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09:34 bigboo : Valanthyr> Je me suis dit la même chose
09:22 Skizomeuh : Le vertueux> Ca l afragilise aussi : le moindre faux-pas et le truc paraît complètement bidon... Je persiste et signe : y a pas _besoin_ du photoréalisme pour créer l'immersion
09:20 fwouedd : Oui et non, l'effort d'imagination renforce aussi l'immersion, et c'est à l'opposé :)
09:19 Le vertueux : Skizomeuh> Pas utile ? ça renforce l'immersion. L'un des éléments clef pour tout un tas de genre de jeux.
09:19 elbistro : PoF.be> 08:51 > Nerveux, fun et un thème original, je suis impatient qu'il sorte
09:18 Valanthyr : Captain Igloo> pas de cils ? fail
09:17 Skizomeuh : Je salue la prouesse, de surcroît pour du RT, mais je trouve que c'est beaucoup pour pas grand chose d'utile... J'attends pas que ça de la 3D
09:15 Skizomeuh : Plus l'objet est photoréaliste, plus le reste doit l'être aussi (elasticité de la peau, influence des muscles, tendons et os sur celle-ci, gravité, mouvements, expressions...)
09:13 Skizomeuh : Captain Igloo> C'est la première étape d'un loooongue traversée : tu rates l'anim et tous ces efforts visuels sont anéantis...
09:11 Captain Igloo : Mériterait une brève je pense : [url] (la démo est téléchargeable)
09:10 Doc_Nimbus : PoF.be> 08:51 > Je le trouve plus profond à jouer qu'il n'en a l'air
09:04 Valanthyr : kraken> p0wned!
08:51 PoF.be : "Gotham City Impostors" ça vaut la peine pour 15€ ou faut vraiment n'avoir rien d'autre à jouer?
08:29 kraken : Valanthyr> "now available on Steam in North and South America with further territories releasing later this week."
08:13 Valanthyr : Erf, pas de Fallout New Vegas Ultimate Editions pour la France [url]
02:21 CBL : Paulozz> bof. Pas de mélodie et overdose de 909
02:09 MaloneXI : Genre un truc dans le tray. Ras le cul de switcher à la main sur le projo et régler les écrans 1 &2, tout ça....
02:08 MaloneXI : ' soir. Quelqu'un saurait si sous nvidia y a moyen de sauver des profils d'affichage comme sous ati ?
02:01 Paulozz : Dope D.O.D
02:01 Paulozz : Si vous connaissez pas, c'est vraiment du bon gros hip-hop : [url]

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vendredi 08 septembre 2006

Tunguska sera patché mais à l'heure

PC | 08/09/2006 - 21:44 | Source : Clubic

Deep Silver vient de se rendre compte d'un pépin dans le lancement de certaines cinématiques de Secret Files : Tunguska, à seulement 1 semaine de sa sortie anglaise.

Consciencieux, ils vont donc retarder de 2 semaines la sortie au royaume du thé de 5 heures, le temps de presser une nouvelle version du jeu. Pour nous, vu que le jeu sortira plus tard (le 24 novembre), on aura directement droit à la version corrigée. Ce sera toujours un patch de moins à télécharger.

Commentaires

 
 
snip
Membre Factor
Messages : 119

le temps de presser une nouvelle version du jeu



Ducoup personne n'aura a télécharger de correctif, si ils repressent les CD ?

ou alors j'ai rien compris moi ;)
23:08 le 08/09/2006  Lien
Fagadaba
Membre Factor
Messages : 110
Enfin ils commencent a comprendre les clients!
06:28 le 09/09/2006  Lien
DoubleJ
Membre Factor
Messages : 416
Le jeu est censé être testé avant qu'il soit gold, et si cela avait été le cas, on aurait immédiatement découvert le problème.
Là, ça sent le gars qui jouait au jeu alors que ce dernier était déjà parti en fabrication.
Ca ne donne pas envie d'acheter de jeux sur PC en lisant ce genre d'info.
10:40 le 09/09/2006  Lien
Fredox
Membre Factor
Messages : 595

DoubleJ a écrit :
Ca ne donne pas envie d'acheter de jeux sur PC en lisant ce genre d'info.

Ne t'inquiètes pas, ce procédé arrive également sur les consoles. La magie de l'Internet Multimédia.
10:59 le 09/09/2006  Lien
Omar
Bulleur

Messages : 151

Fredox a écrit :
Ne t'inquiètes pas, ce procédé arrive également sur les consoles. La magie de l'Internet Multimédia.


Sur consoles les procédures de lotcheck minimisent énormément ces risques.
Mais avec l'ouverture des consoles à mémoire de masse sur internet ca risque de changer :(


édité 1 fois, la dernière le 09/09/2006 12:42 par Omar
12:41 le 09/09/2006  Lien
Crashy
Membre Factor
Messages : 265

Fredox a écrit :
Ne t'inquiètes pas, ce procédé arrive également sur les consoles. La magie de l'Internet Multimédia.



C'est souvent compliqué, vers la fin du projet les developpeurs peuvent en venir à envoyer une version à l'editeur sans l'avoir eux même testé avant. L'editeur refait de toute facon des tests derrière, mais ça montre bien que ce qui prime c'est de tenir la deadline.
12:48 le 09/09/2006  Lien
ekianjo
Membre Factor
Messages : 1002
personne a vu de TALC ?
00:48 le 10/09/2006  Lien
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Des seins avachis comme ceux de Clémentine Célarié, je voudrais bien en bouffer plus souvent - toof, nécrophile