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jeudi 17 août 2006

avatar Niko

(Niko)

Du jeu en réseau gratuit sur Wii

Wii | 17/08/2006 - 13:44

Dans une interview accordée à USA Today publiée avant-hier, Reginald Fils-Aime a assuré que le service de jeu en ligne Wii serait accessible sans abonnement.

We will offer online-enabled games that the consumers will not have to pay a subscription fee for. They'll be able to enjoy that right out of the box. The Wii console is going to be Wi-Fi enabled, so essentially, you'll be able to plug it in and go. It won't have hidden fees or costs.

En ligne de mire, le Xboxlive et l'obligation de souscrire à un abonnement gold pour jouer en ligne. Notez cependant que rien ne devrait empechet les éditeurs de proposer des jeux avec abonnement ou des micro-paiements.

Commentaires

 
 
Sabian
Membre Factor
Messages : 26
Dans le snippet de la news, je comprends que certains jeux seront gratuits en online, mais pas tous ? J'inteprete mal ou ?..
13:49 le 17/08/2006  Lien
Sir_carma
Fils de pute ©
XboxLive : Askanni
Messages : 440

Sabian a écrit :
Dans le snippet de la news, je comprends que certains jeux seront gratuits en online, mais pas tous ? J'inteprete mal ou ?..



Jouer online est gratuit, mais il pourrait y avoir des jeux avec abonnement
Exemple avec FFXI:
Sur Wii tu payerais que l'abonnement du jeu.
Alors que sur 360, tu payes l'abonnement Gold + l'abonnement FFXI.
Enfin c'est ce que j'ai compris de la news.

Au final c'est comme sur PC, tu payes pas pour jouer à CS, mais tu payes un abo pour WoW.
14:08 le 17/08/2006  Lien
CBL
Lemming
Messages : 4454
Tu interprètes mal. Il dit que certains jeux seront jouables online et que ce sera gratuit.
14:09 le 17/08/2006  Lien
hellspawn
Membre Factor
Messages : 103
Tous les jeux nintendo seront surement gratuit, mais ca ne va certainement pas etre le cas pour tous les editeurs tiers , a moins que nintendo n'heberge tous les serveurs ? ...

édité 1 fois, la dernière le 17/08/2006 14:17 par hellspawn
14:14 le 17/08/2006  Lien
CBL
Lemming
Messages : 4454
Sir_carma : sur 360, on peut jouer à FFXI sans avoir le Live Gold. Il faut juste un abonnement à Play Online.

hellspawn : je doute qu'un seul éditeur tiers se risque à demander un abonnement (à part pour un MMORPG) alors que Nintendo ne fera pas payer. Ca nuirait nettement aux ventes du jeu.
14:20 le 17/08/2006  Lien
Ttask
L'homme à 120Hz
XboxLive : Ttask0r
Messages : 872

hellspawn : je doute qu'un seul éditeur tiers se risque à demander un abonnement (à part pour un MMORPG) alors que Nintendo ne fera pas payer. Ca nuirait nettement aux ventes du jeu.

C'est pourtant ce que fait EA sur PSP.
14:48 le 17/08/2006  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 1896
Ttask> C'est pourtant ce que ne fait pas Ubi sur DS avec Lost Magic.
15:07 le 17/08/2006  Lien
CBL
Lemming
Messages : 4454
Et Activision avec Tony Hawk sur la même console.

Donc EA, en plus de fermer les serveurs de jeux relativement récents fait payer le online sur PSP.
Comment ces gens font pour continuer à vendre des jeux ? :)
15:26 le 17/08/2006  Lien
Skyzoboy
Bully
Messages : 513
Je pense que le multi d'un jeu sur Wii sera équivalent que celui sur DS ... ils n'avaient pas dit que le online utiliserait le même réseau ? Ce qui serait logique pour l'interaction DS/Wii ... :D

Par contre, j'ai compris qu'il y aurait des jeux gratuits à jouer online (Reggis Fils-Aimé : "nous proposerons des jeux online que le joueur n'aura pas à payer" dans cet article) ... ce qui me semble plus logique ...

Finalement, quelqu'un a compris exactement ? :D
16:04 le 17/08/2006  Lien
CBL
Lemming
Messages : 4454

Skyzoboy a écrit :
Par contre, j'ai compris qu'il y aurait des jeux gratuits à jouer online (Reggis Fils-Aimé : "nous proposerons des jeux online que le joueur n'aura pas à payer"


c'est une mauvaise traduction de cela :

"We will offer online-enabled games that the consumers will not have to pay a subscription fee for."

Il faut comprendre "Nintendo va vendre des jeux qui pourront se jouer online sans abonnement".

Mais sinon, ils devrait proposer via le service Connect 24 des jeux/démo à télécharger sur Wii et/ou DS. Peut etre que dans les jeux il y en aura des gratuits.
16:46 le 17/08/2006  Lien
Skyzoboy
Bully
Messages : 513
Merci CBL pour la traduc' ... des démos voire des jeux (!) gratuits qui proposent en plus le multi ... que du bon ! :D
17:06 le 17/08/2006  Lien
Lama Himself
VRP Mac
Messages : 111

CBL a écrit :
Mais sinon, ils devrait proposer via le service Connect 24 des jeux/démo à télécharger sur Wii et/ou DS. Peut etre que dans les jeux il y en aura des gratuits.



Pour etre exact c'est "Wii Connect 24".
17:58 le 17/08/2006  Lien
Yuu
Membre Factor
Messages : 100
Arrêtez de vous touchotez devant votre écran, vu l'infrastructure que le jeu en ligne demande, Nintendo ne va pas proposer gratuitement des servers aux éditeurs tiers comme pour la DS. A partir de là, vous raquerez obligatoirement pour votre mode multi online (de toute façon, ça apparait clairement dans la traduction véritable que vous n'aurez pas un xboxlive gratuit).
21:40 le 17/08/2006  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 1896

Yuu a écrit :
Nintendo ne va pas proposer gratuitement des servers aux éditeurs tiers comme pour la DS. A partir de là, vous raquerez obligatoirement pour votre mode multi online (de toute façon, ça apparait clairement dans la traduction véritable que vous n'aurez pas un xboxlive gratuit).



J'ai l'impression que tes dires contredisent un petit peu ceci:

Reggie Fils-Aime a dit :
We will offer online-enabled games that the consumers will not have to pay a subscription fee for. They'll be able to enjoy that right out of the box. The Wii console is going to be Wi-Fi enabled, so essentially, you'll be able to plug it in and go. It won't have hidden fees or costs.



Bien entendu, il faut voir si le "We" veut dire Nintendo en tant qu'éditeur, ou Nintendo en tant que fournisseur de plateforme internet...

... et puis, est-ce que le jeu en ligne nécessite une si grande infrastructure que ça pour des jeux qui, finalement, seront beaucoup plus légers que leurs homologues X360 ou PS3?

Evidemment, il ne parle pas de contenu supplémentaire, ce qui est quelque chose de totalement différent que le jeu en ligne. Pense à Albatross18: jeu gratuit, il y a tout à fait moyen de progresser gratuitement en se basant sur le skill, mais pour avoir plus de flonflons, il faut raquer...
21:58 le 17/08/2006  Lien
calexico-man
Membre Factor
Messages : 456
Ben ça promet un online aussi pourri que celui de la DS ou de la PS2: rien de bien enthousiasmant...
22:36 le 17/08/2006  Lien
Lostsoul
Membre Factor
Messages : 1146
[Éclairage]"que rien ne devrait empechet"
N'empêche que j'ai tiqué :/ Rahh Word et son correcteur de caca...[/Éclairage]
00:01 le 18/08/2006  Lien
Yuu
Membre Factor
Messages : 100
ClémentXVII>
Je faisais référence à ce que disait Skyzoboy et oui, cela demande une importante et coûteuse infrastructure. Celle du XboxLive est énorme (je n'ai plus les chiffres en tête, mais l'investiment est vraiment important). Ce n'est pas comparable à la DS qui ont des jeux très limités pour la plupart et il y a peu de joueurs en simultanné (on y passe beaucoup de moins de temps et on l'allume plus occasionnelement qu'une Xbox par exemple, de plus il faudrait voir la proportion de personne qui ont une DS, le Wifi et les jeux qui vont avec, ça ne doit pas représenter un nombre conséquent je pense). S'ils développent un service online, il doit être complet et non limité à des jeux comme tu cites, sinon ça ne sera qu'une vulgaire blague.
Je ne pense pas non plus qu'ils le reserveront à leurs jeux, ça serait déloyale pour la concurrence qui ne peut pas se permette d'investir et de fournir gratuitement du online (surtout vu l'état du secteur en ce moment). Nintendo doit avoir maintenant bien compris qu'il avait tout à perdre à faire fuir les éditeurs tiers.

Ceci dit, je ne dis pas que ce sera comparable à l'énorme machine qu'est le XboxLive, mais dis toi, si justement ils se limitent vraiment aux jeux online, ça sera d'autant moins rentable car ce sont les services qui rapportent.
01:02 le 18/08/2006  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 1896
Ce qui rapportera certainement, c'est le Virtual Console, puis éventuellement les contenus supplémentaires payants.

Mais il ne faut pas oublier que la Wii, contrairement aux autres consoles de sa génération, ne dispose pas de disque dur, et que la capacité de stockage sera limitée à la mémoire flash et cartes SD... le contenu supplémentaire sera donc probablement d'un tout autre ordre que celui des PS3 et X360.

Mais évidemment, tout cela n'est que suppositions basées sur un article qui ne contient finalement pas grand'chose de neuf... j'imagine que d'autres détails arriveront soit à Leipzig, soit à Tokyo...
10:01 le 18/08/2006  Lien
Skyzoboy
Bully
Messages : 513
Et pourquoi pas un système P2P entre console au lieu des serveurs (à moyen terme, si le nombre de console le permet) ? Des serveurs pour diffuser un fichier si il n'est pas sur le réseau, tout simplement ! N'oubliez pas que les consoles sont supposé rester connectées 24/24 ... je dis ça juste pour la diffusion des démos/fichiers, à voir pour du online (genre on possède la meilleure connexion, notre console devient l'hôte ... par ex)

C'est juste un délire, hein ! Mais ils ont pas tout dis sur le service ... on a le droit de rêver, non ?! :D :D :D

édité 1 fois, la dernière le 18/08/2006 11:10 par Skyzoboy
11:09 le 18/08/2006  Lien
CBL
Lemming
Messages : 4454

Skyzoboy a écrit :
Et pourquoi pas un système P2P entre console au lieu des serveurs (à moyen terme, si le nombre de console le permet) ?


Le multijoueur de certains jeux PC comme Civilization IV fonctionne déjà en P2P donc c'est tout à fait possible.

Yuu : Battle.net.
Ce service de jeu online a toujours été performant, on peut encore jouer à Diablo et Warcraft 2 dessus, ils organisent des tournois et des ladders, continuent de fournir des patchs pour optimiser le gameplay de leurs jeux (dernièrement la 1.14 de Starcraft) et proposent de nouvelles cartes. Le tout gratuitement une fois que tu as payé les jeux.
idem pour Steam.

Ce que MS fait payer ce n'est pas l'accès aux serveurs et le bon fonctionnement de ces derniers. Ils font payer les services "à coté" comme la communication par micro-casque, les liens avec MSN, tout le système de gamertag etc...

Nintendo peut très bien proposer un service où on se contente d'entrer son nom et de rejoindre des parties. Ce sera moins complet que le Live mais ça coutera moins cher à mettre en place. Et donc ils pourront le proposer gratuitement.
11:31 le 18/08/2006  Lien
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