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ACTU

La démo de Saints Row dispo

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
THQ nous signale que la démo jouable de Saints Row, son jeu exclusif à la Xbox 360, est dispo sur le Marketplace du Xbox Live aujourd'hui en téléchargeant ses 900 Mo, tout de même. Cette démo présente uniquement le mode solo, avec sa customisation de perso, permettant de se faire une idée sur scénar, des graphs et du gameplay.

Saints Row sort le permier septembre prochain.
 

Commentaires

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fennec
 
Et accessoirement avec $340M il est le jeu le plus chère de l'univers:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop
https://robertsspaceindustries.com/funding-goals
zaibatsu
 
J'ai toujours défendu le projet après l'avoir backé grassement il y a quelques années mais là ça devient trrrrèèèèès difficile.
Darkigo
 
Oh c'est triste j'avais quand même un mince espoir de Squadron 42, je m'en fiche tellement du multi !
kakek
 
Oui. L'excuse du projet le plus ambitieux du monde pour le multi marche moins bien pour le solo. Les problèmes techniques de serveurs ne sont plus un facteur. Si ils ne peuvent pas finir un jeu solo avec un budget pharaonique et tout le temps du monde, il n'y a plus beaucoup d'autres explications qu'une gestion désastreuse et une communication malhonnête.
hohun
 
l'argent continue de rentrer : Star Citizen a récolté 79 millions de dollars en 2020 contre 48 en 2019.


Comment ? Pourquoi ? Qui sont ces gens ? Quels sont leurs réseaux ?
Arcusan
 
On notera aussi que le server meshing et l'iCache, des fonctionnalités présentées comme essentielles pour la partie MMO, n'ont pas de tâches proprement dites mais sont juste mentionnées dans d'autres tâches

En fait ces fonctionnalités vont avoir leur propre section le Core Tech Group composé de 9 équipes qui devrait être ajouté dans le courant du mois.

Pourtant durant la CitizenCon 2016 on nous expliquait que tout le jeu était au stade de grey box impliquant donc que le level design était bouclé...

Et s'était le cas d'après ce passage.
https://youtu.be/sZEMOOkB59o?t=922
Mais c'est également à partir de 2016 qu'ils ont commencé à percer avec le procédural planétaire qui a radicalement changé le scope de SC et le level design du solo avait été conçu sans. Fatalement cela a entrainé le reboot de celui-ci.
channie
 
Pourtant durant la CitizenCon 2016 on nous expliquait que tout le jeu était au stade de grey box impliquant donc que le level design était bouclé...


Dans les faits, généralement on continue de faire des changements majeurs en cours de prod (genre au hasard, expérience presque pas vécue: "et si on changeait le scénar? Bon ok faudrait refaire telle et telle maps mais on peut se le permettre"). En tous cas pour SC ça ne me choque pas plus que ca.
wedge
 
Heureusement que je n'y ai pas mis grand chose, même si c'est toujours aussi rageant de voir que Squadron 42 avance toujours aussi peu, et n'est toujours pas prêt de sortir, devant être solo à la base, et étant ce qui m'avait attiré dans le projet exclusivement.

Par contre a voir la façon dont ils bossent ca pose quand même question, les histoire d'iCache et de ServerMeshing auraient du être mise en place dès le départ avant même d'être ici des années plus tard, ce sont des technos centrales essentielles pour l'objectif qu'ils ont et qui vont sans doute demander de modifier tout le contenu créé par ailleurs. alors que cela pouvait être travaillé et mis en place même sans avoir de moteur de jeu ou autre et ensuite construire le jeu autour.

Mais je pense que le vrai problème c'est que s'ils gagnent autant d'argent chaque année et que cela couvre les frais annuels du studio, il n'y a pas de pression à sortir le soft, et que le développement se prolongera aussi longtemps que possible s'il n'y a aucune pression à sortir quelque chose. D'ailleurs ca sera peut être un autre problème une fois le jeu sorti qu'est-ce qui fera encore rentré de l'argent, car à un moment ou un autre la vente de nouveau vaisseau pour du vrai cash ca ne marchera plus.
codec-abc
 
Arcusan a écrit :
On notera aussi que le server meshing et l'iCache, des fonctionnalités présentées comme essentielles pour la partie MMO, n'ont pas de tâches proprement dites mais sont juste mentionnées dans d'autres tâches

En fait ces fonctionnalités vont avoir leur propre section le Core Tech Group composé de 9 équipes qui devrait être ajouté dans le courant du mois.

Pourtant durant la CitizenCon 2016 on nous expliquait que tout le jeu était au stade de grey box impliquant donc que le level design était bouclé...

Et s'était le cas d'après ce passage.
https://youtu.be/sZEMOOkB59o?t=922
Mais c'est également à partir de 2016 qu'ils ont commencé à percer avec le procédural planétaire qui a radicalement changé le scope de SC et le level design du solo avait été conçu sans. Fatalement cela a entrainé le reboot de celui-ci.


Donc tout va bien alors ? Si c'est le cas, tu penses que l'on pourra jouer quand à SQ42 ?
CBL
 
channie a écrit :
Dans les faits, généralement on continue de faire des changements majeurs en cours de prod (genre au hasard, expérience presque pas vécue: "et si on changeait le scénar? Bon ok faudrait refaire telle et telle maps mais on peut se le permettre"). En tous cas pour SC ça ne me choque pas plus que ca.


C'est pas tellement que ça me choque. C'est plus le fait de faire des annonces grandiloquantes dans ce genre quand ils savent très bien que ce n'est pas vrai. Entre le moment où ils ont annoncé que tout était en grey box (fin 2016) et le moment où le level design sera effectivement bouclé (fin 2021), 5 ans ce sera écoulé.

Et dans leurs explications à chaque fois ils expliquent qu'ils ont besoin de la techno machin pour faire truc. Ils vantent les merveilles de leur génération procédurale mais on a un toujours qu'un seul système solaire.
Tonolito_
 
Le soucis de SC, pour moi, c'est un peu le mal qui touche l'industrie globale actuelle des new tech (GAFA; geant du VOD, ou encore Startups) > On vend du "expectation". Le monde du 2.0 c'est un peu du post SONY "periode^killzone PS2". Notez le reve, c'est bien sur le papier :>
Chez SC, Ils ont l'argent dans les coffres, bien que ca parte rapido, sans parler de quelques investisseurs (pour le moment) et surtout du support de la communauté (YT, fofo, twitch....). Et cela de nos jours, ça n'a pas de prix. Tant que la release 1.0 ne sera pas sorti, y'aura toujours les paillettes. Ca risque de faire mal le jour de la release, si les attentes de bases ne sont pas comblées.
Ashmessiah
 
Quand on voit qu'un studio avec déjà plusieurs jeu à son actif, un moteur propriétaire qui en était déjà à sa troisième itération au début du projet et 600 employés, annoncé en 2012, sorti fin 2020, arrive à ne sortir qu'un "simple" GTA bug 2077 solo non fini...
Je pense qu'on pourrais accorder un peu plus de crédit à CIG qui a commencé au même moment à partir de zéro avec 10 employés et l'ambition de sortir 2 jeux dont un multiplayer.
Zintag
 
J'ai assez hâte des post reddit au moment de la sortie du jeu :

"J'ai backé le jeu sur KS quand ma femme était enceinte et maintenant mon fils rentre en fac et je vais avoir le temps de jouer à SC, merci CIG d'avoir pris votre temps!"
Anglemort
 
Ashmessiah a écrit :
Quand on voit qu'un studio avec déjà plusieurs jeu à son actif, un moteur propriétaire qui en était déjà à sa troisième itération au début du projet et 600 employés, annoncé en 2012, sorti fin 2020, arrive à ne sortir qu'un "simple" GTA bug 2077 solo non fini...
Je pense qu'on pourrais accorder un peu plus de crédit à CIG qui a commencé au même moment à partir de zéro avec 10 employés et l'ambition de sortir 2 jeux dont un multiplayer.


C'est beau la mémoire sélective, quitte à comparer on pourrait peut-être aussi rappeler qu'entre 2012 et 2020 il y a eu la sortie de TW3 (2015) et ses deux grosses extensions ?
Faire comme si toutes les ressources étaient sur le projet depuis 2012 c'est d'une mauvaise foi stratosphérique.

Mais quitte à faire des comparaisons, pourquoi ne pas comparer avec des trucs un peu plus comparables, genre Elite Dangerous, No Man's Sky ? Il y aurait des choses à en tirer non ?
Ashmessiah
 
Anglemort a écrit :
Ashmessiah a écrit :
Quand on voit qu'un studio avec déjà plusieurs jeu à son actif, un moteur propriétaire qui en était déjà à sa troisième itération au début du projet et 600 employés, annoncé en 2012, sorti fin 2020, arrive à ne sortir qu'un "simple" GTA bug 2077 solo non fini...
Je pense qu'on pourrais accorder un peu plus de crédit à CIG qui a commencé au même moment à partir de zéro avec 10 employés et l'ambition de sortir 2 jeux dont un multiplayer.


C'est beau la mémoire sélective, quitte à comparer on pourrait peut-être aussi rappeler qu'entre 2012 et 2020 il y a eu la sortie de TW3 (2015) et ses deux grosses extensions ?
Faire comme si toutes les ressources étaient sur le projet depuis 2012 c'est d'une mauvaise foi stratosphérique.

Mais quitte à faire des comparaisons, pourquoi ne pas comparer avec des trucs un peu plus comparables, genre Elite Dangerous, No Man's Sky ? Il y aurait des choses à en tirer non ?


Je n'ai jamais dis le contraire, mais même en admettant que seulement 5% du staff ont commencé à travailler sur cyberpunk en 2012, ça reste 3 fois plus de personne sur le projet, qui en plus ne partent pas de zéro mais sur un moteur propriétaire qui en était déjà à sa troisième itération, dans une entreprise de 600 personnes avec déjà tout plein de process, de matériel, de service informatique, d'infrastructure... Et enfin, en 2019, CDProjekt c'était déjà 1100 employés et pour le coup là, à ma connaissance, ils n'y avait plus de développement sur the Witcher!

Enfin bref, je ne défend pas à tout prix CIG, je n'ai pas la mémoire sélective, mais il est bien de se rappeler que CIG n'était à la base qu'un petit studio indé sans rien du tout.
kakek
 
Allez, prédiction boule de Cristal ...
Tout ca finira a la duke nukem forever, en plus gros. Comprendre qu'aprés encore quelques années de cette farce, ils vont annoncer que CIG passe dans le girons d'un gros editeur. Ce dernier enverra une bande d'éxécutifs chargés d'arrêter les conneries, rentabiliser l'investissement, et sortir le jeu sous 2 ans max.
Et il feront ca comme ca a été fait pour DNF : débarquer les 2/3 des équipes, annuler les 2/3 des features irréalistes, coller ensembles les morceau disparates qui veulent bien tenir, et sortir un titre inégal et a des années lumières des promesses.
Anglemort
 
@Ashmessiah
Mais c'était pas un petit jeu indé qu'ils vendaient mais un projet particulièrement ambitieux, donc le côté petit studio bof non dès le départ c'était pensé pour grandir.

Et je ne comprends pas l'argument du moteur, y'a des tout petits studios qui ont un moteur maison et des très gros qui bossent sur UE ou Unity, c'est un choix technique mais ça donne pas forcément un avantage selon le type de projet.
Par exemple le RedEngine de CDProjekt à la base il n'était prévu ni pour une vue FPS ni pour la physique des véhicules ou pour simuler un trafic routier, donc entre adapter son propre moteur ou partir sur un moteur tiers comme le CryEngine la réponse n'était peut être pas si évidente. Et puis utiliser un moteur comme le CryEngine c'est pas exactement "partir de zéro" non plus.
hiroshimacc
 
Et surtout CIG c'est pas censé être des vétérans de l'industrie JV ? Genre bien plus que CDPR ?
CBL
 
Yep, des vétérans célèbres pour avoir promis monts et merveilles pour Freelancer sans savoir comment y arriver ni combien ça couterait. Et ils refont exactement la même chose (Squadron 42 = Starlancer. Star Citizen = Freelancer).
JiHeM
 
Si on veut vraiment comparer, le projet qui se rapproche le plus de ce que veut être Star Citizen c'est Dual Universe. Lui aussi est à la bourre (en bêta depuis août 2020, alors que la version finale était prévue pour fin 2018), mais :
- Le studio n'a qu'une centaine d'employés.
- Le studio n'a levé "que" 20 millions d'euros.
- Il a déjà implémenté l'équivalent du server meshing.

Donc oui, CIG c'est des gros branleurs qui n'arrivent pas à faire la moitié de DU avec six fois plus de gens et vingt fois plus de pognon.
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Tribune

kirk.roundhouse
(07h07) kirk.roundhouse Je n'y connais rien aux box internet actuelles (parce que je n'en ai plus depuis une dizaine d'année) mais ce doit être un service DHCP sur la box internet qui attribue l'IP de la box TV. Donc avec un switch, la TV et la box TX auront une IP et du réseau.
kirk.roundhouse
(07h04) kirk.roundhouse Nicouse > Alors achète un switch réseau qui te permettra de brancher la box TV et la TV.
Sunday 01 June 2025
Zaza le Nounours
(23h23) Zaza le Nounours choo.t > je soupçonne qu'il parle de la box TV, qui doit elle n'avoir qu'un port Ethernet au cul pour la relier à la box internet.
Zaza le Nounours
(23h21) Zaza le Nounours Nicouse > elle a pas de wifi ta télé ? Si c'est de l'Android TV, t'as qu'à installer l'app Steam Link ou Moonlight, si le PC source est relié à la box en Ethernet ça sera bien suffisant.
noir_desir
(23h02) noir_desir Putain il y a journaliste sur gk, je me demande, s'il se relit… Il annonce un studio de développement à Perpignan dans le Vaucluse.... Et dans l'article précédent il a annoncé ce même studio, à Avignon dans l'Hérault....
choo.t
(21h40) choo.t Nicouse > T'as qu'un port ethernet sur ta box ?
Nicouse
(21h30) Nicouse Ça confirme simplement ce que je pensais, dans ma conf actuelle, pas possible.
Nicouse
(21h29) Nicouse Merci pour vos retours. Ma TV est une Sony sous Android TV je pense, jamais essayé. Le pb c'est que je n'ai qu'un ethernet et il va sur la box, donc je ne peux pas le brancher direct sur la tv. D'où ma question que je savais conne...et vu vos réponses:-)
BeatKitano
(20h21) BeatKitano J'aime pas du tout Hirez avec leur gestion de leurs jeux qui est limite une arnaque mais j'applaudi ce coup là: [dexerto.com]
kirk.roundhouse
(17h45) kirk.roundhouse Nicouse > Achète une box android TV à 50€. Par exemple une STRONG Leap S3. Elle reconnait les pads filaires et sans fil en bluetooth, l'appli Steam Link est dispo sur le store. Y a un port RJ45. Et les perfs sont très bonnes.
Mascouell
(17h35) Mascouell Samax > si t'as une google TV c'est effectivement une option et le contrôleur sera reconnu en natif, mais t'es vachement dépendant du HW (SoC). Sur ma télé les perfs ne sont pas assez bonnes, mon vieux SteamLink fait toujours bien mieux.
Samax
(13h16) Samax Nicouse > C'est quoi ta TV? T'as envisagé d'utiliser Moonlight?
Zaza le Nounours
(11h42) Zaza le Nounours Si t'as pas d'appli Steam Link ni pour ta box ni pour ta télé, je vois pas comment tu pourrais faire.
BeatKitano
(11h32) BeatKitano Faut que tu sois sur le même wifi, et l'appli steam link sur ta télé. Si ta télé est compatible;
Nicouse
(11h01) Nicouse Et connecter la TV en HDMI sur mon PC n'est pas un option viable.
Nicouse
(11h01) Nicouse Bon cherché, mais pas trouvé, ma conclusion, c'est pas possible. Selon vous, comment jouer à Steam (par Steam Link) sur ma TV qui est connectée sur ma box orange. Sachant que je ne vais pas déconnecter mon éthernet de la box pour ça.
Saturday 31 May 2025
BeatKitano
(10h51) BeatKitano Le vertueux > De toute façon c'est pas aujourd'hui... Ils ont visiblement repoussé la sortie ou alors c'était un placeholder qu'ils ont oublié de changer.
Le vertueux
(10h13) Le vertueux BeatKitano > (16h01) Bon ils se sont un peu foirés sur l'Ui de la release.
Friday 30 May 2025
BeatKitano
(16h53) BeatKitano Samax > Mais comme tout TWM: c'est un bordel qui peut devenir l'OS le plus comfortable EVER si t'es prêt a y mettre les mains. Mon i3 je peux plus le lacher (et je suis en train de faire la même "config" sous hyprland)
BeatKitano
(16h52) BeatKitano Samax > je te préviens, c'est pas la première fois que j'essaye, soit un truc qui m'échappe soit le soft est plutot instable (l'utilisation générale est ok, mais si je quitte la session je dois reboot sinon hyprland plante au login). C'est un bordel.
Samax
(16h30) Samax BeatKitano > Ok, faudra que j'essaie d'installer ça sur ma machine du taf, ça a l'air pas mal du tout
BeatKitano
(16h01) BeatKitano Sinon je crois que c'est Le_vertueux qui était intéressé: Void war sort aujourd'hui [store.steampowered.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Link: [techcommunity.microsoft.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Windows update va prendre en charge les applications tierces aussi maintenant... il était temps. Reste a espérer que ça marche mieux que la merde qu'ils ont maintenant.
BeatKitano
(15h57) BeatKitano *si on utilise PAS plusieurs apps
BeatKitano
(15h56) BeatKitano Samax > Et pour répondre basculer en mode plein écran ça marche comme sur tous les TWM décents. C'est pas un truc tr-s utile si on utilise plusieurs apps en même temps. Mais pour coder c'est top.
BeatKitano
(15h55) BeatKitano Samax > J'utilise un Tiling WM depuis quelques années donc ça change pas grand chose pour moi si ce n'est que c'est plus réactif, plus joli... et (gros plus pour moi): moins "hacky" pour mon workflow (beaucoup d'xdotool pour automatiser certaines taches)
Samax
(15h46) Samax Et ça s'intègre bien dans une utilisation mixte JV / divers softs?
Samax
(15h45) Samax BeatKitano > Alors ça vaut le coup ? De ce que j'ai compris c'est du tiling pur donc quand t'as plusieurs applis lancées ton écran est forcément divisé en plusieurs tiles c'est ça? Ou tu peux basculer en mode plein écran par application facilement?
Thursday 29 May 2025
BeatKitano
(23h44) BeatKitano Du coup je viens de passer ma ceinture noire de barbu intégriste en utilisant hyprland. Voilà c’est cool. Btw.
BeatKitano
(23h42) BeatKitano Bon sinon c’est du boulot mais apparemment je vais réussir à porter monworkflow sur Wayland. C’était pas gagné vu la masse de scripts customs aux petits oignons.
BeatKitano
(23h38) BeatKitano Pff [windowscentral.com]
BeatKitano
(23h37) BeatKitano Laurent > Tu me diras que c’est peut-être prématuré mais c’est Windows 11 quand même… AHAHAH [windowscentral.com]
Zakwil
(18h57) Zakwil Test en musique (Clair Obscur) [riffusion.com]
Wednesday 28 May 2025
choo.t
(17h20) choo.t BeatKitano > Ru Weerasuriya était le confondateur de Ready at Dawn, et Creative Director sur The Order.
BeatKitano
(16h28) BeatKitano Doc_Nimbus > Je lis les comments et je sais pas si c'est du troll ou des alts... mais c'est quoi le délire avec The Order 1886 ? Ils ont l'IP ?
Zaza le Nounours
(14h58) Zaza le Nounours Je suis sûr que même Didier ne s'attendait pas à ça.
Niko
(14h39) Niko Hahaha ça parle de persévérance, et on peut dire qu'il n'en manque pas
Doc_Nimbus
(14h04) Doc_Nimbus Non, nous ne sommes pas le 1er avril, Nico Augusto revient dans le game : [youtube.com]
Tuesday 27 May 2025
choo.t
(20h00) choo.t BeatKitano > Y'avait déjà les les abo pour les MMO, j'imagine que c'est la même chose pour l’api
BeatKitano
(19h15) BeatKitano Nicouse > ok. Ça craint.
Nicouse
(18h45) Nicouse BeatKitano > Il me semble avoi déjà vu ça il y a pas mal de temps pour un logiciel aussi (pas un jeu), mais je sais plus quoi. Ouais je sais c'est pas précis.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano CBL > T'es qu'un pauvre qui a pas les moyen de te faire l'uberforce rtx 9090 STI SUPER...pfff
CBL
(18h34) CBL (18h27) BeatKitano > Tu veux dire que tu n'aimes pas cinq passes de textures 8K qui ne servent à rien et qui ne tilent pas?
BeatKitano
(18h30) BeatKitano Ce qui est encore plus crado dans l'histoire c'est que c'était dans les new & trending, et un refresh après disparu... Steam pousse cette merde ?
BeatKitano
(18h28) BeatKitano Beurk [i.imgur.com]
BeatKitano
(18h27) BeatKitano Je viens de voir une souscription pour substance painter et je suis inquiet... Faut pas que ces trucs se démocratisent hein...
BeatKitano
(18h26) BeatKitano Dites c'est nouveau les paiements mensuels sur steam ? je parle en dehors des trucs genre EA machin et Uplay truc ?
BeatKitano
(13h49) BeatKitano Ou se pondre un script pour sortir les noms des partition + numéro de série de ses 16 disques pour savoir quoi débrancher lors de la prochaine upgrade... Quel con de pas avoir mis les auto-collants des le début...
choo.t
(13h19) choo.t Après avoir des base d'algorithmique, ça aide aussi à se faire des outils pour s'améliorer le quotidien, de la fiche de tableur pour automatiser certains trucs, au script ahk pour te simplifier des répétitions etc.
choo.t
(13h16) choo.t Pour ne tuer personne non, mais pour ne pas se faire enfler par le garagiste, ça aide.
kirk.roundhouse
(11h53) kirk.roundhouse Faut quand même pas exagérer. Si on faisait une analogie : personne n'a jamais eu besoin de savoir changer une courroie de distribution pour savoir conduire une voiture sans tuer des piétons.
BeatKitano
(10h29) BeatKitano Alors je vais te dire un truc, pro ou pas. Savoir coder un peu, ia ou pas ça va devenir une nécessité pour tout le monde. A moins d’aimer se faire avoir. Je peux pas trop développer mais plus t’as de connaissances technologiques pointues et mieux c’est.
Mendoza
(08h47) Mendoza Un peu comme comprendre vaguement comment sa voiture fonctionne peut être utile des fois.
Mendoza
(08h46) Mendoza Je suis pour ma part assez (voire très) pessimiste sur l'avenir du métier de développeur (à part le 1% extrêmement doué). Pour tout le reste, IA. M'enfin comprendre les grands principes derrière reste intéressant.
Mendoza
(08h44) Mendoza Oui il va faire un premier stage là fin juin pour découvrir les principes (ces collégiens feignasses sont en vacances fin juin). Merci pour vos avis. Il ne s'agissait évidemment pas de brimer sa volonté ;)
CBL
(05h54) CBL Mendoza > encourage le. C'est jamais perdu. Commence avec un langage de script type JS ou Lua
Monday 26 May 2025
BeatKitano
(22h29) BeatKitano De toute façon peu importe l'issue dire non c'est s'exposer a une vie de reproches et de regrets pour le mome. Le tout c'est d'être là si ça foire. Stout.
Westernzoo
(18h51) Westernzoo Avoir un ado qui s'intéresse à quelque chose,c'est quand même assez précieux, non ?(Sauf si c'est la weed et le pron)
Westernzoo
(18h49) Westernzoo Mais ils ne m'ont jamais dissuadé. Ils ont même du me convaincre de ne pas abandonner pour une voie plus "safe"
Westernzoo
(18h48) Westernzoo Je sais que ça fout la trouille, mais si je prends mon exemple, j'ai voulu faire du dessin animé au pire moment pour le secteur (année 2000) : au final, je suis hyper heureux et j'ai jamais galéré. Mes parents étaient persuadé que je creverais la dalle
Westernzoo
(18h46) Westernzoo Mendoza > à un ado interressé par quoi que ce soit : continue, on est derrière toi.
Latium
(18h23) Latium Fonce sans hésiter. Dans 5 ans on en rigolera des promesses des "IA".
Big Apple
(16h08) Big Apple Mendoza > Je lui dis fonce amuse toi, n'en fais pas forcément ton métier mais essaye, donc plutôt 3) voire 2) si t'es très doué
Mendoza
(15h52) Mendoza A un jeune ado intéressé par la programmation, qu'est-ce que vous diriez...? 1/c'est mort, deviens plombier et laisse faire les IA de dans 10 ans ? 2/Go fiston, tu trouveras ta place ? 3/ Apprends le principe mais juste pour ta culture gé ? 4/ Autre
BeatKitano
(14h23) BeatKitano Samax > Je sais pas je suis plus trop ce qui se fait de ce coté. Mais c'est pas la même chose, lis le lien de CBL. On est passé a l'étape au dessus de connerie là.
Samax
(14h06) Samax BeatKitano > Ils n'ont pas prévu d'implémenter Copilot dans Windows?
BeatKitano
(13h55) BeatKitano Samax > Non ils fournissent l'interface d'accès aux modeles. C'est là toute la différence juridique.
Samax
(13h05) Samax (20h39) Dans la mesure où c'est eux qui ont implémenté l'IA dans Windows, ça va pas tenir longtemps comme défense
Sunday 25 May 2025
BeatKitano
(20h39) BeatKitano Et le taré ? Non c'est du génie. Ils peuvent faire TOUT CE QU'ILS VEULENT avec un déni plausible parfait "l'IA l'a fait !".
BeatKitano
(20h37) BeatKitano C'est moche de penser comme ça mais ça me fait plaisir. Ça me fait plaisir parce que d'ici quelques temps je pourrais vraiment me moquer des utilisateurs windows. Faut choisir d'utiliser cette merde (je parle pas de ceux qui savent pas: eux sont victimes)
CBL
(20h29) CBL *le taré
CBL
(20h29) CBL Je ne comprends même pas qui este taré qui s'est dit que c'était une bonne idée
CBL
(20h29) CBL C'est pas bien de se moquer de Microsoft. Ils font des choses importantes comme intégrer un serveur MCM aux sein de Windonze histoire de donner des droits admins aux IA [m.slashdot.org]
BeatKitano
(19h58) BeatKitano Mais je vais te concéder cet argument en attendant de pouvoir refaire un bon gros AHAHAH quand ils sortiront leur console portable ;)
BeatKitano
(19h57) BeatKitano Laurent > C'est pas comme si ms avait eu 10 ans pour rendre leur OS game-ready. Malheureusement c'est aussi pas une boite qui fait tourner des pcs dédiés au jeu avec un OS dédié au jeu. Oh.
Laurent
(19h56) Laurent BeatKitano > un OS conçu pour le jeu sur portable fait mieux marcher les jeux sur portable qu'un OS à tout faire prévu pour un PC fixe ? je suis surpris.
BeatKitano
(19h43) BeatKitano Cette comparaison Windows/Linux c'est un peu [imgur.com]
BeatKitano
(19h40) BeatKitano AHAHAH [youtube.com]
CBL
(18h38) CBL Samax > c'est l'appareil idéal pour envoyer toutes tes données au CCP!
Samax
(14h00) Samax ptitbgaz > J'entends souvent parler des Pico en ce moment, c'est quoi la plus value par rapport au Quest 2? Ils ont l'air relativement similaire, l'upgrade vaut le coup?
Saturday 24 May 2025
ptitbgaz
(20h36) ptitbgaz Salut, j'ai un soucis avec mon Pico 4 sur HL Alyx. Certaines textures et aplats de couleurs ont un rendu un peu crade et il me semble que c'était pas le cas sur mon Quest 2. J'ai fait quelques réglages, sans succès. Une idée ?
Thursday 22 May 2025
noir_desir
(23h27) noir_desir Eric Legrand est Carlos :⁠-⁠\
Wednesday 21 May 2025
Vector
(12h32) Vector (10h18) sunk cost fallacy, baby
Tuesday 20 May 2025
Westernzoo
(10h19) Westernzoo A côté de ça, t'as le DLC de Katana Zéro qui arrive et qui est gratuit pour tout ceux ayant acheté le jeu. Deux ambiances.
Westernzoo
(10h18) Westernzoo J'avoue que je suis impressionné par l'audace de Chris Roberts. Il a compris qu'il pouvait hurler à la face de ses clients"vous êtes de gros pigeons débiles et je vais vous vider" et que ceci mettront quand même la main à la poche. C'est délirant.
Westernzoo
(10h15) Westernzoo Quand t'as ramassé 800 millions de dollars, faut bien trouver deux-trois sous pour arrondir au milliard, sinon ça fait petit bras.
Monday 19 May 2025
CBL
(21h48) CBL Le gag est que les mêmes gens qui se plaignent ont probablement payé pour avoir le vaisseau le plus puissant du jeu
Laurent
(21h33) Laurent (12h08) P2W forever
Doc_Nimbus
(12h08) Doc_Nimbus Star Citizen : toujours à fond dans les bonnes idées : [gamepressure.com]
choo.t
(10h58) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(10h51) Zaza le Nounours choo.t > encore du ménage à faire.
Friday 16 May 2025
choo.t
(10h32) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(07h30) Zaza le Nounours choo.t > tu vas pouvoir le ressortir.
Wednesday 14 May 2025
choo.t
(20h50) choo.t Anglemort > Merci !
choo.t
(20h50) choo.t Bang Bang. /me souffle sur son six-coups.
Anglemort
(19h54) Anglemort Pour les modos y a des posts avec des liens étranges dans le topic de Masters Of Gaia
Monday 12 May 2025
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > (20h35) T'as chopé ça où? Ça pourrait m'intéresser
Sunday 11 May 2025
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Merci les gens qui sécurisent pas, les Open Directory c'est le bien !
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Sinon je viens de voir mes premieres pubs invasives pour des api de web scraping sur un site random. Vu le nombre de test captcha je pense que certains ont tilté que je suis en train de remplir des disques avec tout ce que je trouve :D
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