Tandis que la démo PC de Prey vient de sortir, la démo version Xbox 360, qui devrait sortir en même temps, accuse un petit retard. George Broussard précise que la démo est entre les mains de Microsoft qui lui fait subir ses tests.
Si l'attente devrait être courte, elle pourrait tout de même durer quelques jours. Vu les catastrophes déjà rencontrées sur certaines démos (celle de King Kong pour ne pas la nommer), on ne leur en voudra pas.
Mouais, pas mal, il y a au moins quelques concepts intéressants, les rampes anti-G, le dédoublement... et la mise en scène in-game est pas trop mal faite.
Graphiquement, c'est quand même du Doom 3 tout craché et c'est le cas de le dire vu les décors parfois un peu gerbant du jeu.
Un drôle de mélange qui se tient presque. A essayer.
édité 1 fois, la dernière le 22/06/2006 23:02 par Laurent
montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2973
Laurent a écrit :
Graphiquement, c'est quand même du Doom 3 tout craché et c'est le cas de le dire vu les décors parfois un peu gerbant du jeu.
En le comparant avec Doom 3 je viens de remarquer le même défaut au niveau du bruit des armes, qui est totalement pourri. On croirait tenir des petits pétards.
On sent pas trop la puissance des armes :/
édité 1 fois, la dernière le 23/06/2006 05:58 par montana
Bon, ben je l'ai essayé cette démo. Bonnes impressions dans l'ensemble.
Bon, le Doom Engine n'impressionne plus malheureusement, ça reste joli cependant, mais après Crysis ou Gears of War...
Par contre, certains éléments sont vraiment moches, comme la tv au début de la démo, avec toujours cette effet de "plastification", directement tiré de Toshop.
De belles textures dans l'ensemble tout de même.
Cependant, les décors, c'est vraiment du copier-coller de Doom3, entre le métal et l'organique. Et les ennemis visibles dans la démo ne sont guère extraordinaires, niveau chara-design.
Le scénario démarre pas mal pour le moment. Pas mal de mystères, [Éclairage]une voix ennemie qui vous parle par télépathie [/Éclairage], des dialogues ingame entre le héros et les autres personnages sans cut-scènes, mais en direct live, fort appréciables et qui dynamisent l'ensemble.
On retrouve aussi pour le moment l'ambiance oppressante de tous les films parlant d'une invasion extra-terrestres belliqueuses. [Éclairage]Et je suis sûr qu'ils font des humains de la chair à saucisse.[/Éclairage] [Éclairage]Certains passage m'ont même rappellé la séquence de Q4 où l'on nous transforme en Stroggs.[/Éclairage] Tripant.
Mis à part cela, j'aime les armes, bonne prise en main, etc. Même si pour l'instant elles manquent cruellement d'originalité.
Tiens, c'est drôle, Gordon Freeman n'a pas pris son pied de biche cette fois-ci, mais une clé anglaise.
La gravité, les passages inter-espaces sont très funs, mais dans l'ensemble, je trouve qu'ils sont assez peu exploités convenablement, sans doute à cause au final d'un jeu somme toute assez linéaire, qui plusieurs années après la liberté de déplacement d'un Farcry, fait tâche.
Néanmmoins, passer son temps la tête à l'envers, puis à l'endroit, ça a de quoi bien nous amuser, sans oublier quelques autres surprises bien amusantes (sauf si vous avez vu plein de vidéos de Prey).
Un bon jeu, c'est sûr, mais pas aussi novateur qu'il veut le faire croire; J'espère quand même que le jeu complet nous révèlera bien d'autres surprises encore, histoire que je révise mon avis à son encontre.
PS : Chez moi, il tourne toutes options graphiques activées en 1024*768, de 35fps à 60 fps, en qualité Haute avec aniso 8x, et pas d'antialiasing (pas vraiment besoin en fait).
Belle optimisation depuis D3.
édité 1 fois, la dernière le 23/06/2006 16:48 par vasquaal
13:13 le 23/06/2006
titus Membre Factor PlayStation Network : tituswuik Messages : 218
Alors j'ai un petit pb avec la demo. Dans le niveau "possesion" (je pense que c'est pas loin de la fin de la demo), j'arrive pas à passer, je suis bloqué T_T. J'ai déjà l'espèce de lance flammme ou lance glace, et c'est au moment où il y a deux cube qu'on peut traverser. Un qui n'est qu'une sorte de reflet et l'autre qui m'envoi dans une salle et là justement, je comprend absolument pas ce qui faut faire.
Je suis sur que c'est un truc tout con mais si quelqu'un pouvait m'éclairer ça serait super cool, merci d'avance.
édité 1 fois, la dernière le 23/06/2006 17:04 par titus
Ouaip, j'ai failli criser aussi dans cette salle donc un indice chez-vous :
"Tirez sur ce que vous pouvez".
édité 1 fois, la dernière le 23/06/2006 17:28 par Laurent
17:27 le 23/06/2006
titus Membre Factor PlayStation Network : tituswuik Messages : 218
merci laurent.
Finalement c'était vraiment tout con.
Sinon je trouve prey en tout cas bien plus intéressant et innovant que D3 ou Q4. Et graphiquement ya pas à dire, ça claque et ça tourne bien !
Et je trouve complètement idiot de comparer le jeu graphiquement parlant à des jeux qui sont même pas encore sorti !
Je pense déjà qu'au niveau du rapport, puissance de machine recquise/graphisme/fluidité. Prey est champion et de loin. Ca m'étonnerait que Crysis ou que Gears of war (déjà c'est un jeu xbox360 et pas pc) soit aussi fluide et beau à la fois sur de petites machines.
Vous avez déjà comparé une clio à une mercedes vous ?
Titus>>Je voulais pas dire que c'était moche, loin de là, mais à côté de moteurs qui existent bien, comme le Unreal nouveau et celui de Crysis, ben ça impressionne plus du tout, surtout moins depuis que l'on voit images et tofs de partout.
Surenchère médiatique ?
Mais cela reste très agréable à l'oeil.
De plus, je reconnais qu'il tourne vachement bien, et ça c'est agréable (par contre Crysis...).
Néanmoins, certains détails font tâche comme la tv au début dans le bar, affreusement moche.
édité 1 fois, la dernière le 24/06/2006 01:41 par vasquaal
J'ai testé la démo et il faut dire que c'est pas trop mal. Il tourne convenablement sur des config pas si performante que sa (6600GT 128 Mo + Xp2600+ dans mon cas).
16:29 le 24/06/2006
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