Devenir partenaire de Factornews
 
 
(Preview) Lost Planet 2 (Test) Aliens vs. Predator
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

11:09 GrOCam : vous foutrez quoi? y a sanitarium et the longest journey a 10 euro boules dans les gogs, mais Zélavaireduziecle !
09:38 D-Kalck : WOLFREIM> "fameux" ?
09:13 WOLFREIM : personne à factornews n'a fait d'article sur le gears of war japonais, le fameux quantum theory?
09:12 WOLFREIM : OOPS, j'ai confondu le recherche de jeux par recherche et la tribune
09:06 Tog : "il finit par se mettre lui même en quarantaine" C'est un bug superbe quand même.
09:02 Groove_Salad : 23:37 > On nous avait offert 3 versions une semaine avant sa sortie. Résultat, on a du formatter 3 PC ... Les vista ont plantés, impossible de restaurer le système.
08:05 WOLFREIM : quantum theory
06:04 F@T : montana> La saison 3 est aussi excellente. Meilleure que que la 2ème.
03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux

archives

eXTReMe Tracker

jeudi 11 mai 2006

avatar Niko

(Niko)

E3Le Heavy Rain Horror Show

PS3 | 11/05/2006 - 20:38

Le problème avec la frime technologique, c'est que ça peut vite virer au burlesque. Trop heureux de nous montrer un modèle 3D animé jusqu'au bout de la langue par motion capture, Quantic Dream donne dans le ridicule avec un gamme d'expressions faciales à pleurer de rire. Notez qu'il s'agit peut-être de cette "nouvelle manière de faire passer les émotions" si chère à David Cage...

Mais trêve de méchanceté gratuite : on concèdera à cette démo une avance technique indéniable sur la concurrence, qui en est encore à animer les boobies. Il faudra désormais mettre la chose au service d'un jeu. Et appeler un bon dentiste pour la petite Aurélie.

   
   
  

Commentaires

 
 
gask
Membre Factor
Messages : 413
Super ... Encore un simulateur de blowjobs.
20:44 le 11/05/2006  Lien
titus
Membre Factor
Messages : 175
Franchement à part sa dentition particulièrement HORRIBLE, c'est quand même pas mal.
20:55 le 11/05/2006  Lien
Canard-WC
BSG Fanboy
Messages : 395
Elle serait du nord de la france que ça m'étonnerait pas trop.
21:03 le 11/05/2006  Lien
striker!
Membre Factor
XboxLive : Dr Biscuit
PlayStation Network : Dr_Biscuit
Messages : 608
C'est vraiment très impressionant, on a vraiment l'impression d'avoir une vrai actrice qui joue devant nous (Par contre il faut qu'elle arrête de sourire). En plus le décor est loin d'être dégueux.
21:07 le 11/05/2006  Lien
Wild_Cat
Membre Factor
XboxLive : Wild Cat Brown
Messages : 154
Quoi qu'on puisse en dire, le shot où la demoiselle est en train de pleurer avec un flingue à la main a de la gueule.
21:09 le 11/05/2006  Lien
Cupertin0
Membre Factor
Messages : 488
Bahh elle est pas allé chez le dentiste quand elle était petite, c'est tout !
21:09 le 11/05/2006  Lien
M4ttt
Membre Factor
Messages : 187
Je me rappelle plus trop l'intérêt de faire des jeux où la caméra est prédéfinie, avec des acteurs virtuels hypra détaillés alors qu'une bonne incrust des famille ferait le même travail... Ok, ça arrache techniquement, mais ça fait pas un jeu. . .
21:09 le 11/05/2006  Lien
moonboy
MoonchilD
Messages : 257
je trouve qu'encore une fois l'art passe apres la technique
c'est super bien fait ,ya un super taf mais a quoi bon?c'est ultra moche comme personnage
c'est sencé impressioner mais ca fait l'effet inverse.
meme ca fait peur,moi j'ai du arreter de regarder tellement c'est moche.

ce modele beneficie en tout cas de cet effet particulier appelé Uncanny Valley en tout cas c'en est la preuve

lire cet article pour savoir de quoi je parle:
http://en.wikipedia.org/wiki/Uncanny_Valley

The principle states that as a robot is made more humanlike in its appearance and motion, the emotional response from a human being to the robot will become increasingly positive and empathic, until a point is reached at which the response suddenly becomes strongly repulsive

en gros la reponse emotionnelle en face d'un robot androide (ou model 3d) a l'aspect humain provoque une reponse positive jusqu'a ce que l'observateur voit un probleme dans l'aspect la facon de bouger etc qui d'un coup ne fait plus du tout humain et provoque une reaction tres negative...
enfin j'dis ca ,j'dis rien




édité 1 fois, la dernière le 11/05/2006 21:16 par moonboy
21:14 le 11/05/2006  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8176
moonboy> Ce qu'il leur faudrait, c'est une naughty, naughty girl.
21:25 le 11/05/2006  Lien
moonboy
MoonchilD
Messages : 257
exact la ,au moins tu sens une attirance pour ses ... enfin pour son...
enfin bref
21:30 le 11/05/2006  Lien
hide
Membre Factor
Messages : 111
Roh... Ce phenomene de "Uncanny Valley" m'interesse. Je vait tenter une experimentation avec pour cobaye : moi ^^
Allez, en clair je vais voir ça ^^

edit : Rah mais non mais c'est pas possible... Maintenant j'ai peur même quand je vois des screenshot de DOAX2. Fallait pas !

édité 1 fois, la dernière le 11/05/2006 22:04 par hide
21:54 le 11/05/2006  Lien
Absalon
Membre Factor
Messages : 84
Le retour de l'Emotion Engine \o/

Nan sans déconner c'est bien joli tout ça, mais ça reste d'un interet très moindre. Dans Oblivion ou HL2 ça n'atteint pas ce niveau d'expressivité, mais bon faut dire que l'expressivité moi en tout cas je m'en fous un peu.

Sinon l'article de Moonboy est très intéressant, ça m'a rappelé les Robots d'Asimov (la haine des terriens et tout ça...)
22:08 le 11/05/2006  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 7415
Honnètement, je serais le premier à vouloir me moquer d'un jeu Quantic, par pure méchanceté gratuite. Mais il faut reconnaitre que c'est ultra bien fait. À part les dents de cheval de la fille. Mais sinon elle bouge bien, le décor est super beau, vraiment très réaliste.

Mais on est d'accord, ça fait pas un jeu vidéo. Si c'est pour nous ressortir un Fahrenheit de merde avec de jolis visuels, c'est même pas la peine.
00:05 le 12/05/2006  Lien
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
XboxLive : Sidoine
Messages : 1628
Heu... Moi je trouve que c'est très bien. Il y a en effet des problèmes avec la dentition, peut être dus au mouvement des lèvres ou alors à des limites au niveau de l'éclairage, mais globalement c'est bien réussi.
01:03 le 12/05/2006  Lien
AiM sIcK
Membre Factor
Messages : 412
Comme Sidoine :
Techniquement et graphiquement très bien. Certes la dentition est trop visible c'est ce qui choque un peu, mais réaliste (j'ai déjà vu une femme-cheval comme ça :D ). Et puis Fahrenheit n'est pas nul, juste court.
01:33 le 12/05/2006  Lien
androide
Membre Factor
Messages : 378
Euh... bof! Elle a le mérite de ne pas avoir cette beauté improbable qu'on croise à longueur de jeu vidéo mais soit elle a une paralysie faciale soit elle sort d'une séance de Botox : ces yeux sont trop écarquillés, elle bat trop rarement des paupières, il n'y a pas ces mouvements rapides et discrets des yeux et de paupières, les sourcils sont fixes tout comme les muscles de la bouche et de l'ensemble du visage (la bouche bouge sans qu'une seule contraction musculaire nécessaire à ce mouvement soit perceptible) donc pour le réalisme il y a encore du boulot ( et il n'est peut être pas souhaitable qu'autant de boulot soit investi dans la recherche d'un rendu conforme à la réalité tellement c'est complexe). Bien essayé mais si seulement Quantic Dreams pouvait se concentrer sur autre chose (le gameplay ?) parce qu'on a vu les lacunes de Fahrenheit.

édité 2 fois, la dernière le 12/05/2006 03:44 par androide
03:40 le 12/05/2006  Lien
Nasake
Membre Factor
Messages : 66
Je vous rassure ils sont tout a fait conscient des petits défauts en particulier de la bouche, ils ont était très juste niveau temps à cause de l'e3, ils l'ont fini le dimanche à 3h du mat et devait l'envoyer à sony le lundi d'avant, la vidéo passez a l'e3 n'avait même pas de son.
Quand a moi je suis curieux de voir qu'elle type de gameplay va être employer pour ce jeu qui a l'air de sortir des sentiers battus, et pour ceux qui ce pose la question oui c'est bien du real time et ça tourne sur les config actuelle sans optimisation. (7800)

édité 1 fois, la dernière le 12/05/2006 08:06 par Nasake
06:07 le 12/05/2006  Lien
M4ttt
Membre Factor
Messages : 187
J'aime bien quand cha chort des chantiers battus.
Chi, Chi! ^^

édité 1 fois, la dernière le 12/05/2006 07:26 par M4ttt
07:25 le 12/05/2006  Lien
niCO
Ironik
Messages : 374
Je trouve ça génial. Si c'est l'apparence trop humaine qui vous gene, rien n'empeche plus tard d'utiliser cette technique avec un rendu plus cartoon.

Ce ne sont pas les graphismes qu'il faut regarder, mais les animations. Le sage, la lune, le doigt, etc.
10:19 le 12/05/2006  Lien
xdr
Membre Factor
XboxLive : Senki Dala
Messages : 484
Pareil je trouve ça vraiment génialissime, vers la fin on crois vraiment voir un vrai actrice, pas forcement dans le "graphisme" ou le réel, mais dans sa façon de ce mouvoir, parlé, bouger, l'anim' façiale, par contre oui les dents craignent, mais très franchement on s'en fout, ils peuvent très bien rattrapé le coup après, c'est même certain :)

PS: j'ai adoré Fahrenheit moi.
12:17 le 12/05/2006  Lien
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
Non, c'est quand il dit l'intelligence, les gens... Y a personne qui est right or wrong... Euh ? - Jean-Claude Van Damme