15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16 23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu
23:24 Meddle : Feed> c'est vrai que les effets de flous degueu on les retrouve dans chaque cut-scene :/ ?
jeudi 11 mai 2006
(Niko)
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| gask Membre Factor Messages : 413 |
Super ... Encore un simulateur de blowjobs. |
| 20:44 le 11/05/2006 | |
| titus Membre Factor PlayStation Network : tituswuik Messages : 233 |
Franchement à part sa dentition particulièrement HORRIBLE, c'est quand même pas mal. |
| 20:55 le 11/05/2006 | |
| Canard-WC BSG Fanboy Messages : 414 |
Elle serait du nord de la france que ça m'étonnerait pas trop. |
| 21:03 le 11/05/2006 | |
| striker! Membre Factor Messages : 716 |
C'est vraiment très impressionant, on a vraiment l'impression d'avoir une vrai actrice qui joue devant nous (Par contre il faut qu'elle arrête de sourire). En plus le décor est loin d'être dégueux. |
| 21:07 le 11/05/2006 | |
| Wild_Cat Membre Factor Messages : 190 |
Quoi qu'on puisse en dire, le shot où la demoiselle est en train de pleurer avec un flingue à la main a de la gueule. |
| 21:09 le 11/05/2006 | |
| Cupertin0 Membre Factor Messages : 488 |
Bahh elle est pas allé chez le dentiste quand elle était petite, c'est tout ! |
| 21:09 le 11/05/2006 | |
| M4ttt Membre Factor Messages : 187 |
Je me rappelle plus trop l'intérêt de faire des jeux où la caméra est prédéfinie, avec des acteurs virtuels hypra détaillés alors qu'une bonne incrust des famille ferait le même travail... Ok, ça arrache techniquement, mais ça fait pas un jeu. . . |
| 21:09 le 11/05/2006 | |
| moonboy Vieux con low poly Messages : 303 |
je trouve qu'encore une fois l'art passe apres la technique c'est super bien fait ,ya un super taf mais a quoi bon?c'est ultra moche comme personnage c'est sencé impressioner mais ca fait l'effet inverse. meme ca fait peur,moi j'ai du arreter de regarder tellement c'est moche. ce modele beneficie en tout cas de cet effet particulier appelé Uncanny Valley en tout cas c'en est la preuve lire cet article pour savoir de quoi je parle: http://en.wikipedia.org/wiki/Uncanny_Valley The principle states that as a robot is made more humanlike in its appearance and motion, the emotional response from a human being to the robot will become increasingly positive and empathic, until a point is reached at which the response suddenly becomes strongly repulsive en gros la reponse emotionnelle en face d'un robot androide (ou model 3d) a l'aspect humain provoque une reponse positive jusqu'a ce que l'observateur voit un probleme dans l'aspect la facon de bouger etc qui d'un coup ne fait plus du tout humain et provoque une reaction tres negative... enfin j'dis ca ,j'dis rien édité 1 fois, la dernière le 11/05/2006 21:16 par moonboy |
| 21:14 le 11/05/2006 | |
| Niko Nostrach ! ![]() XboxLive : okineo PlayStation Network : okineo Messages : 10443 |
moonboy> Ce qu'il leur faudrait, c'est une naughty, naughty girl. |
| 21:25 le 11/05/2006 | |
| moonboy Vieux con low poly Messages : 303 |
exact la ,au moins tu sens une attirance pour ses ... enfin pour son... enfin bref |
| 21:30 le 11/05/2006 | |
| hide Membre Factor Messages : 115 |
Roh... Ce phenomene de "Uncanny Valley" m'interesse. Je vait tenter une experimentation avec pour cobaye : moi ^^ Allez, en clair je vais voir ça ^^ edit : Rah mais non mais c'est pas possible... Maintenant j'ai peur même quand je vois des screenshot de DOAX2. Fallait pas ! édité 1 fois, la dernière le 11/05/2006 22:04 par hide |
| 21:54 le 11/05/2006 | |
| Absalon Membre Factor Messages : 84 |
Le retour de l'Emotion Engine \o/ Nan sans déconner c'est bien joli tout ça, mais ça reste d'un interet très moindre. Dans Oblivion ou HL2 ça n'atteint pas ce niveau d'expressivité, mais bon faut dire que l'expressivité moi en tout cas je m'en fous un peu. Sinon l'article de Moonboy est très intéressant, ça m'a rappelé les Robots d'Asimov (la haine des terriens et tout ça...) |
| 22:08 le 11/05/2006 | |
| Zaza le Nounours Connard aigri ![]() XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12151 |
Honnètement, je serais le premier à vouloir me moquer d'un jeu Quantic, par pure méchanceté gratuite. Mais il faut reconnaitre que c'est ultra bien fait. À part les dents de cheval de la fille. Mais sinon elle bouge bien, le décor est super beau, vraiment très réaliste. Mais on est d'accord, ça fait pas un jeu vidéo. Si c'est pour nous ressortir un Fahrenheit de merde avec de jolis visuels, c'est même pas la peine. |
| 00:05 le 12/05/2006 | |
| Sidoine Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur. XboxLive : Sidoine Messages : 1635 |
Heu... Moi je trouve que c'est très bien. Il y a en effet des problèmes avec la dentition, peut être dus au mouvement des lèvres ou alors à des limites au niveau de l'éclairage, mais globalement c'est bien réussi. |
| 01:03 le 12/05/2006 | |
| AiM sIcK Membre Factor Messages : 412 |
Comme Sidoine : Techniquement et graphiquement très bien. Certes la dentition est trop visible c'est ce qui choque un peu, mais réaliste (j'ai déjà vu une femme-cheval comme ça :D ). Et puis Fahrenheit n'est pas nul, juste court. |
| 01:33 le 12/05/2006 | |
| androide Membre Factor Messages : 469 |
Euh... bof! Elle a le mérite de ne pas avoir cette beauté improbable qu'on croise à longueur de jeu vidéo mais soit elle a une paralysie faciale soit elle sort d'une séance de Botox : ces yeux sont trop écarquillés, elle bat trop rarement des paupières, il n'y a pas ces mouvements rapides et discrets des yeux et de paupières, les sourcils sont fixes tout comme les muscles de la bouche et de l'ensemble du visage (la bouche bouge sans qu'une seule contraction musculaire nécessaire à ce mouvement soit perceptible) donc pour le réalisme il y a encore du boulot ( et il n'est peut être pas souhaitable qu'autant de boulot soit investi dans la recherche d'un rendu conforme à la réalité tellement c'est complexe). Bien essayé mais si seulement Quantic Dreams pouvait se concentrer sur autre chose (le gameplay ?) parce qu'on a vu les lacunes de Fahrenheit. édité 2 fois, la dernière le 12/05/2006 03:44 par androide |
| 03:40 le 12/05/2006 | |
| Nasake Membre Factor Messages : 66 |
Je vous rassure ils sont tout a fait conscient des petits défauts en particulier de la bouche, ils ont était très juste niveau temps à cause de l'e3, ils l'ont fini le dimanche à 3h du mat et devait l'envoyer à sony le lundi d'avant, la vidéo passez a l'e3 n'avait même pas de son. Quand a moi je suis curieux de voir qu'elle type de gameplay va être employer pour ce jeu qui a l'air de sortir des sentiers battus, et pour ceux qui ce pose la question oui c'est bien du real time et ça tourne sur les config actuelle sans optimisation. (7800) édité 1 fois, la dernière le 12/05/2006 08:06 par Nasake |
| 06:07 le 12/05/2006 | |
| M4ttt Membre Factor Messages : 187 |
J'aime bien quand cha chort des chantiers battus. Chi, Chi! ^^ édité 1 fois, la dernière le 12/05/2006 07:26 par M4ttt |
| 07:25 le 12/05/2006 | |
| niCO Ironik Messages : 374 |
Je trouve ça génial. Si c'est l'apparence trop humaine qui vous gene, rien n'empeche plus tard d'utiliser cette technique avec un rendu plus cartoon. Ce ne sont pas les graphismes qu'il faut regarder, mais les animations. Le sage, la lune, le doigt, etc. |
| 10:19 le 12/05/2006 | |
| xdr Membre Factor XboxLive : Senki Dala Messages : 487 |
Pareil je trouve ça vraiment génialissime, vers la fin on crois vraiment voir un vrai actrice, pas forcement dans le "graphisme" ou le réel, mais dans sa façon de ce mouvoir, parlé, bouger, l'anim' façiale, par contre oui les dents craignent, mais très franchement on s'en fout, ils peuvent très bien rattrapé le coup après, c'est même certain :) PS: j'ai adoré Fahrenheit moi. |
| 12:17 le 12/05/2006 | |