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16:23 fwouedd : 16:20 > Configure la touche sprint pour l'alien :)
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16:20 Havok06 : Alors que le gameplay est déja tellement jouissif sur les 2 précédants.
16:19 Havok06 : fwouedd> J'ai testé la demo multi, et je comprend pas pourquoi ils s'obstinent à vouloir faire des trucs soit disant "nouveau" comme les kill moves pourris ou le système pour les sauts du pred

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mercredi 10 mai 2006

E3Indiana Jones : le premier jeu next-gen ?

Multi | 10/05/2006 - 17:45

Les petits chanceux d'IGN ont eu la chance de voir tourner une démo de 40 minutes du prochain Indiana Jones Next-Gen et ne semblent toujours pas s'en être remis. Si on ne connaît pas encore son titre, qui ne sera révélé qu'en même temps que celui du film, on nous promet de voir des bagarres, des pièges et des artefacts à foison, et de façon jamais vue.

Il semblerait en effet que LucasArts veuille redevenir un des leaders technologiques sur le marché du jeu et ait incorporé dans son jeu les dernières technologies émergentes. Tout d'abord en comptant sur Natural Motion et son moteur temps réel Euphoria qui permet la reproduction des gestes et des comportements humains en temps réel (et je vous conseille de voir leur vidéo show réel d'Endorphin, la version pré-calculée d'Euphoria). Mais aussi en intégrant la technologie Digital Molecular Asset de la société PixeLux qui permet la reproduction physique des matières et de leur comportement en cas de chocs de différentes puissances.

Un Indiana Jones qui se veut technologique pour procurer des bagarres, des évènements et des dégâts toujours différents, voilà qui nous fera patienter fébrilement avant sa sortie prévue pour l'an prochain sur PS3 et X360. Et en attendant de ressortir le fouet et le chapeau de la naphtaline, on regarde ce trailer du jeu, mettant en avant les bagarres idiotes si chères à ce bon vieil Indy, dopées grâce à la technologie Euphoria.
   
   
   
 

Commentaires

 
 
Onirik
Membre Factor
XboxLive : Onirik
PlayStation Network : Onirik
Messages : 1782
Bizarre que ce soit un jeu PC...

[EDIT] D'apres les autres sites, il semble que ce soit plutot un jeu PS3, XB360

édité 1 fois, la dernière le 10/05/2006 17:55 par Onirik
17:47 le 10/05/2006  Lien
PeDRoRist
Membre Factor
Messages : 381
Ca a l'air miam vu d'ici.

édité 1 fois, la dernière le 10/05/2006 17:57 par PeDRoRist
17:56 le 10/05/2006  Lien
KenHobbit
Membre Factor
Messages : 56
attention quand même car sur IGn ils sont toujours super enthousiastes...
17:56 le 10/05/2006  Lien
Joule
Looki Luke
XboxLive : Joule
PlayStation Network : Joule
Messages : 5933
Vous avez lu où que c'était sur PC ?
17:58 le 10/05/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 1829
@Onirik: Oui, il est bien prévu pour Xbox360 et PS3, c'est moi que je m'a trompé.
17:59 le 10/05/2006  Lien
Skywilly
Membre Factor
XboxLive : Skywilly
PlayStation Network : Skywilly
Messages : 425
J'aime pas les coups de poing pas trés "impressionnant" niveau force.

Mais j'adore le reste !

Donc bon... Je vais pas faire mon difficile, hein. Surtout qu'ils parlent d'Atlantis dans le trailer...
18:01 le 10/05/2006  Lien
wedge
Membre Factor
XboxLive : alarai
Messages : 650
on verra la suite en totu cas effectivement en action le DMS a l'air bien sympa.
18:30 le 10/05/2006  Lien
Slash
Papy gateux
XboxLive : slqsh
Messages : 236
Oscoure, il a la chemise qui brille :/
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=5775&imgid=45457

Les beaux effets de lumières, c'est cool, mais faudrait arrêter d'en foutre sur tout :(
18:34 le 10/05/2006  Lien
Jerc
Membre Factor
XboxLive : Gahadmor
Messages : 316
Je le veux sur PC !
19:11 le 10/05/2006  Lien
Aniya
Membre Factor
Messages : 316
Trailer
http://download.lucasarts.com/e32006/indianajones_480.mov
19:15 le 10/05/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 1829
Bizarrement, même si la diversité est au rendez-vous, la video donne pas super envie.
19:23 le 10/05/2006  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 1351
Le trailer façon 1930 est illarrant. Parcontre je vois pas trop l'intérêt d'Euphoria par rapport à un Havoc : leur Dynamic Motion Synthesis était quand même sensé mixer plusieurs animations/comportements en même temps et là à part du ragdoll tout con on voit pas grand chose.
19:41 le 10/05/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 1829
Sinon, je ne sais pas ce qui a été annoncé pour le film mais dans la vidéo, je trouve qu'Indy a des traits de Liam Neeson...

@M0rb: Havok ne fait que gérer le "squelette" derrière le maillage 3D, c'est à dire les liaisons entre les membres et leur collisions alors qu'Euphoria gère les collisions et tous les mouvements intermédiaires pour passer d'une posture à une autre. Un peu à la manière d'un "Massive" (le prog utilisé dans le seigneur des anneaux le film) par exemple, on peut demander au personnage de faire certaines actions, comme "se relever", "courir jusqu'à tel endroit" et le personnage le fera, quelque soit sa posture initiale ou les murs devant lui et de façon naturelle. (Enfin c'est ce que j'en ai compris)

édité 1 fois, la dernière le 10/05/2006 20:10 par Laurent
20:04 le 10/05/2006  Lien
D3crew
1337 7l20!!
Messages : 42
Faudrais éviter de s'emflammer, c'est un jeu qui se payera un gentil 13/20 a sa sortie. C'est le genre de jeu a license avec un peut de tout et rien a la fois, c'est pas si impressionant techniquement ca sent juste la motion capture, mais rien de transcendant. Je m'attendai a mieux franchement.
20:33 le 10/05/2006  Lien
Aniya
Membre Factor
Messages : 316

D3crew a écrit :
Faudrais éviter de s'emflammer, c'est un jeu qui se payera un gentil 13/20 a sa sortie. C'est le genre de jeu a license avec un peut de tout et rien a la fois, c'est pas si impressionant techniquement ca sent juste la motion capture, mais rien de transcendant. Je m'attendai a mieux franchement.



Toi t'es aigris mec, c'est l'E3, y'a plien de jeux partout, soit heureux, c'est juste des videos, des photos etc...
Te prend pas la tête !

Moi aussi je vois dans le future quand je suis bouré....

20:51 le 10/05/2006  Lien
M4ttt
Membre Factor
Messages : 187
Aniya, tu dis des choses belles et vraies. :)
23:47 le 10/05/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7116
D3crew > faudrait que tu cesses de balancer des messages débiles, totalement sans fondement et en plus très agaçant. Enfin je dis ça pour toi.
23:53 le 10/05/2006  Lien
amano
Membre Factor
Messages : 625
je trouve ca un peu mou du zbel, faudrait accelerer un tout ptit peu les anims ...
01:24 le 11/05/2006  Lien
Cupertin0
Membre Factor
Messages : 488
Sa donne l'impression d'un mix entre Tomb Raider et le Parrain (GTA) , moi j'aurais préféré un jeu moins beau en point'click plein d'humour, un retour au source en sorte !Mais c'est pas moi qui décide ...

édité 1 fois, la dernière le 11/05/2006 09:09 par Cupertin0
09:07 le 11/05/2006  Lien
2vic
Membre Factor
Messages : 891

amano a écrit :
je trouve ca un peu mou du zbel, faudrait accelerer un tout ptit peu les anims ...



Ouaip...c'est surtout une question de rythme dans l'anim', de contraste. C'est super mou. et bon dieu, c'est quand meme terriblement moche pour la puissance des consoles. Ils auraient du eviter le gros plan sur le visage parceque moi, ca me fait mal.

Enfin bref, peut etre precurseur sur l'animation et la physique, mais surement pas maitre etalon.

A voir.
09:46 le 11/05/2006  Lien
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