04/10 Teaser Dragon Ball - le film (si.) 03/10 South Park : Super Lame Time 03/10 Vends maison à prix plancher. 23/09 Hari Puttar - A Comedy of Terrors 22/09 "I'm a PC", made on a Mac 09:22 Tonolito : Sabian> l'un des principes de base de l'economie $$ est qu'il faut etre en credit
08:57 Sabian : très sympa. Pour ceux qui s'y connaissent, c'est sensé / fondé ?
08:14 Dks : kornysam> sympa.
00:28 Akshell : injouable tellement ça fout la gerbe.
lundi 06 23:30 Tonolito : je viens de zieuter le dernier trailer d'halo wars, et ca rend bien bien, ya pas a dire, c'est du copie colle de chez Blizzard, mais ca sonne juste ^^
23:29 Bontempi : Ash_95> la démo est à chier, laid, ultra facile, déja vu, et COURT!
23:23 pomkucel : Da Bitch> J'ai déja une PS3, le problème c'est que j'ai bcp plus de jeux sur 360 (vu que jusqu'a maintenant il été meilleur et que il y a plus de monde sur Live)
23:20 Ash_95 : *la Démo est nulle ?
23:19 Ash_95 : Prodigy> Laisse moi deviner, hum... ?
23:04 toof : 22:04 > Da Bitch> la mienne va peut être bientôt crever, j'ai un sifflement aigu quand je l'allume, et ça dire entre 5 et 10mins
23:03 Prodigy : démo de Quantum of Solace apparemment
23:02 donniedarko : messi court trop vite dans fifa c'est un peu l'allu
23:00 Dks : tient je n'ai pas encore eut de HG sur une ps3, ça ne saurait tarder :s. C'est leur ROD à elles.
22:53 choki : Dks> Faut dire que la 60, y en a pas mal qui ne sont deja pu garanties, ils n ont que leur yeux pour pleurer les malheureux, ou 230 euros de reparation au choix XD
22:39 Dks : choki> ouip mais j'ai moins de retour sur la 60. La 40go , les gars de sony ne me demandent meme plus la panne :c)).
22:37 choki : Dks> c pareil pour la 60, la ps1, la ps2 et la psp c le pire je trouve perso :/
22:37 Dks : Laurent> ah justement j'allais demander si ça tabasse :s. Tu m'as refroidi
mercredi 03 mai 2006
(Niko) Bioshock aura l'Adam durePC | 03/05/2006 - 16:33 Le magazine anglais PC Zone a pu arpenter quelques heures Rapture, la cité sous-marine où prendra place Bioshock. Fondée dans le plus grand secret par Andrew Ryan au début de la guerre froide, elle doit regrouper l'élite humaine pour constituer une société parfaite. Alors que cette micro-société commence à fleurir, les scientifiques découvrent, au fond des océans, une substance aux étranges vertus curatives. Détournée par un type du nom de Fontaine, elle se retrouve mise sur le marché : vous rêviez d'être plus fort, plus intelligent, plus beau ? C'est possible avec l'Adam ! Une véritable économie parallèle se met en place autour de ce remède-miracle. La rivalité entre Ryan, qui perd petit à petit le contrôle de son meilleur des mondes, et Fontaine, explose jusqu'à la guerre civile. Lorsque le naufragé incarné par le joueur arrive à Rapture, ces événements sont vieux de plusieurs années. La source d'Adam désormais tarie, des enfants, les gatherers, sillonnent la cité pour recycler le corps des morts et en extraire la substance. Ils sont accompagnés de leurs protecteurs, engoncés dans leur scaphandre, afin de se défendre contre les "aggressors", des humains ayant largement mutés. Sympathique écosystème. Plutôt que d'opter pour un moteur dernier cri bardé d'effets nextgen pour leur jeu (il utilisera le vénérable Unreal Engine 2.5), Irrational a préféré concentrer son attention sur le design très "art deco" de Bioshock, mais surtout sur son I.A. : la preview nous apprend ainsi qu'un système de motivation a été implémenté dans le jeu pour suppléer aux scripts. Les survivants de la cité sous-marine de Rupture devraient donc faire preuve d'une certaine initiative et avoir des réactions crédibles en fonction des actions passés du joueur. Le développeur souhaite ainsi que les choix moraux du joueur aient une réelle influence sur la suite du jeu, avec plus de profondeur, de nuance et d'ambiguïté que ce à quoi nous sommes habitués. Prions pour que cet engagement soit tenu. Merci Toninus et Nuitn0ire. Commentaires
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