20/03 Dark Vador écolo (merci pomkucel) 19/03 Trailer Predators 17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 16/03 Mario Toast 10:39 Mougli : 10:12 > pomkucel> Trop bon, Dark Vadehors
09:26 pomkucel : avec le code "mapathy"
09:18 Laurent : Zaza le Nounours> Si seulement ils pouvzient expulser les chiens qui gueulent toute la nuit aussi (et leurs cons de maitres avec)...
07:32 commode : tain' le système de saut de GOW est imbuvable !
07:16 Skywilly : Laurent> kmplt242> Il parlait de l'intro
03:41 Théurgiste : Zaza le Nounours> Je connais ça :)
03:41 montana : 80% dexploits réussis à fifa10. Courage!
03:23 Zaza le Nounours : Putain les soirées Rock Band jusqu'à 3h du mat... Je sens que je vais avoir un avis d'expulsion dans ma boite aux lettres demain.
00:44 kmplt242 : Laurent> Perso, si il ya un monde vaste à explorer ça ne me dérangerai absolument pas !
00:14 Laurent : Peter Molineux est sur tweeter et se demande si 30 minutes sans combat, ce ne serait pas un peu long pour Fable3...sans dec' ?
vendredi 19 23:42 Fredox : Et le mec consulte sa fiche pour voir s'il ne se plante pas. Laule...
23:30 Le vertueux : Même pas capable de prononcer correctement et de définir les termes, tant d'incompétences pour un salaire sans doute bien trop élevé.
23:29 Laurent : 23:22 > nan mais laul...n'importe quoi.
23:24 bigboo : kmplt242> ahhahaha, les meuporg :)
23:16 bigboo : pomkucel> bon, c'est le signe pour que je me speed de le revendre mainteantn que je l'ai terminé, avant que ça décote chez nous
22:08 Mougli : Phaxan> 21:01 > on regarde quelqu'un jouer en fait ?
jeudi 20 avril 2006
(Niko) C&C 3 : Un retour aux sourcesPC | 20/04/2006 - 01:03 Tiberium Wars prendra place en 2047, quelques années après qu'une fragile trêve se sera instaurée entre le GDI et la confrérie du NOD. Pendant ce temps, le tiberium - un étrange minerai toxique, et une formidable source d'énergie - n'a cependant pas stoppé sa propagation : 20% de la planète (la "zone rouge") est désormais totalement inhabitable. Le minerai est également présent sur la zone jaune, 50% de la surface, sur laquelle vivent une large portion de la population survivante ainsi que le NOD. Les 30% restants, la zone bleue, est occupée par les gentils GDI. Lorsque le jeu débute, le NOD vient de lancer une attaque massive contre les territoires bleus, tandis que les scientifiques de GDI pensent enfin tenir le moyen de contenir la progression du minerai.Command & Conquer 3 : Tiberium Wars proposera donc de retrouver le très lisse GDI et les fanatiques du NOD, mais aussi un mystérieux troisième camp débloqué une fois ces deux campagnes terminées. EA Los Angeles, qui s'occupe du développement, souhaite capitaliser sur les bases de la série : construction de base, récolte de minerai et combats rapides, le tout soutenu par un scénario narré à grands coups de séquences vidéos un peu cheap. Espérons qu'ils rafraîchissent un peu tout ça quand même. Les vieux routards de la série en retrouveront quelques unités emblématiques, comme le tank Mammouth ou les hélicos Orca, noyés dans une foule de nouveaux jouets futuristes : armes lourdes pour le GDI, et technologie basée sur le tiberium et unités d'infiltration pour les fourbes du NOD. Techniquement, C&C 3 sera animé par le moteur de La Bataille pour la Terre du Milieu 2, avec quelques effets supplémentaires et une IA retravaillée. Command & Conquer 3 : Tiberium Wars est prévu pour 2007. Commentaires
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