Onirik Membre Factor XboxLive : Onirik PlayStation Network : Onirik Messages : 1586 |
Nouvelles, nouvelles... il faut le dire très vite quand même. Rien de nouveau donc mais vivement l'E3! |
| 19:22 le 19/04/2006 |
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JiHeM CptObvious @ jeuxvideo.com Messages : 613 |
Wow... des claques comme ça je veux bien en prendre tous les jours dans la gueule ! |
| 19:25 le 19/04/2006 |
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xiam Membre Factor XboxLive : kherotan PlayStation Network : kherotan Messages : 1096 |
cela sera fluide en 2040 a ce niveau de details?
c'est magnifique , on a du mal a y croire , c'est si pure sans "bloom pete les yeux" et autres... |
| 19:49 le 19/04/2006 |
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Onirik Membre Factor XboxLive : Onirik PlayStation Network : Onirik Messages : 1586 |
xiam a écrit :
cela sera fluide en 2040 a ce niveau de details?
c'est magnifique , on a du mal a y croire , c'est si pure sans "bloom pete les yeux" et autres...
Sans bloom, ca aussi il faut le dire vite. Si tu regarde le 4eme screen, il y a le meme espece de bloom que dans Oblivion qui rend toute les couleurs fadasses avec un halo sur les parties lumineuses qui rappelent les meilleurs films érotiques a bas prix. |
| 19:53 le 19/04/2006 |
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RouDy gros con Messages : 1335 |
Putain, Oblivion se fait torcher en un mois. Je me languis que l'editeur refile la config recommandee, on va dechanter. |
| 19:53 le 19/04/2006 |
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Lyrks Membre Factor Messages : 293 |
Certains screens font fortement penser a du terragen |
| 19:57 le 19/04/2006 |
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JiHeM CptObvious @ jeuxvideo.com Messages : 613 |
RouDy a écrit :
Putain, Oblivion se fait torcher en un mois. Je me languis que l'editeur refile la config recommandee, on va dechanter.
Un mois entre la date de sortie d'Oblivion et la news, ça ne strictement aucun sens. Crysis n'est pas encore dans les bacs lui. |
| 20:26 le 19/04/2006 |
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xiam Membre Factor XboxLive : kherotan PlayStation Network : kherotan Messages : 1096 |
JiHeM a écrit :
Un mois entre la date de sortie d'Oblivion et la news, ça ne strictement aucun sens. Crysis n'est pas encore dans les bacs lui.
et peut etre loin d'etre un jeu....tout court..
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| 20:46 le 19/04/2006 |
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keno34 Membre Factor Messages : 4 |
haaaaaaaa!!!!trop beau!!!
Ma x800gto vient de me demander le divorce apres avoir vue ces screenshots!!!Mon cpu me demande la garde de la ram!!!!mes dds viennent de m'annoncer qu'il prefere rester avec la mobo!!!
Pas grave je vais changer de femme...heu de pc!!!! |
| 20:50 le 19/04/2006 |
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takiller cul botté
 Messages : 673 |
Bhen bordel de nom d'un balai à chiotte, s'il est tel qu'il est montré ici il risque bien de marquer un nouveau tournant. |
| 20:52 le 19/04/2006 |
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TheMAN6 Membre Factor XboxLive : The MAN6 Messages : 713 |
En cherchant la petite bête, on peut facilement trouver du crenelage, des sprites d'arbres pas très regardables de loin, ou des vagues et du terrain tout simplement affreux.
Mais globalement, c'est tellement la claque que ça s'oublie vite. édité 1 fois, la dernière le 19/04/2006 20:54 par TheMAN6
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| 20:53 le 19/04/2006 |
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Lostsoul Membre Factor Messages : 1122 |
C'est vraiment hallucinant le niveau de réalisme de certains screens.
Nul doute qu'il sont pris sur un PC de compétition dans un mode de dev. comme en témoigne le screen du visage (qui tue rien que d'imaginer la chose bouger en temps réèl).
Reste à voir les sacrifices concédés quand le tout sera un jeu avec une IA consomatrice :/
Sur un autre point, la profondeur de champ que l'on voit dans ce type de screen : je me demande comment ils comptent implémenter ça en dehors des cinématiques ? Je veux dire dans un fps le centre de l'écran / point de visée, n'est pas forcément ce que nos yeux de joueurs veulent voir en net.
Sur ce, je m'en vais de ce pas brûler un chat noir pour que mon nouveau PC puisse faire tourner la bête au moins à 70% de ces screens. Hum... je vais faire un élevage de chats noir on ne sait jamais :( |
| 20:58 le 19/04/2006 |
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Akshell Membre Factor Messages : 4042 |
il suffit de voir l'oreille pour voir les limites de la modélisation, ce n'est pas forcement délirant en terme de polygones, c'est surtout en qualité et quantité de textures pour obtenir ces effets. |
| 21:02 le 19/04/2006 |
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Cupertin0 Membre Factor Messages : 488 |
Enfin un beau FPS ou il fait pas tout noir et que tu te ballade pas pendant 3 jours dans des couloirs ! |
| 21:07 le 19/04/2006 |
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Sawyer Membre Factor PlayStation Network : Zaichi Messages : 472 |
tout simplement bluffant graphiquement |
| 21:09 le 19/04/2006 |
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lemerou bignolle Messages : 941 |
TheMAN6 a écrit :
des vagues et du terrain tout simplement affreux.
Je ne comprends pas ce que tu reproches au terrain sur ce sreen.
Les vagues ont peut être l'air un peu "plates" mais je trouve le terrain assez réussi.
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| 21:54 le 19/04/2006 |
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nitoo Slip tendu XboxLive : sibyllin12 Messages : 1427 |
Putain de merde |
| 21:56 le 19/04/2006 |
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calexico-man Membre Factor Messages : 456 |
xiam a écrit :
et peut etre loin d'etre un jeu....tout court..
On disait la même chose pour far cry et on a vu le résultat ;)
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| 21:59 le 19/04/2006 |
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TheMAN6 Membre Factor XboxLive : The MAN6 Messages : 713 |
lemerou a écrit :
Je ne comprends pas ce que tu reproches au terrain sur ce sreen.
Les vagues ont peut être l'air un peu "plates" mais je trouve le terrain assez réussi.
Je me suis mal éxprimé, je ne parle pas du terrain lui même, mais de l'immonde texture "Flight Simulator" qui lui a été appliquée, là, près de la plage. |
| 22:10 le 19/04/2006 |
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Lostsoul Membre Factor Messages : 1122 |
Des vagues de fond sur les récifs de corail. Typique de de type d'îles. Si tu parle de l'écume ? vi y'a comme un défaut :/ A mon zavi c'est pas implémenté proprement, ce screen est plus parlant. |
| 22:15 le 19/04/2006 |
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