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20:54 Ash______ : fwouedd> tu m'as l'air légèrement MAD BRO
20:51 kmplt242 : Moi j'ai cracqué pour le cloud Adobe \o/
20:50 Cyclope : j'ai cracké pour Dead Island
20:47 rEkOM : y'a thief 1 et 2 à -50% sur steam (moins que gog donc)
20:04 kmplt242 : C'est moi ou le steam workshop pour Skyrim est aux fraises ???
19:50 thedan : ah pas encore vu ca... Déja vu une alim avec de la fumée et un lecteur de disquette 3.5 prendre feu mais jamais une alim
19:30 fwouedd : C'est meme pas un truc de roumain, c'est une grosse seasonic.
19:29 The System Five : Zaza le Nounours> yep!
19:13 fwouedd : Toujours pas pu tester la 670
19:13 fwouedd : J'ai les boules (aussi)
19:11 Zaza le Nounours : fwouedd> C'est pas banal.
19:10 fwouedd : A cause d'un faux contact sur un câble d'alim type disquette qui alimentait la carte son.
19:10 fwouedd : CuberToy> Si ca peut te remonter le moral, mon alim vient de prendre feu (veritablement)
19:08 CuberToy : BeatKitano> Complété ici : [url] belle journée de merde en tout cas
19:01 _Kame_ : Et avoir une preuve de la connerie des personnes en face, par expérience personnel, oui, c'est TRES utile...
19:01 _Kame_ : xiam> j'ai lu "ouais c'est vrai t'es un con tu dis de la merde" Or flic US, je vois tjrs ça en russie, ou dans des pays à la circulation nimp (genre thailande)
18:57 xiam : _Kame_> ouai c'est vrai , je me filme tout le temps dans cette optique. On sait jamais si je croise Zaza sur la route...
18:55 _Kame_ : Prouver ta bonne foi et dire que l'autre été totalement bourré, c'est plus facile avec une vidéo.
18:55 _Kame_ : xiam> j'avais lu que ça sert pour les assurances.

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vendredi 14 avril 2006

avatar toof

(toof)

Another World est disponible

PC | 14/04/2006 - 17:32

Comme prévu, la réédition d'Another World débarque sur nos PC, pour le plus grand plaisir des nostalgiques, mais aussi de ceux qui, comme moi, n'ont jamais joué à ce jeu. Une démo est disponible pour 25Mo et la version complète s'acquiert contre 7€ à cette adresse.

Another World est jouable dans sa version d'origine ou en haute résolution, avec dans tous les cas la possibilité d'utiliser les nouveaux fonds pour les décors, en fonction du degré de nostalgie dans lequel on a envie de se plonger.

Commentaires

 
 
Dragonir
Membre Factor
XboxLive : DarkomenFR
Messages : 678
Merci Eric, tout simplement.
17:33 le 14/04/2006  Lien
niCO
Ironik
Messages : 374
Y en a qui vont être déçus quand ils découvriront un jeu atrocement difficile où il faut réussir des sauts à la microseconde prêt et résoudre des énigmes tordues. Ca va vous changer des jeux actuels, n'est-ce pas DrBeckman ?

http://pix.nofrag.com/b5/e4/df4647643b8aca59684b8bc30376.gif
Oups, vous êtes mort... Voulez-vous recommencer cette phase passionnante de gameplay ?

Moi, faudrait me payer (bien plus que 7 euros) pour que j'y rejoue :-) Dans le même genre, j'avais préféré Prince Of Persia... C'était aussi dur, mais (un peu) moins tordu. Notez qu'il faudrait tout de même me payer pour que je rejoue à Prince of Persia.

édité 4 fois, la dernière le 14/04/2006 17:53 par niCO
17:43 le 14/04/2006  Lien
wedge
Membre Factor
XboxLive : alarai
PlayStation Network : alarai
Messages : 716
ouais enfin les sauts précis était déjà la dans la version originale ca a rien d'étonnant qu'il soit toujours là ;)
17:49 le 14/04/2006  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2690
Tiens, pas de version linux prévue? Il me semble qu'il y a un an ou deux un portage parallèle à ScummVM avait démarré, mais il a du fermer pour causes inconnues...
17:49 le 14/04/2006  Lien
Blutch
Immatriculé 75
XboxLive : Blutch Montreal
Messages : 446
Ah... ? Je ne me souviens pas avoit tant galéré que ca pourtant, mais ca date un peu...
On le finissait en moins de 2h il me semble.

De toute facon, pour 7 euros, je n'hesite pas... :) Juste peut etre par nostalgie, et en attendant la suite ( annoncée dans le generique de fin... mais je crois que je vais encore attendre pour ca )
17:49 le 14/04/2006  Lien
niCO
Ironik
Messages : 374

Blutch a écrit :
Ah... ? Je ne me souviens pas avoit tant galéré que ca pourtant, mais ca date un peu...
On le finissait en moins de 2h il me semble.

Probablement. En tout cas, je suis sûr d'une chose, Prince of Persia était en temps limité et devait être terminé en 1h maxi. A cette époque, afin que les jeux durent, les concepteurs faisaient des trucs super difficiles avec pas ou peu de sauvegardes. C'était le bon temps... bof.

édité 1 fois, la dernière le 14/04/2006 17:52 par niCO
17:52 le 14/04/2006  Lien
gask
Membre Factor
Messages : 413
Ah, je retourve les sensations que j'ai eu à l'epoque en y jouant sur super nes :
un jeu joli, mais un gameplay attroce et insupportable.
Aujourd'hui il reste plus grand chose, et tout ça pour 7€.
Merci Eric ...
17:53 le 14/04/2006  Lien
striker!
Membre Factor
Messages : 716
Il manque des musiques, comme quand on meurt par exemple, ou ça vient de mon PC ?
17:58 le 14/04/2006  Lien
Groove_Salad
Membre Factor
Messages : 321
C'est vrai que la version HR PC est plus jolie que sur 3DO, qui à l'époque s'appelait Out Of This World (Interplay).
18:12 le 14/04/2006  Lien
yoother
Membre Factor
Messages : 162
J'avais jamais finit le jeu sur mon amiga car j'étais bloqué mais je vais me laisser tenter pour connaitre l'histoire

Ben les mêmes sensations les mêmes frustrations, so cool

édité 1 fois, la dernière le 14/04/2006 19:04 par yoother
18:21 le 14/04/2006  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12183
Bon, bah c'est toujours aussi bien. Enfin, c'est mon côté nostalgique qui parle, parce que sinon, faut bien reconnaitre que niveau gameplay, c'est assez minimaliste. Et puis putain, c'est court.

Et puis il y a quelques tableaux qui n'ont pas été "remasterisés" : entre autres celui sous l'eau où il faut reprendre son souffle, et celui où la lumière s'éteint et où il faut courir en sautillant au-dessus d'une grille pour éviter les lasers. M'sieur Chahi, si tu me lis, pour la version 1.1...
18:33 le 14/04/2006  Lien
blade512
Membre Factor
Messages : 131
je vient de me le prendre en version complète, 7€ cava c'est pas la mort pour un jeu de cette qualité.
:)
Que de souvenir...*soupir*...

De plus ma 6800gt a claquer, le temps pour moi de m'acheter la 7900GT car je passe au Pci-E(lMort De Rire je tourne avec un gforce 2 mx400 bouuuu...snif!)

édité 1 fois, la dernière le 14/04/2006 18:48 par blade512
18:45 le 14/04/2006  Lien
Omar
Bulleur

Messages : 156
42 minutes from start to finish (avec une relative connaissance du jeu) :)

Donc oui c'est rapide, mais ca reste culte. Clairement un jeu d'auteur, chaque scene est construite avec détails et minutie, c'est ce qui as differencié AW des autres jeux de son époque.
19:15 le 14/04/2006  Lien
commode
Membre Factor
XboxLive : Commodeu
PlayStation Network : Commodeu
Messages : 927
Dans la version super nintendo il y avait quelques "niveaux" en plus, est ce qu'ils sont dispos dans cette version ?

édité 1 fois, la dernière le 14/04/2006 19:16 par commode
19:15 le 14/04/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 2118
J'aurais gardé la démo 5 minutes sur mon micro...preuve que je ne dois pas être compatible avec Another world. Mourir 10 fois sur les premières limaces noires du 2e tableau, ça me saoule. Tout comme ça me saoulait à l'époque. Alors quand on sait que chaque "tableau" apporte ce niveau de difficulté, je regrette de ne pas pouvoir voir plus de ce monde mais moi ça me rebute.
Ceci étant, il y a eu un chouette boulot de fait sur cette version high-res et le jeu reste très regardable malgré son âge.
19:44 le 14/04/2006  Lien
striker!
Membre Factor
Messages : 716

Laurent a écrit :
Mourir 10 fois sur les premières limaces noires du 2e tableau, ça me saoule.


Pas doué ? :p
19:46 le 14/04/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 2118
Possible, mais j'avais déjà le problème à l'époque. Donner un coup de pied ne t'assure pas de tuer la bestiole avant qu'elle t'attaque et sauter et tout autant risqué.

Et pourtant des jeux j'en ai fait et finis, j'ai même fini Flashback, mais Another World, il n'y a rien à faire ou sinon il faudrait que je trouve la patience de recommencer 50 fois chaque tableau (et même après ça je ne suis pas sûr d'arriver à passer chaque tableau du premier coup).

édité 1 fois, la dernière le 14/04/2006 19:53 par Laurent
19:52 le 14/04/2006  Lien
kprime17
Membre Factor
XboxLive : Mr Chouf
Messages : 342
j'ai fini la demo du premier coup...
pour les limaces il faut etre patient et les attendres en mettant des coups de pieds...
20:26 le 14/04/2006  Lien
striker!
Membre Factor
Messages : 716
Ouai, il faut se baisser et donner des coup de pieds à répétition.
20:31 le 14/04/2006  Lien
Lyrks
Membre Factor
Messages : 612
C'est clair que j'avais oublié sa difficulté! :D
20:49 le 14/04/2006  Lien
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Si j'en arrive au point de ressembler à un basset, et bien je jouerai des bassets. - Clint Eastwood