Dragonir Membre Factor XboxLive : DarkomenFR Messages : 678 |
Merci Eric, tout simplement. |
| 17:33 le 14/04/2006 |
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niCO Ironik Messages : 374 |
Y en a qui vont être déçus quand ils découvriront un jeu atrocement difficile où il faut réussir des sauts à la microseconde prêt et résoudre des énigmes tordues. Ca va vous changer des jeux actuels, n'est-ce pas DrBeckman ?

Oups, vous êtes mort... Voulez-vous recommencer cette phase passionnante de gameplay ?
Moi, faudrait me payer (bien plus que 7 euros) pour que j'y rejoue :-) Dans le même genre, j'avais préféré Prince Of Persia... C'était aussi dur, mais (un peu) moins tordu. Notez qu'il faudrait tout de même me payer pour que je rejoue à Prince of Persia. édité 4 fois, la dernière le 14/04/2006 17:53 par niCO
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| 17:43 le 14/04/2006 |
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wedge Membre Factor XboxLive : alarai PlayStation Network : alarai Messages : 716 |
ouais enfin les sauts précis était déjà la dans la version originale ca a rien d'étonnant qu'il soit toujours là ;) |
| 17:49 le 14/04/2006 |
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ClémentXVII Membre Factor XboxLive : ClementXVII PlayStation Network : ClementXVII Messages : 2690 |
Tiens, pas de version linux prévue? Il me semble qu'il y a un an ou deux un portage parallèle à ScummVM avait démarré, mais il a du fermer pour causes inconnues... |
| 17:49 le 14/04/2006 |
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Blutch Immatriculé 75 XboxLive : Blutch Montreal Messages : 446 |
Ah... ? Je ne me souviens pas avoit tant galéré que ca pourtant, mais ca date un peu...
On le finissait en moins de 2h il me semble.
De toute facon, pour 7 euros, je n'hesite pas... :) Juste peut etre par nostalgie, et en attendant la suite ( annoncée dans le generique de fin... mais je crois que je vais encore attendre pour ca ) |
| 17:49 le 14/04/2006 |
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niCO Ironik Messages : 374 |
Blutch a écrit :
Ah... ? Je ne me souviens pas avoit tant galéré que ca pourtant, mais ca date un peu...
On le finissait en moins de 2h il me semble. Probablement. En tout cas, je suis sûr d'une chose, Prince of Persia était en temps limité et devait être terminé en 1h maxi. A cette époque, afin que les jeux durent, les concepteurs faisaient des trucs super difficiles avec pas ou peu de sauvegardes. C'était le bon temps... bof. édité 1 fois, la dernière le 14/04/2006 17:52 par niCO
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| 17:52 le 14/04/2006 |
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gask Membre Factor Messages : 413 |
Ah, je retourve les sensations que j'ai eu à l'epoque en y jouant sur super nes :
un jeu joli, mais un gameplay attroce et insupportable.
Aujourd'hui il reste plus grand chose, et tout ça pour 7€.
Merci Eric ... |
| 17:53 le 14/04/2006 |
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striker! Membre Factor Messages : 716 |
Il manque des musiques, comme quand on meurt par exemple, ou ça vient de mon PC ? |
| 17:58 le 14/04/2006 |
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Groove_Salad Membre Factor Messages : 321 |
C'est vrai que la version HR PC est plus jolie que sur 3DO, qui à l'époque s'appelait Out Of This World (Interplay). |
| 18:12 le 14/04/2006 |
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yoother Membre Factor Messages : 162 |
J'avais jamais finit le jeu sur mon amiga car j'étais bloqué mais je vais me laisser tenter pour connaitre l'histoire
Ben les mêmes sensations les mêmes frustrations, so cool édité 1 fois, la dernière le 14/04/2006 19:04 par yoother
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| 18:21 le 14/04/2006 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12183 |
Bon, bah c'est toujours aussi bien. Enfin, c'est mon côté nostalgique qui parle, parce que sinon, faut bien reconnaitre que niveau gameplay, c'est assez minimaliste. Et puis putain, c'est court.
Et puis il y a quelques tableaux qui n'ont pas été "remasterisés" : entre autres celui sous l'eau où il faut reprendre son souffle, et celui où la lumière s'éteint et où il faut courir en sautillant au-dessus d'une grille pour éviter les lasers. M'sieur Chahi, si tu me lis, pour la version 1.1... |
| 18:33 le 14/04/2006 |
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blade512 Membre Factor Messages : 131 |
je vient de me le prendre en version complète, 7€ cava c'est pas la mort pour un jeu de cette qualité.
:)
Que de souvenir...*soupir*...
De plus ma 6800gt a claquer, le temps pour moi de m'acheter la 7900GT car je passe au Pci-E(lMort De Rire je tourne avec un gforce 2 mx400 bouuuu...snif!) édité 1 fois, la dernière le 14/04/2006 18:48 par blade512
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| 18:45 le 14/04/2006 |
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Omar Bulleur
 Messages : 156 |
42 minutes from start to finish (avec une relative connaissance du jeu) :)
Donc oui c'est rapide, mais ca reste culte. Clairement un jeu d'auteur, chaque scene est construite avec détails et minutie, c'est ce qui as differencié AW des autres jeux de son époque.
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| 19:15 le 14/04/2006 |
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commode Membre Factor XboxLive : Commodeu PlayStation Network : Commodeu Messages : 927 |
Dans la version super nintendo il y avait quelques "niveaux" en plus, est ce qu'ils sont dispos dans cette version ? édité 1 fois, la dernière le 14/04/2006 19:16 par commode
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| 19:15 le 14/04/2006 |
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Laurent Membre Factor Messages : 2118 |
J'aurais gardé la démo 5 minutes sur mon micro...preuve que je ne dois pas être compatible avec Another world. Mourir 10 fois sur les premières limaces noires du 2e tableau, ça me saoule. Tout comme ça me saoulait à l'époque. Alors quand on sait que chaque "tableau" apporte ce niveau de difficulté, je regrette de ne pas pouvoir voir plus de ce monde mais moi ça me rebute.
Ceci étant, il y a eu un chouette boulot de fait sur cette version high-res et le jeu reste très regardable malgré son âge. |
| 19:44 le 14/04/2006 |
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striker! Membre Factor Messages : 716 |
Laurent a écrit :
Mourir 10 fois sur les premières limaces noires du 2e tableau, ça me saoule.
Pas doué ? :p |
| 19:46 le 14/04/2006 |
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Laurent Membre Factor Messages : 2118 |
Possible, mais j'avais déjà le problème à l'époque. Donner un coup de pied ne t'assure pas de tuer la bestiole avant qu'elle t'attaque et sauter et tout autant risqué.
Et pourtant des jeux j'en ai fait et finis, j'ai même fini Flashback, mais Another World, il n'y a rien à faire ou sinon il faudrait que je trouve la patience de recommencer 50 fois chaque tableau (et même après ça je ne suis pas sûr d'arriver à passer chaque tableau du premier coup). édité 1 fois, la dernière le 14/04/2006 19:53 par Laurent
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| 19:52 le 14/04/2006 |
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kprime17 Membre Factor XboxLive : Mr Chouf Messages : 342 |
j'ai fini la demo du premier coup...
pour les limaces il faut etre patient et les attendres en mettant des coups de pieds... |
| 20:26 le 14/04/2006 |
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striker! Membre Factor Messages : 716 |
Ouai, il faut se baisser et donner des coup de pieds à répétition. |
| 20:31 le 14/04/2006 |
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Lyrks Membre Factor Messages : 612 |
C'est clair que j'avais oublié sa difficulté! :D |
| 20:49 le 14/04/2006 |
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