20:18 Akshell : c'est normal, avant les consoles les FPS étaient basés sur le skill, maintenant n'importe quel beauf dans son canapé peut en finir un, à la place c'est scénarisé comme du M. Bay.
20:13 D-Kalck : kmplt242> tiens, regarde Akshell, tellement aigri qu'il sait plus faire de vékat
20:11 kmplt242 : D-Kalck> moi perso je savais même pas que les joueurs PC étaient autant aigri avant que je découvre NF il y'a quelques années... Ils sont quand même super graves des fois...
20:10 Akshell : tu veux qu'on pousse ton fauteuil ?
20:05 D-Kalck : kmplt242> je sais pas, mais j'en ai marre que des connards nous compare toujours à des handicapés
20:03 kmplt242 : D-Kalck> sans trop m'avancer je pense que c'était du 2ème degré...
20:01 D-Kalck : bixente> votre air supérieur et cie, c'est juste pour un jeu ? faut arrêter les mecs, faut aller faire caca un peu
20:00 kmplt242 : démos par curiosité, mais le clavier/souris ne me dérange pas, j'aime les 2 façons de jouer, les 2 se valent, même si je trouve plus de sensatiosn avec un pad qu'avec le combo calvier/souris.
19:58 kmplt242 : kgabou> moi je joue surtout sur consoles, sur PC j'évite vu que je travaille avec et que j'ai pas envie de sacrifier des GO de données, je joue juste à Duke Nukem de temps en temps et installe des
19:54 kgabou : kgabou> Enfin je dis vous/on mais je joue des deux côtés, je prend le meilleur de chaque monde 8)
19:53 kgabou : kmplt242> Normal que vous vous en foutiez, tout est de plus en plus pensé pour vous. Mais normal aussi qu'on gueule, puisque les interfaces et les controles sont de + en + nazes pour le clavier/souris
19:35 bixente : sucré*
19:34 bixente : kmplt242> Faut nous comprendre, on nous a sucrer Alan Wake... forcément on a du sable dans nos vagins.
19:33 Mougli : pomkucel> ouais, je laisse tomber
19:27 kmplt242 : et s'en foutent royalement de cette guégerre la plupart du temps.
19:27 kmplt242 : console ne demandent jamais rien à personne.
19:26 kmplt242 : Ce qui est chiant avec ce débat Pad/Clavier c'est que ça vient toujours des joueurs PC qui peuvent pas s'empecher de faire des remarques désagréables et qui se sentent supérieurs, alors que les joueur
19:25 aeio : Les fauteuils roulants ça marche relativement bien aussi, mais ça vaut pas des jambes.
19:10 pomkucel : Mougli> peine perdue, ils comprendront pas.
19:05 Mougli : que ce soit agréable à jouer avec le truc de base. Mais PERSONNE, n'a dit que le pad était la meilleure solution, c'est juste une solution qui marche relativement bien.
Dark Messiah of Might & Magic, le nouveau jeu des créateurs d'Arx Fatalis, se montre avec une vidéo apparemment assez ancienne si l'on se fie à la qualité des graphismes (mais également au fait qu'un des membres d'Arkane nous a confirmé que cette vidéo datait d'un petit moment), mais toutefois intéressante puisqu'elle permet de voir comment un même passage va être traversé par un guerrier, ambiance sabre au clair et hurlements sauvages, ou par un voleur, qui se faufilera plutôt discrétement derrière ses adversaires pour les backstaber lâchement.
Si le gameplay semble bien parti pour être une franche réussite, on espère quand même que les graphismes feront un peu moins has-been d'ici la sortie du jeu, prévue pour le troisième trimestre, mais on ne se fait pas trop de soucis à ce niveau-là non plus.
Le gameplay a l'air sympa, j'aime assez le côté hautement bourrin du guerrier, ça me rappelle une scène de "Monty Python Sacrée Graal". Par contre graphiquement c'est d'un autre âge...
Ca me fait penser au résultat qu'aurait pu donner Oblivion entre les mains des dévelopeurs d'Unreal Tournament (je parle au niveau gameplay/combat, pas des graphismes).
Les graphismes sont bien comme ça...du moment qu le fun suit ! (Oui, je m'amuse toujours comme un petit fou sur Bloodlines, alors...)
23:41 le 11/04/2006
Niko Psychorigide XboxLive : okineo Messages : 8176
aktus a écrit :
c'est étrange la façon dont nofrag et factor ont dans l'ensemble, tendance a faire un peu de lèche à arkane. Enfin, c'est mon opinion
Etrange. Il doit y avoir une conspiration, de la corruption, du sexe et des meurtres là dessous. Ou alors, leur jeu a l'air cool. Mais c'est bien moins probable.
édité 1 fois, la dernière le 11/04/2006 23:43 par Niko
Entre les zones avec tout plein de polygones et celles ou les courbes sont a angle droit mon coeur balance.
Je l'attends mais plus le temps passe et plus je me dis que les graphismes vieillissent trés mal. Je suis passer du stade "oh, comme c'est beau" à celui "oula vaut mieux qu'il le sorte vite".
L'ia semble pas la plus énergique du monde pour ne pas dire totalement amorfe, même si le coup du pas beau qui se casse pour chercher une arme est bien simpathique.
aktus: Suffit de voir l'esprit critique dont à pu faire preuve nofrag lors du teste de doom3, pour comprendre que comme tout le monde ils ont leur petit chouchoux.
Sympathique, les graphismes sont largement supportables, le gameplay sympa (faudrait juste varier un peu plus le backstab) mais le son me turlupine, trop de sons direct sortis d'HL²...
édité 2 fois, la dernière le 12/04/2006 00:26 par mr.stilt
Moi je l'attends et osef des graphismes tant que le gameplay tient la route.
Ce jeu je pense est complémentaire d'Oblivion en tout cas j'aurai les 2 :)
Ouf mais c'est quoi cette odeur de mauvaise fois, a mon avis si c'etais pas un studio francais on aura le droit a :
"ouais c'est bof, ca a mal viellie, les animes sont a la rammasse, le ragdoll fait pitier, et on voit toujour le meme niveaux, les meme ennemis, le combat on l'aire pas terrible finallement..."
et je parle pas de la comparaison avec Oblivion.
(tiens tous ca me rapelle l'autre daube de Bet on soldier, il nous avait bien manger le cerveau a nofrag avec ce jeu, pour finallement pas grand chose)
Enfin tous sa pour dire que je trouve hallucinant que Nofrag qui se la joue journaliste "totaux" et donneur de lecon a autre site, pour au finale voire ca.
édité 2 fois, la dernière le 12/04/2006 00:51 par Gorn
Gorn a écrit :
Ouf mais c'est quoi cette odeur de mauvaise fois [...] je trouve hallucinant que Nofrag qui se la joue journaliste "totaux" et donneur de lecon a autre site, pour au finale voire ca.
Bouh, les méchants ! Ils ont été corrompus par les forces du mal ! Tu proposes quoi? L'écartellement, le bûcher ou plus amusant encore?
Gorn> Ouais, d'ailleurs pas plus tard qu'hier on s'est quand même bien moqués d'un groupe de devs français...
J'ai vu plusieurs vidéos de ce jeu, et je peux te dire que ce n'est pas parce qu'ils sont Français que je l'attends.
Les meilleures ragdolls sont dans FarCry, avec les corps qui peuvent s'entasser les uns sur les autres. Bon le seul défaut c'est que le perso passait à travers mais bon...
Il y a aussi la fin de HL² qui est marrante niveau ragdolls :)
édité 2 fois, la dernière le 12/04/2006 01:44 par Laurent
Siouplé, les developpeurs, pourrait-on avoir des backstabs un minimum sanglants? Ouai, car quand on est assassin, en général on est pas ecœuré à la vue du sang :-)
HS: J'ai une préférence niveau ragdoll pour CS:S, pour moi c'est le mieux reglé, les types qui tombent parfois à genoux, puis se rétame complement, ça claque.
02:32 le 12/04/2006
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