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14:04 BeatKitano : kmplt242> Vous voulez vraiment des applis tout en ligne ? Je veux dire, vous voulez être totalement dépendant d'une structure informatique distante ?
14:03 kmplt242 : Et aux editeurs de plugins aussi tiens.
14:03 BeatKitano : Ouhlala> Y'a des trucs chelous, avec une tablette connectée en usb l'ordi me sort kernel not found...
14:02 Ouhlala : 13:12 > fwouedd>" normal" . L'ordi cherche un peripherique bootable sur l'usb, et parfois ça l'empeche d'aller plus loin
14:02 kmplt242 : Si ça pouvait donner des idées à Autodesk le creative cloud ce serait sympa.
14:01 BeatKitano : thedan> Good, goood.
13:57 pomkucel : et on s'etonne du fiasco du machin.
13:55 pomkucel : The System Five> le plus drole c'est que l'affaire a été confiée à Morgan Stanley qui a juste perdu 10 milliards sur du vent il y a peu.
13:55 The System Five : Le vertueux> 13:37 > bein euh nan, compare avec le prix de la master suite
13:52 The System Five : thedan> il se fait poke
13:52 The System Five : dYnkYn> nan mais nan
13:52 thedan : bon dieu le tittre facebook est en train de se prendre une méchante baffe à la bourse US
13:52 dYnkYn : L'autre bon plan c'est de réussir à obtenir une version étudiant/professeur... Bonjour la différence de prix quoi !
13:44 The System Five : kmplt242> le CS cloud, c'est assez incroyable ouais
13:38 kmplt242 : Le vertueux> Ben justement, c'est pour ça que l'abo mensuel est pas mal. En plus c'est valable pour 2 postes.
13:37 Le vertueux : 600 euros par an pour des mise à jour dont on se passe aisément ça pique quand même.
13:28 kmplt242 : Sans parler des services en plus comme le stockage en ligne et autres outils.
13:27 kmplt242 : Sachant que si t'achete toute la suite, que dans 1 an tu repasse à la caisse pour 600 euros de maj, c'est vraiment tout benef.
13:27 kmplt242 : Le vertueux> Tu t'engage pour un an, j'ai fait le calcul, ça équivaut à 5 ans pour atteindre le prix brut de la cs6.
13:26 Zaza le Nounours : Le vertueux> Jusqu'à ta mort, je pense. Bonne affaire !

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mercredi 29 mars 2006

Stoked Rider en démo

PC | 29/03/2006 - 19:01

Ca fait presque dix ans, depuis la sortie du vénérable Supreme Snowboarding en fait, que les PCistes n'avaient pas eu l'occasion de s'amuser sur un jeu de snowboard, se contentant de regarder tristement les consoleux faire les fous sur SSX.

La donne pourrait peut-être enfin changer avec la sortie de Stoked Rider, un jeu amateur (mais néanmoins payant) développé par Bongfish. Le jeu propose des graphismes vaguement cell-shadés assez moches, soyons francs, et une jouabilité entièrement à la souris plutôt déroutante. Et pour voir si vous accrochez et êtes prêts à lacher 35 Euros pour la version complète, rien de tel qu'une vidéo ou mieux, une petite démo.

Commentaires

 
 
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2991
J'allais me jeter dessus quand tout à coup j'ai vu le mot composé "cell-shadding". Et merde... je retourne sur ssx3 moi.
19:12 le 29/03/2006  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12179
Enfin c'est du pseudo cell-shading... Ca m'a plutôt fait penser aux ombrages Gouraud de LBA (oui, le LBA d'il y a presque 15 ans).
19:18 le 29/03/2006  Lien
Onirik
Membre Factor
XboxLive : Onirik
PlayStation Network : Onirik
Messages : 1875
C'est meme pas du tout du Cell Shading ! Et puis le popping entre transitions de niveau de LOD, c'est pas terrible... mais bon, pour des amateurs, c'est pas si mal. Mais rien qu'a regarder la vidéo, ca n'a pas l'air maniable du tout.
19:21 le 29/03/2006  Lien
Nighty
Trackmaniaque
Messages : 287
je veux supreme snowboarding 2 :'(
19:23 le 29/03/2006  Lien
bLp
Membre Factor
XboxLive : vU bLp
Messages : 168
Oui enfin ça ressemble plus à une simulation de ride qu'à un jeu grandement arcade tel que SSX.
19:34 le 29/03/2006  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1448
Mouais, la video est sympa, meme si ca m'a pas l'air tres fun tout ca. Helas je n'ai pas de PS2 et je dois renoncer a SSX, alors je teste la demo et je dis ce que j'en pense.
19:37 le 29/03/2006  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1448
Comme promiws, j'ai teste : c'est tout bonnement inmaniable, meme au clavier, la vitesse de pointe que j'aie atteinte fut 25km/h, la zone de demo est minuscule, j'ai vite desinstalle. A noter que le jeu vous force a installer les pilotes Ageia Physx (celles des cartes physiques pour ceux qui ne suivent pas), et ne se lance pas sinon.
20:07 le 29/03/2006  Lien
poussin
Membre Factor
XboxLive : psn360
Messages : 178
Moi j'ai pas vu de cell-shading, j'ai vu un jeu moche avec une modélisation à deux balles et des montagnes qui ressemblent à rien.
Mais comment font-il pour sortir des bombes tels SSX sur PS2 et des déjections pareilles sur PC?

montana >> t'as bien raison...
21:37 le 29/03/2006  Lien
ki$$__cOoL
Membre Factor
XboxLive : Lamarios
Messages : 69
c'est pas maniable / ca rame a moitié pourtant c'est laid. Dommage le principe de la drop zone est plutot sympa je trouve, sur des montagnes avec plus de volues, bosses etc ca peut etre fun
22:34 le 29/03/2006  Lien
gritche
Membre Factor
Messages : 2
A la question pourquoi c'est moins beau que SSX , je dirais : c'est du développement en indies, donc sans budget. Il y avait 4 personnes sur ce projet, alors que pour SSX ils devaient etre 80 au mini.

Concernant le "neanmoins payant", lorsque tu travaille 2 ans a temps complet sur un projet, c'est pas illogique de chercher a avoir un salaire.

Bon pour le contrôle, la physique, rien a dire.. sauf qu'au pad ça se passe un peu mieux.

Je défend le jeu independant, car j'en ai marre des jeux marketing. Plus il y aurra de gens comme cela, plus on continuera a avoir droit a des concepts games.. bon c'est aussi des pôtes j'avoue ;)
12:07 le 30/03/2006  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2991
gritche> C'est pas parce que c'est indépendant que c'est muavais hein... Même s'il est vrai que le jeu vidéo necéssite de plus en plus de ressource financiere énorme :s
16:47 le 30/03/2006  Lien
gritche
Membre Factor
Messages : 2
j'ai bien capté.. ce que j'essaye de dire c'est que comparer leur game a du SSX c'est un peu dur, car ils jouent pas dans la même catégorie :)
20:43 le 30/03/2006  Lien
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