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13:55 pomkucel : The System Five> le plus drole c'est que l'affaire a été confiée à Morgan Stanley qui a juste perdu 10 milliards sur du vent il y a peu.
13:55 The System Five : Le vertueux> 13:37 > bein euh nan, compare avec le prix de la master suite
13:52 The System Five : thedan> il se fait poke
13:52 The System Five : dYnkYn> nan mais nan
13:52 thedan : bon dieu le tittre facebook est en train de se prendre une méchante baffe à la bourse US
13:52 dYnkYn : L'autre bon plan c'est de réussir à obtenir une version étudiant/professeur... Bonjour la différence de prix quoi !
13:44 The System Five : kmplt242> le CS cloud, c'est assez incroyable ouais
13:38 kmplt242 : Le vertueux> Ben justement, c'est pour ça que l'abo mensuel est pas mal. En plus c'est valable pour 2 postes.
13:37 Le vertueux : 600 euros par an pour des mise à jour dont on se passe aisément ça pique quand même.
13:28 kmplt242 : Sans parler des services en plus comme le stockage en ligne et autres outils.
13:27 kmplt242 : Sachant que si t'achete toute la suite, que dans 1 an tu repasse à la caisse pour 600 euros de maj, c'est vraiment tout benef.
13:27 kmplt242 : Le vertueux> Tu t'engage pour un an, j'ai fait le calcul, ça équivaut à 5 ans pour atteindre le prix brut de la cs6.
13:26 Zaza le Nounours : Le vertueux> Jusqu'à ta mort, je pense. Bonne affaire !
13:25 Le vertueux : kmplt242> 60 euros par mois, pendant combien de temps ?
13:24 Zaza le Nounours : Risbo> J'ai vérifié ça, tu penses bien.
13:23 Edhen : C'est avéré les histoires de Hack sur D3 ou c'est des conneries ? Y'a pas l'air d'y avoir beaucoup de site qui reprennent l'info
13:23 CuberToy : kmplt242> J'avais trouvé ca vachement honnete ouais.
13:22 kmplt242 : 60 euros par mois pour avoir toutes les apps de la CS6 c'est carrément donné
13:21 kmplt242 : C'est moi ou le nouveau type de paiement par mois pour la CS6 c'est pas cher du tout ?
13:21 CuberToy : Bah jcte pas, tout a l'heure j'etais dans le menu msi, il a fait un test ram... Reboot, et maintenant bloqué au splashscreen...

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mardi 28 mars 2006

L'Unreal Engine 3 ne serait pas Revolutionnaire

Wii | 28/03/2006 - 15:00 | Source : Joystiq

Mark Rein, l'un des gourous de Epic Games, aurait déclaré durant la GDC qu'il était fort peu probable que des jeux exploitant l'Unreal Engine 3 soient développés pour la Revolution, et que celle-ci devrait plus vraisemblablement se contenter de jeux utilisant le déjà vieux Unreal Engine 2.

Voilà tous nos rêves de voir des jeux de retournage de crêpe ou de pêche à la ligne shootés aux pixels shaders et autres normal maps qui partent en fumée.

Commentaires

 
 
striker!
Membre Factor
Messages : 716
C'est pas vraiment étonnant vu les carractéristiques de la revo.

édité 1 fois, la dernière le 28/03/2006 15:07 par striker!
15:07 le 28/03/2006  Lien
wedge
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PlayStation Network : alarai
Messages : 716
je sais pas la raison mais bon je pense qu'à part le contrôlleyur très différent rien n'empêche l'UE3 de tourner sur Revo en théorie.
15:11 le 28/03/2006  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 3558
Qui à dit qu'on voulait une Révo shootée aux shaders et autres normal maps ?

Perso, je m'en fout...j'attend de Nintendo de faire du nintendo, 'stout.
15:12 le 28/03/2006  Lien
Genocid
Membre Factor
Messages : 1560
Wedge> cherche du côté de la puissance...ce que la Revo n'as pas je pense
15:19 le 28/03/2006  Lien
iftol
Membre Factor
Messages : 744
c'est clair...c'est comme demander à une 2Cv de faire du 300 Kms/heure !
15:26 le 28/03/2006  Lien
wedge
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XboxLive : alarai
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Messages : 716
La Revo sera moins puisante c'est ce qui est annoncé, on ne sait pas dans quelle mesure, mais je pense que la CG supportera pas mal de chose (genre les shader models 3 qui sont plus une nouvelle technologie). Mais faut pas oubleir que la Revo à une résiolution de sortie plus faible. Donc pour rendre la meme image qu'en 1280*760 ou autre resolution HD des autres next gen, la Revo sera quelque chose comme du 640*480, et donc n'a pas besoin de la meme puissance de traitement.

édité 1 fois, la dernière le 28/03/2006 15:29 par wedge
15:28 le 28/03/2006  Lien
atcha
Membre Factor
Messages : 95

wedge a écrit :
La Revo sera moins puisante c'est ce qui est annoncé, on ne sait pas dans quelle mesure, mais je pense que la CG supportera pas mal de chose (genre les shader models 3 qui sont plus une nouvelle technologie). Mais faut pas oubleir que la Revo à une résiolution de sortie plus faible. Donc pour rendre la meme image qu'en 1280*760 ou autre resolution HD des autres next gen, la Revo sera quelque chose comme du 640*480, et donc n'a pas besoin de la meme puissance de traitement.




Ouai exactement . Iwata l'a encore repeter lors du GDC ,la revolution sera puissante ,assez pour que vous voyez la difference entre un mario sunshine et un mario Revo ^^
De plus vu qu'elle supporte pas le HD , elle n'a pas besoin d'etre bombé de RAM ou autres pour traité les images .
Comme l'a dit Iwata ,y'a qq mois de cela : "lorsque vous verrez les graphismes d'un jeux Revo , vous dirais :" Wow " "

Je pense que le Mark Rein parle plus pour encore descriditer la sois disante manque de puissance de la Revo. Il faut pas oublier son parti pris pour la X360 y'a qq temps .
15:58 le 28/03/2006  Lien
2vic
Membre Factor
Messages : 1110
"It won’t be easy to take something HD res here to the Revolution. (We probably) won’t be seeing Unreal Engine 3 on the Revolution"

on sait deja que la revo ne fera pas de HD res. mais cela n empeche pas de faire tourner l unreal engine 3...si?
16:08 le 28/03/2006  Lien
wedge
Membre Factor
XboxLive : alarai
PlayStation Network : alarai
Messages : 716

2vic a écrit :
"It won’t be easy to take something HD res here to the Revolution. (We probably) won’t be seeing Unreal Engine 3 on the Revolution"

on sait deja que la revo ne fera pas de HD res. mais cela n empeche pas de faire tourner l unreal engine 3...si?



c'est exactement ce a quoi je pense, elel a pas ebsoin de HD puisque ne supportant pas cette technologie donc c'est comme sur PC tu reduis la resolution, les performances avec un même matériel augmente. Pas de raison que ca marche différement pour les consoles. C'est pour ca que c'est un peu étrange de dire ca. Surtotu que a l'heure actuelle l'Unreal Engine 2 tourne bien sur PS2 qui est largement inférieure à nos PC et même à ses deux concourrents Gamecube et Xbox qui sotn plus récentes en technologies, utilisant pour l'une un chip nvidia et l'autre ATI la ou Nvidia à créé son propre chip.
16:34 le 28/03/2006  Lien
gregoire1fr
Membre Factor
Messages : 440
est on sur que la revolution n'aura pas la possibilité de faire tourner des jeux en HD? car j'ai pas entendu que ca est était dit explicitement par iwata, qui a dit que la possibilité que la console soit en HD n'était pas defini, que ca ne fesait pas partie des priorité mais que cependant la puce était capable de gérer cela, et il faut ajouté a cela que la sortie vers la télévision est une prise HDMI.

Est si la console est clairement moins puissante que la concurrence sur le papier, il ne faut pas oublier qu'elle sera plus facile a programmer et optimiser que la concurrence, ce qui lui permettrait de ne pas étre trop a la ramasse non plus.

Nintendo a prouvé ca capacité a gérer les relations avec la presse, et donc que tant que les annonce officielle n'ont pas été faites, on ne peut pas étre complétement fixé.

cela dit, l'abcence d'unreal engine 3 est plutôt inquiétante, car ca signifie qu les portage entre les grosse machine comme la xbox 360 et la PS3, et même le PC seront plus difficile, au point je pense de faire renoncer pas mal de dev, excepté pour quelque grosse licence comme les jeux de chez EA, en tout cas, c'est plutôt synonyme d'appauvrissement de la variété des jeux sur cette console, ce dont elle n'a pas vraiment besoin.
16:53 le 28/03/2006  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1448
Et comme d'hab, malgre tout, ce sera Big N qui proposera la meilleure de la generation. Myiamoto est un genie.
17:11 le 28/03/2006  Lien
striker!
Membre Factor
Messages : 716
:)
http://img365.imageshack.us/img365/564/ut2007208ly.jpg
17:21 le 28/03/2006  Lien
2vic
Membre Factor
Messages : 1110

RouDy a écrit :
Et comme d'hab, malgre tout, ce sera Big N qui proposera la meilleure de la generation. Myiamoto est un genie.



Je t'avoue que plus j'attend et plus je suis sceptique ...
Que ce soit en puissance ou en varieté de jeux, j'ai besoin de voir des choses concretes.

Parceque si c'est uniquement des FPS partout avec des graphs de X-box, je risque d'etre un poil decu.
17:23 le 28/03/2006  Lien
Blade_Runner
Membre Factor
Messages : 93
Erf, dommage, on avait eu un espoir :

Midway Studios Austin[...]recherche actuellement du monde pour bosser sur un FPS à base d'Unreal Engine 3[...]qui sortirait sur Nintendo Revolution.

http://www.nofrag.com/2006/jan/27/20178/
17:50 le 28/03/2006  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 3616
C'est un cassage en règle ?
17:58 le 28/03/2006  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2991
On s'en fout y a la ps3 et la 360 pour l'unreal engine 3.

Il faudrait des moteurs totalement spécifique pourcréé des jeux tirant entierement capacité de la console.
19:33 le 28/03/2006  Lien
wedge
Membre Factor
XboxLive : alarai
PlayStation Network : alarai
Messages : 716
oui enfin le Unreal Engine est tout de même assez souple, Splinter Cell et Unreal Tournament par exemple sont très opposé certes il y a toujours une partie shoot, mais la facon de jouer est complétement opposée. A lamanière du moteur Source qui pourrait être aussi utiliser dans des jeux pas nécessairement fps. Je pense vraiment que le soucis est plus d'apater à la manette ou plutôt aux manettes puisque différents addons pourront sortir, chose qui est rare, et qui du coup ne peut leur permettre de définir entièrement la partie gestion de contrôle. Alors que sur les deux autres la manette ne changera pas donc une fois le moteur fini, y a plus de boulot à part de la "maintenance" :p
19:59 le 28/03/2006  Lien
harold
Membre Factor
Messages : 401

2vic a écrit :
"It won’t be easy to take something HD res here to the Revolution. (We probably) won’t be seeing Unreal Engine 3 on the Revolution"

on sait deja que la revo ne fera pas de HD res. mais cela n empeche pas de faire tourner l unreal engine 3...si?



Non. Mais pas en HD. :)
20:26 le 28/03/2006  Lien
moret
Saint fromager
Messages : 232
Bah la manette dans un fps sera gérée comme une souris, jvois pas le probleme.
Un mec qui fait de la promo pour Sony, faut pas s'attendre non plus à ce qu'il encense la concurrence.
20:28 le 28/03/2006  Lien
moonboy
Vieux con low poly
Messages : 303
la revolution n'oublions pas est construite autour du nouveau controlleur et n'est ni plus ni moins qu'une gamecube avec plus de memoire...donc bon faut pas trop rever
20:57 le 28/03/2006  Lien
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