montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2991 |
Je vais tenter de mettre mon exces de fanboyisme de coté pour argumenter mon commentaire... (qui a dit que ce n'était pas possible?!)
Regrouper des jeux tels que Silent hill 2 et 3 (on pourrait même parler d'oeuvre pour l'épisode 2, absolument exemplaire dans sa narration et dans sa mise en scene) à un prix aussi faible (apparement 50 euros!) et passer à coté, tien du crime absolu!
Que celui qui fini Silent hill 2 ose me dire qu'il est mauvais et je m'en vais m'arracher une boule.
Un week end, seul dans le noir sur Silent hill, changera votre vision du survival-horror (pour ceux qui pense que survival-horror = Monstres, bouhh, boom bomm, plein de sang ).
Musique allant du sublime à l'angoissant, scénario se promenant entre iréèl et histoire d'amour et idées parfois totalement macabres (l'ascenceur...).
Oui, une expérience troublante, totalement. édité 1 fois, la dernière le 27/03/2006 19:39 par montana
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| 19:38 le 27/03/2006 |
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nuitn0ire Mr. causes perdues PlayStation Network : nuitn0ire Messages : 782 |
Silent 3 et 4, titres majeurs.. hum. A mon sens ce sont les deux moins réussis. M'enfin je dis ça.. |
| 19:41 le 27/03/2006 |
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el_boufono Membre Factor Messages : 100 |
Ben si c'est pas trop cher (50€ j'achete!!) je me le prends, étant donné que je n'ai jamais joué a un seul silent hill!! (oui je sais honte sur toute ma famille...) |
| 20:05 le 27/03/2006 |
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calexico-man Membre Factor Messages : 456 |
montana a écrit :
Que celui qui fini Silent hill 2 ose me dire qu'il est mauvais et je m'en vais m'arracher une boule.
J'ai jamais eu le courage de finir le jeu. Le gameplay insipide, ultra-répétitif, certaines énigmes illogiques (c'est un fan de myst qui parle), les caméras foireuses, les dialogues bien cuculs et sans aucune finesse comme savent si bien le faire les japonais, la mollesse de combats: tout ça ne m'a pas donné envie de le finir.
Je ne jugerait pas le scénar n'ayant pas assez avancé dans le jeu.
C'est typiquement le genre de jeu que je déteste. Comme MGS2, le soft met en avant son aspect artistique en toc pour camoufler la nullité du gameplay. |
| 20:23 le 27/03/2006 |
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montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2991 |
calexico-man a écrit :
J'ai jamais eu le courage de finir le jeu. Le gameplay insipide, ultra-répétitif, certaines énigmes illogiques (c'est un fan de myst qui parle), les caméras foireuses, les dialogues bien cuculs et sans aucune finesse comme savent si bien le faire les japonais, la mollesse de combats: tout ça ne m'a pas donné envie de le finir.
Je ne jugerait pas le scénar n'ayant pas assez avancé dans le jeu.
C'est typiquement le genre de jeu que je déteste. Comme MGS2, le soft met en avant son aspect artistique en toc pour camoufler la nullité du gameplay.
Toi tu veux que j'aille m'arracher une boule c'est ca?
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| 20:32 le 27/03/2006 |
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lionheart Membre Factor PlayStation Network : crepeosucre Messages : 662 |
calexico-man a écrit :
les dialogues bien cuculs et sans aucune finesse comme savent si bien le faire les japonais,
Comment ne pas envoir envie ne te foudroyé sur place apré avoir lut cela. Toi sa se voit tu es aime resident evil: aucune finesse, scenario digne de ramboo.
joué a silent hill, c'est comme voyager dans la conscience d'un homme torturé sur tout les plan.
je vais prendre exemple sur silent hill 2: un Homme ( oui c'est important, ce n'est pas un super hero "ki nique a la kqlqsh tt c enfoiré de undead") un homme qui subit les pulsion et desir des etre humain. psychologiquement torturé pour on de sait quelle raison et attiré dans une ville peuplé de forme cauchemarnesque qui en veulent a sa vie. dans son voyage il rencontrera plusieur bribre d'etre humain dont une petite fille. Mais pourquoi cette derniere ne voit elle pas de "monstre"? la ville n'en aurait qu'aprés James? ou tout cela n'est que le fruit de son imagination? a vous de le decouvrir dans se magnifique jeux....
(resumé fait a l'arrache en esperant qu'il donnera envie a ceux qui ne connaise pas cette oeuvre, de courir acheté cet exellent pack)
Par contré preparé vous a bien vous prendre la tete sur les enigme (surtout un mode very hard, qui demande pas mal de culture general) et aussi sur le plan scenaristique.
Bref c'est pas un jeux pour momes, mais pour personne ouverte d'esprit aimant la reflexion et les scenarios hors du commun.
édité 1 fois, la dernière le 27/03/2006 20:45 par lionheart
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| 20:42 le 27/03/2006 |
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calexico-man Membre Factor Messages : 456 |
Oui :D
Le pire c'est que tout ce que j'ai le dit je le pense.
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| 20:42 le 27/03/2006 |
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iftol Membre Factor Messages : 744 |
moi, ca me tente bien si "le jeu" n'est pas trop prohibitif...
Non je n'etais pas dans le coma, mais pire encore, j'ai eu des moments d'absences qui m'ont poussés à echanger les jeux contre de nouveaux, certes il s'agissait de Resident Evil 4 et Shadow of colossus mais tout de même.
Méa Maxima Culpa ! |
| 20:52 le 27/03/2006 |
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androide Membre Factor Messages : 469 |
J'ai aussi eu une mauvaise impression lorsque j'ai fait une première fois SH2 après avoir connu SH1 et SH3. SH2 était encensé par tant de joueurs (j'ai appris à me méfier des avis des joueurs que je trouve souvent peu exigeants) et, quand on fait une certaine fin du jeu et que c'est la première fin qu'on voit, on trouve que le fil scénaristique est finalement bien pourri si on colle au premier degré de l'histoire. Il faut y rejouer pour voir la richesse du scénario. Par dessus tout, la série SH est ultra solide dans la psychologie des personnages et je ne connais aucun autre jeu qui puisse lui disputer ce titre. Si SH4 est très discutable en bien des points, le scénario et les personnages sont ce qui est le plus abouti dans la série mais ça ne suffit pas pour qu'un jeu soit une véritable réussite.
Je suis d'accord avec Calexico man pour dire que les dialogues sont bas de gamme mais ça sera la norme dans les jeux vidéos tant que les développeurs ne feront pas appel à des dialiguistes, que ce soit des jeux japonais ou autres. |
| 21:06 le 27/03/2006 |
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lionheart Membre Factor PlayStation Network : crepeosucre Messages : 662 |
je ne suis pas d'acord avec les dialogue. Oui il parle peu mais chaque mot a un sens. parfoit une phrase qui pourrait aparaitre de faible importance, peut completement bouleversé une theorie que le joueur aurai pu se faire sur l'histoire de cette ville est ces personnages.
Oui je suis fan mais sa ne m'empeche pas de voir ces default: maniabilité archaique, inventaire austaire, 4eme opus vraiment en deca par rapport aux autre...
mais de la a dire que c'est un mauvais jeux faut vraiment etre un rustre! |
| 21:12 le 27/03/2006 |
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kornysam Membre Factor XboxLive : kornysam PlayStation Network : kornysam Messages : 448 |
C'est typiquement le genre de jeu que je déteste. Comme MGS2, le soft met en avant son aspect artistique en toc pour camoufler la nullité du gameplay.
Arf touche pas à MGS2 quand tu sais pas de quoi tu parles. Et je suppose que t'es le genre de gars à trouver Shadow of the colossus insipide? |
| 21:42 le 27/03/2006 |
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lionheart Membre Factor PlayStation Network : crepeosucre Messages : 662 |
kornysam a écrit :
Arf touche pas à MGS2 quand tu sais pas de quoi tu parles. Et je suppose que t'es le genre de gars à trouver Shadow of the colossus insipide?
Copain!;)
Dire que le coté artistique de MGS2 est du "toc" et le gameplay "pourrie" sans ennoncé le moindre argument, c'est pas trés judicieux de ta part calexio-man.
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| 21:48 le 27/03/2006 |
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soma curling fan XboxLive : sauma Messages : 625 |
Attention calexico-man c'est pas judicieux pour un sou! Le fait que tu a totalement raison en parlant de mgs2 ne t'empechera pas de te faire attaquer par la horde de fanatiques parceque "de tout façon si t'aimes pas c'est que t'es con ou que tu connais pas". |
| 01:11 le 28/03/2006 |
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montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2991 |
nuitn0ire a écrit :
Silent 3 et 4, titres majeurs.. hum. A mon sens ce sont les deux moins réussis. M'enfin je dis ça..
Le 4 est peut etre le moins réussi mais reste excellent. Nuance donc.
Aussi on peut les considerer comme des titres majeurs ne serait ce que parce que s'ils n'étaient "que" bon, la majoritée des bons titres actuelles seraient de grosse merdes.
Sinon comme quelques messages précédents \o/ Metal gear solid & Silent hill \o/ C'est totalement subjectifs et pour une fois je m'en tape. La subjectivité n'est pas un "défaut" en soi quand la chose est intrinsequement bonne. Et ce, même si "bonne" n'est pas objectif ;) édité 1 fois, la dernière le 28/03/2006 01:51 par montana
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| 01:48 le 28/03/2006 |
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lionheart Membre Factor PlayStation Network : crepeosucre Messages : 662 |
soma a écrit :
Attention calexico-man c'est pas judicieux pour un sou! Le fait que tu a totalement raison en parlant de mgs2 ne t'empechera pas de te faire attaquer par la horde de fanatiques parceque "de tout façon si t'aimes pas c'est que t'es con ou que tu connais pas".
nuance, je n'ai pas acusé son "choix", mais son manque d'argumentation dans sa critique. |
| 02:04 le 28/03/2006 |
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montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2991 |
Tiens je viens d'y penser, pourquoi pour la version psp n'ont ils pas remasterisés Silent hill premier du nom?
Et merde ! |
| 02:16 le 28/03/2006 |
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la_boogie Membre Factor Messages : 121 |
Comme MGS2, le soft met en avant son aspect artistique en toc pour camoufler la nullité du gameplay.
j'aime pas mgs2 .. m'enfin .. malgres tout ..
la serie mgs a plein de défaut ..
(perso jmendors en jouant) ..
mais apporte a chaque fois son lot d'idée bien qualibrée au niveau du gameplay 3D ..
dc si c'est pas du troll ...
ça va etre dur d'etre credible apres ça calexico .. |
| 03:59 le 28/03/2006 |
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tapioca Membre Factor PlayStation Network : Brica Messages : 149 |
lionheart a écrit :
(resumé fait a l'arrache en esperant qu'il donnera envie a ceux qui ne connaise pas cette oeuvre, de courir acheté cet exellent pack)
Pour compléter ton résumé, lionheart, j'ajouterais que le héros ne se rend pas dans la ville de Silent Hill par hasard mais sur la foi d'une lettre signée de la main de sa femme et lui demandant de l'y rejoindre. Sans jamais la nommer, en précisant simplement qu'elle l'attend dans leur "endroit spécial", le lieu de leurs souvenirs communs.
Le jeu s'ouvre sur la lecture de cette lettre par James Sunderland - arrivé sur les hauteurs de la ville dont les accès semblent bloqués - et fait la lumière sur sa décision passionnée et irrationnelle. Sa femme est morte 2 ans auparavant. Il décide malgré tout de gagner la ville à pied en s'enfonçant dans la brume.
En quelques secondes l'ambiance est posée, musique naïve et mélancolique à l'appui. Bienvenue dans une nouvelle forme de logique. édité 1 fois, la dernière le 28/03/2006 13:16 par tapioca
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| 13:12 le 28/03/2006 |
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montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2991 |
Et tout commence dans le premier batiment... |
| 13:36 le 28/03/2006 |
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calexico-man Membre Factor Messages : 456 |
lionheart a écrit :
Comment ne pas envoir envie ne te foudroyé sur place apré avoir lut cela. Toi sa se voit tu es aime resident evil: aucune finesse, scenario digne de ramboo.
Je déteste resident evil :D
Quand tu en a fait un tu les a tous fait (sauf pour le dernier).
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| 13:49 le 28/03/2006 |
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