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12:44 CuberToy : Jpeux meme pas... Ca c'eteint peu apres le demarrage du ventilo proc
12:44 The System Five : CuberToy> avez vous essez de redémarrer windows? cordialement / jean-luc / service technique
12:43 Dks : CuberToy> voit si tu peux acceder au bios et note la version.
12:43 Skizomeuh : CuberToy> Ca sent le manque de jus dans l'alim
12:43 The System Five : Dks> nan mais il a zappé la pate thermique et il ose pas le dire :)
12:42 CuberToy : J'avais oublié le 2x4 broche en effet... Merci de pas se moquer. Par contre maintenant il s'allume plus longtemps, mais s'eteint quand meme...
12:41 Dks : The System Five> j'ai eut le cas avec un pote avec un i7, bah faut foutre un autre proc, mettre a jour.
12:40 The System Five : Dks> en une seconde la mise a jour risque d'etre délicate.
12:40 Dks : CuberToy> regarde le site constructeur de la CM et voit si ça cause proço. Apres te manque tetre un cable d'alim (genre 4 ou 6 broches sur la cm)
12:39 The System Five : CuberToy> pate thermique?
12:39 Dks : CuberToy> certaines cartes meres peuvent demander une mise a jour pour prendre en charge le processeur.
12:37 Ash______ : 11:19 > thedan> je pense que t'es un noob et que tu ne sais pas cliquer sur .exe :} Je vois pas comment un pack de textures puisse ne pas fonctionner :}
12:35 Odin : sinon tu peux aussi essayer un CLEAR CMOS ca mange pas de pain
12:34 Odin : ou achetes un WII U^^ ok c'est facile désolé
12:33 Odin : vires tous les peripheriques en gardant que carte mere proc ram carte video et vois ce que ça fait
12:31 CuberToy : Et il fait ca en boucle... J'ai mal du brancher un truc... Mais quoi ? Je ne sais pas
12:30 CuberToy : En gros il envoit du courant, les ventillo se mettent en marche etc... Puis arret.
12:29 CuberToy : Bon,je viens de monter mon ordi... Mais quand je le demarre il s'arrete au bout d'une seconde a peine... Quelqu'un aurait une idée ?
12:20 thedan : Zaza le Nounours> moi ca avait marché (et en plus avec une ATI pour te dire zaza)
12:16 Zaza le Nounours : Mais il a été vraiment fonctionnel un jour l'ENB pour DXHR ? C'est pas resté à l'état de proto jamais fini avec la moitié des effets ?

archives

eXTReMe Tracker

mercredi 15 mars 2006

avatar Arnaud

(Arnaud)

Auto Assault : Your Ad Here

Biz | 15/03/2006 - 20:41

C'est avec surprise que l'on apprend que Auto Assault sera truffé de pub. L'éditeur, NCSoft, a en effet passé un accord avec Massive Network, une boite spécialisée dans les campagnes de pub dans les mondes virtuels. Oui, comme Arnachy Online. Sauf que Anarchy Online a au moins la décence de se justifer en proposant un accès gratuit au jeu. Dans AA, on paiera l'abonnement et en plus on aura la pub.

On ne sait pas si les autres jeux de NCSoft (Lineage II, Guild Wars, City of Heroes) suivront ou pas. Ca serait rigolo de voir des Elfes dans les villes qui chantent le jingle de Intel, ou des ours polaires qui droppent des bouteilles de Coca-Cola. Voire un super-héro blondinet qui chantonne "118 218, toutouyoutou".

NCSOFT CHOISIT MASSIVE
NETWORK POUR SA PUBLICITE IN-GAME



Massive annonce qu'il va fournir de la publicité dynamique In-Game dans le très attendu prochain jeu massivement multijoueurs: Auto Assault

NEW YORK—13 mars 2006 NCsoft North America, un des principaux développeur et éditeur de jeux en ligne et Massive Incorporated ont annoncé un partenariat stratégique. Cette opération concerne la publicité dynamique in-game dans les versions Américaine et Européenne de Auto Assault. Auto Assault est un jeu d'action en ligne dont la sortie est prévue au mois d'avril prochain.

Auto Assault, a été créé par le développeur NetDevil LTD basé dans le Colorado. Ce jeu est le premier jeu d'action massivement multijoueurs qui associe les meilleurs éléments de jeux d'action avec les qualités et la profondeur des plus grands jeux de rôle. NCsoft développe des titres très populaires dans la catégorie des jeux massivement multijoueurs (MMO) qui réunit des millions d'adhérents en ligne, tels que City of Heroes, City of Villains, Guild Wars, Lineage et Lineage II.

"En tant que leader mondial du développement de jeux en ligne, NCsoft représente un associé de poids pour le réseau Massive. Cela prouve une fois de plus que nous apportons sur le marché le réseau le plus complet et la plus de grande diffusion possible de messages publicitaires dynamiques au sein des jeux" a déclaré Nicholas Longano, CMO de Massive Incorporated. "Nous sommes excité à l'idée de nous associer à NCsoft pour incorporer de la publicité réelle au sein de ce jeu très attendu et novateur."

"Nous étions depuis longtemps intéressés par le concept de publicité in-game, mais nous voulions seulement le faire lorsque cela aurait un sens pour le produit et agrémenterait l'univers de jeu de nos joueurs," a déclaré Dorothy Ferguson, vice president des ventes et du marketing chez NCsoft North America. "C'est un grand pas pour Auto Assault. Massive comprend les jeux et met en place un procédé très pointu et le plus sophistiqué possible pour une parfaite intégration au sein même de l'environnement de jeu. Nous partageons un engagement profond pour une expérience de jeu de la plus haute qualité possible pour nos clients." L'addition de NCsoft au portefeuille de partenaires de Massive Network consolide un réseau d'associés à plus de 35 éditeurs et développeurs avec un catalogue total de plus de 100 jeux, représentant le plus large réseau de jeux vidéo.

Massive a mis en place une publicité dynamique in-game avec le lancement de Massive Network en octobre 2004. Depuis, l'entreprise s'est associé à plus de 60 annonceurs de premier ordre pour livrer des annonces au sein de plus de 45 millions de sessions de jeu. Massive permet aux éditeurs et développeurs d'obtenir de nouveaux revenus significatifs par l'agrégation de l'audience des jeux vidéo qui peuvent plus efficacement être touchées par les annonceurs. Les développeurs sont capables d'intégrer des campagnes de publicité de la vie réelle qui sont opportunes et ajouter plus de réalisme à l'environnement de jeu.


Pas de quoi être fier.

Commentaires

 
 
Dks
Membre Factor
Messages : 2213
"Quand je rencontre un gros lag, pour décompresser, je bois Anal light. Anal light" *voie suave en chorus*
21:22 le 15/03/2006  Lien
Tenshi
Membre Factor
Messages : 44
Ils ont dit que les pubs seraient choisies, pour pas avoir n'importe quoi, que elles seraient adaptées à l'environnement (panneau rouillés ect...) et que dans les zones persistantes, elles seraient destructibles comme tout élément du décors... mais ça fait quand même mal aux fesses...
09:23 le 30/03/2006  Lien
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Dick Rivers, c'est l'ancêtre de Bittorrent ? - nonmerci