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12:39 The System Five : CuberToy> pate thermique?
12:39 Dks : CuberToy> certaines cartes meres peuvent demander une mise a jour pour prendre en charge le processeur.
12:37 Ash______ : 11:19 > thedan> je pense que t'es un noob et que tu ne sais pas cliquer sur .exe :} Je vois pas comment un pack de textures puisse ne pas fonctionner :}
12:35 Odin : sinon tu peux aussi essayer un CLEAR CMOS ca mange pas de pain
12:34 Odin : ou achetes un WII U^^ ok c'est facile désolé
12:33 Odin : vires tous les peripheriques en gardant que carte mere proc ram carte video et vois ce que ça fait
12:31 CuberToy : Et il fait ca en boucle... J'ai mal du brancher un truc... Mais quoi ? Je ne sais pas
12:30 CuberToy : En gros il envoit du courant, les ventillo se mettent en marche etc... Puis arret.
12:29 CuberToy : Bon,je viens de monter mon ordi... Mais quand je le demarre il s'arrete au bout d'une seconde a peine... Quelqu'un aurait une idée ?
12:20 thedan : Zaza le Nounours> moi ca avait marché (et en plus avec une ATI pour te dire zaza)
12:16 Zaza le Nounours : Mais il a été vraiment fonctionnel un jour l'ENB pour DXHR ? C'est pas resté à l'état de proto jamais fini avec la moitié des effets ?
12:04 Skizomeuh : -relief +profondeur
12:04 Skizomeuh : Tiens dans le genre truc qui donne de la consistence, je trouve que le colorgrading de Crysis apportait beaucoup au relief dans les zones touffues
11:29 The System Five : moi j'ai juste testé ceux de GTA4 et prototype y'a longtemps, et c'était juste un filtre qui cramait et désaturait l'image, y'a eu du chemin de fait depuis
11:28 The System Five : Skizomeuh> dis toi que c'est la meme chose que la première fois que tu as sodomisé un homme
11:27 thedan : il parait que sur skyrim c'est assez bluffant (pas eu le temps de m'y pencher encore)
11:23 Skizomeuh : Je crois que je vais tester cet ENB pour HR (une première pour moi, j'ai jamais tenté les ENB)
11:21 thedan : The System Five> pas plus que ça (et c'est sur mon ancienne config...)
11:19 thedan : En tout cas ca me fiat que chier que le mod maldo HD ne fonctionne pas sur mon crysis 2 (déja que avec le mod direct11 + pack HD, ca envoie avec ce mod, ça a l'air l'origie...:)
11:19 The System Five : Skizomeuh> ah bein fé fur

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mercredi 15 mars 2006

avatar Arnaud

(Arnaud)

Interview Hellgate London

PC | 15/03/2006 - 10:15

Si vous aimez les FPS, les donjons et les démons, vous allez être servi. Hellgate Guru propose en effet une interview de pas moins de 42 questions à Ivan Sulic, community manager du développeur de Hellgate : London, Flagship Studios. L'entretien entre un peu dans les détails, ce qui ne manquera pas d'intéresser les curieux de ce mix de FPS et Diablo.

Hellgate : London est prévu pour cette année, sans plus de détails. Merci à Laurent pour l'info.

Commentaires

 
 

Messages :
Mine de rien j'en attends pas mal de ce jeu, le coup des niveaux aléatoires à chaque partie je trouve ça déja bien chouette !
Et puis un Fps du genre, ça va me changer du sublime Fear que je commence à connaitre par coeur :-)
13:06 le 15/03/2006  Lien
Piwoailles
Membre Factor
Messages : 8
Tiens, un collègue. J'aime bien la première question de l'interview qui dépareille un peu avec le reste :)
14:59 le 15/03/2006  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 782
J'attends le prochain trailer avec impatience
15:19 le 15/03/2006  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 2213
Mouaip faut voir (oui je sais c'est facile), mais le coup des levels aléatoires on a eut droit à ça sur SoF 2, hé question jouabilitée, y avait de quoi rire. Mais bon si ça reprend le principe de salles toutes carrés avec du normal map, ça pourra passer quelques heures. Mais je doute que du code qui pop aléa des murs puisse faire le taff d'un bon level designer.
16:36 le 15/03/2006  Lien
Anzy
Membre Factor

Messages : 969
sauf si c'est des sections qui sont placées aleatoirement...
18:14 le 15/03/2006  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 2213
après on vient dire que les levels de FpS sont toujours les mêmes couloirs / sections. On espère qu'il va apporter un peu de poisson frais.
09:34 le 16/03/2006  Lien

Messages :
De toute façon, je ne vois pas ce que l'on peut voir fleurir de neuf dans les FPS actuels.
Le level design n'est pas l'inovation qui va faire évoluer le FPS.
A moins de nous faire progresser dans un champs de vigne recouvert de marshmallows violet, avec des murs en guimauve qui se déplacent aléatoirement ...
Pratiquement tout à été exploité plus ou moins, et surtout moins, convenablement dans les fps...
20:36 le 16/03/2006  Lien
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Tous ces gens qui n’ont pas de talent, que deviendraient-ils sans tous ces gens qui n’ont pas de goût ? - Gilbert Cesbron