Devenir partenaire de Factornews
 
 
(Preview) Carrier Command (Preview) Krater
Flux RSS de Factornews Page Twitter de Factornews Page Facebook de Factornews
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

04:24 Aldarion : trankzen> Cool story bro. Non vraiment ça donne envie de tester.
04:02 trankzen : me voila presque mort, ayant tourné en rond sur des kilometres, avec un sac à dos vide et nettement moins de munitions... mais j'adore ce jeu!
03:48 trankzen : me faire déchirer par 7 zombies, courir jusqu'a la foret la plus proche, faire passer tout mes supplies pour me soigner et enfin marcher completement désorienté pour me retrouver la d'ou j'étais parti
03:46 trankzen : lootant comme jamais, négociant une rencontre tendue avec deux autres survivants, planifiant mon chemin jusqu'a la prochaine gross ville. Tout ça pour commettre une imprudence dans une ferme de merde
03:44 trankzen : rah putain.. viens de passer 4 heures sur Day Z, a battre la campagne, ecumer les petits villages en gardant les zombies à distance
03:00 ptitbgaz : oop mierda
03:00 ptitbgaz : Et puis Stringer Bell qd même, ptet le bad guy le plus classe de la tele..
02:46 Requiem : 23:27 > What the?
02:21 channie : CuberToy> Ce ne sont pas des branques niveau artistique chez Massive, mais bon ils n'ont jamais fait un jeu vidéo entier, ce ne sont que des contractors.
02:20 channie : nicso> Ah ouais c'est du lourd au niveau cast.
02:19 Kaptan Fu : 00:47 > Ça devient un F2P à partir de 500k$...
01:43 CuberToy : Ou alors ils demandent 2 million direct et pas 100000$
01:43 CuberToy : nicso> failli donner jusqu'à ce que je vois le principe "plus vous donnez, plus on ajoutera du contenu"... c'est compltement con, ca devrait etre "on va faire tout ce qu'on peu, qu'importe les dons"
01:21 ptitbgaz : Dis donc, morne plaine ce soir... Bon je tente : la serie Luther, ça le fait ? les critiques ont l'air pas mal...
00:47 nicso : un gros kickstarter avec des GROS noms [url]
mardi 22
23:27 Nope : [url] Eat my...
22:25 kmplt242 : Ash______> Non mais cherche pas, les japs ont loupé cette gen. Quand j'ai vu les screen j'avais l'impression de voir un ripoff de Skyrim dans le bac auchan à 5 euros.
22:21 Ash______ : kmplt242> si tu veux
22:21 Ash______ : ouai mais le xiamomètre donnait syndicate comme un super jeu
22:20 kmplt242 : Ash______> Rpg Jap vivant ? Hein ? Y'a pas,plus static et mort que les rpg jap.

archives

eXTReMe Tracker

vendredi 10 mars 2006

avatar Niko

(Niko)

Agent 47 au royaume du string

Multi | 10/03/2006 - 13:57

A quelques semaines de la sortie de son bébé, IO Interactive n'en finit plus de livrer des screenshots d'Hitman : Blood Money.

Avec cette nouvelle fournée, on refait un petit tour à la convention nationale des clones-aux-gros-seins, avant de partir visiter une vieille baraque délabrée et la chambre de Britney Spears.
   
   
   
   

Commentaires

 
 
Arnaud
MMOtiste

XboxLive : Furism
Messages : 3155
Hitman : San Andreas, yo.
14:08 le 10/03/2006  Lien
geoman88
Abruti.com
Messages : 926
Hitman Collateral

édité 1 fois, la dernière le 10/03/2006 14:22 par geoman88
14:22 le 10/03/2006  Lien
AiM sIcK
Membre Factor
Messages : 412

geoman88 a écrit :
Hitman Collateral


C'est moi ou il y a une paire de jambes qui pendouille dans le vide dans le screens que tu montres? haha...en haut à droite sur le balcon

édité 1 fois, la dernière le 10/03/2006 14:40 par AiM sIcK
14:38 le 10/03/2006  Lien
gnondpomme
Membre Factor
Messages : 88
En tout cas ca donnerai presque envie de se le prendre ce nouveau hitman tout ca ...
14:46 le 10/03/2006  Lien
Tofton
Membre Factor
Messages : 1278

AiM sIcK a écrit :

C'est moi ou il y a une paire de jambes qui pendouille dans le vide dans le screens que tu montres? haha...en haut à droite sur le balcon


Probablement quelqu'un qui est assis sur la rambarde ^^
15:16 le 10/03/2006  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1100
La chambre de Britney Spears, c'est la premiere fois que je vois de la lumière HDR aussi bien gérée !
15:39 le 10/03/2006  Lien
lousifer
Membre Factor
XboxLive : wolfyos
Messages : 193
raaaaaaaaaaaaaaaaaaaah ça me donne trop envie de jouer a ce jeuuuuuuu!!!!!!
16:23 le 10/03/2006  Lien
Sawyer
Membre Factor
XboxLive : Isarios
PlayStation Network : Zaichi
Messages : 604
putin graphiquement c'est la classe
18:29 le 10/03/2006  Lien
ekianjo
Membre Factor
Messages : 1002

Sawyer a écrit :
putin graphiquement c'est la classe



Ah bon ? faire du copier-coller de modèles, t'appelles ça la classe ? C'est un peu facile tout de même....
19:01 le 10/03/2006  Lien
Sawyer
Membre Factor
XboxLive : Isarios
PlayStation Network : Zaichi
Messages : 604

ekianjo a écrit :


Ah bon ? faire du copier-coller de modèles, t'appelles ça la classe ? C'est un peu facile tout de même....




tu sais c'est mon avis, tu penses ce que tu veux si tu trouves ces screens moches,c'est ton problème.
19:25 le 10/03/2006  Lien
EtherLord
Membre Factor
Messages : 54

ekianjo a écrit :
Ah bon ? faire du copier-coller de modèles, t'appelles ça la classe ? C'est un peu facile tout de même....



Vu le nombre de modèle à l'écran ouai c'est la classe ! url

édité 1 fois, la dernière le 10/03/2006 20:20 par EtherLord
20:19 le 10/03/2006  Lien
Arnaud
MMOtiste

XboxLive : Furism
Messages : 3155

EtherLord a écrit :
Vu le nombre de modèle à l'écran ouai c'est la classe ! url



Ils auraient au moins pu mettre des textures différentes pour chaque modèle... Voire développer une fonction qui génère aléatoirement des textures pour qu'on n'ait pas l'impression d'évoluer entre 10 dix modèles de clone...
20:34 le 10/03/2006  Lien
Max 3.14
Membre Factor
Messages : 106
Quel jeu! MAIS QUEL JEU!
22:16 le 10/03/2006  Lien
Bill
Membre Factor
Messages : 59
La mission avec les gangsters à l'air de tout tuer ! La rencontre entre hitman et ce phenomene qu'est les mechants pas-beaux est exxxellent. l'image ou il en prend un en otage avec un desert eagle dans les mains... pfouah, ils ont quand même du gout ces developpeurs

http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=5334&imgid=41921

mis à part le petit bug de la main qui je l'espère est provisoire

édité 1 fois, la dernière le 10/03/2006 22:43 par Bill
22:41 le 10/03/2006  Lien
Drina
Membre Factor
XboxLive : Drinouz
Messages : 362

EtherLord a écrit :
Vu le nombre de modèle à l'écran ouai c'est la classe !



Arnaud a écrit :
Ils auraient au moins pu mettre des textures différentes pour chaque modèle...



Oh oui

édité 2 fois, la dernière le 10/03/2006 22:47 par Drina
22:45 le 10/03/2006  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2989
Mais t'faocn y a rien à dire TOUS les Hitman sont de pures tueries!

Hitman 2 par exemple quel souvenir... Super difficil, super jouissif, super tout quoi. Vraiment un grand jeu.

édité 1 fois, la dernière le 10/03/2006 23:54 par montana
23:53 le 10/03/2006  Lien
pouletmagique
P S G
XboxLive : pouletmagic
Messages : 2524
Le premier hitman était trop dur mais le concept était novateur.
00:15 le 11/03/2006  Lien
jackft
Membre Factor
Messages : 48

Arnaud a écrit :


Ils auraient au moins pu mettre des textures différentes pour chaque modèle... Voire développer une fonction qui génère aléatoirement des textures pour qu'on n'ait pas l'impression d'évoluer entre 10 dix modèles de clone...



arf, jamais contents....
moi je vois surtout que c'est la premiere fois dans un jeu qu'on sent une vraie foule autour de nous.. et ça peut réellement apporter à l'ambiance ça.
10:36 le 11/03/2006  Lien
Arnaud
MMOtiste

XboxLive : Furism
Messages : 3155

jackft a écrit :
arf, jamais contents....
moi je vois surtout que c'est la premiere fois dans un jeu qu'on sent une vraie foule autour de nous.. et ça peut réellement apporter à l'ambiance ça.



Si ça te suffit, tant mieux. Moi je me sentirai pas dans une foule, je verrai juste que les développeurs ont fait les flemmards.

Cela dit dans Hitman 3 il y avait grosso modo l'équivalent. Cf. la boite de nuit dans la boucherie.
10:42 le 11/03/2006  Lien
Blutch
Immatriculé 75
XboxLive : Blutch Montreal
Messages : 446
Ce n'est pas non plus forcement juste une question de flemme... Rajouter des textures et changer des meshs, ce n'est pas le plus long ou compliqué a faire, mais la mémoire de nos machines n'est en général pas très récéptive aux envies des graphistes :) surtout quand en plus on est multi platforme.
18:13 le 12/03/2006  Lien
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
Buffy : Willow, tu es vivante !
Willow : ...Comme d'habitude...
- Buffy the Vampire Slayer