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04:24 Aldarion : trankzen> Cool story bro. Non vraiment ça donne envie de tester.
04:02 trankzen : me voila presque mort, ayant tourné en rond sur des kilometres, avec un sac à dos vide et nettement moins de munitions... mais j'adore ce jeu!
03:48 trankzen : me faire déchirer par 7 zombies, courir jusqu'a la foret la plus proche, faire passer tout mes supplies pour me soigner et enfin marcher completement désorienté pour me retrouver la d'ou j'étais parti
03:46 trankzen : lootant comme jamais, négociant une rencontre tendue avec deux autres survivants, planifiant mon chemin jusqu'a la prochaine gross ville. Tout ça pour commettre une imprudence dans une ferme de merde
03:44 trankzen : rah putain.. viens de passer 4 heures sur Day Z, a battre la campagne, ecumer les petits villages en gardant les zombies à distance
03:00 ptitbgaz : oop mierda
03:00 ptitbgaz : Et puis Stringer Bell qd même, ptet le bad guy le plus classe de la tele..
02:46 Requiem : 23:27 > What the?
02:21 channie : CuberToy> Ce ne sont pas des branques niveau artistique chez Massive, mais bon ils n'ont jamais fait un jeu vidéo entier, ce ne sont que des contractors.
02:20 channie : nicso> Ah ouais c'est du lourd au niveau cast.
02:19 Kaptan Fu : 00:47 > Ça devient un F2P à partir de 500k$...
01:43 CuberToy : Ou alors ils demandent 2 million direct et pas 100000$
01:43 CuberToy : nicso> failli donner jusqu'à ce que je vois le principe "plus vous donnez, plus on ajoutera du contenu"... c'est compltement con, ca devrait etre "on va faire tout ce qu'on peu, qu'importe les dons"
01:21 ptitbgaz : Dis donc, morne plaine ce soir... Bon je tente : la serie Luther, ça le fait ? les critiques ont l'air pas mal...
00:47 nicso : un gros kickstarter avec des GROS noms [url]
mardi 22
23:27 Nope : [url] Eat my...
22:25 kmplt242 : Ash______> Non mais cherche pas, les japs ont loupé cette gen. Quand j'ai vu les screen j'avais l'impression de voir un ripoff de Skyrim dans le bac auchan à 5 euros.
22:21 Ash______ : kmplt242> si tu veux
22:21 Ash______ : ouai mais le xiamomètre donnait syndicate comme un super jeu
22:20 kmplt242 : Ash______> Rpg Jap vivant ? Hein ? Y'a pas,plus static et mort que les rpg jap.

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lundi 06 mars 2006

avatar Niko

(Niko)

Call of Cthulhu revient sur PC

PC | 06/03/2006 - 22:16

Après avoir disparu quelque mois dans une déchirure de l'espace-temps, Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth PC réémerge au bras d'Ubi Soft : il sortira le 23 mars. Dommage, la version Xbox sortie en octobre dernier n'avait pas convaincu.

Bethesda profite de l'occasion pour diffuser trois nouveaux shots de cette version.
   

Commentaires

 
 
AmdC
Passionaria trotskyste
Messages : 314
youpi !
22:18 le 06/03/2006  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 1839
Tout pareil comme la dame.
\o/
22:26 le 06/03/2006  Lien
ekianjo
Membre Factor
Messages : 1002
pas convaincu qui ? En tout cas, bien plus convaincu que ce que les previews laissaient entrevoir à la base...
22:30 le 06/03/2006  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 782
youpi aussi, à fond dans lovecraft, ça peut que me plaire.
23:17 le 06/03/2006  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 782
http://callofcthulhu.com/forums/index.php?showtopic=2670]http://callofcthulhu.com/forums/index.php?showtopic=2670[/url]

édité 1 fois, la dernière le 07/03/2006 07:48 par nuitn0ire
07:47 le 07/03/2006  Lien
Tofton
Membre Factor
Messages : 1278
Il doit avoir quelques années de développement derrière lui celui là aussi, ça lui en fait combien? au tant que Duke Forever? ^^
10:11 le 07/03/2006  Lien
Z
Membre Factor
Messages : 294
Ptin depuis le temps que je l'attend(ais) celui-là aussi ...
11:00 le 07/03/2006  Lien
Spartan 999
Membre Factor
Messages : 253
J'ai une partie bien avancée sur ma xbox de ce jeu il est vraiment pas mal.Mélange FPS/Aventure/horreur.
13:52 le 07/03/2006  Lien
BlackFox
Membre Factor
Messages : 128
Holala encore un jeux qu'on attendait plus ! Et totu ça pour un jeu qui à l'air moche, mais d'une force...
16:35 le 07/03/2006  Lien
Cupertin0
Membre Factor
Messages : 488
J'avais completement oublié ce jeu et pourtant on en avait entendu parler ...
17:13 le 07/03/2006  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 782
Je viens de l'éssayer, il est vraiment très bon. En tout cas la première demie-heure de jeu m'a beaucoup plu. Sa tourne sur une petite config, graphiquement ça casse pas trois pattes à un canard (et c'est pas ce qu'on attend de ce jeu), mais c'est quand même joli (les effets de brume et la folie sont vraiment sympa). On retrouve très bien l'ambience des oeuvres de Lovecraft, je n'avais pas retrouvé ça depuis le jeu Undying (qui lui ne faisait que s'en inspirer pour une petite partie). L'ambience est vraiment prennante, la musique est très sympa, les sons et les voix sont vraiment géniales. Se promener à Innsmouth est un pure plaisir, chaque pnj a une voix différente, ça renforce vraiment l'impression qu'il se passe un truc louche làbas. Ca m'a beaucoup fait penser au film Dagon en fait, l'ambiance sonore est exactement la même à tout point de vue, je me demande s'ils ont pas repris certains samples.

J'aime beaucoup le soin apporté à chaque détail. Il y a énormément de clin d'oeils, pour un jeu comme ça c'est plutôt sympa.

Bref, pour moi pour l'instant CoC:DoE est une réussite en tout point de vue, il me procure ce que j'attends d'un jeu à ambience sur le thème de Lovecraft. Très bon et à très petit prix, franchement, ça vaut vraiment le coup.
04:24 le 05/04/2006  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 2213
mieux que shadow of the comet ???
J'ai lu que c'est un portage direct de la console, il doit y rester des tares :\.

Mais bon j'attend que ça soit dispo pour y jeter une tentacule.

édité 1 fois, la dernière le 05/04/2006 08:31 par Dks
08:30 le 05/04/2006  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 1839

Dks a écrit :
mieux que shadow of the comet ???
J'ai lu que c'est un portage direct de la console, il doit y rester des tares :\.



A l'origine le jeu était développé uniquement sur PC, c'est seulement récemment que la version console est apparue et avait annulé la version PC.

A la sortie c'est une vrai bonne surprise, je suis totalement conquis par ce jeu !
08:41 le 05/04/2006  Lien
compote
Membre Factor
Messages : 155
Ce serait bien de nous faire partager encore vos impressions parce qu'une demi heure (nuitnOire) c'est un peu court...
10:48 le 05/04/2006  Lien
Tiamak
Membre Factor
Messages : 10
Pour ma part, j'ai déjà terminé un tiers du jeu (32% pour être précis). Pour ceux qui aiment Lovecraft une chose est sûre : l'ambiance est parfaitement retranscrite, avec une mention spéciale pour l'environnement sonore (je joue en VO, je ne connais pas la VF) angoissant et stressant à souhait.

Le scenario tient la route, et utilise parfaitement les mécanismes de narration de Lovecraft.

Effectivement, la réalisation graphique n'est pas une tuerie, mais elle reste néanmoins suffisante pour permettre une bonne immersion dans ce monde.

La partie FPS (avec arme) est certes très basique, et quelque peu approximative, mais cela reste jouable.

Pour résumer, l'interêt majeur de ce jeu, c'est l'excellente restitution de l'univers de Lovecraft. C'est donc pour moi une agréable surprise, et ce jeu mérite vraiment de s'y attarder plus longtemps, en faisant fi de ses quelques défauts.
11:15 le 05/04/2006  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 782
Bon, bah j'ai encore pas trouvé la moindre arme, pourtant je suis à plusieurs heures de jeu.

J'ai l'impression que le jeu se découpe par "styles de jeu", j'entends par là que [Éclairage]à priori le début fait très enquête, ensuite vient la fuite et ensuite je ne sais pas encore, le passage FPS peut-être ?[/Éclairage].

Une chose est certaine, l'histoire du jeu correspond belle et bien à la nouvelle "le cauchemard d'innsmouth" et énormément de passages font référénce au film Dagon (site http://movies.fantasticfactory.com/dagon/default1024.htm#]ici[/url]). En fait le jeu suit la trame globale de la nouvelle mais prend les libertées du film, ce qui fait qu'on retrouve quelquefois les même scènes, notamment [Éclairage]le terrible passage où le héros du film fuit de chambre en chambre poursuivit par les cultistes, grand moment de stress ;p[/Éclairage]

Pour l'instant le jeu ne m'a encore pas déçu bien que je trouve rébarbatif le système de points de sauvegarde, très mal répartis à mon sens.

Franchement, c'est quand même dommage que Factor ne fasse pas un test.. pour 7€ ce jeu est vraiment un petit bijou, je suis étonné qu'on en parle pas plus que ça :\
15:12 le 06/04/2006  Lien
ekianjo
Membre Factor
Messages : 1002

nuitn0ire a écrit :
Franchement, c'est quand même dommage que Factor ne fasse pas un test.. pour 7€ ce jeu est vraiment un petit bijou, je suis étonné qu'on en parle pas plus que ça :\



7 euros ? où ça ?
Sinon, je sais que ça ne remplace pas, mais on en parlera dans le prochain Sanqua.
17:08 le 06/04/2006  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 782
29 € sur pc, m'ai plantu. Mais bel et bien 7€ sur Xbox.
18:54 le 06/04/2006  Lien
Hernan
Membre Factor
Messages : 28
Découvert de WE et j'ai hâte d'y retourner. Je suis d'accord avec nuitn0ire : l'ambiance d'Innsmouth est bien là (les chuchotements aux coins des rues sont flippants), l'Église ésotérique de Dagon aussi, le background reprend vraiment le mythe lovecraftien jusque dans ses détails... J'attends mes premiers pas dans le port avec un peu d'anxiété...
Essayez-le en connaissance de cause toutefois : on y joue pour l'ambiance, pas pour l'action style UT.
15:35 le 19/03/2007  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 3616
Bon, il me faut ce jeu.
15:41 le 19/03/2007  Lien
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J'ai eu une très belle enfance malgré tout... j'ai été élevé du côté campagne, en dehors de Bruxelles. Et j'ai toujours grandi parmi les chiens. Les animaux ne parlent pas trop. Ils "parlent" avec du feeling, mais ils n'ont pas de langage pour nos trouilles à nous. - Jean-Claude Van Damme