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20:37 kgabou : kmplt242> En moyen c'est normal que la difficulté soit moyenne...
20:36 fwouedd : Le probleme n'est meme pas qu'ils soient faciles ou pas, mais ils se font plus chier à proposer plusieurs VRAIS niveaux de difficulté.
20:35 fwouedd : Ou mais dans les niveaux de difficulté moyens. Aujourd'hui, même en hard, la plupart ne proposent pas de challenge.
20:33 kmplt242 : kgabou> Honnetement je suis pas sûr, me rappel pas que Duke nukem par exemple ou le prmeier HL étaient si difficile que ça dans les niveaux de difficulté moyens.
20:31 kmplt242 : bixente> Merci !
20:31 kgabou : facile. Genre je prend le dernier jeu que j'ai fait, Bioshock 2, le solo est une blague.
20:30 bixente : kmplt242> [url]
20:30 kgabou : kmplt242> Là c'est toi qui raconte nawak, que ce soit sur console ou pc depuis plusieurs années on est obligé de jouer en difficile pour avoir un minimum de challenge, et encore c'est souvent trop
20:27 kmplt242 : Tiens sinon je viens de ré-installer Doom 3 via Steam, et y'a t il un moyen rapide de jouer en 1920*1200 ? (la flemme de chercher)
20:24 fwouedd : Sinon tu peux jouer avec un seul bras et en fermant les yeux.
20:24 kmplt242 : Tiens et quitte à faire le troll, on peut dire qu'il y a davantage besoin de skill sur console, ou tu dois gérer l'intertie des stick pour viser/avancer que sur PC ou t'as juste à pointer et cliquer !
20:23 fwouedd : 20:21 > Non la difficulté est en chute libre pour ne pas frustrer le grand public, ou alors c'est une difficulté forcée par l'intermediare de spawn infinis et autres limites de temps.
20:21 kmplt242 : Akshell> n'importe quoi, il y a autant besoin de skills sur PC que sur console, c'est juste un gameplay dfférent, à un moment faut arrêter de raconter de la merde pour le plaisir.
20:21 kgabou : Akshell> Faut pas pousser non plus, j'ai fini HL ou DN sans problèmes alors que j'étais une tanche. Sinon à propos de jeux d'hommes, ça donne quoi le multi de BC2 là ? Encore des soucis ?
20:18 Akshell : c'est normal, avant les consoles les FPS étaient basés sur le skill, maintenant n'importe quel beauf dans son canapé peut en finir un, à la place c'est scénarisé comme du M. Bay.
20:13 D-Kalck : kmplt242> tiens, regarde Akshell, tellement aigri qu'il sait plus faire de vékat
20:11 kmplt242 : D-Kalck> moi perso je savais même pas que les joueurs PC étaient autant aigri avant que je découvre NF il y'a quelques années... Ils sont quand même super graves des fois...
20:10 Akshell : tu veux qu'on pousse ton fauteuil ?
20:05 D-Kalck : kmplt242> je sais pas, mais j'en ai marre que des connards nous compare toujours à des handicapés
20:03 kmplt242 : D-Kalck> sans trop m'avancer je pense que c'était du 2ème degré...

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lundi 06 mars 2006

avatar Arnaud

(Arnaud)

Avant-première Oblivion

PC | 06/03/2006 - 19:58

nuitn0ire nous fait savoir que le site Pousse Rapière a traduit en français le compte rendu d'une avant-première de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Apparement, Take 2 Australie a loué une salle de cinéma pour faire une démo à quelques heureux élus.

Résumé : le jeu est tout ce qu'on espère qu'il sera. Plus que deux longues semaines d'attente.

Commentaires

 
 
aktus
Membre Factor
Messages : 950
c'est pas récent. Mais avec "Athlon 3400 avec 1 Go de Ram et une Radeon 1900" le fps "pouvait chuter à 25-30 images par seconde"... C'est bien 25-30 FPS ?
20:10 le 06/03/2006  Lien
soma
curling fan
XboxLive : sauma
Messages : 613
C'est pas terrible même si j'imagine que c'est quand même moins chiant dans Oblivion que dans Quake ou Trackmania.

edit: ils sont quand même bien malins en ce moment les marketeux d'inviter des bloggeurs ou des rédacteurs fanatiques de sites perso, ya pas beaucoup mieux comme population pour être quasiement sur d'avoir une critique élogieuse.

édité 1 fois, la dernière le 06/03/2006 20:21 par soma
20:16 le 06/03/2006  Lien
aktus
Membre Factor
Messages : 950
c'est pas fluide ?
20:17 le 06/03/2006  Lien
choki
Membre Factor
XboxLive : chtichoko
Messages : 368
ca suffit pour un jeu solo, pour du multi, bcp moins face a un gars qui en a le double ou triple
20:19 le 06/03/2006  Lien
betRave
Membre Factor
Messages : 7
Disons que c'est suffisant pour Oblivion
20:23 le 06/03/2006  Lien
soma
curling fan
XboxLive : sauma
Messages : 613
C'est pas très fluide pour des mouvements rapides en plein combat mais bon ça reste toutes options cochées hein, j'imagine qu'avec l'AA et encore un ou deux trucs en moins ça augmente significativement.
20:23 le 06/03/2006  Lien
- Ludo -
Membre Factor
XboxLive : PtiLudo
PlayStation Network : Ludalovitch
Messages : 736

Meme si c'est pas bien grave, la baisse du frame rate avec une bécane pareille, ça me ferait un peu chier quand meme. Ca me conforte dans l'idée de ne pas claquer de thune dans un PC et de me 'contenter' de la version 360 en HD dans mon canapé, même si un poil moins beau que sur PC. Toute la thune que je pourrai foutre dans un PC ne suffirait même pas à ne pas avoir ce genre de désagrément (j'appelle ça un désagrément en regard du prix de la bécane).

Sinon, c'est bave partout assurément :p
20:24 le 06/03/2006  Lien
Genocid
Membre Factor
Messages : 1332
Courage plus que deux semaines et je serai libéré
20:30 le 06/03/2006  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2596
C'est totalement jouable. Apres le probleme c'est que vraiment peu de joueurs ont un tel matériel.

Et merde! *Se souvien avoir acheté la 360*

M'en fou totalement moa! :)
20:31 le 06/03/2006  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
Deux semaines, DEUX SEMAINES DEEEEEUUUUUUXXXXX SSSSEEEEEMMMMMAAAAAIIIIINNNNNNEEEEE. Ca y est je déprime, je veus me tuer :( C'est trop long, ouinnn!
21:01 le 06/03/2006  Lien
Cupertin0
Membre Factor
Messages : 488
J'espère que je pourrais y joué sur mon laptop (1giga de ram DDR-2, une pov Radeon X700 128 mo et Pentium M 2 Ghz ...), une démo est prévue ? (que je dépense pas 50 euros pour un jeu qui tourne pas!)
21:05 le 06/03/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7157
Morrowind et ses 15fps passait plutot bien, donc pas de souci pour le framerate de Oblivion :)
21:06 le 06/03/2006  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2596

Cupertin0 a écrit :
J'espère que je pourrais y joué sur mon laptop (1giga de ram DDR-2, une pov Radeon X700 128 mo et Pentium M 2 Ghz ...), une démo est prévue ? (que je dépense pas 50 euros pour un jeu qui tourne pas!)



Il ne te reste plus qu'a regarder les screens ;)

édité 1 fois, la dernière le 06/03/2006 21:25 par montana
21:24 le 06/03/2006  Lien
aktus
Membre Factor
Messages : 950
bah non ça le fait quand même (cpu et ram surtout)
21:30 le 06/03/2006  Lien
Phymosis
Membre Factor
Messages : 49

shotgun a écrit :
Deux semaines, DEUX SEMAINES DEEEEEUUUUUUXXXXX SSSSEEEEEMMMMMAAAAAIIIIINNNNNNEEEEE. Ca y est je déprime, je veus me tuer :( C'est trop long, ouinnn!


Total Recall ?

Sinon 25-30 fps c'est pas dramatique, je suis bien d'accord. Je reste juste méfiant vis à vis de leur Radiant AI. Personne n'a eu l'occasion de voir des trucs vraiment impressionants l'utilisant alors qu'elle est souvent décrite comme très performante.

édité 1 fois, la dernière le 06/03/2006 21:34 par Phymosis
21:33 le 06/03/2006  Lien
Blutch
Immatriculé 75
XboxLive : Blutch Montreal
Messages : 416
"...The animations were all smooth and wonderful...".
Cette phrase résume a elle seule le peu de confiance que je place en cette preview et en son objectivité... :)

édité 1 fois, la dernière le 06/03/2006 22:16 par Blutch
22:15 le 06/03/2006  Lien
harold
Membre Factor
Messages : 401
Ce qui est chiant c'est quand c'est pas constant... Je trouve que ça casse complètement l'immersion les chutes de framerate...
22:23 le 06/03/2006  Lien
Oni
anal-pha-bête
XboxLive : Oniiizuka
PlayStation Network : Oniiizuka
Messages : 412
Avec un peu de chance je l'aurais 3-4 jours avant la sortie commercial,vé commencez à faire chier mon patron dés maintenant tient.Miam,le jeux.
22:35 le 06/03/2006  Lien
cfc
Membre Factor
Messages : 214
""...The animations were all smooth and wonderful...".
Cette phrase résume a elle seule le peu de confiance que je place en cette preview et en son objectivité... :)"

C'est éxactement ce que j'ai pensé aussi.
Pour moi ya toujours des balais ds le cul qui se perdent, c'est vraiment le gros point noir du jeu avec les faces de rats des persos.

édité 1 fois, la dernière le 06/03/2006 23:00 par cfc
22:59 le 06/03/2006  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 757
même si je dois y jouer en 600x800 toute options au minimum je m'en fout, tant que j'ai la musique, le fun et l'ambience du jeu.. les graphismes, c'est très secondaire.
00:48 le 07/03/2006  Lien
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