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04:24 Aldarion : trankzen> Cool story bro. Non vraiment ça donne envie de tester.
04:02 trankzen : me voila presque mort, ayant tourné en rond sur des kilometres, avec un sac à dos vide et nettement moins de munitions... mais j'adore ce jeu!
03:48 trankzen : me faire déchirer par 7 zombies, courir jusqu'a la foret la plus proche, faire passer tout mes supplies pour me soigner et enfin marcher completement désorienté pour me retrouver la d'ou j'étais parti
03:46 trankzen : lootant comme jamais, négociant une rencontre tendue avec deux autres survivants, planifiant mon chemin jusqu'a la prochaine gross ville. Tout ça pour commettre une imprudence dans une ferme de merde
03:44 trankzen : rah putain.. viens de passer 4 heures sur Day Z, a battre la campagne, ecumer les petits villages en gardant les zombies à distance
03:00 ptitbgaz : oop mierda
03:00 ptitbgaz : Et puis Stringer Bell qd même, ptet le bad guy le plus classe de la tele..
02:46 Requiem : 23:27 > What the?
02:21 channie : CuberToy> Ce ne sont pas des branques niveau artistique chez Massive, mais bon ils n'ont jamais fait un jeu vidéo entier, ce ne sont que des contractors.
02:20 channie : nicso> Ah ouais c'est du lourd au niveau cast.
02:19 Kaptan Fu : 00:47 > Ça devient un F2P à partir de 500k$...
01:43 CuberToy : Ou alors ils demandent 2 million direct et pas 100000$
01:43 CuberToy : nicso> failli donner jusqu'à ce que je vois le principe "plus vous donnez, plus on ajoutera du contenu"... c'est compltement con, ca devrait etre "on va faire tout ce qu'on peu, qu'importe les dons"
01:21 ptitbgaz : Dis donc, morne plaine ce soir... Bon je tente : la serie Luther, ça le fait ? les critiques ont l'air pas mal...
00:47 nicso : un gros kickstarter avec des GROS noms [url]
mardi 22
23:27 Nope : [url] Eat my...
22:25 kmplt242 : Ash______> Non mais cherche pas, les japs ont loupé cette gen. Quand j'ai vu les screen j'avais l'impression de voir un ripoff de Skyrim dans le bac auchan à 5 euros.
22:21 Ash______ : kmplt242> si tu veux
22:21 Ash______ : ouai mais le xiamomètre donnait syndicate comme un super jeu
22:20 kmplt242 : Ash______> Rpg Jap vivant ? Hein ? Y'a pas,plus static et mort que les rpg jap.

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samedi 04 mars 2006

avatar toof

(toof)

Dead or Alive 4 patché

X360 | 04/03/2006 - 11:55

Affublé depuis sa sortie d'un bug qui risquait d'écraser le profil existant par un tout nouveau, envoyant dans les abysses les diverses stats et achievements, Dead or Alive 4 se voit désormais patché. L'update corrige un bug qui permettait aux cheaters de se faire des stats en béton et propose, pour les plus honnêtes d'entre eux (hum...) de remettre leurs stats à zéro.

Il suffit de lancer le jeu tout en étant connecté au Live pour récupérer la mise à jour. On va pouvoir jouer tranquille sans avoir à éjecter le jeu chaque fois avant d'y jouer. Merci Tecmo, on a attendu plus de deux mois.

Commentaires

 
 
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
Les corrections sont minimes : correction du bug, remise à zéro (au choix, ça c'est débile) des stats, quelques petites modifications (gamertag+niveau en live et non changement du choix du perso d'une partie à une autre).

Pour le reste que dalle : ça lagge toujours autant et certains perso sont toujours aussi abusé, hyate en tête.
12:57 le 04/03/2006  Lien
Crono
Cool story bro
XboxLive : Crono972
PlayStation Network : Crono972
Messages : 832
Ouais, dommage que les stats ne soient pas remis à zéro de force (perso, j'ai pas fais le reset [j'ai rien à me reprocher])
13:23 le 04/03/2006  Lien
Marley
Membre Factor
XboxLive : marley3dc
Messages : 34
J'ai trop galerer pour avoir mes 77 victoires ,alors
ils peuvent se brosser (martine) pour que je remette
stats a zero !!!

Par contre ,toujours ce pb de lag bien chiant et de
contre toujours aussi nul comparer aux autres DOA !
14:11 le 04/03/2006  Lien
AMMoNiuM
Membre Factor
XboxLive : MoTT Lecrou
Messages : 364
C'est marrant, les lags ça m'étonne pas plus que ça.
C'est seulement pour les connexions de pauvres ou ça le fait à tout le monde? Seulement quand on est bcp dans la partie ou tout le temps?
16:17 le 04/03/2006  Lien
Marley
Membre Factor
XboxLive : marley3dc
Messages : 34
En fait le lag c'est super alleatoire ,tu peu etre a 8 sans lag ,comme a 2 avec un lag pas possible !!!
(a mon avis y en as aussi qui coupe pas leur mule pour jouer .... ^^)

Mais bon ,ca serait bien qu'il fasse quelque choses
pour ca ,car c'est vraiment chiant !
18:42 le 04/03/2006  Lien
Crono
Cool story bro
XboxLive : Crono972
PlayStation Network : Crono972
Messages : 832
j'ai quasiment jamais de lag, moi.
18:50 le 04/03/2006  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
Le lag de DOA4 fonctionne tout simplement avec un système de serveur débile : celui qui gagne un duel gagne la connexion. Résultat les joueurs ayant une petite connexion se retrouve "serveur" d'une partie regroupant plusieurs joueurs.
Alors les "bouzeux" comme j'entend souvent sur le live qui on de petites connexions comme moi ils vous disents merde compris? On a pas tous accès, ni l'argent, pour de grosses connexions de gros richou. Alors un peu d'indulgence, et d'une. Et ensuite bande de crétins qui aimés rejeter la faute sur les "petites connexion" lisez bien ce qui va suivre : sur PDZ0 (qui est une daube) le système fonctionne avec un seul serveur et qui le reste jusqu'à nouvelle ordre (déconnexion en fait), PGR3 (hormis être un simple PGR2.5) fonctionne parfaitement à 8 joueurs même avec un serveur en petite connexion (j'ai essayé). DOA4? C'est 2 à 4 personnages sur une partie dans une arène loin d'être aussi grande que le plus petit des circuits de PGR, alors que ça lage c'est déjà inadmisible. Ensuite le système de connexion fonctionne sur le principe que le gagnat est le serveur et non un serveur fixe.Je finirait en disant que sur DOAU ça laggais à partir de 5 joueurs, ici avec 4 joueurs on est même plus à l'abris (et non je laisse pas emule, ni même mon PC).

ALors bien qu'en toute honnèté je m'adresse à personne en particulier, mais c'est plutôt mon coup de gueule que j'ai envie de lacher à tout ces joueurs débiles qui peuplent le live. Désolé pour ce coup de gueule, mais fallait que ça sorte, et désolé pour le message un peu abrut.
19:51 le 04/03/2006  Lien
Marley
Membre Factor
XboxLive : marley3dc
Messages : 34

shotgun a écrit :
Le lag de DOA4 fonctionne tout simplement avec un système de serveur débile : celui qui gagne un duel gagne la connexion. Résultat les joueurs ayant une petite connexion se retrouve "serveur" d'une partie regroupant plusieurs joueurs.
Alors les "bouzeux" comme j'entend souvent sur le live qui on de petites connexions comme moi ils vous disents merde compris? On a pas tous accès, ni l'argent, pour de grosses connexions de gros richou. Alors un peu d'indulgence, et d'une. Et ensuite bande de crétins qui aimés rejeter la faute sur les "petites connexion" lisez bien ce qui va suivre : sur PDZ0 (qui est une daube) le système fonctionne avec un seul serveur et qui le reste jusqu'à nouvelle ordre (déconnexion en fait), PGR3 (hormis être un simple PGR2.5) fonctionne parfaitement à 8 joueurs même avec un serveur en petite connexion (j'ai essayé). DOA4? C'est 2 à 4 personnages sur une partie dans une arène loin d'être aussi grande que le plus petit des circuits de PGR, alors que ça lage c'est déjà inadmisible. Ensuite le système de connexion fonctionne sur le principe que le gagnat est le serveur et non un serveur fixe.Je finirait en disant que sur DOAU ça laggais à partir de 5 joueurs, ici avec 4 joueurs on est même plus à l'abris (et non je laisse pas emule, ni même mon PC).

ALors bien qu'en toute honnèté je m'adresse à personne en particulier, mais c'est plutôt mon coup de gueule que j'ai envie de lacher à tout ces joueurs débiles qui peuplent le live. Désolé pour ce coup de gueule, mais fallait que ça sorte, et désolé pour le message un peu abrut.




J'adore ^^

Et je comprend ce que tu peu resentir quand j'etend certaint co* sur le live s'acharner sur
des gars comme toi qui ont de petite connection !
21:15 le 04/03/2006  Lien
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