iftol Membre Factor Messages : 744 |
Je crois que SOny a eu pas mal de souci avec les bervets Nintendo ces derniers temps.
Ca m'etonnerais fortement qu'il replonge là-dedans...Bien sûr il continuerons le plagiat, mais plus subtil ! |
| 09:18 le 01/03/2006 |
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wedge Membre Factor XboxLive : alarai PlayStation Network : alarai Messages : 716 |
je doute quand meme que en utilisant l'eye toy cela marche aussi bien. Nintendo a intégré la technologie à la base de la console, dans le controlleur, et dans la console. Ici c'est une interface programmée et utilisant l'eye toy qui fera le lien et je doute que cela soit aussi précis si cela s'avérait vrai. |
| 09:30 le 01/03/2006 |
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shotgun Membre Factor XboxLive : Shotgun Unit 01 Messages : 1083 |
Perso l'Ey Toy était certes amusant, mais 5 minutes... Et plagier la Révolution je trouve que c'est un coup bas bien minable. D'autant que si c'était confirmé ça arriverait quand? En fin d'année? pas de bol y aura la révo... Le soucis viendra toujours du même endroit quoiqu'il ens oit, c'est le grand public qui décidera. Et comme le grand public est en majorité "pro-Sony" (sans méchanceté)... |
| 09:39 le 01/03/2006 |
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wedge Membre Factor XboxLive : alarai PlayStation Network : alarai Messages : 716 |
je pense pas que le grand public soit pro Sony. Mais bon faut voir le prix d'un tel bundle. car il faut l'eye toy plus un autre accessoire, plus un jeu l'exploitant.
et je pense vraiment pas que ca puisse marcher aussi bien. Pointer à l'écran ne pose pas de problème cependant positionner et detecter les mouvements 3D juste à partir d'une caméra me parait assez difficile. Et surtout c'est bien beau, mais on perd les possibilités d'accessoires, avec le slot d'extension de la Revolution.
Personnelement je vois ca comme pas franchement viable, plus compliqué à mettre en place et bien moisn précis que ce que Nintendo va proposer. Les jeux utilisant l'Eye-Toy ne sont pas légion non plus. L'accessoire n'étant pas livré avec la console. |
| 09:50 le 01/03/2006 |
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shotgun Membre Factor XboxLive : Shotgun Unit 01 Messages : 1083 |
Dans ma logique, si c'est le cas, celà voudrait dire que la vitesse d'exécution de la télécommande serais lié en gros à la vitesse de capture de la caméra... Logiquement j'ai bon? Hors la caméra de la PS2 c'est grosso modo une webcam? Je suis pas sur qu'un mouvement rapide soit si bien retranscrit.
Pour ce qui est du pro-sony, c'est peut être pas au sens où tu l'entends. Moi je veus juste dire que dans la rue tu demandes à une mère de famille le nom d'une console pour son gosse à noËl : elle te répond la playstation. Tu demandes aux "gosses", c'est la PS2. Sony a bien compris une chose, c'est que rien que le nom Playstation est porteur. Si bien que même si la PS3 ne vaut pas grand chose, tout le monde (grand public quoi) l'achètera. Ici on est un peu entre gamer si je puis dire, pour "nous" c'est pas aussi simple : on voit SOny comme pub mensongère etc... Mais le grand public lui, tout ce que l'on discute ici il s'en tape et en générale ça leur passe au dessus du crâne, et on va pas les critiquer pour ça d'ailleurs, après tout en général il recherche juste à s'amuser c'est tout. Je dis juste que le grand public connait plus le nom de Playstation, que ce qui se cache derrière. |
| 10:06 le 01/03/2006 |
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wedge Membre Factor XboxLive : alarai PlayStation Network : alarai Messages : 716 |
shotgun a écrit :
Dans ma logique, si c'est le cas, celà voudrait dire que la vitesse d'exécution de la télécommande serais lié en gros à la vitesse de capture de la caméra... Logiquement j'ai bon? Hors la caméra de la PS2 c'est grosso modo une webcam? Je suis pas sur qu'un mouvement rapide soit si bien retranscrit.
Pour ce qui est du pro-sony, c'est peut être pas au sens où tu l'entends. Moi je veus juste dire que dans la rue tu demandes à une mère de famille le nom d'une console pour son gosse à noËl : elle te répond la playstation. Tu demandes aux "gosses", c'est la PS2. Sony a bien compris une chose, c'est que rien que le nom Playstation est porteur. Si bien que même si la PS3 ne vaut pas grand chose, tout le monde (grand public quoi) l'achètera. Ici on est un peu entre gamer si je puis dire, pour "nous" c'est pas aussi simple : on voit SOny comme pub mensongère etc... Mais le grand public lui, tout ce que l'on discute ici il s'en tape et en générale ça leur passe au dessus du crâne, et on va pas les critiquer pour ça d'ailleurs, après tout en général il recherche juste à s'amuser c'est tout. Je dis juste que le grand public connait plus le nom de Playstation, que ce qui se cache derrière.
yep c'est relié au temps de la webcam, mais je pense pas qu'elel soit mauvaise puisque les jeux l'utilisant réagissent tout de même rapidement. Cependant c'estle cumul de la prise de vue et de son traitement pour determiner le mouvement effectuer par la "baguette" qui me parait bien plus compliqué. |
| 10:43 le 01/03/2006 |
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Lucifuru Membre Factor Messages : 20 |
Pfff pfff pfff nan mais j'ai jamais vu ça ! c'est vraiment des pro, chez sony...Ils ont réinventé le système de copie de tout les concepts... |
| 10:52 le 01/03/2006 |
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Spartan 999 Membre Factor Messages : 253 |
En tout cas je trouve pas ça impossible la création d'un nouveau controleur de la part de sony.
C'est pas super dur à mettre en oeuvre. |
| 10:55 le 01/03/2006 |
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wedge Membre Factor XboxLive : alarai PlayStation Network : alarai Messages : 716 |
c'est pas impossible certes mais il ne pourront obtenir le résultat obtenu par la Revolution qui aura tout ca géré au niveau hardware et non software.
Et puis c'est plus vraiment de la création jsute de la copie, mais c'est habituel chez Sony (sticks analogiques, vibrations qui ont faire leur apparition sur la PS1 dès que Nintendo à sorti les concepts).
Mais bon ca ne servira pas forcément à grand chose, surtout si Nintendo cachent encore des mystères sur la Reolution tels qu'ils l'ont annoncés à maintes reprises. |
| 11:02 le 01/03/2006 |
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Spartan 999 Membre Factor Messages : 253 |
ouais mais bon c'est qu'un controleur, moi je pense à toutes ces boites qui se copient les unes les autres en sortant les mêmes claviers azerty ou les même souris 3 boutons + molette...:)(blague).
édité 1 fois, la dernière le 01/03/2006 11:07 par Spartan 999
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| 11:07 le 01/03/2006 |
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lousifer Membre Factor XboxLive : wolfyos Messages : 193 |
si ça amuse sony de copier nintendo tant mieux pour lui mais moi je pense que ce sera un flop integral...... |
| 11:24 le 01/03/2006 |
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shotgun Membre Factor XboxLive : Shotgun Unit 01 Messages : 1083 |
Tiens bizarre, pourquoi sony copie pas la 360 pour le PAD? Parce qu'après tout je le trouve vachement bon le pad 360. |
| 11:27 le 01/03/2006 |
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Spartan 999 Membre Factor Messages : 253 |
shotgun a écrit :
Tiens bizarre, pourquoi sony copie pas la 360 pour le PAD? Parce qu'après tout je le trouve vachement bon le pad 360.
Bonne idée. |
| 11:28 le 01/03/2006 |
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lousifer Membre Factor XboxLive : wolfyos Messages : 193 |
moi je dirais plutot pourquoi sony ne réfléchi pas par lui même pour une fois...... |
| 11:36 le 01/03/2006 |
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androide Membre Factor Messages : 469 |
Il n'y a pas de quoi s'affoler et se sentir outré que Sony reprenne une idée Nintendo. S'il y a copie de technologie, Sony devra payer des droits à Nintendo. C'est normal que les différents constructeurs adoptent des concepts s'ils sont bons et s'ils le font en s'affranchissant des droits auprès du détenteur du brevet. C'est tout bénef pour le consommateur.
Ca reste cependant un périph à acheter séparément donc tous les possesseurs de PS2 ne l'auront pas et donc il est probable qu'il n'y ait pas beaucoup de développeurs qui fassent des jeux destinés à ce périphérique. Et puis ce sera moins précis que le controller de la Revo de part le système de reconnaissance basé sur la webcam. |
| 11:56 le 01/03/2006 |
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Niko Nostrach !
 XboxLive : okineo PlayStation Network : okineo Messages : 10455 |
Tout débat sur la copie mis de coté, j'aimerais bien savoir comment ils feraient pour utiliser l'eye toy pour faire ça. Autant capturer le mouvement d'un point sur le plan XY ne devrait pas poser de problème (encore que, le "framerate" de la caméra a interet a être élevé), autant sur la profondeur, ça risque d'être sacrément ardu.
Si Divide passe dans le coin, j'aimerais qu'il m'éclaire sur ce point. édité 1 fois, la dernière le 01/03/2006 12:06 par Niko
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| 12:04 le 01/03/2006 |
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Gorn Membre Factor Messages : 128 |
Et les gars pas de quoi s'enflammer, c'est qu'une rumeur... |
| 13:07 le 01/03/2006 |
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Vardemis Dumb PlayStation Network : ZeGoon Messages : 1179 |
Heuresement que l'info n'est pas apparu sur un Skyblog... |
| 13:08 le 01/03/2006 |
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wedge Membre Factor XboxLive : alarai PlayStation Network : alarai Messages : 716 |
@niko : pareil je vois bien pour le mouvement planaire, mais pas poru le mouvemnt 3D ca me parait très difficile. Ou alors il faut utiliser deux points de références et que la caméra calcule des distances. Mais la encore il faut que la camera suive le mouvement, et que la partie qui va faire tout les calculs soit aussi très rapide. |
| 13:12 le 01/03/2006 |
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Spartan 999 Membre Factor Messages : 253 |
Un système électronique (un robot ou des satellites par exemple) à besoin d'au moins deux caméras pour établir les coordonnées d'un point dans l'espace, les deux caméras étant toutes deux définies sur un droite fictive, l'écartement des deux caméras étant connu et entrant dans le calcul du point triangulé.
(système de triangulation: Caméra1/Caméra2/Cible).
Donc il faudrait deux eye toy.
ou bien une eyetoy possédant 2 caméra séparées. édité 11 fois, la dernière le 01/03/2006 14:57 par Spartan 999
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| 13:36 le 01/03/2006 |
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