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03:46 trankzen : lootant comme jamais, négociant une rencontre tendue avec deux autres survivants, planifiant mon chemin jusqu'a la prochaine gross ville. Tout ça pour commettre une imprudence dans une ferme de merde
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03:00 ptitbgaz : Et puis Stringer Bell qd même, ptet le bad guy le plus classe de la tele..
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02:21 channie : CuberToy> Ce ne sont pas des branques niveau artistique chez Massive, mais bon ils n'ont jamais fait un jeu vidéo entier, ce ne sont que des contractors.
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01:43 CuberToy : Ou alors ils demandent 2 million direct et pas 100000$
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22:20 kmplt242 : Ash______> Rpg Jap vivant ? Hein ? Y'a pas,plus static et mort que les rpg jap.
22:18 Sebultura : Collection Thief pour 13.49€ sur Steam

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mercredi 01 mars 2006

avatar Joule

(Joule)

Rumeur : La PS2 se révolutionne ?

PS2 | 01/03/2006 - 09:13 | Source : Overgame

Une info farfelue concernant la contre-attaque de Sony face à la Revolution a circulé le week-end dernier. Evidemment, la fiabilité de l'info peut être mise en doute, puisqu'elle provient d'un mail anonyme envoyé à un blog. On a vu plus sérieux.

Selon cet email donc, Sony prévoirait de commercialiser prochainement un périphérique PS2 ressemblant fortement au controller de la Révolution. Le bidule serait compatible avec l'Eyetoy via un système de diodes pour le repérer dans l'espace. Si la chose fait sourire au premier abord, le dépôt de brevet d'un appareil similaire par Sony en 2004 apporte un peu de crédibilité au tout. D'autant qu'avec son parc de machines, des coûts de développement devenus assez bas et Sony qui compte toujours la soutenir jusqu'en 2010, la Playstation 2 a de sérieux atouts devant elle.

Reste à savoir si Sony a les moyens de mener deux guerres de front : celle de la technologie avec sa Playsation 3 face la Xbox 360, et celle du gameplay avec la PS2 pour enrayer les plans de Nintendo avec sa Revolution. Le second combat nous semble perdu d'avance, car ce sont les jeux qui feront la différence.

Commentaires

 
 
iftol
Membre Factor
Messages : 744
Je crois que SOny a eu pas mal de souci avec les bervets Nintendo ces derniers temps.
Ca m'etonnerais fortement qu'il replonge là-dedans...Bien sûr il continuerons le plagiat, mais plus subtil !
09:18 le 01/03/2006  Lien
wedge
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XboxLive : alarai
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Messages : 716
je doute quand meme que en utilisant l'eye toy cela marche aussi bien. Nintendo a intégré la technologie à la base de la console, dans le controlleur, et dans la console. Ici c'est une interface programmée et utilisant l'eye toy qui fera le lien et je doute que cela soit aussi précis si cela s'avérait vrai.
09:30 le 01/03/2006  Lien
shotgun
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XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
Perso l'Ey Toy était certes amusant, mais 5 minutes... Et plagier la Révolution je trouve que c'est un coup bas bien minable. D'autant que si c'était confirmé ça arriverait quand? En fin d'année? pas de bol y aura la révo... Le soucis viendra toujours du même endroit quoiqu'il ens oit, c'est le grand public qui décidera. Et comme le grand public est en majorité "pro-Sony" (sans méchanceté)...
09:39 le 01/03/2006  Lien
wedge
Membre Factor
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Messages : 716
je pense pas que le grand public soit pro Sony. Mais bon faut voir le prix d'un tel bundle. car il faut l'eye toy plus un autre accessoire, plus un jeu l'exploitant.

et je pense vraiment pas que ca puisse marcher aussi bien. Pointer à l'écran ne pose pas de problème cependant positionner et detecter les mouvements 3D juste à partir d'une caméra me parait assez difficile. Et surtout c'est bien beau, mais on perd les possibilités d'accessoires, avec le slot d'extension de la Revolution.

Personnelement je vois ca comme pas franchement viable, plus compliqué à mettre en place et bien moisn précis que ce que Nintendo va proposer. Les jeux utilisant l'Eye-Toy ne sont pas légion non plus. L'accessoire n'étant pas livré avec la console.
09:50 le 01/03/2006  Lien
shotgun
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Dans ma logique, si c'est le cas, celà voudrait dire que la vitesse d'exécution de la télécommande serais lié en gros à la vitesse de capture de la caméra... Logiquement j'ai bon? Hors la caméra de la PS2 c'est grosso modo une webcam? Je suis pas sur qu'un mouvement rapide soit si bien retranscrit.

Pour ce qui est du pro-sony, c'est peut être pas au sens où tu l'entends. Moi je veus juste dire que dans la rue tu demandes à une mère de famille le nom d'une console pour son gosse à noËl : elle te répond la playstation. Tu demandes aux "gosses", c'est la PS2. Sony a bien compris une chose, c'est que rien que le nom Playstation est porteur. Si bien que même si la PS3 ne vaut pas grand chose, tout le monde (grand public quoi) l'achètera. Ici on est un peu entre gamer si je puis dire, pour "nous" c'est pas aussi simple : on voit SOny comme pub mensongère etc... Mais le grand public lui, tout ce que l'on discute ici il s'en tape et en générale ça leur passe au dessus du crâne, et on va pas les critiquer pour ça d'ailleurs, après tout en général il recherche juste à s'amuser c'est tout. Je dis juste que le grand public connait plus le nom de Playstation, que ce qui se cache derrière.
10:06 le 01/03/2006  Lien
wedge
Membre Factor
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Messages : 716

shotgun a écrit :
Dans ma logique, si c'est le cas, celà voudrait dire que la vitesse d'exécution de la télécommande serais lié en gros à la vitesse de capture de la caméra... Logiquement j'ai bon? Hors la caméra de la PS2 c'est grosso modo une webcam? Je suis pas sur qu'un mouvement rapide soit si bien retranscrit.

Pour ce qui est du pro-sony, c'est peut être pas au sens où tu l'entends. Moi je veus juste dire que dans la rue tu demandes à une mère de famille le nom d'une console pour son gosse à noËl : elle te répond la playstation. Tu demandes aux "gosses", c'est la PS2. Sony a bien compris une chose, c'est que rien que le nom Playstation est porteur. Si bien que même si la PS3 ne vaut pas grand chose, tout le monde (grand public quoi) l'achètera. Ici on est un peu entre gamer si je puis dire, pour "nous" c'est pas aussi simple : on voit SOny comme pub mensongère etc... Mais le grand public lui, tout ce que l'on discute ici il s'en tape et en générale ça leur passe au dessus du crâne, et on va pas les critiquer pour ça d'ailleurs, après tout en général il recherche juste à s'amuser c'est tout. Je dis juste que le grand public connait plus le nom de Playstation, que ce qui se cache derrière.



yep c'est relié au temps de la webcam, mais je pense pas qu'elel soit mauvaise puisque les jeux l'utilisant réagissent tout de même rapidement. Cependant c'estle cumul de la prise de vue et de son traitement pour determiner le mouvement effectuer par la "baguette" qui me parait bien plus compliqué.
10:43 le 01/03/2006  Lien
Lucifuru
Membre Factor
Messages : 20
Pfff pfff pfff nan mais j'ai jamais vu ça ! c'est vraiment des pro, chez sony...Ils ont réinventé le système de copie de tout les concepts...
10:52 le 01/03/2006  Lien
Spartan 999
Membre Factor
Messages : 253
En tout cas je trouve pas ça impossible la création d'un nouveau controleur de la part de sony.

C'est pas super dur à mettre en oeuvre.
10:55 le 01/03/2006  Lien
wedge
Membre Factor
XboxLive : alarai
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Messages : 716
c'est pas impossible certes mais il ne pourront obtenir le résultat obtenu par la Revolution qui aura tout ca géré au niveau hardware et non software.

Et puis c'est plus vraiment de la création jsute de la copie, mais c'est habituel chez Sony (sticks analogiques, vibrations qui ont faire leur apparition sur la PS1 dès que Nintendo à sorti les concepts).

Mais bon ca ne servira pas forcément à grand chose, surtout si Nintendo cachent encore des mystères sur la Reolution tels qu'ils l'ont annoncés à maintes reprises.
11:02 le 01/03/2006  Lien
Spartan 999
Membre Factor
Messages : 253
ouais mais bon c'est qu'un controleur, moi je pense à toutes ces boites qui se copient les unes les autres en sortant les mêmes claviers azerty ou les même souris 3 boutons + molette...:)(blague).

édité 1 fois, la dernière le 01/03/2006 11:07 par Spartan 999
11:07 le 01/03/2006  Lien
lousifer
Membre Factor
XboxLive : wolfyos
Messages : 193
si ça amuse sony de copier nintendo tant mieux pour lui mais moi je pense que ce sera un flop integral......
11:24 le 01/03/2006  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
Tiens bizarre, pourquoi sony copie pas la 360 pour le PAD? Parce qu'après tout je le trouve vachement bon le pad 360.
11:27 le 01/03/2006  Lien
Spartan 999
Membre Factor
Messages : 253

shotgun a écrit :
Tiens bizarre, pourquoi sony copie pas la 360 pour le PAD? Parce qu'après tout je le trouve vachement bon le pad 360.



Bonne idée.
11:28 le 01/03/2006  Lien
lousifer
Membre Factor
XboxLive : wolfyos
Messages : 193
moi je dirais plutot pourquoi sony ne réfléchi pas par lui même pour une fois......
11:36 le 01/03/2006  Lien
androide
Membre Factor
Messages : 469
Il n'y a pas de quoi s'affoler et se sentir outré que Sony reprenne une idée Nintendo. S'il y a copie de technologie, Sony devra payer des droits à Nintendo. C'est normal que les différents constructeurs adoptent des concepts s'ils sont bons et s'ils le font en s'affranchissant des droits auprès du détenteur du brevet. C'est tout bénef pour le consommateur.
Ca reste cependant un périph à acheter séparément donc tous les possesseurs de PS2 ne l'auront pas et donc il est probable qu'il n'y ait pas beaucoup de développeurs qui fassent des jeux destinés à ce périphérique. Et puis ce sera moins précis que le controller de la Revo de part le système de reconnaissance basé sur la webcam.
11:56 le 01/03/2006  Lien
Niko
Nostrach !

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 10455
Tout débat sur la copie mis de coté, j'aimerais bien savoir comment ils feraient pour utiliser l'eye toy pour faire ça. Autant capturer le mouvement d'un point sur le plan XY ne devrait pas poser de problème (encore que, le "framerate" de la caméra a interet a être élevé), autant sur la profondeur, ça risque d'être sacrément ardu.

Si Divide passe dans le coin, j'aimerais qu'il m'éclaire sur ce point.

édité 1 fois, la dernière le 01/03/2006 12:06 par Niko
12:04 le 01/03/2006  Lien
Gorn
Membre Factor
Messages : 128
Et les gars pas de quoi s'enflammer, c'est qu'une rumeur...
13:07 le 01/03/2006  Lien
Vardemis
Dumb
PlayStation Network : ZeGoon
Messages : 1179
Heuresement que l'info n'est pas apparu sur un Skyblog...
13:08 le 01/03/2006  Lien
wedge
Membre Factor
XboxLive : alarai
PlayStation Network : alarai
Messages : 716
@niko : pareil je vois bien pour le mouvement planaire, mais pas poru le mouvemnt 3D ca me parait très difficile. Ou alors il faut utiliser deux points de références et que la caméra calcule des distances. Mais la encore il faut que la camera suive le mouvement, et que la partie qui va faire tout les calculs soit aussi très rapide.
13:12 le 01/03/2006  Lien
Spartan 999
Membre Factor
Messages : 253
Un système électronique (un robot ou des satellites par exemple) à besoin d'au moins deux caméras pour établir les coordonnées d'un point dans l'espace, les deux caméras étant toutes deux définies sur un droite fictive, l'écartement des deux caméras étant connu et entrant dans le calcul du point triangulé.
(système de triangulation: Caméra1/Caméra2/Cible).
Donc il faudrait deux eye toy.

ou bien une eyetoy possédant 2 caméra séparées.

édité 11 fois, la dernière le 01/03/2006 14:57 par Spartan 999
13:36 le 01/03/2006  Lien
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