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08:05 WOLFREIM : quantum theory
06:04 F@T : montana> La saison 3 est aussi excellente. Meilleure que que la 2ème.
03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.

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eXTReMe Tracker

lundi 13 février 2006

Bioshock passe encore au scanner

PC | 13/02/2006 - 16:44

BioShock, la suite spirituelle de System Shock 2 (en attendant un vrai System Shock 3 chez EA), a récemment fait l'objet d'un gros article dans le magazine papier Game Informer.

Bravant tous les dangers, un lecteur du magazine en question a scanné l'article, et a posté le tout sur les forums de Penny Arcade. Bien sûr, comme chez Factor on a peur de rien, on reproduit l'objet du délit ci-après.

L'article n'apprend pas grand chose de neuf ou de réellement concret sur le jeu (à part les quelques features listées la semaine dernière), mais les screenshots et artworks qui peuplent les pages laissent voir un jeu au design très réussi. Vivement bientôt.
   
   
   
  

Commentaires

 
 
Vardemis
Dumb
PlayStation Network : ZeGoon
Messages : 983
SYmpa l'espèce de scaphandre
16:53 le 13/02/2006  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8176
il y a de l'herbe de bison \o/

Sinon, le design uchronique me semble très réussi
16:59 le 13/02/2006  Lien
jacques_benoix
Membre Factor
XboxLive : Bernardminet25
Messages : 695
A quand les isos et autres serials sur Factor ?
16:59 le 13/02/2006  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 757

Vivement bientôt.


Oui.
17:04 le 13/02/2006  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 4187
Best game de 2007. Obligé. Pas le choix.
17:05 le 13/02/2006  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 757

Prodigy a écrit :
Best game de 2007. Obligé. Pas le choix.

2007 ? pas avant ?
17:06 le 13/02/2006  Lien
Skizomeuh
Membre Factor
Messages : 2096
"Bioshock is still about year away" (dernier scan)
Donc ça va être dur de le voir débarquer en 2006... Triste, mais bon je préferre qu'ils prennent tout leur temps et qu'ils évitent de sabrer les features du jeu.
17:19 le 13/02/2006  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 2784
En tout cas, c'est visuellement réussi, pour le moment.
17:31 le 13/02/2006  Lien
lutinbleu
Membre Factor

Messages : 141

Niko a écrit :
il y a de l'herbe de bison \o/



Sont pas vertes les bouteilles de Zusbrow... Zubrovs... de picole quoi?
17:39 le 13/02/2006  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8176

lutinbleu a écrit :
Sont pas vertes les bouteilles de Zusbrow... Zubrovs... de picole quoi?

Qu'importe le flacon ...
17:40 le 13/02/2006  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 757
Quand bien même il ne serait pas au top graphiquement, je me rappel de SS2, le moteur était celui de Thief 2 (sauf erreur de ma part), cassant pas 3 pattes à un canard à l'époque, mais bon sang quelle claque, l'ambiance était fabuleuse, l'immersion totale. S'ils arrivent déjà à reproduire quelquechose d'un niveau similaire, j'achète, peu m'importe le reste.

édité 1 fois, la dernière le 13/02/2006 17:46 par nuitn0ire
17:45 le 13/02/2006  Lien
motus
Membre Factor
Messages : 264
criez pas victoire trop vite, petit rapel , doom 3 beau mais pas top,donc wait
18:10 le 13/02/2006  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 757

motus a écrit :
criez pas victoire trop vite, petit rapel , doom 3 beau mais pas top,donc wait

vu le travail accomplit sur SS2, le subtile mélange RPG/FPS avait bien prit, l'ambiance était excellente. Aujourd'hui, les développeurs sont les même sur Bioshock, je pense qu'on peut donc se permettre de rester confiant.

édité 1 fois, la dernière le 13/02/2006 18:18 par nuitn0ire
18:17 le 13/02/2006  Lien
Cupertin0
Membre Factor
Messages : 488
Pourvu qu'ils ne le "multi plateformise" pas comme DeusEx 2 ...
18:59 le 13/02/2006  Lien
Quaigy
Baby Sitter
Messages : 1222

Prodigy a écrit :
Best game de 2007. Obligé. Pas le choix.



Et DNF alors ? :)
19:00 le 13/02/2006  Lien
Ttask
L'homme à 120Hz
XboxLive : Ttask0r
PlayStation Network : Ttask
Messages : 896

Cupertin0 a écrit :
Pourvu qu'ils ne le "multi plateformise" pas comme DeusEx 2 ...


Irrational, c'est (en FPS) récemment Tribes 3 et SWAT4, deux petites merveilles sans concessions "grand public". J'aurais tendance à leur faire confiance sur ce point.
20:13 le 13/02/2006  Lien
Wild_Cat
Membre Factor
XboxLive : Wild Cat Brown
Messages : 154
Bon. Ce jeu partait pour moi avec un très (très très) gros handicap: l'absence de SHODAN. Après lecture de cet article, je suis rassuré: même sans elle, on est partis pour un grand moment de glauquitude et de trouille émergente.

Je suis décidément *très* content d'avoir acheté une 360.
20:31 le 13/02/2006  Lien
Blutch
Immatriculé 75
XboxLive : Blutch Montreal
Messages : 416

lutinbleu a écrit :


Sont pas vertes les bouteilles de Zusbrow... Zubrovs... de picole quoi?



Zubrowka... Et si, elles sont vertes les bouteilles ( et or )... enfin, actuellement. Elles etaient blanches et marrons il y a 15 ans, mais je m'egare...
La vodka, c'est surtout un clin d'oeil a System Shock 2. Elle y etaient deja presente, et permettait de regagner des points de vie, au risque de devenir saoul...
21:37 le 13/02/2006  Lien
Freumble
Membre Factor
Messages : 122

Blutch a écrit :


Zubrowka... Et si, elles sont vertes les bouteilles ( et or )... enfin, actuellement. Elles etaient blanches et marrons il y a 15 ans, mais je m'egare...
La vodka, c'est surtout un clin d'oeil a System Shock 2. Elle y etaient deja presente, et permettait de regagner des points de vie, au risque de devenir saoul...


Comme dans Deus Ex avec les cannettes et bouteilles de bière.
22:25 le 13/02/2006  Lien
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J'ai pas attendu de pouvoir éjaculer pour me tripoter la bite - toof, le gameboy