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Brèves Tribune

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06:04 F@T : montana> La saison 3 est aussi excellente. Meilleure que que la 2ème.
03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.

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vendredi 10 février 2006

avatar Niko

(Niko)

Infraworld annulé, The Nomad Soul 2 en 2009

Multi | 10/02/2006 - 00:26

Guillaume de Fondaumiere, le Directeur Général Adjoint de Quantic Dream, dresse avec working-title.de un bilan de l'experience Fahrenheit : succès critique dans de nombreux pays, le jeu ne s'est semble-t-il pas si bien vendu. N'attendez pas la moindre remise en question, Guillaume F. impute la faute au marketing peu actif et au marché pas assez grand public. Reste que ces méventes ont une conséquence directe : Infraworld, qui devait reprendre le concept "film interactif", est annulé faute d'éditeur intéressé.

Pas de panique cependant, le studio a du travail : un autre jeu, basé sur un nouvel univers, est en production. Prévu sur PC, Playstation 3, X-Box 360 et PSP, il sera annoncé au prochain E3 et permettra de patienter jusqu'à la sortie du très attendu The Nomad Soul 2 : Karma. Justement, à propos de ce dernier, sachez qu'il ne faut pas l'attendre avant... 2009. Oui, c'est douloureux.
Merci à DoubleJ pour l'info.

Commentaires

 
 
gask
Membre Factor
Messages : 413
" Guillaume F. impute la faute au marketing peu actif et au marché pas assez grand public"
Hein ?

edit : j'ai lu et il raconte effectivement n'importe quoi...

édité 2 fois, la dernière le 10/02/2006 01:30 par gask
01:28 le 10/02/2006  Lien
Anzy
Membre Factor

Messages : 752
nomad soul 2009, putain ils veulent notre mort ! sans compter que la fin du monde est pour 2010 selon je ne sais plus quel astrologue, et 2012 pour les azthlans ! on n'aura jamais le temps de le finir... quoique
01:33 le 10/02/2006  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 7415
Marché pas assez grand public ? Laissez-moi rire. Alors subitement, la horde de crétins que l'on accuse de se fournir uniquement en FIFA, GTA et autres Call of Duty et donc de ne pas plébisciter les "petits" jeux, serait subitement devenue une bande de hardcore gamers acharnés ? C'est débile et surtout pas mal contradictoire.

Celà dit, si ça peut nous épargner une suite (même spirituelle) à ce navet de Fahrenheit, ce n'est pas pour me déplaire.

Par contre, pour Nomad Soul 2, ça me fait un peu peur : ne pas prévoir un jeu avant 2009 (sachant que quand un développeur annonce une date de sortie prévisionnelle en début de développement, celle-ci est toujours repoussée d'au moins un an), ça veut dire qu'il ne sortira pas au minimum avant 2010. Avec tous les changements techniques qu'on aura subi d'ici là, et peut-être même une nouvelle génération de consoles, ça me parait un peu abstrait de prévoir sur le si long terme.
01:33 le 10/02/2006  Lien
Oni
anal-pha-bête
XboxLive : Oniiizuka
PlayStation Network : Oniiizuka
Messages : 412
Bon ben jfous un paquet de pognons dans un compte épargne et jvé me faire cryogéniser jusqu'en 2009.Ah merde,me manque le paquet de pognon....

édité 1 fois, la dernière le 10/02/2006 03:40 par Oni
03:39 le 10/02/2006  Lien
iftol
Membre Factor
Messages : 744
Certes Bowie est toujours jeune mais...d'ci 2009 !
09:35 le 10/02/2006  Lien
nycoom
Membre Factor
Messages : 576
question HS : pourquoi ne peut-on pas avoir la taille normale des photos associées aux news lorsqu'on clique dessus?
10:07 le 10/02/2006  Lien
Lama Himself
VRP Mac
Messages : 111
Ah ah trop fort Quantic Dream.
Ils demandent des aides financiere au CNC pour un projet deja commencé depuis un certain nombre de mois. Ils touchent les aides et 2 mois apres ils annoncent qu'aucun editeur n'est interressé. De ce fait ils n'ont pas a remboursé les aides qui tombent direct dans leur poche et si la commission du FAEM veut voir si ils ont bien utilisé l'argent, ils n'ont qu'a montré le proto qu'ils ont fait il y a un an. C'est devenu un classique cette combine, mais bon elle marche toujours aussi bien.
10:15 le 10/02/2006  Lien
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