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19:16 sandeagle : GrOCam> Je suis affligé par les commentaires du test de Bioshock sur GK. Les mecs chialent littéralement sur un simple chiffre. Comme si leur existence s'en trouvait menacer. Petez un coup!
19:15 kirk.roundhouse : Zaza le Nounours> se faire rickroller dans les chiottes du boulot avec son iPhone c'est priceless...
19:09 Zaza le Nounours : Comment un multi aussi boiteux peut avoir autant de succès ? [url]
19:08 Havok06 : D-Kalck> Et en même temps c'est les prix pas idéaux qui poussent au téléchargement illégal
19:03 D-Kalck : [url]
19:02 D-Kalck : et ben, c'est pas gagné la VOD
18:42 GrOCam : Castlevania rebirth un 6 allez.. faites vos jeux
18:42 GrOCam : c'est marrant je lis les pensées de GK.. j'avais mise 6 pour Heavy rain et 7 pour biochiottes 2
18:41 Skizomeuh : Y parit que la maniabilité à l souris serait pire que dans le 1... A verifier mais là ça serait la goutte qui ferait déborder le vase de soisson !
18:34 bigboo : Hop, je aprs récupérer mon exemplaire de bioshock 2 :D
18:31 Skizomeuh : Ulf> Et en FP-ARPG sur DS
18:30 Ulf : Ulf> pour les vieux chnoques bien sur.....
18:29 Ulf : Le sorcier de la montagne de feu, en livre dont vous etes le hero...sur iPhone ! [url]
18:25 Strelok : Skizomeuh> 18:22 > 'ui, sur CPC ils jouent... sur PC :D
18:22 Skizomeuh : Strelok> version PC je précise...
18:17 Strelok : 18:16 > Skizomeuh> Dans les forums de CPC ils disent qu'il y a la langue FR o_O
18:16 Skizomeuh : 18:06 > Dixit un posteur sur HFR qui a reçu sa collector
18:10 Genocid : Tant pis je le choperai sur un site UK, mais je me tâte quand même..faudrait que je teste ça chez un pote pour voir.
18:10 Genocid : Skizomeuh> et je crois que la version FR ne propose que le français aussi , j'ai noté le "not for supply in the Uk" au dos de la boîte...
18:08 Strelok : Skizomeuh> 18:06 > Merdalors. Les dévs avaient indiqué qu'il serait Multi5, basterds§

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vendredi 10 février 2006

avatar Niko

(Niko)

Infraworld annulé, The Nomad Soul 2 en 2009

Multi | 10/02/2006 - 00:26

Guillaume de Fondaumiere, le Directeur Général Adjoint de Quantic Dream, dresse avec working-title.de un bilan de l'experience Fahrenheit : succès critique dans de nombreux pays, le jeu ne s'est semble-t-il pas si bien vendu. N'attendez pas la moindre remise en question, Guillaume F. impute la faute au marketing peu actif et au marché pas assez grand public. Reste que ces méventes ont une conséquence directe : Infraworld, qui devait reprendre le concept "film interactif", est annulé faute d'éditeur intéressé.

Pas de panique cependant, le studio a du travail : un autre jeu, basé sur un nouvel univers, est en production. Prévu sur PC, Playstation 3, X-Box 360 et PSP, il sera annoncé au prochain E3 et permettra de patienter jusqu'à la sortie du très attendu The Nomad Soul 2 : Karma. Justement, à propos de ce dernier, sachez qu'il ne faut pas l'attendre avant... 2009. Oui, c'est douloureux.
Merci à DoubleJ pour l'info.

Commentaires

 
 
gask
Membre Factor
Messages : 413
" Guillaume F. impute la faute au marketing peu actif et au marché pas assez grand public"
Hein ?

edit : j'ai lu et il raconte effectivement n'importe quoi...

édité 2 fois, la dernière le 10/02/2006 01:30 par gask
01:28 le 10/02/2006  Lien
Anzy
Membre Factor

Messages : 745
nomad soul 2009, putain ils veulent notre mort ! sans compter que la fin du monde est pour 2010 selon je ne sais plus quel astrologue, et 2012 pour les azthlans ! on n'aura jamais le temps de le finir... quoique
01:33 le 10/02/2006  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 7146
Marché pas assez grand public ? Laissez-moi rire. Alors subitement, la horde de crétins que l'on accuse de se fournir uniquement en FIFA, GTA et autres Call of Duty et donc de ne pas plébisciter les "petits" jeux, serait subitement devenue une bande de hardcore gamers acharnés ? C'est débile et surtout pas mal contradictoire.

Celà dit, si ça peut nous épargner une suite (même spirituelle) à ce navet de Fahrenheit, ce n'est pas pour me déplaire.

Par contre, pour Nomad Soul 2, ça me fait un peu peur : ne pas prévoir un jeu avant 2009 (sachant que quand un développeur annonce une date de sortie prévisionnelle en début de développement, celle-ci est toujours repoussée d'au moins un an), ça veut dire qu'il ne sortira pas au minimum avant 2010. Avec tous les changements techniques qu'on aura subi d'ici là, et peut-être même une nouvelle génération de consoles, ça me parait un peu abstrait de prévoir sur le si long terme.
01:33 le 10/02/2006  Lien
Oni
anal-pha-bête
XboxLive : Oniiizuka
PlayStation Network : Oniiizuka
Messages : 403
Bon ben jfous un paquet de pognons dans un compte épargne et jvé me faire cryogéniser jusqu'en 2009.Ah merde,me manque le paquet de pognon....

édité 1 fois, la dernière le 10/02/2006 03:40 par Oni
03:39 le 10/02/2006  Lien
iftol
Membre Factor
Messages : 744
Certes Bowie est toujours jeune mais...d'ci 2009 !
09:35 le 10/02/2006  Lien
nycoom
Membre Factor
Messages : 576
question HS : pourquoi ne peut-on pas avoir la taille normale des photos associées aux news lorsqu'on clique dessus?
10:07 le 10/02/2006  Lien
Lama Himself
VRP Mac
Messages : 111
Ah ah trop fort Quantic Dream.
Ils demandent des aides financiere au CNC pour un projet deja commencé depuis un certain nombre de mois. Ils touchent les aides et 2 mois apres ils annoncent qu'aucun editeur n'est interressé. De ce fait ils n'ont pas a remboursé les aides qui tombent direct dans leur poche et si la commission du FAEM veut voir si ils ont bien utilisé l'argent, ils n'ont qu'a montré le proto qu'ils ont fait il y a un an. C'est devenu un classique cette combine, mais bon elle marche toujours aussi bien.
10:15 le 10/02/2006  Lien
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Je sais, je reve en couleur. Mais ca fait du bien de rever dans ce monde de brute. - Reblochon