11:41 Strelok : Moi j'avais craqué pour la 8800 GTX 768, et plus de 2 ans après, je regrette toujours pas !
11:41 Skizomeuh : Nouveau projets de mentions obligatoires sur les jeux : [url] ^^
11:36 F@T : Mougli> Ouaip, c'était même surprenant à l'époque de la part d'Nvidia, surtout quand on se rappelle des prix du G80.
11:30 Mougli : F@T> 11:13 > Ben c'était surtout que la 8800 GT avait un rapport puissance/prix imbattable
11:14 F@T : cartes, c'est parfois même catastrophique, c'est bien pour ça qu'on parle de "paper launch".
11:13 F@T : Mougli> Ouaip, c'était aussi le cas pour les 8800GT. C'est de toutes façons pas nouveau pour les cg. En général, on en trouve pas des masses dans les premières semaines de lancement. Et pour certaines
11:12 fwouedd : 11:09 > ouep, neuf vaut mieux prendre une Ati 5870, y'a pas photo.
11:11 Mougli : avais fait, et avais du
11:10 Mougli : F@T> 10:58 > c'était pas plutot les 8800 GT ? J'ai fait tout Montgallet pour avoir la mienne, et j'ai du la payer 80 € de plus que ce qu'elle valait
11:09 F@T : fwouedd> Je sens que je vais essayer de m'en dégoter une d'occaz de 285 et en priorité pour Metro 2033 parce que ma 4870 risque d'être juste.
11:01 fwouedd : Enfin pour positiver, je dirais que ma GTX285 fait tourner Metro 2033 en high avec AA de façon parfaitement fluide. Et ça coute plus trop cher.
10:58 fwouedd : En plus, quand je vois que certains sites parlent de 10000 cartes, je me dis qu'ils doivent etre à la rue.
10:58 F@T : fwouedd> Ouais clair, ça va faire pareil que pour les 8800GTX à leurs sortie. Fallait se lever tôt pour en topper une.
10:57 F@T : A moins qu' Nvidia nous sorte un lapin de son chapeau :D
10:57 fwouedd : Enfi nde toute façon on s'en fout, quasi personne n'aura de GTX 480 ou 470.
10:56 F@T : fwouedd> ;). Dixit HFr, rien qu'une GTX285, c'est plus de 400W en load. J'imagine que vu la complexité du Fermi et malgré le process 40nm, la GTX480 risque de consommer plus qu'une 285.
10:52 fwouedd : Oui oui, mais avec un proc en idle.
10:50 F@T : 10:47 > Euh les consos que tu cites, c'est la config en entier, non ?
Visiblement pas convaincue de la capacité de la console à dégager un jour le moindre bénéfice, la Cour de justice anglaise a finalement ordonné la liquidation de Gizmondo Europe. La portable, que nous avons toujours soutenue, est donc officiellement morte sur notre continent.
De leur coté, les Gizmondo-fans, après s'être brièvement épanchés contre les vilains journalistes qui n'ont jamais cru à cette console sans jeux, fantasment désormais sur l'arrivée d'un hypothétique SDK gratuit pour que la communauté s'approprie la machine - chose qui ne devrait vraisemblablement pas arriver avant le naufrage de la branche US.
Enfin, je vous propose de vous recueillir une dernière fois devant ce design "années 70", pour remercier Tiger de cette bien bonne blague qui aura duré 13 mois.
Le PDG d'Infinium Labs devrait en prendre de la graine, c'est pas bon de prolonger l'agonie d'une machine, surtout quand elle n'existe qu'à l'état de vaporware!
R.I.P.
22:14 le 07/02/2006
- Ludo - Membre Factor XboxLive : PtiLudo PlayStation Network : Ludalovitch Messages : 736
Dommage, mais bon, il nous reste toujours les gars de Sola Studios pour nous faire marrer..........
D'un autre côté je me demande en quoi c'est réjouissant que le marché soit trusté par Nintendo/Sony sans que la compétition ait une seule chance. Enfin, en quoi il faut se réjouir de la mort d'une console, aussi mal conçue/pas belle soit-elle, surtout en ne lui donnant aucune chance. Encore un paradoxe que je m'expliquerai jamais...
édité 1 fois, la dernière le 07/02/2006 23:22 par Prodigy
Qu'est-ce qu'elle avait de nul cette console (à part surement pas beaucoup de jeux) ? (dites pas le design, c'est une question de goût subjective)
23:30 le 07/02/2006
Niko Psychorigide XboxLive : okineo Messages : 8172
Je ne t'apprend rien en te disant que pour sortir une console actuellement, il faut :
- Soit avoir le soutien de gros éditeurs, comme Nintendo/Sony
- Soit développer un truc ouvert, comme la GP32
Avec ni l'un ni l'autre, la console partait déjà droit dans le mur il y a un an.
Ajoutons à cela une communication qui fait dans la mythomanie, une gestion plus que louche et un joli vaporware (Colors) sensé faire vendre la console, ...
Non, vraiment, je ne la regretterai pas.
édité 1 fois, la dernière le 07/02/2006 23:32 par Niko
Une précision sûrement inutile, mais qu'importe. En droit anglais, une entreprise mise en "administration" signifie que les dirigeants actuels sont démis et que l'on fait un appel d'offre à reprise (ou alors on nomme directement un repreneur) pour donner une dernière chance à l'entreprise.
Prodigy a écrit :
D'un autre côté je me demande en quoi c'est réjouissant que le marché soit trusté par Nintendo/Sony sans que la compétition ait une seule chance. Enfin, en quoi il faut se réjouir de la mort d'une console, aussi mal conçue/pas belle soit-elle, surtout en ne lui donnant aucune chance. Encore un paradoxe que je m'expliquerai jamais...
Tout à fait d'accord (malgré que, juste le mot Gizmondo ne me donne pas du tout envie d'acheter l'article, qui plus est si c'est une console..portable, enfin bon osef).
Même si c'est HS , ça m'intereserait bien de savoir s'il y a une alternative possible à ce marché bloqué(?) nintendo/sony/microsoft.
La mort de Sega ( et de gizmondo en l'occurence ) et l'arrivée de crosoft signifie t 'elles l'avènement d'un marché fermé à jamais ou une concurrence nouvelle et sèrieuse peut elle encore apparaitre ?
ouais , je me rends compte que les réponses seront peu enthousiastes ; en fait faudrait énormément de sous pour faire clasher les exclus des jeux , déjà.
En gros, si un jour Google ou l'indien metalleux investissent à perte dans les jv comme l'a fait Billou , on aura un peu plus de concurrence.
Arf , c'est pas plus mal de cogiter tout seul.
Désolé.
03:46 le 08/02/2006
Onirik Membre Factor XboxLive : Onirik PlayStation Network : Onirik Messages : 1790
Moi c'est pas de la mort de la console dont je me réjouis mais de la faillite de Tiger, boite de magouilleurs et de branleurs par excellence qui se font du fric facile en arnaquant des investisseurs !
J'ai bossé dans une boite de ce genre, et c'est detestable. A défaut que ce soit mon ancienne boite qui fasse faillite, je me rejouis que ce genre de personne finisse quand meme payer le prix de leur incompétence !
09:27 le 08/02/2006
Niko Psychorigide XboxLive : okineo Messages : 8172
Prod, mox, selon vous, il faudrait soutenir une console juste parce qu'elle représente une alternative à Sony/Nintendo ? Dans ce cas, il faudra aussi dire du bien des jeux Kuju : après tout, ils sont faits par de gentils devs indépendants.
Il est clair que le marché du jv se résume aux budgets publicitaires des grosses pointures (N/S/M). Si en plus le contenu ne suit pas...
Je rappelle que EA, Sega, Bethesda ont développé sur N-Gage mais que la console n'a jamais su trouver son public... (manque de communication ? de pub ? de jeux ?).
Un peu des trois, de toutes façons, Nintendo l'a bien compris, et depuis l'ère des psx, les budgets pubs pour le lancement des consoles deviennent des gouffres (ps2, dc, gba, ds, psp...). Et comme les lancements de consoles se rapprochent de plus en plus, il faut avoir les reins sacrément solides pour s'engager dans la bataille.
Les différentes versions/design de consoles sont aussi dans cette optique, des opérations de communication/marketing qui font parler de la console. La psp aura eu sa pub gratuite dans tous les magazines de hi-tech car elle a des fonctions multi-médias, mais Sony est un habitué de ces magazines, ils s'en servent aussi pour leur promo de matos hi-fi...
édité 2 fois, la dernière le 08/02/2006 11:05 par Aisyk
Niko a écrit :
Prod, mox, selon vous, il faudrait soutenir une console juste parce qu'elle représente une alternative à Sony/Nintendo ? Dans ce cas, il faudra aussi dire du bien des jeux Kuju : après tout, ils sont faits par de gentils devs indépendants.
L'exemple que tu choisis est pas vraiment approprié, je trouve. Kuju, on a attendu de voir qu'ils ont fait de la merde pour dire que c'en était. Pas de soucis. La Gizmondo est raillée/moquée depuis le jour où elle a été annoncée. Pareil pour la N-Gage. Alors qu'ils aient merdé la comm, que les line up aient été pourris, tout ça, et que les machines soient nazes au final je suis évidemment d'accord. Mais comment gagner le soutien d'éditeur tiers et des joueurs si la réponse immédiate à l'annonce d'une telle console c'est "ils sont morts", "ça marchera jamais", et ce dès le premier jour ?
A-t-on vraiment donné sa chance à cette console, je ne sais pas, et le fanboy avec son analogie avec la Dreamcast avait peut-être pas tout à fait tort, la DC a été enterrée d'avance par une presse qui n'avait d'yeux que pour la PS2, et ce en dépit de la qualité de ses jeux. Que la Gizmondo ait raté son coup on est tous d'accord, mais ça n'est pas le problème. Mais allez savoir si la console n'aurait pas pu survivre avec une presse un peu plus enthousiaste au départ - j'en sais rien, je suppute, et ça n'aurait pas effacé les problèmes de comm, de buget ou du line-up, on est bien d'accord.
Je vais pas vous jouer la rengaine du "aux moins ils ont essayé il faut les encourager", ça n'a aucun sens, mais parfois je me demande juste si on (on = les médias) ne joue pas contre notre propre camp en critiquant d'un côté les monopoles Sony/MS etc, et étant à ce point circonspect dès qu'un truc indépendant se pointe. Une interrogation, rien de plus.
Après, je peux aussi retourner boire ma camomille et attendre Derrick à la télé ôÔ
Tout à fait. La presse est un poil schizophrene sur ce coup là.
Mais vu que la Gizmondo a fait rire tout le monde dès le début (ca vient surement du nom très Gremlins) ca doit être dur de pas s'enfoncer dans la brêche.
12:07 le 08/02/2006
Niko Psychorigide XboxLive : okineo Messages : 8172
Il y avait des arguments derrière le manque de foi de la presse. En tout cas, derrière la mienne :
- Pas de soutien d'éditeurs et standard fermé
- 4 jeux annoncés pour la line up, aussi peu excitants les uns que les autres (donc un, colors, n'est jamais sorti)
- une ergonomie plus que douteuse
- le coté gadjet fourre-tout que l'on nous sert comme argument de vente (une console avec un GPS, serieux)
A partir de ce moment là, soit on est un adepte de la wait & see attitude (a base de "on a pas le droit de dire du mal de jeux/consoles qui ne sont pas encore sortis" - et c'est ainsi que la majorité des sites ont réagi a l'époque, me semble-t-il), soit on prend position et on dit clairement que l'on y crois pas.
L'argument de base étant que n'importe quel PDA, pour à peine plus cher offrait plus de fonctionalités et plus de jeux.
C'est pas un marché à négliger non plus.
Niko a écrit : - 4 jeux annoncés pour la line up, aussi peu excitants les uns que les autres (donc un, colors, n'est jamais sorti)
La Gamecube avait combien de jeu à sa sortie ? 3 ? :)
(oui Nintendo n'est pas Tiger et vice versa je me fais l'avocat du diable)
Akshell > le manque de fonctionnalités, de mémoire et les problèmes de batterie n'empêche pas les gens de raquer 250€ pour une PSP et de racheter des films à 20€ pour les mater sur un écran de 10 centimètres.
Y'a le homebrew (encore faut-il être concerné et au courant), mais si les gens sont attirés par une console je pense que le prix ou le manque de fonctionnalité n'est pas en soi un problème.
Niko > je ne reproche rien du tout à Factor, hein, vous avez vos positions, c'est déjà pas le cas de tout le monde, et au moins vous êtes cohérents avec vous-mêmes.
édité 1 fois, la dernière le 08/02/2006 12:46 par Prodigy
12:45 le 08/02/2006
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