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22:24 pomkucel : Molyneux aime Heavy Rain , c'est le futur : [url]
22:17 GrOCam : bon y a another world dans les gogs.. mais il est a 10 euros dollars gh?
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20:47 Mougli : 20:45 > Zaza le Nounours> Bon après faut voir, parce les god of war, ca a toujours été: un premier niveau/boss qui déchire sa mère, et le reste bien mais pas autant que le début
20:46 pomkucel : Ayé Geohot a réussi son "HelloWorld" : [url]

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dimanche 22 janvier 2006

avatar Niko

(Niko)

Splinter Cell Double Agent : des images 360 ?

X360 | 22/01/2006 - 12:52 | Source : Kotaku

Depuis hier circulent quelques images de Splinter Cell Double Agent, apparament tirées de la mouture Xbox 360 du jeu. C'est pas impossible.
   

Commentaires

 
 
Genocid
Membre Factor
Messages : 1332
je dirais de la cinématique...ou alors c'est impressionant

édité 2 fois, la dernière le 22/01/2006 13:45 par Genocid
13:06 le 22/01/2006  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8170
Le rendu me semble semble un peu 'léger' pour une cinématique précalc (surtout le 3eme shot).
13:13 le 22/01/2006  Lien
lombric
Membre Factor
Messages : 88
D'après ce que j'ai lu, ce serai une cinématique crée par le moteur du jeu et interactive (par exemple pouvoir faire des figures pendant le saut)
13:16 le 22/01/2006  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 4187
Soit des renders soit de la cinématique, pas la peine de se monter le bourrichon.
13:23 le 22/01/2006  Lien
lombric
Membre Factor
Messages : 88
Pour étayer un peu mon propos:

Shack: What are Directed Moments?

Daniel Roy: Directed Moments are Splinter Cell Double Agent’s answer to pre-rendered cinematics on the XBOX 360. We decided to blur the line between in-game experience and pre-rendered sequences, and have created a number of scenes, which are fully playable, but provide a cinematic-like experience to the player.

Shack: While Directed Moments sound pretty cool, they also seem a bit gimmicky. For example, one DM that has been discussed is a parachuting scene in which the player can press different buttons to make Sam perform different aerial stunts such as flipping, twisting, et cetera. That's neat and all, but it doesn't sound as though it will actually affect anything. Do they become useful in different situations?

Daniel Roy: The skydiving sequence is one example, but Directed Moments are used in a great number of situations for maximum emotional effect. For instance, some choices in the game are made in the form of a Directed Moment; obviously, these have great consequences on the game. Others are meant to be cinematic and emotional, and are used to immerse the player fully in the game.

http://www.shacknews.com/extras/2006/011706_splintercell4_2.x
13:44 le 22/01/2006  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 2356
Si c'est bien le moteur du jeu que l'on voit là, ça pète pas mal quand même.
14:03 le 22/01/2006  Lien
motus
Membre Factor
Messages : 264
ca fait une semaine qu'elle circulent laul malheuresement c'est du current gen

édité 1 fois, la dernière le 22/01/2006 14:59 par motus
14:27 le 22/01/2006  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 1870
tient les devs ont limités la résol a 550*309 ??, etrange format. Ils faudrait qu'ils arrêtent peut-etre la résol d'un 13" wide ^^.

Aucune info off de ces screens volés ???
15:43 le 22/01/2006  Lien
Onirik
Membre Factor
XboxLive : Onirik
PlayStation Network : Onirik
Messages : 1790
Cinématiques...
15:47 le 22/01/2006  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2596
C'est clairement tiré de cinématiques. On commence à le connaitre maintenant le jeu "ingame-pas ingame"...
16:17 le 22/01/2006  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1448
Bof, c'est pas si incroyable, le modele du 3eme screen n'est pas si detaillé... Je dirais plutot que c'est du in-game passé au Totoshop.
18:23 le 22/01/2006  Lien
Rickoman
Membre handisport

Messages : 870
pareil, même constat ce sont des cinématiques.
22:06 le 22/01/2006  Lien
Tofton
Membre Factor
Messages : 1278
Tiens un Sam Pêcheur qui fait un halo drop... ça me rappelle MGS3 ^^
22:41 le 22/01/2006  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8170
Bien sûr que ce sont des cinématiques, la question, c'est de savoir si elles sont faites avec le moteur du jeu. Il me semble que la 360 peut afficher un truc comme ça. Maintenant, étant donné que c'est un jeu multiplateforme, je rêve sûrement éveillé...
23:42 le 22/01/2006  Lien
Skyzoboy
Bully
Messages : 520
Je voudrais bien voler au dessus de la ville comme ça ... :) :(

Cinématiques ... ou screenshots compressés puis scannés et enfin retouchés AhAh
00:16 le 23/01/2006  Lien
Onirik
Membre Factor
XboxLive : Onirik
PlayStation Network : Onirik
Messages : 1790

Niko a écrit :
Bien sûr que ce sont des cinématiques, la question, c'est de savoir si elles sont faites avec le moteur du jeu. Il me semble que la 360 peut afficher un truc comme ça. Maintenant, étant donné que c'est un jeu multiplateforme, je rêve sûrement éveillé...



Il y a une version XB360 developpée à part pour ce jeu... mais ce que tu vois la, c'est de la cinématique pure et dure !
10:25 le 23/01/2006  Lien
Bigbob
Membre Factor
Messages : 1
Ou alors ce sont peut être des info tirées du film qui va passer sur Anal +.
J'ai vu ça sous nofrag: http://www.nofrag.com/2006/jan/22/20125/ et le lien sur la page renvoie vers une question où il est question d'avion.
12:09 le 23/01/2006  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2596
Niko> Tout pareil, je pense aussi que la 360 peut afficher cela.

Quant au fait que ça soit une version multiplateformes, ca ne changera pas grand chose étant donné que les anciens épisodes sur xbox étaient bien plus réussis que sur les consoles concurentes.
17:05 le 23/01/2006  Lien
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