wedge Membre Factor XboxLive : alarai Messages : 643 |
effectivement très impressionnant cette reprise de la réalité, quelque chose qui est déjà régulièrement un des points important dans les simulations japonaises, un soucis du détail assez incroayable :) |
| 19:50 le 11/01/2006 |
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hohun Membre Factor Messages : 2457 |
Pas mal du tout. |
| 19:52 le 11/01/2006 |
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///Firewall/// Membre Factor Messages : 87 |
Les sociétés qui couvrent les circuits ont été misent au courants qu'elles se retrouvent dans un jeux video ? |
| 19:55 le 11/01/2006 |
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striker! Membre Factor XboxLive : Dr Biscuit PlayStation Network : Dr_Biscuit Messages : 542 |
sur la première difficile de voir la différence. :o |
| 19:56 le 11/01/2006 |
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RavenShadow Membre Factor XboxLive : RavenShadow fr Messages : 271 |
Ah, ah, le fameux virage "de la mort" sur le 2nd screen. Moi aussi je le passe sans toucher à cette vitesse. |
| 20:04 le 11/01/2006 |
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lombric Membre Factor Messages : 88 |
///Firewall/// a écrit :
Les sociétés qui couvrent les circuits ont été misent au courants qu'elles se retrouvent dans un jeux video ? Ouais, j'avais lu qu'une autorisation avais été demandée à chaque magasin, vla le boulot de fou O_o
En tout cas, c'est pour le moins impressionnant!
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| 20:20 le 11/01/2006 |
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Oni anal-pha-bête XboxLive : Oniiizuka PlayStation Network : Oniiizuka Messages : 368 |
Roh pit1,j'étais comme un con sur le 1er screen à chercher lequel était le jeu. |
| 20:23 le 11/01/2006 |
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Haugl Membre Factor Messages : 131 |
Peut être enfin une news sur la qualité graphique d'un jeu où on ne lira pas un des commentaires systématique d'un hurluberlu, genre :
"Mouais, pas génial le moteur 3D de ce jeu, y a pas assez de pixels/shadder/bumpmapping ou autres"
\o>
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| 20:43 le 11/01/2006 |
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Karsh Membre Factor Messages : 44 |
Aaaaaaah le signe de la délivrance approche, quand enfin le graphisme sera d'égal qualité partout (ben oui une fois que vous avez un rendu photoréaliste...) les éditeurs vont vraiment s'interresser aux différences et aux qualités de gameplay
Courage le salut est proche |
| 21:05 le 11/01/2006 |
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wedge Membre Factor XboxLive : alarai Messages : 643 |
Haugl a écrit :
Peut être enfin une news sur la qualité graphique d'un jeu où on ne lira pas un des commentaires systématique d'un hurluberlu, genre :
"Mouais, pas génial le moteur 3D de ce jeu, y a pas assez de pixels/shadder/bumpmapping ou autres"
\o>
Ouais j'ai vu aussi ca dans un Micromania des gars sortir que PGR3 = qualité d'un jeu PS2, j'ai cru que le gars du marketing crosoft qui était là allez avoir une attaque.
Et effectivement la le réalisme se voit pas mal, y a quand même quelques petite choses qui trahissent la 3D, c'est bien normal, mais c'est vraiment impressionnant. Si la PS3 tiens vraiment ses promesses et est vraiment supérieur à la 360 chose que personne n'a encore pu vérifier, on verra pour comparer :) |
| 21:06 le 11/01/2006 |
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cedricl
 Messages : 275 |
Je suis pas dev' mais je les vois parfois bosser,
ces textures sont tout simplement des photos originales plaquées sur des éléments de décor comme sur pas mal de jeux d'ailleurs.
La seule différence vient de la date à laquelle elles ont été prises :p
Sinon à part ça, respect PGR est super beau.
Putain, déjà 200 messages ici. édité 1 fois, la dernière le 11/01/2006 21:15 par cedricl
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| 21:13 le 11/01/2006 |
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harold Membre Factor Messages : 401 |
En même temps depuis les vidéos xboxyde de Blim², on sait bien que PGR 3 a le rendu proche d'un flim...^^ |
| 21:20 le 11/01/2006 |
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mr_zlu Mac Fan Messages : 566 |
cedricl a écrit :
Je suis pas dev' mais je les vois parfois bosser,
ces textures sont tout simplement des photos originales plaquées sur des éléments de décor comme sur pas mal de jeux d'ailleurs.
Je suis pas dev mais je fais énormément de 3D, et j'allais le dire. Si le repérage est bien fait, ça rend la chose beaucoup moins fastidieuse que de créer un environnement de A à Z (histoire d'être chiant). Mais ça rend bien quand même, he..
édité 1 fois, la dernière le 11/01/2006 21:46 par mr_zlu
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| 21:46 le 11/01/2006 |
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Lostsoul Membre Factor Messages : 1167 |
J'ai une horrible sensasion de déjà vu sur cette news oO Ayé me souviens. GTA SA comparatifs.
Sans commune mesure, PGR 3 c'est une tuerie question réalisme des décors. C'est dommage qu'après quelques heures de jeux ça fait partie du décor. :/
cedricl a écrit :
Je suis pas dev' mais je les vois parfois bosser,
ces textures sont tout simplement des photos originales plaquées sur des éléments de décor comme sur pas mal de jeux d'ailleurs.
Avis aux potes graphistes : Crever les pneus de sa mobylette sans remords.
Y'a un sacré travail sur ces maps pour qu'il collent à ce point. Pas un boulot de dev ça. ;)
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| 21:46 le 11/01/2006 |
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montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2424 |
Et encore si on y a pas joué on ne s'en rend toujours pas compte!
Le dernier screen est fou de realisme. édité 1 fois, la dernière le 11/01/2006 22:27 par montana
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| 22:12 le 11/01/2006 |
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vasquaal Dumber XboxLive : vasquaal Messages : 902 |
Ces images peuvent peut-être nous donner un aperçu de ce pourrait devenir un GTA sauce next-gen.
Car même à base de photo, avec de bons éclairages et si elles sont en hautes résolutions, ça peut donner grave (difficile de faire une ville ou un état entier en full3D photoréaliste !).
Je me rappelle avec joie Onimusha2 et ses décors magnifiques fait à bases de vidéos, et j'imagine la même chose en 3D. édité 1 fois, la dernière le 12/01/2006 01:39 par vasquaal
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| 01:38 le 12/01/2006 |
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Stab Cabrel-Man Messages : 1277 |
Concernant le second screen, ça a tout l'air d'être un circuit sur lequel on peut jouer.
Qui plus est, y a quelques détails qui diffèrent, suffisamment pour qu'il n'y ait aucune chance que ce soit juste une photo appliquée comme texture.
Pour les autres, je dis pas, mais bref, on peut pas nier que c'est assez balaise. |
| 02:52 le 12/01/2006 |
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analogue Star-Wars XboxLive : Analogue Messages : 1158 |
Stab a écrit :
Concernant le second screen, ça a tout l'air d'être un circuit sur lequel on peut jouer.
Qui plus est, y a quelques détails qui diffèrent, suffisamment pour qu'il n'y ait aucune chance que ce soit juste une photo appliquée comme texture.
Pour les autres, je dis pas, mais bref, on peut pas nier que c'est assez balaise.
Bien sûr que c'est un circuit sur lequel on roule... Non ce ne sont pas *une* photo appliquée sur *une* texture, on parle bien de scenes 3D bien texturées. |
| 04:42 le 12/01/2006 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 6815 |
Une image de plus
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| 17:50 le 12/01/2006 |
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analogue Star-Wars XboxLive : Analogue Messages : 1158 |
toof a écrit :
Une image de plus
http://pix.nofrag.com/0d/31/1053e84355dac071185c62efcb11.html]http://pix.nofrag.com/0d/31/1053e84355dac071185c62efcb11t.jpg[/url]
Heureusement qu'il y a les caisses pour différencier les 2 O.O |
| 17:52 le 12/01/2006 |
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