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(Interview) Le D.A. de BRINK (Preview) Red Dead Redemption
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17:17 Genocid : kmplt242> je parie bien sur un 8, avec un ton général du style "bonne suite mais trop proche de l'original".
17:17 pomkucel : Ahh oui et je pense aussi que c'est un tas de feignasses (cf Doc Chocapik)
17:16 Leurustic : kmplt242> qu'on repeche leur cadavres avec les pieds scellés dans le béton.
17:15 pomkucel : kmplt242> Mec, GK c'est trop es rebelz ils sont blacklistés par tous les éditeurs et donc ils doivent acheter les jeux et donc commencer à les tester le jour J. Tooo bad
17:06 kmplt242 : ils attendent quoi GK pour publier leur test de Bioshock 2 ?
17:03 bigboo : pomkucel> la mienne du diam's et du justin timberlake. :'(
16:55 D-Kalck : remarque, ils ont du s'inspirer du côté décevant...
16:54 D-Kalck : (s'inspirer de CoD pour un JRPG, faut le faire, quand même)
16:53 D-Kalck : [url] je sais pas ce qui me dégoute le plus
16:41 Leurustic : pomkucel> de l'arsenik sur sa poignée de porte, elle ne mérite que ça.
16:31 MaloneXI : Genocid> oui oui. 'marche carrément mieux qu'avant ,y a pas photo
16:31 pomkucel : Putain ma voisine écoute Christophe Mae à fond toute la journée, je vais péter un cable la ...
16:26 fwouedd : par contre, c'est effectivement mal foutu oui.
16:26 Havok06 : Ah autant pour moi alors
16:26 Havok06 : C'était tellement simple de maintenir ctrl enfoncé et de courir partout et de le relâcher pour retomber au sol.
16:26 fwouedd : Faut activer l'accrochage auto.
16:25 Havok06 : fwouedd> Oui je l'ai vu la touche, ah pis c'est peut être moi qui ais pas de skill mais pour d'accrocher aux mur ils ont aussi fait un système moisi.
16:23 fwouedd : et tu auras droit au monstre du jeu parfaitement désequilibré qui possede meme un wallhack anti furtif.
16:23 Genocid : MaloneXI> t'as pris les tout derniers (10.1) ?
16:23 fwouedd : 16:20 > Configure la touche sprint pour l'alien :)

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dimanche 08 janvier 2006

avatar Niko

(Niko)

[MAJ] Guild Wars : Factions, premières infos

PC | 08/01/2006 - 11:40

Ryan Scott, rédacteur en chef de Computer Gaming World, balance sur son blog les premières infos sur Factions, le chapitre 2 (ie : l'extension) de Guild Wars qui, heureux hasard, fait la couverture du prochain numéro de son mag. Au menu :
  • Deux nouvelles classes (Assassin et Ritualiste);
  • 25 nouvelles skills et 6 sets d'armures pour les classes existantes;
  • Un nouveau continent, type oriental, nommé Cantha;
  • Une campagne complète;
  • Un nouveau mode PvP basé sur une guerre inter-factions, dans lequel des alliances de guildes s'affronteront pour contrôler différents territoires du monde;
  • Guild Wars : Factions sera un stand alone : il sera possible d'y jouer sans posséder le premier chapitre. Dans ce cas, seul le nouveau continent sera accessible.
Update : News complétée avec des informations trouvées sur JoL. Merci RavenShadow.


Les nouvelles classes en détail :

Assasin
Caractéristiques :
* Coups critiques (caractéristique principale) : augmente les chances d'infliger des coups critiques et redonne de l'énergie à l'Assassin pour chaque coup critique réussi.
* Maîtrise de la dague : permet d'utiliser deux dagues en même temps pour faire de gros dégâts
* Arts mortels : maléfices et autre magie offensive
* Arts de l'ombre : techniques de téléportation et magie défensive

Compétences :
* Coup déchiquetant : une attaque qui fait saigner la cible
* Coup de la vipère : une attaque portée par la main secondaire qui ne peut être ni bloquée ni évitée
* Aile rasoir : Un coup des deux mains qui met à terre l'adversaire qui n'a pas d'alliés près de lui
* Coup Moebius : quand utilisé sur un adversaire avec moins de la moitié de ses points de santé cette compétence élite recharge toutes vos attaques
* Charge mortelle : vous téléporte près de votre cible et vous soigne s'il a plus de santé
* Refuge de l'ombre : augmente vos chances d'éviter les coups ainsi que votre santé
* Œil critique : augmente vos chances d'infliger un coup critique

Ritualiste
Caractéristiques :
* Pouvoir d'engendrer (caractéristique principale) : augmente la longévité des esprits et des autres créatures, comme les familiers des rôdeurs
* Magie canalisante : les sorts infligeant des dommages directs sont augmentés par cette caractéristique
* Magie de communion : crée des créatures spirituelles immobiles que le Ritualiste peut utiliser pour augmenter la puissance de nombreux sorts
* Magie de restauration : Des sorts de soin et autre magie défensive

Compétences :
* Coup d'essence : si vous vous trouvez près d'un esprit, cela vous donnes de l'énergie
* Brûlure spirituelle : inflige des dégâts directs à la cible, dont la puissance dépend de la proximité d'un esprit vis à vis de vous
* Déchirure spirituelle : sort de dégâts de zone
* Abri : un esprit invoqué qui protège tous les alliés à proximité de lui
* Douleur : un esprit qui attaque les ennemis
* Chair de ma chair : ressuscite rapidement un allié tombé au prix de la moitié de votre santé

 

Commentaires

 
 
mr.stilt
Membre Factor
XboxLive : mr stilt
Messages : 408
Des assassins? GW risque de commencer à m'interresser, en espérant que cette classe soit bien travaillée.
02:25 le 08/01/2006  Lien
mickymils
Membre Factor
Messages : 119
Eastern est plutot a traduire par "oriental/asiatique" plutot que par "pays de l'est"
09:53 le 08/01/2006  Lien
RavenShadow
Membre Factor
XboxLive : RavenShadow fr
Messages : 281
Y'a pleins de choses intéressantes sur les forums de JOL.
En résumé :
- Nouvelles professions : Assasin et Ritualiste
- 25 nouvelles compétences et 6 nouveaux set d'armure pour les anciennes professions
- Factions est un stand-alone
- Toutes les zones PvP sont regoupées sur un nouveau continent (surement pour être accessibles aux deux extensions)
10:04 le 08/01/2006  Lien
Lostsoul
Membre Factor
Messages : 1183
Et toujours pas d'abonnement je présume. \o/
"faction-based PVP where guild alliances compete with each other to control various areas of the world map" Miam !
L'Assassin et le Ritualiste ont l'air de bien complèter le tableau. Ils rajoutent ce qui a le plus été demandé par les joueurs me semble.
Pour ma part, j'achete les yeux fermés.^_^

édité 1 fois, la dernière le 08/01/2006 13:49 par Lostsoul
13:49 le 08/01/2006  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 2752
\o/
13:53 le 08/01/2006  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2567
Les gars svp j'ai pas trop compris pour guild wars. Il se joue en solo? Ou c'est 100% mmorpg? Ou c'est encore une autre chose?
17:48 le 09/01/2006  Lien
RavenShadow
Membre Factor
XboxLive : RavenShadow fr
Messages : 281
GW est 100% online, sans abonnement.
Tu peux jouer en groupe avec d'autres joueurs ou en solo avec des mercenaires (mais toujours en ligne).
Et en plus de cela tu rajoute du PvP.
18:06 le 09/01/2006  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2567

RavenShadow a écrit :
GW est 100% online, sans abonnement.
Tu peux jouer en groupe avec d'autres joueurs ou en solo avec des mercenaires (mais toujours en ligne).
Et en plus de cela tu rajoute du PvP.



Ok merci ;)

Il donne vachement envi !
20:49 le 09/01/2006  Lien
Lostsoul
Membre Factor
Messages : 1183
Ne t'en prive surtout pas !
C'est du pur plaisir ;)
Une bouffée de fraîcheur, dans un monde de WoW$$$ ^_^
20:58 le 09/01/2006  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 2752

Lostsoul a écrit :
Ne t'en prive surtout pas !
C'est du pur plaisir ;)
Une bouffée de fraîcheur, dans un monde de WoW$$$ ^_^


Ceci dit, je regrette qu'il n'y ait pas plus de passages comme l'intro idyllique (soleil, forets, blur de circonstance, paysages joyeux)
21:11 le 09/01/2006  Lien
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