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16:22 lirian : elbistro> c'était le but de l'expérimentation, d'où la raison de l'abandon, je vois pas en quoi c'est dommage, faut bien qu'ils testent
16:20 lirian : Le vertueux> non, sur PC SFIV s'aligne avec celui qui a le moins de FPS, si le mec en face a 15 fps, t'auras aussi 15 fps, je sais pas si ça a changé depuis mais c'était gerbant
16:19 Le vertueux : Ne serais tu pas en train de confondre fps et lag ?
16:18 lirian : j'ai le souvenir d'avoir joué contre plein de gens qui avaient moins de 60 fps, et c'était horrible
16:17 Zaza le Nounours : Quoi qu'il y a les gens qui ont des ATi.
16:16 Zaza le Nounours : lirian> À moins qu'il joue sur un P133, y a peu de chance qu'un mec ait 10 FPS à SF4 sur PC.
16:16 lirian : enfin ça c'est ptet spécifique à sfIV pour mettre sur un pied d'égalité ... je suppose qu'on peut faire sans cette "feature"
16:14 lirian : Skizomeuh> SFIV sur PC, le paddeux qui se retrouve face à un pciste qui a 10 fps, il se flingue
16:11 elbistro : Skizomeuh> 16:09 > Voilà, c'est tout quoi qu'j'voulais dire mais sans réussir
16:09 Skizomeuh : Le vertueux> Avant de penser aux FPS multiplateforme qu'ils fassent ça avec des genres plus "égalitaires" d'un point de vue interface comme de jeux de course ou de combat. Mais non ils essayent pas
16:06 Skizomeuh : The Real Phoenix> Toi aussi !
16:06 Skizomeuh : Paulozz> 15:22 > \o/ Dans mes bras ! Courage
16:05 elbistro : Le vertueux> Je crois que c'est le cas pour UT3 sur PS3
16:04 Le vertueux : Mais de toute façon il faut penser au solo et qu'il soit suffisament facile et lent pour être joué au pad.
16:03 Le vertueux : elbistro> Tu veux dire qu'il faudrait des serveurs pour les joueurs au pad et d'autres pour ceux au clavier ?
16:02 elbistro : lirian> Ce qui est dommage c'est que MS a opposé des joueurs avec pads contre des joueurs avec clavier+souris dans leur expérimentation
16:00 Le vertueux : Paulozz> Tu peux déjà il me semble.
15:59 Paulozz : Après m'être trompé d'onglet pour poster un message, je me dit que pour la vékat, il faudrait une option pour pouvoir supprimer ses propres messages
15:55 lirian : réticents à aller vers une convergence, ce qui est dommage
15:54 lirian : ce que je retiens de l'article sur Dust, c'est que clavier souris sur consoles c'est déjà possible, mais qu'étant donné l'article qui parle du projet microsoft, on comprends mieux pourquoi ils sont -

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mardi 03 janvier 2006

avatar Joule

(Joule)

Worms perd ses vers sur portables

Console | 03/01/2006 - 21:32

Depuis quelques années, la licence Worms n'est plus ce qu'elle était. La preuve : elle passe d'éditeur en éditeur sans qu'aucun ne cherche à renouveler le jeu, comme par exemple Codemasters ou Sega. C'est désormais vers THQ que la Team 17 s'est tournée pour les versions portables de sa série phare. L'éditeur est plein d'espoir pour son nouveau bébé, et nous refile donc de nouvelles images de Worms Open Warfare sur PSP et DS.

Worms Open Warfare sera dispo le 24 mars simultanément sur les deux machines concurrentes.

Worms Open Warfare (DS)

   
 

Worms Open Warfare (PSP)

   

Commentaires

 
 
wedge
Membre Factor
XboxLive : alarai
PlayStation Network : alarai
Messages : 714
dans tous les cas on revient a la bonne vieille 2D :) si le gameplay est bon et avec le multi ca peut être sympa :)
21:36 le 03/01/2006  Lien
vasquaal
Dumber
XboxLive : vasquaal
PlayStation Network : Vasquaal
Messages : 1816
Y'a les vieux Worms en 2D pour pas cher sur PC, la seule valeur sûre, et indémodable.
Vous savez ce qu'il vous reste à faire.
22:00 le 03/01/2006  Lien
ekianjo
Membre Factor
Messages : 1002
espoIr
22:38 le 03/01/2006  Lien
fook_yu
Membre pinailleur
Messages : 269
La version DS n'est pas très jolie (regarder les vers), et c'est pas parce que la console n'est pas capable. Or, s'il y a une implantation importante du stylet (pour viser, la force, etc (un peu comme dans un mini-jeu de Mario 64DS)) ce pourrait être un titre à ne pas manquer!

De plus, ça pourrait être cool d'avoir un pouvoir où nous pourrions changer la direction du vent grâce au micro de la DS. Plus vous soufflez fort dans le micro, plus le vent est fort, etc.

édité 1 fois, la dernière le 03/01/2006 23:13 par fook_yu
23:11 le 03/01/2006  Lien
bLp
Membre Factor
XboxLive : vU bLp
Messages : 160
Moué sauf que ça ressemble fortement à un bête portage qui ne prend aucunement en compte les capacités de la DS et se contente d'utiliser l'écran du bas pour afficher une minimap et les armes comme hélas bien souvent...
23:29 le 03/01/2006  Lien
androide
Membre Factor
Messages : 467
Pour la version DS, d'après les screenshots, le tactile sera juste là pour le choix des armes puisque l'aire de jeu est affichée sur l'écran non tactile. Alors exit la gestion de la force des lancers au stylet sauf s'il y a possibilité de permuter les 2 écrans. Et qqn, sur 1 autre forum, a remarqué que le logo WiFi est absent de la jaquette. Espérons que ce ne soit qu'une préversion de la boite et que l'option de jeu via internet sera présente sinon le jeu perd une énorme partie de son intérêt.
23:31 le 03/01/2006  Lien
blade512
Membre Factor
Messages : 131
ça devrai etre amusant sur l'une ou l'autre surtout en wifi :)
23:59 le 03/01/2006  Lien
ekianjo
Membre Factor
Messages : 1002
TALCA ? personne l'a vu ?
16:38 le 04/01/2006  Lien
Reblochon
Membre Factor
Messages : 1116
je n'y avais pas fait attention. Il est bien trouvé en plus !
16:41 le 04/01/2006  Lien
Joule
Looki Luke

XboxLive : Joule
PlayStation Network : Joule
Messages : 6732
Il m'a été soufflé par Akshell
16:49 le 04/01/2006  Lien
iftol
Membre Factor
Messages : 744
TALC Respect !!
Bravo à l'ecrivain et au négre...
16:54 le 04/01/2006  Lien
vasquaal
Dumber
XboxLive : vasquaal
PlayStation Network : Vasquaal
Messages : 1816
url

Alors comme ça on a les fesses sensibles ?
19:59 le 04/01/2006  Lien
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