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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Le pad de la Playstation 3 est-il une copie ?

Niko par Niko, d'après nolotec.blogspot.com  email  @nik0tine  
 
En rangant une pile de vieux magazines, un bloggeur américain est tombé sur la photo d'un pad d'un constructeur tiers pour la première Playstation présentant d'étranges similitudes avec le fameux boomerang de la Playstation 3.

En dehors de l'inutile polémique que va probablement soulever ce flagrant délit de copiage, cette affaire aura le mérite de nous en apprendre plus sur la supposée ergonomie de la nouvelle manette de Sony : la pad d'Alps Interactive a semble-t-il été plutôt bien noté dans les reviews américaines.
Merci no_rick.
 

Commentaires

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Aiua
 
C'est que ca a l'air rigolo.
Il parle meme de factions et d'IA ...

Un genre de minecraft avec un gameplay, une DA et des idées interessantes quoi ..
Skizomeuh
 
Oui. Le monde (gigantesque et représenté avec un effet de rotondité pas dégueu) est habité par des factions IA avec lesquelles tu peux être plus ou moins amis en fonction d'un tas de critères.

Ces IA se foutent sur la gueule je crois aussi.

Après le principe c'est de glaner et protéger des espèces d'artefacts qui donneront accès à de nouvelles fonctionnalités et structures constructibles. L'interface est assez bizarre avec ses propres codes graphiques, tout est basé sur les flux d'énergie et sur un système d'ondes radio. C'est bien foutu mais c'est assez difficile à appréhender dans les premières minutes de jeu.
choo.t
 
Skizomeuh a écrit :
L'interface est assez bizarre avec ses propres codes graphiques

Ouaip, c'est commun à tout ses projets, ce mec est un génie, un peu flippant et dans sa bulle, bref, un vrai de vrai.
Ozgarden
 
Au risque de passer pour un mécréant, ça me fait un peu penser à certains artworks de Skyward Sword en plus dilués.

Et l'interface à des powerup de Wipeout au stade d'ébauche.

Mais j'aime ce que j'ai vu dans cette vidéo.


Edit : j'ai rien dit, j'avais mal compris ta phrase Skizo, c'est bien du serveur dont il est question.

Mais même sans se connecter, ce qui s'affiche à l'écran est vraiment cool.
divide
 
J'ai du mal avec le flou artistique du jeu qui rend l'ensemble un peu brouillon...
BeatKitano
 
Ozgarden a écrit :
Au risque de passer pour un mécréant, ça me fait un peu penser à certains artworks de Skyward Sword en plus dilués.


Hmmm, love était en dev bien avant qu'on entende le nom même de skyward swords ;)

Par example
Ozgarden
 
Ca je ne le savais pas, mais mon commentaire n'est pas vraiment fonction de la date de mise en plan du truc. C'est véritablement ce que ça m'évoque.

J'ai téléchargé le bousin et le menu en mouvement c'est plutôt joli.

Serait marrant d'avoir le ressenti des commentateurs de 2008 pour savoir ce qu'ils en pensent aujourd'hui.
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