20/11 Monty Python's Flying Channel (merci Ulf) 18/11Dragonforce à la... batterie (merci Adeher) 11/11 Teaser Lost S5 03/11 If all else fails... just guess the code ! 30/10 Are you Ken ? 05:29 Crono : osef proof :o
05:29 Crono : Au fait, j'adore le XNE :D
03:56 Morty : Raaaah, soirée GH WT et RB 2, le pied. Et pourtant je joue avec le micro casque et une guitare seulement...
03:47 montana : Bon je viens de faire une partie de presque 6 heures de L4D ça déboite(et c'est le cas de le dire) ! C'est excellent ! Par contre steam ne sait pas compter(il compte 2.6h de jeu).
00:17 mosso2000 : tararan> inculte
00:01 aeio : (seattle/valve) l'attente va être longue...
00:00 aeio : gngnn ma boite de l4d est à seattle qui doit l'envoyer à EA qui doit l'envoyer à nofrag qui doit me l'envoyer
vendredi 21 23:39 MaSda9Cinq : bon bah c'est entendu L4D c'est la boucherie que j'attendais depuis longtemps ,le mode versus est tout bonnement IN-TEN-SE
23:34 Carcass : trilogie prince of persia sur steam (10$)
22:28 tararan : voilà tout à fait
22:23 Asta : spook> non mais il voulait dire qu'il avait 4 gus sous la main
22:18 Nyu : Zaza le Nounours> je le place dans toute mes phrases ! et spa de ma faute si on ented que toi !
22:17 Nyu : spook> bah en fait c'est faisable :/ le mode versus peut etre utilisé pour ca
22:13 spook : Me dite pas que... vous faites des équipes (genre comme dans Q3/COD/TF2/Whatever) pour L4D ?!
20:42 tararan : y a 4 motivés pour jouer en versus contre mon équipe à l4d?
20:31 Dks : DoubleJ> Dommage sur le papier ça semblait sympa, une fois dans la beta arghhh désillusion.
20:12 kornysam : Sould Doubt!! Et Purple Haze!
20:08 tararan : c'est moi ou some might say de oasis c'est énorme. je connaissais pas , merci ghwt :)
20:02 kornysam : Zaza le Nounours> On hurle pas du Bon Jovi sur une tribune c'est malsain!
vendredi 09 décembre 2005
(Niko) PCZone a vu Enemy Territory : Quake WarsPC | 09/12/2005 - 14:05 | Source : Langamers Un journaliste du magazine britannique PCZone est parti voir Enemy Territory : Quake Wars chez Splash Damage, et semble avoir eu toutes les peines du monde à garder son slip propre. Naturellement, il encense littéralement le jeu dans une preview finalement assez pauvre en éléments nouveaux.L'article s'étend pas mal sur la dimension visuelle du titre, plus que convaincante il est vrai d'après les screenshots. Construit sur une base de Doom III, ET:QW est le premier jeu à tirer parti du Mega Texture, un générateur de textures procédurales qui permettra par exemple d'obtenir un sol à la fois très précis et non-répété, le tout en consommant très peu de mémoire. Espérons que l'ensemble ne fasse pas trop "computer generated". Ces considérations techniques mises à part, on retiendra surtout que le jeu est censé tourner sur les mêmes configs que Doom III. Côté système de jeu, on est devant une sorte de Battlefield amélioré : les deux camps asymétriques (les humains et les stroggs) auront chacun une base de départ sur des maps conçues pour des parties entre 24 et 32 joueurs. Pour conquérir les différents territoires présents sur la carte, les joueurs devront remplir certains objectifs qui leur seront attribués automatiquement, comme par exemple poser des tourelles de défense près d'un pont. Pour ne pas dérouter les débutants, une carte permettra de voir d'un coup d'oeil où se déroule l'action. Bien entendu, des véhicules futuristes seront de la partie... dont un jetpack ! Commentaires
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