Devenir partenaire de Factornews
 
 
(concours) Monaco (news) Resident Evil 6 annoncé
Flux RSS de Factornews Page Twitter de Factornews Page Facebook de Factornews
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

02:40 Risbo : [url]
01:53 mosso2000 : 01:02 > énorme
01:23 titus : Paulozz> Ah ben à ce point là c'est clair qu'ils sont sadiques!^^
01:20 Paulozz : titus> Il est vraiment génial ! En plus, je connais les sadiques qui ont dev ces jeux, ahhaha
01:19 _Kame_ : J'ai tjrs su que t'avais pas de goûts. Et elles vont toutes être comme ça cette année on dirait. [url]
01:14 Le vertueux : Une formule 1 c'est moche de toute manière.ça n'a aucun charme.
01:11 _Kame_ : ahah, ils l'avaient dit qu'elle serait moche [url]
01:02 titus : L'épisode sur le jeu Spirou est à mourir de rire:D [url]
vendredi 03
23:44 Samax : Vali> 21:10> Merci
22:53 Ash__ : Dommage, la modélisation des Megane, l’intérieur ou l’extérieur est un peu bidon dans rf2
22:12 fwouedd : A priori, elle fera pas parti du mod au final.
22:11 fwouedd : Ils ont attaqué avant de connaitre les caisses du jeu.
22:10 Ash__ : par contre, pourquoi on retrouve les Megane, ils font "leur version" ?
22:09 Ash__ : j'avais regardé en diagonale x_x, la 993 GT1 la GT ONE et la CLK GTR, CA c'est ce que j'attends
22:05 fwouedd : C'est gavé de proto, de super GT japonaises et de GT.
22:05 fwouedd : 22:03 > Non mais c'est pas un mod GT500 uniquement : [url]
22:04 Ash__ : 22:04 > Merci :) je dormirai moins con :) et je pourrais briller en société
22:04 Mougli : Ash__> 21:52 > la pression atmosphérique diminue avec l'altitude, ce qui fait gonfler le ballon. A un moment il claque
22:03 Ash__ : j'attends les mods avec des LMPs et des trucs dans l'esprit "megane trophy", là le GT500 ça me branche pas des masses j'en ai pas mal fait le tour
22:01 fwouedd : Osef du jeu de base : [url] :)

archives

eXTReMe Tracker

vendredi 09 décembre 2005

avatar Niko

(Niko)

PCZone a vu Enemy Territory : Quake Wars

PC | 09/12/2005 - 14:05 | Source : Langamers

Un journaliste du magazine britannique PCZone est parti voir Enemy Territory : Quake Wars chez Splash Damage, et semble avoir eu toutes les peines du monde à garder son slip propre. Naturellement, il encense littéralement le jeu dans une preview finalement assez pauvre en éléments nouveaux.

L'article s'étend pas mal sur la dimension visuelle du titre, plus que convaincante il est vrai d'après les screenshots. Construit sur une base de Doom III, ET:QW est le premier jeu à tirer parti du Mega Texture, un générateur de textures procédurales qui permettra par exemple d'obtenir un sol à la fois très précis et non-répété, le tout en consommant très peu de mémoire. Espérons que l'ensemble ne fasse pas trop "computer generated". Ces considérations techniques mises à part, on retiendra surtout que le jeu est censé tourner sur les mêmes configs que Doom III.

Côté système de jeu, on est devant une sorte de Battlefield amélioré : les deux camps asymétriques (les humains et les stroggs) auront chacun une base de départ sur des maps conçues pour des parties entre 24 et 32 joueurs. Pour conquérir les différents territoires présents sur la carte, les joueurs devront remplir certains objectifs qui leur seront attribués automatiquement, comme par exemple poser des tourelles de défense près d'un pont. Pour ne pas dérouter les débutants, une carte permettra de voir d'un coup d'oeil où se déroule l'action. Bien entendu, des véhicules futuristes seront de la partie... dont un jetpack !
   
   
   

Commentaires

 
 
ORiON
Membre Factor
Messages : 157
L'attente va etre longue...
14:14 le 09/12/2005  Lien
Onirik
Membre Factor
XboxLive : Onirik
PlayStation Network : Onirik
Messages : 1875
Certains screens sont foutrement impréssionants !
14:17 le 09/12/2005  Lien
Draikin
Monomaniaque
XboxLive : Draikin
Messages : 945
ils pourraient dire "procedural rendering" au lieu de parler de MEGA TEXTURE ! (à part le Blast Processing de la Megadrive, mieux vaut utiliser le terme technique correcte)
14:23 le 09/12/2005  Lien
Hebus
Membre Factor
Messages : 23
Ca yest, je bande au bureau...c'est la première fois...
14:38 le 09/12/2005  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 10199

Draikin a écrit :
ils pourraient dire "procedural rendering"

Tu es sur qu'il s'agit de textures procédurales ?
14:41 le 09/12/2005  Lien
Typotom
Membre Factor
XboxLive : Typotom
Messages : 378
ça aurait dû être le vrai quake 4 ça...
14:54 le 09/12/2005  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2662
il est toujours gratuit, nan?
14:55 le 09/12/2005  Lien
Draikin
Monomaniaque
XboxLive : Draikin
Messages : 945
bah au vu des profils qu'ils recherchent pour le jeu, je dirais oui.

Preferred Skills and Experience

Experience in production of procedural textures
3 years+ 2D, 3D and/or animation experience
Formal Arts education (such as an Art degree)
Doom 3 material or Quake 3 shader writing experience

15:02 le 09/12/2005  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 10199
Bien vu, draikin, ceci explique cela.

Hop, petit update de la news en douce :]

édité 1 fois, la dernière le 09/12/2005 15:27 par Niko
15:16 le 09/12/2005  Lien
Z
Membre Factor
Messages : 294
Jetpack \o/ : http://www.factornews.com/images/3/36675.jpg


16:00 le 09/12/2005  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 2152
Peut-être le jeu qui nous fera oublier le moyen quake 4 et le moyen tribes vengeance... J'ai hâte, par contre déçu que ce soit seulement 32 péons max, un petit 64 joueurs pour durcir en nombre l'aurait bien fait.

Aller zoo, rangez vos pistolets va falloir attendre !
16:33 le 09/12/2005  Lien
Canard-WC
BSG Fanboy
Messages : 408

Dks a écrit :
le moyen tribes vengeance



Malheureux ! Un coup de grapin est si vite arrivé.
16:46 le 09/12/2005  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Messages : 4916
Chouette des jetpacks ! Et c'est assez impressionnant !

Je dirais le pas assez soutenu Tribes Vengeance au demeurant très bon et qui aurait pu être exceptionnel vu la versatilité de l'Unreal Engine. Mon seul regret : moins "épique" que T2...

édité 1 fois, la dernière le 09/12/2005 17:40 par Skizomeuh
17:38 le 09/12/2005  Lien
Mrspoof
Membre Factor
Messages : 78
Niveau cake, ca demoule pas mal qd meme...
20:12 le 09/12/2005  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 2152
entierement d'acc avec toi skizo, je n'ai pas ressenti le frisson qu'on a sous T2. Je suis resté sur l'impression d'un mod ut2004 :\.

édité 1 fois, la dernière le 09/12/2005 23:41 par Dks
23:00 le 09/12/2005  Lien
Lostsoul
Membre Factor
Messages : 1240
Hype Hype Hype ! TM
Trop belles ces mises en pages. Pourvu que le gameplay suive. Je préfère les screens shots d'origine (Factor) moins tapage publicitaire du coup.
23:37 le 09/12/2005  Lien
pouletmagique
P S G
XboxLive : pouletmagic
Messages : 2508
Je viens de tester Q4 chez un pote et franchement c'est quand meme super limite, enfin c'est un peu mou du genoux. Espérons que celui la remontera un peu le niveau. En tout cas ca a l'air pas mal.
01:40 le 10/12/2005  Lien
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
I'd rather have a rectal examination on live TV by a fellow with cold hands than have a Facebook page. - George Clooney