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16:06 Skizomeuh : The Real Phoenix> Toi aussi !
16:06 Skizomeuh : Paulozz> 15:22 > \o/ Dans mes bras ! Courage
16:05 elbistro : Le vertueux> Je crois que c'est le cas pour UT3 sur PS3
16:04 Le vertueux : Mais de toute façon il faut penser au solo et qu'il soit suffisament facile et lent pour être joué au pad.
16:03 Le vertueux : elbistro> Tu veux dire qu'il faudrait des serveurs pour les joueurs au pad et d'autres pour ceux au clavier ?
16:02 elbistro : lirian> Ce qui est dommage c'est que MS a opposé des joueurs avec pads contre des joueurs avec clavier+souris dans leur expérimentation
16:00 Le vertueux : Paulozz> Tu peux déjà il me semble.
15:59 Paulozz : Après m'être trompé d'onglet pour poster un message, je me dit que pour la vékat, il faudrait une option pour pouvoir supprimer ses propres messages
15:55 lirian : réticents à aller vers une convergence, ce qui est dommage
15:54 lirian : ce que je retiens de l'article sur Dust, c'est que clavier souris sur consoles c'est déjà possible, mais qu'étant donné l'article qui parle du projet microsoft, on comprends mieux pourquoi ils sont -
15:53 lirian : elbistro> j'avais pas connaissance de ce projet, ou j'en ai pas entendu parler comme ça. Ca serait intéressant à terme que ça soit possible
15:31 Niko : Paulozz> The Real Phoenix> Allez y les gars o/
15:31 The Real Phoenix : Paulozz> 15:22 > Je vais faire ca se W-E. :)
15:25 elbistro : lirian> 15:06 > En gros les joueurs PC > joueurs console + Microsoft a tué le jeu PC + venez développer sur HP webOS (mort en aout 2011) , c'est ça ?
15:22 Paulozz : Je viens de refaire une session d'enregistrement pour Monaco ce midi, c'est vraiment épuisant comme taff ...
15:06 lirian : tiré de l'article sur dust chez nofrag : [url]
15:06 Arom : Une idée pour un outil de gestion de projet gratuit en ligne ? Ou alors vraiment pas cher, si ça en vaut vraiment la peine... Merci d'avance ;-)
14:42 Feed : BeatKitano> ouais justement, le "commentaire" en live est fendard
14:31 The System Five : Vardemis> c'est un "compromis"
14:29 The System Five : woah, je viens de me rendre compte que j'arriveplus à trouver un seul site de streamin vraiment opé [/HS]

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mardi 18 octobre 2005

avatar Niko

(Niko)

L'unreal Engine 3 bouge ses face

PC | 18/10/2005 - 13:35 | Source : Evil Avatar

Epic annonce avoir signé un accord avec OC3 Entertainment pour l'intégration de la technologie d'animation faciale de ce dernier dans l'Unreal Engine 3. La librairie FaceFX sera utilisée dans Gears of War et Unreal Tournament 2007, et bien entendu accessible aux développeurs ayant fait l'acquisition de la licence du moteur.

Les plus motivés pourront trouver d'autres infos sur le site officiel d'OC3, voire télécharger la vidéo-tutorial de l'éditeur graphique de FaceFX, chiante comme la mort.

Epic Games, world leading developers of cutting-edge computer and video games and the pioneer of the award-winning Unreal Engine, and OC3 Entertainment, a leading provider of facial animation technology, announced today that OC3 Entertainment's FaceFX product has been licensed for use in Epic Games' Unreal Engine 3. The agreement means that the FaceFX technology will be available to all Unreal Engine 3 licensees. Epic Games will use the FaceFX product in their upcoming titles Gears of War and Unreal Tournament 2007 to create emotive characters and cinematic-quality dialogue sequences.

“OC3 Entertainment is thrilled to continue working with Epic Games and further solidify our partnership,” said Jamie Redmond, Co-founder and Technical Director of OC3 Entertainment. “Unreal Engine 3 with an integrated version of FaceFX makes for a very powerful next-generation facial animation solution with enormous potential and we are very excited to see what the talented teams using Unreal Engine 3 can produce.”

“Facial animation is of paramount importance to Epic Games and our licensees for the next generation,” said Mark Rein, Vice President and Co-founder of Epic Games. “FaceFX is truly in a league of its own. We are thrilled to be using it in our own development, and we are confident that Unreal Engine licensees will greatly benefit from our relationship with OC3 Entertainment.”

Commentaires

 
 
poussin
Membre Factor
XboxLive : psn360
Messages : 178
Demi-TALC \o/
20:01 le 18/10/2005  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 10207
Oui, non, c'est trop mauvais :/
20:02 le 18/10/2005  Lien
aktus
Membre Factor
Messages : 950
oui l'aspect du visage c'est important dans un jeu de vitesse tel que UT. En DM j'adore prendre le temps d'apprécier les visages des bots/humains pendant qu'ils me tuent
22:07 le 18/10/2005  Lien
Motenai
Membre Factor
Messages : 4
Heu arrêtez moi si je me trompe mais l'U-engine 3 c'est pas QUE Unreal tournament 2007 c'est aussi pas mal de jeu qui vont sortir et notemment des jeux d'aventure, mmorpg, et surement pas mal de truc auxquels j'ai pas pensé... Bref ok pour UT2007 on s'en bat un peu (encore que dans les cinématique ça peut-être intéressant) autant pour un MMO ou un bon jeu d'aventure je crache pas dessus du tout.
23:17 le 18/10/2005  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
L'unreal engine 3 : Huxley, UT2007, Gear of War, le prochain RPG de Blizzard...
09:09 le 19/10/2005  Lien
Blutch
Immatriculé 75
XboxLive : Blutch Montreal
Messages : 444
Ca n'a pas l'air d'etre bien different de la technologie de Valve...
Un grand plus serait maintenant qu'ils bossent sur l'ergonomie du systeme qui reste, au vu des screens et de ce qu'ils presentent sur leur site, aussi peu agreable a utiliser que faceposer.

Ils devraient vraiment recruter de vrai animateurs dans leur departement R&D
10:10 le 19/10/2005  Lien
Lostsoul
Membre Factor
Messages : 1240

shotgun a écrit :
L'unreal engine 3 : Huxley, UT2007, Gear of War, le prochain RPG de Blizzard...


Ils font des RPG Blizzard ?

cté plus fort que moi, désolé...
10:12 le 19/10/2005  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083

Lostsoul a écrit :

Ils font des RPG Blizzard ?

cté plus fort que moi, désolé...

Oups dsl faut que j'arrète Warcraft moi^^. Je voulais dire Bioware (oui bon honte moi allez y lachez vous) non pas la têt aie...
12:55 le 19/10/2005  Lien
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