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22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l
21:27 Mougli : Le problème étant de déterminer quand le joueur gaère et quand il se balade
21:26 Mougli : Le vertueux> 21:22 > Au profit d'une difficulté adaptive.
21:25 Le vertueux : Moi je veux les 2.
21:24 Mougli : le problème, c'est que peu de développeur prennent le temps de vraiment concevoir, les différents niveaux de difficulté, parce que ré-équilbrer un jeu complet ça prend un putain de temps
21:23 fwouedd : Non mais faut pas chercher, c'est le choc des générations entre ceux qui veulent du gameplay et ceux qui veulent un sous-cinéma vaguement interactif.
21:22 Le vertueux : Niveau de difficulté que tu voudrais voir supprimer.
21:21 Mougli : de la manière que certaines personnes ont pas envie de se prendre la tête. C'est pour ça qu'on a inventé les niveaux de difficulté.

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mardi 04 octobre 2005

Finalement, Halo 3 aura bien été dévoilé au X05...

X360 | 04/10/2005 - 16:25

...au grand désespoir de Bungie. Le script complet de Halo 3 vient en effet d'être mis à disposition de tous sur le net, ou plus précisément, vient tout juste d'être leaké (et ne comptez pas sur nous pour vous filer un lien, bande de vautours). A la lecture des premières pages, il apparaît très clairement que le document n'a rien d'un fake, et qu'il s'agit bien du scénario complet de la grosse machine à sous de Microsoft.


Longue de quelques 119 pages, l'histoire commence par une interminable cinématique flash-back. On assiste ainsi aux événements précédant la première destruction de l'univers par les Forerunners, entités suprêmes censées, selon certains, être à l'origine de la race humaine. Pour le reste, le jeu reprend là où Halo 2 s'achevait, aux côtés du Master Chief faisant cap sur la Terre pour rejoindre l'installation secrète des Forerunners, l'Arche, et empêcher une seconde annihilation de l'univers.

Vu l'importance donnée au scénario par Bungie depuis le deuxième épisode, et sachant le rôle crucial que Microsoft comptait confier à Halo 3 pour contrer la menace PS3, on peut affirmer sans trop se tromper que ce leak est simplement catastrophique. D'un autre côté, on peut aussi se dire que c'est un sacré coup de pub pour un jeu attendu par des millions de fans à travers le monde, et qui risque fort de monopoliser les conversations à l'heure où Microsoft tente de se bricoler un blockbuster avec un Perfect Dark Zero de pacotille. En tous cas, je connais un certain Gabe Newell qui doit avoir bien du mal à ne pas s'étouffer de rire.

Commentaires

 
 
Space Cowboy
Membre Factor
Messages : 99
http://seeyoucowboy.free.fr/images/nelson_.gif
16:55 le 04/10/2005  Lien
Reblochon
Membre Factor
Messages : 1076
Outlook c'est vraiment dangeureux comme soft !
16:57 le 04/10/2005  Lien
vielos
Membre Factor
XboxLive : vielos
Messages : 134
"Plus c'est gros, moins c'est facile à cacher"
17:18 le 04/10/2005  Lien
Gorn
Membre Factor
Messages : 126
Il parait qu'il ont aussi eu le script de Quake 4 O_O

Non je deconne...
17:22 le 04/10/2005  Lien
montana
Membre Factor
XboxLive : Bouyouhou
PlayStation Network : Bouyouhou
Messages : 2596

Gorn a écrit :
Il parait qu'il ont aussi eu le script de Quake 4 O_O

Non je deconne...



A parce qu'il y a un script pour Quake 4?
Ta raison c'est vraiment O_O .
17:24 le 04/10/2005  Lien
iftol
Membre Factor
Messages : 744
119 Pages pour un script sur Halo...
C'est du caractère 47 ?
17:39 le 04/10/2005  Lien
Reblochon
Membre Factor
Messages : 1076
Tu es une mauvaise langue (comme dirait ta copine). 119 pages, ce n'est pas de trop dans un jeu où tu dois guider le joueur du debut à la fin. Un script pour les scripts. Je n'ose imaginer la taille de celui de COD 2.
17:43 le 04/10/2005  Lien
KHannibal
Membre Factor
XboxLive : KHannibal
Messages : 23
Mais nom de D*** !!! Font vraiment chi** ces hackers de me***... C'est quand même dégueulasse pour Bungie... M'enfin, z'avaient qu'à mieux protéger leurs fichiers...
17:46 le 04/10/2005  Lien
Lyrks
Membre Factor
Messages : 461
Zut, je voudrais bien le voir moi ce script!! :D
17:47 le 04/10/2005  Lien
vielos
Membre Factor
XboxLive : vielos
Messages : 134

KHannibal a écrit :
Mais nom de D*** !!! Font vraiment chi** ces hackers de me***... C'est quand même dégueulasse pour Bungie... M'enfin, z'avaient qu'à mieux protéger leurs fichiers...



A mon avis ca sent plus la fuite en interne.
17:50 le 04/10/2005  Lien
Fouraflon
Membre Factor
XboxLive : fouraflon
Messages : 552
ça sens le Half life 2-bis demain ils vont dire que le jeu va etre retarder et reretarder parce qu'ils ont du refaire toute l'histoire pas bete :) malin les gars ils ont deja une excuse...

"un Perfect Dark Zero de pacotille" ???
Je suis suis pas un professionnel du jeu video mais je prefere attendre avant de critiquer un jeu.
17:55 le 04/10/2005  Lien
Ttask
L'homme à 120Hz
XboxLive : Ttask0r
PlayStation Network : Ttask
Messages : 896

vielos a écrit :
A mon avis ca sent plus la fuite en interne.


Oh oui, très probablement même : c'est un sacré coup de pub de spoiler tout le scénario de son futur blockbuster (seul élément digne d'intérêt dans Halo 2 amha, tout le reste étant à jeter).
17:57 le 04/10/2005  Lien
snoopers
Padophile
Messages : 1899
ifotl> le jeu semble posséder un background fourni, et contient de très très (très) nombreuses cinématiques.
18:00 le 04/10/2005  Lien
Lyrks
Membre Factor
Messages : 461
Et pourquoi on a pas eu de link, hein, dis hein?? c'est quoi cette retention d'informations???

:D


Sinon l'avantage avec cette news, c'est que je peux ressortir mon jeu de mots pourri:

"Ahhh c'est b-halo"
18:02 le 04/10/2005  Lien
analogue
Star-Wars
XboxLive : Analogue
Messages : 1195
PD0, Halo 3, ils ont quoi de si bien ces jeux ?! Pour l'instant, ce qu'on a vu de PD0 est naze, et si Halo 3 est à Halo 2 ce que Halo 2 est à Halo 1, vous allez vous faire chier.

Cette news ne me fait ni chaud ni froid. Tant pis pour Bungie, zon't qu'à faire attention si c'est si top secret. (c'est pas la première fois, Halo 2 avait été leaké bien avant la release...)
18:26 le 04/10/2005  Lien
Max 3.14
Membre Factor
Messages : 106
Foutaises!
C'est grotesque la!
18:38 le 04/10/2005  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 2784
'tain, vous m'avez spolié la fin de Halo 2 !



Remarque, je m'en fous, j'ai pas de xbosque. Et puis bon, un scénar' de FPS, c'est comme la croûte du fromage : on dit que ça compte mais finalement c'est ce qu'on vire en premier...

Sinon je pense que Gabe Newell a dû influencer les ingénieurs réseau de Bungie, je ne vois que ça.
18:47 le 04/10/2005  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 4187
L'humour consanguin de l'internet ça lasse assez vite, finalement. Serait temps d'ouvrir la fenêtre...
19:29 le 04/10/2005  Lien
vasquaal
Dumber
XboxLive : vasquaal
Messages : 918
119 pages ou un timbre poste, quelle différence ?
Même avec une 360 chez moi, jamais Halo 3 ne posera ses puces numériques dessus.
Un script ? Pourquoi faire ? Ce jeu est l'équivalent consoleux d'un nanar qui aurait un certain belge pour acteur principal. Bungie, concepteur de plaisir vidéoludique raté qui ne doit son succés qu'à l'écrasante machine marketing de sieur Bilou ; qui n'aura eu de cesse d'essayer de nous cacher les défauts de cette immondice, suffisament naze pour plaire à Gogo land.
Je ne parle pas des graphismes, car des textures et une modélisation de merde, ça n'empêche pas un Gta d'être bon. Non je parle de design. Où sont-ils allés pêcher leur designer ?
Des "terriens" dont l'armure fait penser à des conducteurs de moto cross auxquels on aurait ajouté de gros bouts de plastique. Sans parler des ennemis, croisement improbable entre "Alien" et tout un tas d'autres films.
Ce jeu joue les putes et assassine tout ce qui s'est fait en matière de SF, tous médias confondus et rejoint le pitoyable "Battlefield Earth" (http://www.rottentomatoes.com/m/battlefield_earth/)

Là où un film comme "Starship troopers" prenez le militarisme par la dérision, "Halo", lui se prend effroyablement au sérieux et fait l'apologie d'une politique territoriale qui ne déplairait pas à un certain président. Patriotisme, sens du devoir et de l'honneur. "Bullshit", tout ça, ça n'existe pas dans une guerre quelle qu'elle soit. Du scénario, Halo n'en a pas, juste un pathétique message servit par un personnage absolument pas charismatique, le Master Chief.
Grow up, kids.
Au cas où vous n'auriez pas compris, je n'aime pas Halo, et j'ai mes raisons. Je retourne sur FEAR mp. Ca c'est du bon jeu.

édité 1 fois, la dernière le 04/10/2005 20:14 par vasquaal
20:13 le 04/10/2005  Lien
mickymils
Membre Factor
Messages : 119
Trop gros. Passera pas.
20:19 le 04/10/2005  Lien
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