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(Interview) Le D.A. de BRINK (Preview) Red Dead Redemption
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15:17 ptitbgaz : 14:49 > parfois c chiant, mais vu tt est émulé, on doit pouvoir obtnir le même résultat que sur
15:14 D-Kalck : 2vic> c'est lequel l'article de factor ?

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mercredi 27 juillet 2005

avatar toof

(toof)

Fahrenheit en démo

PC | 27/07/2005 - 00:24 | Source : Blue's News

Décidement, Fahrenheit occupe beaucoup l'actualité ces temps-ci, même s'il n'est prévu que pour le début du mois de septembre. Après divers screenshots et autres interviews, c'est maintenant une démo qui débarque à point pour se faire une première opinion et calmer les ardeurs suscitées par M. Cage himself.

La démo de 340Mo peut se récupérer lentement chez Atari (lien direct) ou amputée de Directx en échange d'une file d'attente chez 3DGamers, File Front, File Shack, Game Guru, Worthplaying ou encore Clubic et pour finir sur notre FTP qui va vite. Maintenant, à vos downloads !

Snoopers, qui a eu le privilège d'essayer le jeu, nous a signalé que ses premières impressions étaient très positives.

Commentaires

 
 
Sarki
Membre Factor
XboxLive : Sarki
Messages : 246
*bave*
01:12 le 27/07/2005  Lien
titus
Membre Factor
Messages : 175
alors la franchement je suis bluffé a mort!!!
A peine une scène et déjà énormément de possibilité !!
Sinon en plus de ça (détails au max) c'est vraiment loin d'être moche. Ca a même vraiment du style, franchement.
J'attend sérieusement sa sortie du coup.
Il est 1h22 du mat, c'est bon j'me suis pris la claque de la journée.
A essayer ABSOLUMENT !
01:25 le 27/07/2005  Lien
RaZ
Membre Factor
Messages : 152
Mes two thumbs up pour une entrée en matière gouteuse et raffiné mais ô combien courte.
03:04 le 27/07/2005  Lien
Superjojo
Membre Factor
Messages : 103
eh merde un caleçon tout neuf...
J'etais sûr que ce jeu allait etre génial!
03:17 le 27/07/2005  Lien
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Messages : 1483
Ah c'est ça une démo ?
C'était pas mal, le peu que j'ai a peine vu...

Franchement c'est un peu abusé un truc aussi court quand même du coup j'ai peur pour la durée de vie du jeu, pas bon signe ça...

édité 1 fois, la dernière le 27/07/2005 06:24 par BeatKitano
03:39 le 27/07/2005  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 7143
Bah dites donc les gars, faut être sacrément bon public pour s'enthousiasmer comme ça sur 5 minutes de jeu (cinématique d'intro comprise).
04:00 le 27/07/2005  Lien
fook_yu
Membre pinailleur
Messages : 198
Ouais mais nous voyons bien que le gameplay est intuitif et tien la route. Si la duré de vie y est, nous aurons droit à un chef d'oeuvre je crois!

Je sais pas si vous y avez pensé, mais la rejouabilité est énorme!
04:16 le 27/07/2005  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 755
Bon , tant pis pour la réputation que je vais me faire , mais.. En dehors de controler le personnage avec le clavier , comment on lance une action ? je veux dire comment on choisi ce qu'on veut faire et comment le valide-t-on ? parceque c'est ni indiqué dans les controles , et même en me tappant toutes les touches du clavier devant le cadavre , rien ne se passe . Je peux rien faire en dehors de me promener . Quelqu'un m'explique ? :|
04:33 le 27/07/2005  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 431
Comme expliqué dans la démo, quand tu vois une action possible, tu effectues le mouvement indiqué en maintenant le bouton gauche de la souris appuyé.
Suffit de lire.
04:52 le 27/07/2005  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 755
Mhh , ok , donc elle est quand même vachement limitée cette démo . Dans mon cas j'ai juste réussis à sortir du quartier , après sa s'arrête là . J'ai beau faire plusieurs combinaison différente , soit le flic constate le meurtre pendant que je suis dans le resto , soit il le constate lorsque je suis déjà parti . Quelqu'un a trouvé d'autre alternatives ?
06:40 le 27/07/2005  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8021
Sympa. Le jeu est techniquement à la ramasse, mais l'ambiance graphique est coherente. Au final, ça passe plutôt bien.

On vois que le joueur peut faire différents choix : [Éclairage]tout ranger au risque de se désigner comme coupable, ou 'plaider la folie' en se barrant en courrant direct[/Éclairage], mais la démo est tellement courte que l'on ne peut pas savoir si cela aura une verritable incidence sur la storyline. On vérifira ça pour le MT.

Pour l'interface, je ne suis pas persuadé qu'elle apporte vraiment un plus pour le moment (par rapport à un simple "je me met devant l'objet - j'appuie sur entrée").

édité 1 fois, la dernière le 27/07/2005 08:38 par Niko
08:38 le 27/07/2005  Lien
Ulf
Membre Factor
XboxLive : Marvellou
Messages : 825
Est ce que ca rappelle un peu BladeRunner ?
(de Westwood non ?)

édité 1 fois, la dernière le 27/07/2005 09:27 par Ulf
09:27 le 27/07/2005  Lien
snoopers
Padophile
Messages : 1897
Ulf> Non, c'est très différent.
09:30 le 27/07/2005  Lien
nitoo
una mas !
XboxLive : nitwo
Messages : 1720
Ergh fait chier, j'suis au boulot...
Obligé d'attendre 19h pour tester tout ça !
12:01 le 27/07/2005  Lien
jacques_benoix
Membre Factor
XboxLive : Bernardminet25
Messages : 695

snoopers a écrit :
Ulf> Non, c'est très différent.




Il voulait je pense parler de la possibilité dans Blade Runner de faire des choix primordiaux sur la suite de l'aventure .

Donc oui sur ce point là ca y ressemble



édité 1 fois, la dernière le 27/07/2005 12:27 par jacques_benoix
12:27 le 27/07/2005  Lien
Mitsuhiro
Membre Factor
Messages : 84
j'ai testé le jeu et bon graphiquement c pas beau mais ca passe,il y a une bonne immersion au debut du jeu mais bon ya t'il vraiment un choix quand on est dans les toilettes ?


car c soit Game Over ou c soit La suite du Jeu


et donc pour moi il n'y a pas vraiment de choix enfin c qu'une demo
12:36 le 27/07/2005  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8021
Le canevas, c'est le héros sort de dinner et se barre chez lui. On ne peut pas changer cela. [Éclairage]Par contre, on peut soit se la jouer coupable idéal (en dissimulant au maximum les preuves pour gagner du temps), soit hystérique (en sortant plein de sang et en se barrant par la porte de derrière)[/Éclairage]. J'imagine que cela influencera (dans une certaine mesure) le reste de l'histoire. En tout cas, c'est sympa, on aura plus l'impression de vivre son histoire.

édité 3 fois, la dernière le 27/07/2005 13:53 par Niko
12:48 le 27/07/2005  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 431
Non, on peut aussi prendre le métro une fois dehors , et éviter d'être vu par le clodo derrière le resto il me semble.
Personnellement, ça me fait plaisir de voir et de pouvoir jouer la scène que tous les magazines nous décrivent depuis 2 ans.
J'attend de voir comment cela va jouer sur la suite de l'histoire, mais au moins l'ambiance est là. J'ai trouvé énorme le coup du réalisateur présentant son jeu au début.

Je viens d'essayer, et en fait non la démo se termine toujours par le plan du clodo. Mais il y a bien 2 moyens de quitter le resto.

édité 1 fois, la dernière le 27/07/2005 14:01 par elton
13:45 le 27/07/2005  Lien
Mitsuhiro
Membre Factor
Messages : 84
c clair bon je vais apparaitre comme un blairo mais Niko tu pourrais m'aider concernant les touches car je sais que pour faire l'action il faut maintenir appuyer le bouton souris gauche
mais il parait qu'il fo faire le meme mouvement quand tu dois appuer sur click gauche mais c koi ce mvt ?

c koi les touches du clavier qu'il faut faire car je capte pas la



si tu pouvais m'aider please merci d'avance
13:47 le 27/07/2005  Lien
nitoo
una mas !
XboxLive : nitwo
Messages : 1720
Je viens d'essayer la démo.

Purée, ce jeu va être énorme.
L'ambiance est déjà bien présente, les graphismes sont vraiments sympas je trouve et le dynamisme de l'action / interface / histoire à l'air de super bien fonctionner.

Vivement !! \o/
13:48 le 27/07/2005  Lien
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