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Duke Nukem Forever utilisera le Meqon

Sonny par Sonny,  email
 
Le Meqon, voilà un drôle de nom pour un moteur physique, surtout avec notre joyeux accent français. Meqon. Meqon. Ça promet.

Bref, le site officiel du Meqon annonce avec bonheur que 3D Realms s'est payé la licence du moteur. Du coup, exit le Karma Engine contenu dans l'Unreal Engine 2, et bienvenue au Meqon. Meqon. Meqon. Incroyable... Hmm et donc, c'est le Meqon qui fera rouler les bidons et rebondir les seins dans Duke Nukem Forever, le FPS presque aussi attendu que le coffret DVD Star Wars récemment sorti.

Souhaitons tous la bienvenue au Meqon dans cette formidable et quelque peu chaotique aventure qu'est le développement de DNF.
 

Commentaires

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Semifer
 
Je suis les travaux de Mr sur Twitter et j'adore son travail en voxel. Très inspirant :)
noir_desir
 
Très jolie, mais la musique est insupportable, j'espère que ce n'est que pour le trailer :)
En tous les cas, ça donne envie
Sir_carma
 
\o/
Merci les loulous!! Ca fait plaisir :)
MrPapillon
 
J'ai hâte de voir la gueule du jeu final.
Sinon la musique ça me va à moi.
ignatius
 
noir_desir a écrit :
Très jolie, mais la musique est insupportable, j'espère que ce n'est que pour le trailer :)
En tous les cas, ça donne envie


Je croyais que tu n'aimais pas les pixels ! Içi ce sont des Voxels, pire que le pire : des pixels en 3D ! ;)

Sinon la musique c'est Danny Baranowsky ?
noir_desir
 
ignatius a écrit :
noir_desir a écrit :
Très jolie, mais la musique est insupportable, j'espère que ce n'est que pour le trailer :)
En tous les cas, ça donne envie


Je croyais que tu n'aimais pas les pixels ! Içi ce sont des Voxels, pire que le pire : des pixels en 3D ! ;)

Sinon la musique c'est Danny Baranowsky ?


Je n'aime pas la bouillie de pixel ;).
__MaX__
 
ignatius a écrit :
Sinon la musique c'est Danny Baranowsky ?


Yup !
noir_desir
 
Ba au moins je sais quelle musique ne pas acheter :p
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