09/02The Front : BFBC2 + NIN (merci Sir_carma) 01/02 Happy birthday to you M. President (merci Quaigy) 18/01 Comment supporter le froid à Moscou 14/01 First Person Tetris 13/01 Adhérer à l'UMP tue (merci Prodigy) 16:08 Skizomeuh : Bioshock 2 sur Kotaku [url] beaucoup de déjà-vu, mais un bel effort pour améliorer les points lourdingues du 1
15:59 D-Kalck : bon, en fait, c'est sur
15:58 D-Kalck : et le lien vers gamasutra dans une quote
15:58 D-Kalck : toof> je pense que ça vient de la conjonction lien trop long + nick trop long (celui de Power_Geyser)
15:48 fwouedd : Havok06> En tout cas, je comprends mieux pourquoi Aliens est plus apprecié generalement que le premier.
15:44 Zouzou : Skizomeuh> Arf, y a pas de rabais du fait d'avoir déjà un autre Windows7 ?
15:41 Skizomeuh : le prix de la version boîte je suppose...
15:39 Zouzou : C'est possible d'acheter une deuxième license pour son window7 ? Ca coute combien ?
15:32 DoubleJ : 15:28 Ah, chez moi c'est 9 et 10 (IE8 et Chrome), et ce sont effectivement les comms depuis la news. Aucun problème depuis le forum.
15:29 Havok06 : 2vic> Ce blog, ça sent le gros repère de fanboy qui refusent de constater que Rebellion a pourris la license.
15:28 toof : mais ça déconne que sur la page 10, pas sur la page 9
15:28 toof : ah ouais non t'as raison ! ça bug dans les commentaires mais pas sur le forum
15:25 DoubleJ : ...afficher les parties manquantes. Alors que tout est nickel entre les pagess 1 à 8. Je suis sous IE8 mais ça fait la même chose sous Chrome.
15:25 DoubleJ : Dans les comms 'Sony blackliste GK...', à partir de la page 9, les messages sont coupés à droite, et il faut aller tout en bas de la page pour déplacer la barre de défilement vers la droite pour...
15:23 Caracolad : 2vic > c'est un article de nofrag qu'a été copié-collé.
15:18 ptitbgaz : ..360
15:17 ptitbgaz : 14:49 > parfois c chiant, mais vu tt est émulé, on doit pouvoir obtnir le même résultat que sur
15:14 D-Kalck : 2vic> c'est lequel l'article de factor ?
TEST
Project Zero 2 - Crimson Butterfly (Xbox) Project Zero 2 - Crimson Butterfly, developpé par Tecmo, édité par Microsoft Games (site officiel).
Édité la première fois le samedi 19 mars 2005.
Mio et Mayu sont dans un bateauJumelles blafardes que ne renierait pas le cinéma fantastique nippon, Mio et Mayu promènent leurs silhouettes longilignes entre les souches racornies d’un sous-bois lumineux. Il y’a comme un parfum de mystère qui plane et l’on devine les contours d’une sombre histoire de famille entre les deux nymphettes en jupe noire, mais nos doutes s’envolent au son d’un battement d’ailes de papillon écarlate. Celui là même qui emporte la douce Mayu dans les profondeurs ténébreuses de la forêt. La jeune fille est comme hypnotisée et ne répond pas aux appels de sa frangine, qui s’enfonce avec elle dans l’inconnu. Leur course s’achève à l’orée d’un village inquiétant nommé « Tous les Dieux ». Les pâles rayons d’une fin d’après midi ensoleillée ont laissé place au vent glacé de la nuit, faiblement éclairée à la lueur de quelques torches fatiguées. Les deux jumelles se prennent la main et franchissent l’entrée du village, dont les idoles de pierres qui en jalonnent les sentiers signalent en silence aux visiteurs qui les croisent qu’ils foulent une terre maudite. Un flash dans les ténèbresAprès quelques déambulations sous le toit d’une maison en ruine, la jeune fille entre en possession d’un objet mystérieux. La « Camera Obscura ». Sous ce nom à consonance occulte se cache un appareil photo à chambre noire doté d’un pouvoir unique. La Camera Obscura est en effet capable de tirer le portrait à n’importe quel fantôme passant dans le coin, et accessoirement de lui flanquer une bonne rouste. A la pointe de la technologie spectrale, l’objet dispose d’un capteur qui émet des signaux sonores lorsqu’un revenant pointe le bout de son nez ectoplasmique. Il faut alors tenter de repérer sa position en balayant l’espace et se dépêcher de lui flasher le visage avant qu’il ne nous saute à la gorge, tout avide qu’il est de nous sucer des petits bouts d’âme par les oreilles. La machine est bien évidemment améliorable, qu’il s’agisse de sa pellicule (puissance des dégâts infligés), de son diaphragme (taille de la zone d’effet) ou de sa vitesse d’obturation (rapidité de la prise de vue). Idée judicieuse qui dramatise terriblement l’impact de certaines scènes, nous obligeant à adopter le point de vue de la petite Mio lors d’attaques spectrales. Ni pour Nippon, bien au contraireCrimson Butterfly est un jeu d’ambiance, de bout en bout. Ici, pas de considérations métaphysiques à la Silent Hill ou de délires technologiques façon Resident Evil. Le survival-horror de Tecmo n’a qu’un seul objectif, celui de nous faire trembler de peur par tous les moyens. L’ambiance morbide de ce village japonais médiéval maudit terrorise autant qu’elle fascine, et il faut féliciter le travail admirable réalisé sur le design et la bande-son, impeccables à chaque instant. Les planchers grincent, le vent siffle dans les gouttières et l’on se prend à admirer la beauté macabre de certaines scènes, qui nous rappellent sans cesse à l’extraordinaire culture ésotérique de l’archipel nippon. L’impression de battre des sentiers vieux de millénaires et d’assister à des cultes ancestraux donne le vertige et hypnotise littéralement, tels les battements d’aile de ces étranges nuées de papillons écarlates. La battement d'aile du papillonCes menus défauts ne pèsent heureusement pas bien lourd sur l’expérience de jeu, et pour cause. Project Zero 2 n’est pas un jeu de gameplay. A vrai dire, la qualité principale de ce titre ne réside ni dans un concept révolutionnaire ni dans un dépoussiérage audacieux du genre, mais simplement dans le fait de savoir raconter une histoire passionnante avec talent. Un peu comme une bande de gosses assis en cercle autours d’un feu de bois, on écarquille les yeux en écoutant la fable morbide qui nous est contée, et l’on se prend à imaginer les récits les plus lugubres juste pour le plaisir de se glacer les sangs. Mêlant habilement vieilles légendes médiévales et histoires de fantômes, le jeu de Tecmo réussit à distiller une ambiance unique, à mi-chemin entre Ringu et Sinnui Yauman.
(snoopers)
Commentaires
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