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(Interview) Le D.A. de BRINK (Preview) Red Dead Redemption
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16:08 Skizomeuh : Bioshock 2 sur Kotaku [url] beaucoup de déjà-vu, mais un bel effort pour améliorer les points lourdingues du 1
15:59 D-Kalck : bon, en fait, c'est sur
15:58 D-Kalck : et le lien vers gamasutra dans une quote
15:58 D-Kalck : toof> je pense que ça vient de la conjonction lien trop long + nick trop long (celui de Power_Geyser)
15:48 fwouedd : Havok06> En tout cas, je comprends mieux pourquoi Aliens est plus apprecié generalement que le premier.
15:44 Zouzou : Skizomeuh> Arf, y a pas de rabais du fait d'avoir déjà un autre Windows7 ?
15:41 Skizomeuh : le prix de la version boîte je suppose...
15:39 Zouzou : C'est possible d'acheter une deuxième license pour son window7 ? Ca coute combien ?
15:32 Daeke : Windows 7 64 bit est le 2è Windows le plus utilisé sur Steam [url]
15:32 DoubleJ : 15:28 Ah, chez moi c'est 9 et 10 (IE8 et Chrome), et ce sont effectivement les comms depuis la news. Aucun problème depuis le forum.
15:29 Havok06 : 2vic> Ce blog, ça sent le gros repère de fanboy qui refusent de constater que Rebellion a pourris la license.
15:28 toof : mais ça déconne que sur la page 10, pas sur la page 9
15:28 toof : ah ouais non t'as raison ! ça bug dans les commentaires mais pas sur le forum
15:27 toof : DoubleJ> [url]
15:25 DoubleJ : ...afficher les parties manquantes. Alors que tout est nickel entre les pagess 1 à 8. Je suis sous IE8 mais ça fait la même chose sous Chrome.
15:25 DoubleJ : Dans les comms 'Sony blackliste GK...', à partir de la page 9, les messages sont coupés à droite, et il faut aller tout en bas de la page pour déplacer la barre de défilement vers la droite pour...
15:23 Caracolad : 2vic > c'est un article de nofrag qu'a été copié-collé.
15:18 ptitbgaz : ..360
15:17 ptitbgaz : 14:49 > parfois c chiant, mais vu tt est émulé, on doit pouvoir obtnir le même résultat que sur
15:14 D-Kalck : 2vic> c'est lequel l'article de factor ?

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Medal of Honor : Soleil Levant
Medal of Honor : Soleil Levant, developpé par Electronic Arts, édité par Electronic Arts (site officiel).
Édité la première fois le vendredi 05 décembre 2003.
  En cette fin d’année surchargée en excellents titres, la licence Medal of Honor fait indéniablement partie des jeux les plus attendus ! Surtout que la série s’oriente vers un peu plus d’exotisme avec le conflit qui a fait rage durant la seconde guerre mondiale entre les japonais et les américains.  
   

On ne change pas une formule qui gagne


En Première Ligne débutait par une séquence très forte en émotions, le débarquement en Normandie. Soleil Levant fait quasiment aussi fort avec l’attaque de Pearl Harbor en guise de préambule. Le joueur se retrouve immédiatement immergé dans l’action. Une première mission qui laisse le joueur baba et s’avère digne des plus belles séquences de Pearl Harbor, le film de Michael Bay.



Levant tourne


Et puis bizarrement, alors que l’on s’attendait à un nouveau sans faute de la part d’EA, les missions suivantes ne font qu’accroître un sentiment de déception que l’on pensait définitivement hors jeux après une telle amorce. Tout d’abord, c’est la débâcle graphique dès la deuxième map, avec des textures basse résolutions et des décors anguleux manquant cruellement de polygones ! Après quelques heures de jeu, on en trouve la raison : des maps de taille gigantesques… Mais si cette pauvreté graphique peut s’expliquer sur PS2, la Xbox méritait amplement mieux !!! L’ambiance sonore, elle, a su conserver sa qualité légendaire et reste très efficace, dieu merci.

Si le gameplay s’avère au prime abord toujours aussi percutant en général, on note tout de même assez rapidement quelques gros bugs d’IA. Il arrive que ces japonais vous oublient, se bloquent ou courent lamentablement contre un mur. Ces aberrations sont loin d’être dispersées et le joueur a bientôt fait de se demander ce qu’il a bien pu se passer entre En Première Ligne, quasi nickel à ce niveau là, et ce Soleil Levant étonnamment confus. Tout aussi énervant, le script qui défie parfois la logique : détruire un char pour qu’une grille s’ouvre par exemple. Avec l’agrandissement des maps, il est parfois difficile de se retrouver, surtout que les créateurs ont voulu atténuer la linéarité du jeu. Du coup, on tourne bêtement dans les maps à la recherche du bon chemin, le respawn de certains ennemis faisant souvent illusion, autant dire que le joueur moyen va à l’encontre de vrais problèmes de progression. Pour couronner le tout, le mode multi n’est guère passionnant (exception faite du mode coopératif : une excellente initiative) et ne rattrapera le coup que pour les moins exigeants.



Soleil Couchant


D’ailleurs, cette version Xbox ne comprend même pas de mode online suite au divergences entre Microsoft et EA alors qu’il est possible de jouer en réseau sur PS2. Tout cela fait de ce nouvel épisode une des plus grosses déceptions de cette fin d’année. Alors certes, les fans de la saga passeront outre les graphismes vieillots et se contenteront de ces séquences scriptées qui permettent une immersion vraiment réussie, mais il faut bien avouer que l’on ne s’attendait pas à autant de frustration de la part d’un Medal of Honor.

  6 | 10 Medal of Honor : Soleil Levant reste très fidèle à son gameplay traditionnel mais on est surpris de trouver autant de bugs d’IA. Le mode coopératif est une excellente initiative mais l’IA n’est pas à la hauteur pour le mettre suffisamment en valeur. Sans parler de la taille des maps qui empêche le jeu de briller graphiquement et dont résulte une progression brouillonne. On espère qu’EA corrigera le tir dès le prochain épisode…  
   
Zulyen (Zulyen)
    
    
    
Les pêcheurs marseillais haussent le thon ! - France 3 Méditerranée - in Greenpeace vs Pécheurs