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INTERVIEW

Outcast Reboot HD : 3 Questions à Franck Sauer

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Quelque douze ans après l'annulation du second épisode, les fondateurs du studio belge Appeal ont enfin pu arracher Outcast des mains momifiées d'Atari. Une vielle licence ? Des fans désormais au top de leur pouvoir d'achat ? Quelle ne fut pas notre surprise de voir arriver un Kickstarter en début de semaine.

Nous sommes allés poser trois questions à Franck Sauer sur ce projet de remake HD.
Quinze ans après la sortie d'Outcast original et douze ans après l'annulation du second épisode, cela fait quelle impression de revenir dans cet univers pour les membres de l'équipe d'origine ?
C’est assez déroutant au debut, il faut un peu depoussierer tout ca. Et puis vite on se rend compte de l’ampleur du projet que c’etait quand on commence à le demonter pour voir comment on va remplacer des morceaux. Et puis une fois qu’on remet les mains dedans, c’est très plaisant, c’est vraiment un univers intéressant qui peut être étendu presque à l’infini tellement il est riche, et avec les moyens techniques actuels, c’est vraiment excitant d’imaginer ce que ça va pouvoir donner !
 
Avec Outcast Reboot HD, vous allez rénover la base technique du jeu (moteur, assets, interface) plus ou moins profondément suivant les paliers atteints par le Kickstarter. Mais la grammaire du jeu vidéo a également évolué en 15 ans : allez-vous modifier la narration ou actualiser les quêtes ?
 Les dialogues vont rester tels quels, cela fait partie des assets qui nous permettent de réaliser un AAA au prix d’un jeu indé. Cependant la facon dont ces dialogues vont être déclenchés et dont les quêtes vont être managées va être complétement revue. Il s’agit ici de streamliner le gameplay, rendre les quêtes plus accessibles et retirer le noise de l’information essentielle pour le joueur. A titre d’exemple, la fameuse permière quête insupportable va être complètement changée !
 
Avant de lancer le financement participatif, avez-vous démarché des éditeurs (on pense notamment à Ubisoft, qui a édité les derniers jeux AMA studios), ou Kickstarter est-il apparu comme une évidence ?
L’été dernier, nous avons profité de la Gamescom pour faire le tour des éditeurs. Certains ont marqué leur intérêt, d’autres pas, et beaucoup d’autres étaient complètement farfelus. Ca fait 26 ans que je travaille dans cette industrie et ça me surprend toujours autant l’incompétence de certains éditeurs. Bref dans les gros Ubisoft n’a pas marqué son intérêt mais nous avons fini par nous rapprocher d’un des plus gros éditeurs du marché. On a d’ailleurs presque finalisé le contrat avec un budget de développement correct, mais certaines conditions nous étaient insupportables, comme le nombre de plateformes à supporter (old gen compris), la durée très courte du développement qui ne nous semblait pas suffisante pour avoir un produit bien léché, et surtout des conditions de royalties qui ne nous auraient pas permis de financer une suite. Donc à la dernière minute on s’est dit "et si on faisait ça nous-mêmes", et on s’est décidé pour le Kickstarter.
 Au moins on est sur que l’argent ira dans le développement et pas pour payer une grosse bagnole à un financier, c’est win/win pour le développeur et pour le gamer.

 

Commentaires

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BeatKitano
 
Ah très bien ça, pour moi avec le budget demandé c'était courru d'avance qu'il y avait un editeur derrière...Bon bah je vais backer.
Ah et au cas ou un membre de l'équipe passe par là: Andrew Shpagin aimerait fortement avoir une petit vidéo démo (ou juste une quote) sur l'utilité de 3dcoat dans votre pipeline.Et a 3dSystems aussi apparemment me soufle-t-on.

Je me doute que c'est pour la conversion voxelcloud>poly mais quand même :)

(et l'herbe est trop fluo).
Alroc
 
" Au moins on est sur que l’argent ira dans le développement et pas pour payer une grosse bagnole a un financier" dommage de sombrer dans un lieu commun aussi démago.
Skizomeuh
 
Pour le fluo de l'herbe, ça me va : ils respectent la palette originale, on est dans un autre mond
Sinon, c'était quoi déjà cette première quête relou ? Me souviens plus de problème de frustration passé la prise en main un peu chaotique du perso au debut.
BeatKitano
 
Ouais mais l'herbe fluo ça passe quand elle ressemble a de l'herbe, en l'état sans l'herbe des stretchgoal, le vert fluo fait plus gerbe sur le gravier que choix de da dépaysante.
Qu'ils conservent la da de l'époque ok (encore que je pensais que ce genre de couleur était plutot du au fait que le terrain étant space du aux limitations technique et que les couleur c'était pour marquer), mais ils peuvent faire un truc légèrement moins fluo sans trahir le truc je pense...
DukeFreeman
 
La première quête, soit il parle du tutorial (le prologue, petite map enneigé, ou fallait faire quelques sauts, nagé, faire un peu d'infiltration, bref... un tuto quoi. Soit il parle de la quête ou faut trouver le premier des... "mec qui gère les villages" pour lui demander d'arrêter de produire de la bouffe. Enfin dans mon souvenir (pas si lointain vu que j'ai retenté de lancer le jeu y a 1 an, j'ai un peu lâché car malgré les patchs je jouais dans une fenêtre minuscule centré sur mon 47' c'était a la fois magnifique et rageant).

Pour les considérations technique, la vidéo de demo me donne déjà très envi, pas besoin de beaucoup plus graphiquement, la DA est respecté, la palette de couleur également (l'herbe ne me semble pas "fluo", un peu saturé, mais tout personne ayant été dans des pays exotique a déjà vu du vert de cet acabit, le genre de saloperie qui te rappel que la chlorophylle ne demande qu'a muter pour venir nous bouffer nos gueules), seul le charadesign de Cutter (le crayonné qu'on peut voir sur le site) me plait pas trop, mais bon je vais essentiellement voir ça nuque alors tant pis. Par contre il me semble essentiel de conserver la voix de "Bruce Willis" et les musiques symphoniques (est-il nécessaire de les re-enregistré ? Les bande de l'époque sont elle exploitable ? les droits d'utilisation on t'il suivi avec les droits du jeu ? désolé mon anglais est trop foireux pour avoir saisi les réponses a ses interrogations sur la page du kickstarter).

Par contre il stagne un peu là, je croise fort les doigts pour que la promo continue et que la com' permette de faire venir d'autre personne, 600 000 c'est faisable, mais faut vraiment VRAIMENT que dans les 25 prochains jours on en entende beaucoup parler (et que les vidéo de présentation soit un peu plus sexy, faut dire que le micro qui crachote fait plus "hey mec je fais des mod HL dans ma chambre").

P.S. J'interdis a ce kickstarter de se planter, si il se plante, j'approche plus de kickstarter pendant 1 ans >_<
(Sans rire, Outcast : un bijou qui mérite amplement de faire redécouvrir a la jeune génération le sens du mot "aventure" et "exoplanete exotique")
Niko
 
DukeFreeman a écrit :
Par contre il me semble essentiel de conserver la voix de "Bruce Willis"
Pas de souci là dessus : comme il le précise dans l'ITW, ils récupèrent l'intégralité des dialogues du jeu d'origine.
Atchoum_/
 
Alroc a écrit :
" Au moins on est sur que l’argent ira dans le développement et pas pour payer une grosse bagnole a un financier" dommage de sombrer dans un lieu commun aussi démago.


Devil's advocate strikes again!
Moi c'est tout ce que je voulais entendre pour backer.
lebanni
 
Qu'en est-il du projet OpenOutcast ? Appeal ne va-t-il pas bloquer ce projet ? N'aurait-il pas du s'y associer ?
Alroc
 
Atchoum_/ a écrit :
Alroc a écrit :
" Au moins on est sur que l’argent ira dans le développement et pas pour payer une grosse bagnole a un financier" dommage de sombrer dans un lieu commun aussi démago.


Devil's advocate strikes again!
Moi c'est tout ce que je voulais entendre pour backer.


Le fait que tu accordes tant d'importance a mon avis me donne beaucoup de satisfaction. Non vraiment merci pour mon égo .
Mais c'est une technique vielle comme le monde, de mettre un peu d'idéologie démago pour toucher le cœur des honnête gens.
Au final leurs bute c'est comme pour le financier , de se faire du pognon.
- Pour payer les employés.
- Pour élevé leurs niveaux de vie ( ce a quoi aspire tout les hommes sur terre).
- Créer plus de jeux.

Au final ce n'est rien de plus qu'un discours marketing.
Le vertueux
 
Ça va paraitre tellement minuscule tout ça en 2014.
ng-aniki
 
Alroc a écrit :
Au final leurs bute c'est comme pour le financier , de se faire du pognon.


Pas vraiment, le financier en a rien a foutre du projet en lui même, de la société qui produit le jeu et de ses employés, son unique but est financier.
Dans la plus part des productions, les éditeurs se font la plus grande partie des bénefs(normal dans un sens, ils ont pris le plus de risque financièrement), et il ne reste que des miettes pour le studio, ceux qui ont réellement travaillé des centaines d'heures sur le jeu. Cela coûte parfois même au studio, et ils finissent avec moins de sous en banque une fois la production terminée (les exigences de l'éditeur en sont parfois, mais pas toujours, responsables).

A choisir je préfère clairement que les bénefs reviennent au studio:
-Ils ont créé le produit eux même, ils y ont investis beaucoup de temps, parfois au détriment de leur vie privée.
-Ils veulent que leur univers de jeu survive au travers d'une suite.
-Ils font ça aussi pour créer de l'emplois, ou maintenir les emplois de leurs collègues, et parfois amis.
Les intentions ne sont pas les mêmes. (et la distributions des revenus n'est certainement pas la même qu'avec un éditeur)
Les éditeurs fonctionnent plus comme une banque, ils n'ont aucune affection particulière avec le projet, le studio de développement ou les employés, ils ne recherchent que le profit.
Mimyke
 
"Une vieille licence ?" Coquille.
Skizomeuh
 
Mimyke a écrit :
"Une vieille licence ?" Coquille.

Non.
kakek
 
J'ai beau être un gros fan de Outcast, là je ne suis pas sur d’adhérer.
En dehors du moteur graphique et des assets, tel quel les zones de l'époque sont quand même ridiculement petites par rapport au standards d’aujourd’hui.

Regardez la carte d'une des premieres parties du monde qu'on visite :

http://rainmak3r.altervista.org/voxel/outcast/shamazaar.jpg

De nos jours, ca ne fait pas énorme. J'ajouterais qu'avec une distance de vue "normale" ca va vraiment sauter au yeux. D'ailleurs je suis le seul a m'etre dis en regardant la video que le brouillard a 30m ca allait me gonfler ? Et comme le charme du jeu venait de l'open world assez rare a l'époque, quand on vas transposer ca sur un moteur moderne ca va peut etre faire un peut tache.

Du coup, pour moi il faudrait un sacré redesign du monde pour que ca marche encore.
Sarakyel
 
kakek a écrit :
De nos jours, ca ne fait pas énorme. J'ajouterais qu'avec une distance de vue "normale" ca va vraiment sauter au yeux. D'ailleurs je suis le seul a m'etre dis en regardant la video que le brouillard a 30m ca allait me gonfler ? Et comme le charme du jeu venait de l'open world assez rare a l'époque, quand on vas transposer ca sur un moteur moderne ca va peut etre faire un peut tache.

Du coup, pour moi il faudrait un sacré redesign du monde pour que ca marche encore.


Autant le coup de la distance d'affichage se discute, autant je vois pas où est le problème pour la taille des maps : même aujourd'hui, entre les "vrais" open world énormes (façon Elder Scrolls ou GTA) et les titres action/aventure linéaires aux maps étriquées (CoD ou Uncharted), on ne voit plus des masses de jeux proposant une architecture "intermédiaire" basée sur de grandes sandbox interconnectées (ce que S.T.A.L.K.E.R. faisait très bien d'ailleurs). Du coup, reboot HD ou non, perso je vois cet Outcast comme une bouffée d'air frais plutôt bienvenue ! :)
kakek
 
Ben, pas que la taille : quand je vois les bouts de maps sur la vidéo, là, je ne peut pas m’empêcher de me dire que le sol tout plat et le map design plus ou moins en cases, ça fait un peut tache quand même.
C'est plus ou moins un portage HD++, pour que ca marche aujourd’hui, il faudrait vraiment un remake. Depuis on s'est habitué a des maps plus naturelles, plus détaillées ...
Le vertueux
 
Outcast est un jeu véritablement ouvert à l'exploration avec une enquête à mener, des aller et retour à faire, des genres de quêtes à exécuter. Du coup il faut que la taille des maps fassent illusion, ça marchait effectivement il y a 15 ans mais aujourd'hui ça ne fonctionnera pas à mon avis.

Objectivement, outcast n'est pas un bon jeu, il l'était à l'époque mais plus maintenant et comme le dit Kakek, se contenter d'en faire un portage HD n'a pas beaucoup de sens, il faudrait tout refaire.
Crusing
 
"on ne voit plus des masses de jeux proposant une architecture "intermédiaire" basée sur de grandes sandbox interconnectées "

J'imagine que c'est de l'ironie, y'a quasiment plus que ça, des jeux avec des hubs.
Comme plus haut, outcast fait partie de ces jeux qui ont eu une grosse estime grâce a leur avancée technique (pas que, mais surtout)
Ça n'a donc pas d'intérêt d'en faire un simple ersatz HD. Ça ne marche que pour les jeux avec un gameplay pérenne indémodable.
Là il faudrait faire comme ce qui avait été fait avec tomb raider anniversary, garder l'essence mais changer le gameplay et le LD, encore faut il le faire avec talent, car on peut vite tomber dans le fail façon flashback HD.
Skizomeuh
 
C'est bien gentil, mais si vous augmentez les distances sans remplir les vides ainsi créés, ça sert à rien votre histoire.

Je me souviens après avoir fini le jeu du petit bilan affiché : j'étais loin d'avoir fait toutes les "quêtes" annexes qu'il y avait, et pourtant j'en ai bouffé un paquet d'heures dedans.
BeatKitano
 
Je suis assez d'accord avec Crusing pour une fois:
Ça peut être super propre et hachedé, ça pue le vide et le jeu ou tu t'emmerde passé la découverte. Outcast c'était la découverte, et un gameplay novateur. Aujourd'hui il n'y a plus ni l'un ni l'autre.
Au final hors technique ça risque de faire un jeu au gameplay qui sent le vieux sur une da trop étrange pour conquérir les "nouvelles" cibles...

En fait il me faudrait une vraie vidéo de gameplay variée pour me faire un avis définitif.
TheSlider
 
Je suis également d'accord avec Crushing (sauf sur le point de TR:A que j'ai trouvé chiant) mais en même temps, vous vous attendiez à quoi d'une version HD si ce n'est le classique "on augmente la résolution et on colle l'étiquette HD dessus". ? Je trouve déjà super qu'ils aillent plus loin que certains éditeurs/devs, d'autant plus si c'est pour préparer le terrain d'un Outcast 2.

Quoi qu'il en soit, c'est plus qu'espéré quand certains joueurs voudraient simplement le classique patch pour l'original (ce qui serait quand même bien venu cela dit).
Le vertueux
 
Personne ne s'attendait à quoi que ce soit, simplement, on n'y touchera pas.
Crusing
 
Quitte a faire un remake HD neuneu, dans le même genre j'aurais préféré Nomad soul, m'etonne que David y'ai pas pensé, ça doit pas rapporter assez de subventions sans doute, en plus il veut oublier cette période "panpan boom boom on est pas du show business stop les claquements".
Skizomeuh
 
Mouais sauf que là en plus des grafimses y a aussi les gameplays mal branlés à HDiser. Soit en langage Quantic "on bazarde", donc il lui restera plus grand chose.
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Tribune

noir_desir
(23h00) noir_desir Khdot > c'est un nouveau concept, on avait le vieux beau, on a maintenant le jeune centenaire....
Khdot
(20h38) Khdot (04h26) choo.t > ça devrait faire plaisir à la gauche des jeunes qui se bougent pour l'avenir du pays.. :p
choo.t
(19h54) choo.t Mise à part leurs prods et 2-3 ovni (genre Tokyo Jungle) y'a pas grand chose qui m’intéresse sur Playstation, mais ça fait chier de claquer des biftons pour si peu de titres.
miniblob
(19h38) miniblob Mais pour le coup oui, c'est dommage que Vanillaware reste sur console, mais faut reconnaître que le studio a rendu ses bébés un peu plus abordables avec ses différentes adaptations
miniblob
(19h37) miniblob C'était une comparaison bête avec la plastique de Baiken de Guilty Gear...
miniblob
(19h36) miniblob Désolé ma remarque tombe comme un cheveu sur la soupe, en fait je faisais référence à cette news [factornews.com]
choo.t
(19h34) choo.t C'est vraiment dommage que Vanillaware ne bosse que sur console,, c'est vraiment con de se priver du marcher PC pour un studio de cette taille.
miniblob
(19h25) miniblob Même pixellisé, je trouve que Dragon's Crown garde un certain charme :)
DukeFreeman
(17h02) DukeFreeman Doc_Nimbus > moi je te remercie, j'ai pris rendez-vous pour une émasculation. Je refuse de participer au naufrage de cette espèce que l'on nomme "Humanité". (mais sinon j'ai beaucoup ris... nerveusement)
Laurent
(16h50) Laurent Doc_Nimbus > Je ne pense pas que je doive te dire merci
Doc_Nimbus
(16h06) Doc_Nimbus Je découvre un nouveau monde : [twitter.com]
zouz
(14h16) zouz Doc_Nimbus > Huhuhu, ils font ce que tous les autres états de l'Union rêvent de faire.
Fougère
(14h05) Fougère Turom_ > Pareil
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus ape 1 : [lemonde.fr]
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Comment bien négocier : ét
Turom_
(13h55) Turom_ Ce projet m'intéresse, j'ai hâte d'en voir plus: [youtube.com]
Fougère
(13h54) Fougère On compte sur vous pour allez poser des questions à la con
Fougère
(13h54) Fougère [i.sli.mg]
choo.t
(13h30) choo.t Hop, nouveau DataGueule [youtu.be]
choo.t
(13h25) choo.t rEkOM > C'est vraiment un cancer ces brevets.
choo.t
(13h24) choo.t Kame> Rince toi les yeux : [youtu.be]
noir_desir
(13h00) noir_desir thedan > s'il avait parlé allemand façon 1939, là par contre...
Dks
(12h47) Dks rEkOM > c'est vrai que ça manque, surtout sur des jeux console où ça mouline la galette
rEkOM
(12h42) rEkOM Ah, ça c'était du patent effectivement, enfin le retour des mini jeux durant les loadscreens :D [eff.org]
MaloneXI
(11h15) MaloneXI [factornews.com] fans de romans de SF, d'anticipation , etc , j'ai besoin de vos lumieres s'y'ous plait !
_Kame_
(11h06) _Kame_ Filez pas des liens comme ça le lundi matin, déjà que c'est relou d'avoir à taffer, si en + c'est pour se dire qu'on est dans un monde de couillons
thedan
(10h47) thedan Quand tu vois comment Macron (et je ne suis pas pour lui particulièrement) s'est fait insulter sur twitter car il a osé faire un discours en Anglais à Berlin.... Tu te dis que il y a un truc qui déconne !
zouz
(10h46) zouz choo.t > Ils sont moins drôles que les gens du banquet de Rivarol [youtube.com]
thedan
(10h42) thedan choo.t > et le pire, tu lis les commentaires !
Laurent
(10h04) Laurent choo.t > omg !
noir_desir
(09h32) noir_desir choo.t > il serait encore plus drole s'il ne se trouvait pas aussi proche du pouvoir en ce moment (entre trump, fillon....)
choo.t
(04h36) choo.t Les catholiques radicalisés sont si drôles : [youtu.be]
choo.t
(04h26) choo.t Salut, c'est le moyen age, vous pouvez me rendre mes torches et mes blasons svp ? Ah, et mes idées aussi. [youtu.be]
DukeFreeman
(01h25) DukeFreeman (c'est fou comme elle est sensible ma touche entrée)... Bref, a l'aise en 1080p et asmathique sur la 4K (mais pas completement soumis au upscale proprio des TV). Je pense vraiment qu'ils vont adopté la politique hardware des console portable pur la switch
DukeFreeman
(01h22) DukeFreeman de tout façon dans 2 ans la majorité des tv neuve moyen de gamme seront 4K, Nintendo sortira une Switch-i ou New Switch, pareil mais avec un nouveau design et le dernier GPU Nvidia mobile compatible Tegra, de quoi être a l'aise en FHD (et boiteux en
noir_desir
(00h12) noir_desir choo.t > Juste que tu vas sans doute avoir du mal à jouer dans ton salon avec un écran de 6 pouce, ce n'est pas confortable, tu voudras fatalement y jouer sur ton écran de télé, et là, la qualité se dégrade fortement...
dimanche 15 janvier 2017
MrPapillon
(23h58) MrPapillon Pas besoin de specs, vous saurez pas les interpréter. Y a qu'à voir la tronche des jeux first party.
Khdot
(23h55) Khdot nah mais j'vais me répéter : a-t-on les spec' officiel de la switch ? je trouve pas.
DukeFreeman
(22h08) DukeFreeman ok forcement avec l'article factor (que j'avais pourtant lu, quand jvous disais qu'il y avait des "lent" parmi les pandas) je percute un peu mieux, et oui si ils ont encore 300 Mhz de rab c'est plutôt tranquille. Par contre pas de patch pour le tdp
choo.t
(22h03) choo.t Laurent > effectivement, l’illustration est traître.
choo.t
(22h02) choo.t peut*
choo.t
(22h01) choo.t Apres y'a pas mal de réserve dans la bête encore, de base le Tegra X1 est cadencé plus haut, donc on peu imaginer un patch boostant la console apres la sortie, comme sur PSP ou X1.
Laurent
(22h01) Laurent Donc tout va bien
Laurent
(22h01) Laurent choo.t > yep, j'avais mal lu [factornews.com] faut dire que sur l'image, c'était un CPU qui etait OC :p
Laurent
(22h00) Laurent (21h58) j'ai rien dit
choo.t
(22h00) choo.t Laurent > C'est bien le GPU dont la fréquence augmente sur le socle.
Laurent
(21h59) Laurent A voir si elle crache vraiment du 1080p ou du 900p upscalé au final
Laurent
(21h58) Laurent DukeFreeman > En gros le CPU ne doit pas faire beaucoup plus d'efforts en 900p qu'en 720p, alors que le GPU, si. Et c'est pas le GPU qui est OC sur le socle, c'est le CPU (afaik)
choo.t
(21h58) choo.t DukeFreeman > Plus du double enfait, le GPU passe de 307Mhz à 768Mhz [factornews.com]
DukeFreeman
(21h53) DukeFreeman je sens que la discussion va partir en technique et que je vais me foutre en PLS... Vous savez moi ça fait juste 3 ans que j'ai compris la distinction entre résolution et définition. Oui il y a des êtres humains lambda (voir un peu "lent") parmi les panda
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Ouaip, mais avoir un GPU divisé en deux, c'est pas évident.
DukeFreeman
(21h48) DukeFreeman choo.t > et là jme sens tres con de pas y avoir pensé par moi meme (mais tu m'ôteras pas de la tête que les fréquence passe probablement pas du simple au double ^_^ mais oui ça doit forcement aider pour la monté en définition)
choo.t
(21h47) choo.t DukeFreeman > Le nombre de pixels, à l'écran, c'est surtout la taille des buffers et le coût des fragment shader, faut pas croire qu'un définition deux fois plus grande requiert deux fois plus de calcul tout du long.
DukeFreeman
(21h45) DukeFreeman c'est con mais le truc qui m'intrigue le plus et que je trouverais peut être le plus intéressant et novateur une fois testé c'est les vibrations "hd", du reste j'attendrais probablement 2 ans et la sortie d'un nouveau design genre DSi / new 3DS :)
choo.t
(21h44) choo.t DukeFreeman > Les fréquences augmentent une fois sur le doc car on se contrefout de l'autonomie, c'est tout.
DukeFreeman
(21h29) DukeFreeman d'autant que bon, passer de 720p a 1080, c'est doubler le nombre de pixel afficher (et 900p c'est deja 40/45% de plus), pour peu qu'on considere que brancher sur le socle la console puisse sortir du 5.1, le socle devrait être quasi-égale a la console
DukeFreeman
(21h25) DukeFreeman choo.t > j'avais lu que le dock servait uniquement de dock recharge et norme HDMI / HDCP, mais si y a d'autre info je suis passé a coté... M'enfin je reste sceptique sur le fait que le dock ait de quoi boosté sensiblement la console
choo.t
(21h09) choo.t DukeFreeman > bha si y'a une gain de puissance une fois sur le doc. Apres il est possible que tout les jeux ne soit pas encore fine-tuné pour passé de l'un à l'autre sans soucis, ça se patch ça, pas de soucis.
DukeFreeman
(21h02) DukeFreeman (honnêtement, c'est une mablette WiiU avec des wiimotion ++ sur les cotés, doté de rumble pack "hd" et un dock qui la recharge et balance le signal en HDMI... je critique pas hein, c'est plutôt bien foutu, m'enfin y a a la fois trop de truc et pas assez)
DukeFreeman
(21h01) DukeFreeman choo.t > 720p en mode nomade et 900p en dock... Et vu que le dock ne profite d'aucun ajout de puissance... Sur que niveau R&D ils se sont pas trop cassé le cul
choo.t
(20h45) choo.t noir_desir > C'est quoi le rapport entre la taille de la switch et le fait que ça rame quand elle est sur le dock ?
noir_desir
(20h14) noir_desir choo.t > ou s'est gênant selon gk, c'est que dès que tu passes en mode dock, les jeux rament (et notamment zelda), du coup, la switch n'est assez grande pour une utilisation salon...
Crusing
(19h31) Crusing choo.t > C'est pour flatter [youtube.com]
choo.t
(19h19) choo.t Il n'aurait pas du la faire tenir par des japonais pendant leur présentation, ça donne la sensation d'une grosse tablette impossible à foutre dans une poche/sac, mais en fait quand c'est tenu par un humain ça fait tout petit.
choo.t
(19h14) choo.t Ah mais c'est vraiment petit une NX enfait, du 720 dessus c'est largement suffisant [i.redd.it]
Crusing
(18h53) Crusing Khdot > carlitos [factornews.com]
Big Apple
(18h42) Big Apple Khdot > Eh! Mais elle est pas mal la pub. En tous cas, j'aime bien l'idée. Après, c'est sûr que ça vaut pas piège de cristal (!)
Khdot
(17h46) Khdot dites... on a les spec' hardware de la Switch ou pas ?
dagon
(17h34) dagon Salut Factorswitch, bonne fin de weekend ?
Khdot
(17h25) Khdot [youtu.be] McTiernan qui fait son come back avec une pub' pour Ubisoft... pas géniale. :(
choo.t
(15h30) choo.t Je suis à peut pres sur qu'il y avait autant de news sur les conf d'annonce de chaque console, simplement que Nintendo la annoncé un jour creux, et pas dans le brouhaha de l'E3.
Darkigo
(15h08) Darkigo Segma > En même temps c'est la grosse annonce de la semaine et le reste de l'actu est un peu pauvre...
Segma
(15h05) Segma Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch,
noir_desir
(10h55) noir_desir Joule > je t'envoie ça par mp
Joule
(08h29) Joule noir_desir > o/
noir_desir
(01h32) noir_desir [gamekult.com] quelqu'un serait intéressé par cette article ?
noir_desir
(01h25) noir_desir [bfmtv.com] sympa les amis russes de fillon, y a pas dire, les russes n'ont rien à apprendre des musulmans extrémistes...
lirian
(01h08) lirian le mec qui a fait ça est français et a quelques autres interfaces plus simples, je ne les ai pas essayés encore : [calmyleon.com] & [noises.online]
lirian
(01h06) lirian choo.t > ouais justement mon MJ va certainement s'en servir pour notre future partie :)
Dks
(00h02) Dks lirian > ah c'est frais ça, fut un temps je m'emmerdais à récup des albums complets de sons d'ambiance.
samedi 14 janvier 2017
choo.t
(21h33) choo.t lirian > Oh, ça peut être bien pour mes soirée JDR ça, merci.
lirian
(21h29) lirian hello, je partage un "vieux" bookmark de kaliter que j'avais égaré, noisemachine, sons d'ambiance customisables etc .. [mynoise.net]
choo.t
(19h45) choo.t MrPapillon > Ça me servira d'exemple contre tout ceux qui me dise que les constructeur font un meilleur tri que GreenLight.
Asta
(18h52) Asta MrPapillon > Faut le voir tourner sur Pro pour piger tout son potentiel.
MrPapillon
(18h10) MrPapillon ... [youtube.com]
_Kame_
(15h56) _Kame_ (12h38) ça fait des années que tu nous annonces la fin du monde, au bout d'un moment, tu vas finir par avoir raison.
Khdot
(14h09) Khdot (12h39) fwouedd > <3
Khdot
(14h09) Khdot (12h31) BeatKitano > ça craint, ça craint, c'est vite dit.
DukeFreeman
(13h22) DukeFreeman MrPapillon> jvais faire semblant de comprendre tout ce que tu as dis (non mais j'ai compris dans les grandes lignes quand meme ;D) Je te fais confiance mais pour le neophyte que je suis je trouve ça quand meme bigrement allechant pour le futur (2020/2025)
fwouedd
(12h40) fwouedd (Non mais je normalise le cauchemard car il est une conséquence logique attendue, c'est pas pareil)
fwouedd
(12h39) fwouedd Ca ressemble presque à un contrefeu qui cherche un nouveau méchant plutot que d'assumer les conséquences des choix politiques et economiques qui créent la merde.
BeatKitano
(12h38) BeatKitano Bon j'arrête là fwouedd parce que honnêtement tu m'énerve a normaliser une situation qui va virer au cauchemar d'ici 2018. (mais je t'en veux pas)
fwouedd
(12h37) fwouedd "grasseé xD
fwouedd
(12h37) fwouedd BeatKitano > C'est grasse aux russes que le FN etait au second tour en 2002?
fwouedd
(12h36) fwouedd Mon avis, penser que c'est le boulot des russes, c'est juste pas ouvrir les yeux.
BeatKitano
(12h36) BeatKitano Ouais c'est vrai, c'est quoi la différence entre 3 affaires et 15 hein ?
fwouedd
(12h35) fwouedd Et pareil pour Hillary, elle avait deja des casseroles hyper violentes avant les russes.
fwouedd
(12h35) fwouedd BeatKitano > Non mais y'a pas besoin des russes pour que les affaires cahuzac ou sarkozy sortent, pas plus que y'a pas besoin des russes pour que le PS s'effondre.
fwouedd
(12h34) fwouedd Les relations occidentales d'effritent deja sans eux, tout comme la solidité économique.
BeatKitano
(12h33) BeatKitano Non mais les gens ont pas l'air de comprendre que le piratage des elections c'est pas changer les votes. C'est sortir tellement de merde sur les partis que ça favorise le parti soutenu...