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INTERVIEW

Outcast Reboot HD : 3 Questions à Franck Sauer

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Quelque douze ans après l'annulation du second épisode, les fondateurs du studio belge Appeal ont enfin pu arracher Outcast des mains momifiées d'Atari. Une vielle licence ? Des fans désormais au top de leur pouvoir d'achat ? Quelle ne fut pas notre surprise de voir arriver un Kickstarter en début de semaine.

Nous sommes allés poser trois questions à Franck Sauer sur ce projet de remake HD.
Quinze ans après la sortie d'Outcast original et douze ans après l'annulation du second épisode, cela fait quelle impression de revenir dans cet univers pour les membres de l'équipe d'origine ?
C’est assez déroutant au debut, il faut un peu depoussierer tout ca. Et puis vite on se rend compte de l’ampleur du projet que c’etait quand on commence à le demonter pour voir comment on va remplacer des morceaux. Et puis une fois qu’on remet les mains dedans, c’est très plaisant, c’est vraiment un univers intéressant qui peut être étendu presque à l’infini tellement il est riche, et avec les moyens techniques actuels, c’est vraiment excitant d’imaginer ce que ça va pouvoir donner !
 
Avec Outcast Reboot HD, vous allez rénover la base technique du jeu (moteur, assets, interface) plus ou moins profondément suivant les paliers atteints par le Kickstarter. Mais la grammaire du jeu vidéo a également évolué en 15 ans : allez-vous modifier la narration ou actualiser les quêtes ?
 Les dialogues vont rester tels quels, cela fait partie des assets qui nous permettent de réaliser un AAA au prix d’un jeu indé. Cependant la facon dont ces dialogues vont être déclenchés et dont les quêtes vont être managées va être complétement revue. Il s’agit ici de streamliner le gameplay, rendre les quêtes plus accessibles et retirer le noise de l’information essentielle pour le joueur. A titre d’exemple, la fameuse permière quête insupportable va être complètement changée !
 
Avant de lancer le financement participatif, avez-vous démarché des éditeurs (on pense notamment à Ubisoft, qui a édité les derniers jeux AMA studios), ou Kickstarter est-il apparu comme une évidence ?
L’été dernier, nous avons profité de la Gamescom pour faire le tour des éditeurs. Certains ont marqué leur intérêt, d’autres pas, et beaucoup d’autres étaient complètement farfelus. Ca fait 26 ans que je travaille dans cette industrie et ça me surprend toujours autant l’incompétence de certains éditeurs. Bref dans les gros Ubisoft n’a pas marqué son intérêt mais nous avons fini par nous rapprocher d’un des plus gros éditeurs du marché. On a d’ailleurs presque finalisé le contrat avec un budget de développement correct, mais certaines conditions nous étaient insupportables, comme le nombre de plateformes à supporter (old gen compris), la durée très courte du développement qui ne nous semblait pas suffisante pour avoir un produit bien léché, et surtout des conditions de royalties qui ne nous auraient pas permis de financer une suite. Donc à la dernière minute on s’est dit "et si on faisait ça nous-mêmes", et on s’est décidé pour le Kickstarter.
 Au moins on est sur que l’argent ira dans le développement et pas pour payer une grosse bagnole à un financier, c’est win/win pour le développeur et pour le gamer.

 

Commentaires

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BeatKitano
 
Ah très bien ça, pour moi avec le budget demandé c'était courru d'avance qu'il y avait un editeur derrière...Bon bah je vais backer.
Ah et au cas ou un membre de l'équipe passe par là: Andrew Shpagin aimerait fortement avoir une petit vidéo démo (ou juste une quote) sur l'utilité de 3dcoat dans votre pipeline.Et a 3dSystems aussi apparemment me soufle-t-on.

Je me doute que c'est pour la conversion voxelcloud>poly mais quand même :)

(et l'herbe est trop fluo).
Alroc
 
" Au moins on est sur que l’argent ira dans le développement et pas pour payer une grosse bagnole a un financier" dommage de sombrer dans un lieu commun aussi démago.
Skizomeuh
 
Pour le fluo de l'herbe, ça me va : ils respectent la palette originale, on est dans un autre mond
Sinon, c'était quoi déjà cette première quête relou ? Me souviens plus de problème de frustration passé la prise en main un peu chaotique du perso au debut.
BeatKitano
 
Ouais mais l'herbe fluo ça passe quand elle ressemble a de l'herbe, en l'état sans l'herbe des stretchgoal, le vert fluo fait plus gerbe sur le gravier que choix de da dépaysante.
Qu'ils conservent la da de l'époque ok (encore que je pensais que ce genre de couleur était plutot du au fait que le terrain étant space du aux limitations technique et que les couleur c'était pour marquer), mais ils peuvent faire un truc légèrement moins fluo sans trahir le truc je pense...
DukeFreeman
 
La première quête, soit il parle du tutorial (le prologue, petite map enneigé, ou fallait faire quelques sauts, nagé, faire un peu d'infiltration, bref... un tuto quoi. Soit il parle de la quête ou faut trouver le premier des... "mec qui gère les villages" pour lui demander d'arrêter de produire de la bouffe. Enfin dans mon souvenir (pas si lointain vu que j'ai retenté de lancer le jeu y a 1 an, j'ai un peu lâché car malgré les patchs je jouais dans une fenêtre minuscule centré sur mon 47' c'était a la fois magnifique et rageant).

Pour les considérations technique, la vidéo de demo me donne déjà très envi, pas besoin de beaucoup plus graphiquement, la DA est respecté, la palette de couleur également (l'herbe ne me semble pas "fluo", un peu saturé, mais tout personne ayant été dans des pays exotique a déjà vu du vert de cet acabit, le genre de saloperie qui te rappel que la chlorophylle ne demande qu'a muter pour venir nous bouffer nos gueules), seul le charadesign de Cutter (le crayonné qu'on peut voir sur le site) me plait pas trop, mais bon je vais essentiellement voir ça nuque alors tant pis. Par contre il me semble essentiel de conserver la voix de "Bruce Willis" et les musiques symphoniques (est-il nécessaire de les re-enregistré ? Les bande de l'époque sont elle exploitable ? les droits d'utilisation on t'il suivi avec les droits du jeu ? désolé mon anglais est trop foireux pour avoir saisi les réponses a ses interrogations sur la page du kickstarter).

Par contre il stagne un peu là, je croise fort les doigts pour que la promo continue et que la com' permette de faire venir d'autre personne, 600 000 c'est faisable, mais faut vraiment VRAIMENT que dans les 25 prochains jours on en entende beaucoup parler (et que les vidéo de présentation soit un peu plus sexy, faut dire que le micro qui crachote fait plus "hey mec je fais des mod HL dans ma chambre").

P.S. J'interdis a ce kickstarter de se planter, si il se plante, j'approche plus de kickstarter pendant 1 ans >_<
(Sans rire, Outcast : un bijou qui mérite amplement de faire redécouvrir a la jeune génération le sens du mot "aventure" et "exoplanete exotique")
Niko
 
DukeFreeman a écrit :
Par contre il me semble essentiel de conserver la voix de "Bruce Willis"
Pas de souci là dessus : comme il le précise dans l'ITW, ils récupèrent l'intégralité des dialogues du jeu d'origine.
Atchoum_/
 
Alroc a écrit :
" Au moins on est sur que l’argent ira dans le développement et pas pour payer une grosse bagnole a un financier" dommage de sombrer dans un lieu commun aussi démago.


Devil's advocate strikes again!
Moi c'est tout ce que je voulais entendre pour backer.
lebanni
 
Qu'en est-il du projet OpenOutcast ? Appeal ne va-t-il pas bloquer ce projet ? N'aurait-il pas du s'y associer ?
Alroc
 
Atchoum_/ a écrit :
Alroc a écrit :
" Au moins on est sur que l’argent ira dans le développement et pas pour payer une grosse bagnole a un financier" dommage de sombrer dans un lieu commun aussi démago.


Devil's advocate strikes again!
Moi c'est tout ce que je voulais entendre pour backer.


Le fait que tu accordes tant d'importance a mon avis me donne beaucoup de satisfaction. Non vraiment merci pour mon égo .
Mais c'est une technique vielle comme le monde, de mettre un peu d'idéologie démago pour toucher le cœur des honnête gens.
Au final leurs bute c'est comme pour le financier , de se faire du pognon.
- Pour payer les employés.
- Pour élevé leurs niveaux de vie ( ce a quoi aspire tout les hommes sur terre).
- Créer plus de jeux.

Au final ce n'est rien de plus qu'un discours marketing.
Le vertueux
 
Ça va paraitre tellement minuscule tout ça en 2014.
ng-aniki
 
Alroc a écrit :
Au final leurs bute c'est comme pour le financier , de se faire du pognon.


Pas vraiment, le financier en a rien a foutre du projet en lui même, de la société qui produit le jeu et de ses employés, son unique but est financier.
Dans la plus part des productions, les éditeurs se font la plus grande partie des bénefs(normal dans un sens, ils ont pris le plus de risque financièrement), et il ne reste que des miettes pour le studio, ceux qui ont réellement travaillé des centaines d'heures sur le jeu. Cela coûte parfois même au studio, et ils finissent avec moins de sous en banque une fois la production terminée (les exigences de l'éditeur en sont parfois, mais pas toujours, responsables).

A choisir je préfère clairement que les bénefs reviennent au studio:
-Ils ont créé le produit eux même, ils y ont investis beaucoup de temps, parfois au détriment de leur vie privée.
-Ils veulent que leur univers de jeu survive au travers d'une suite.
-Ils font ça aussi pour créer de l'emplois, ou maintenir les emplois de leurs collègues, et parfois amis.
Les intentions ne sont pas les mêmes. (et la distributions des revenus n'est certainement pas la même qu'avec un éditeur)
Les éditeurs fonctionnent plus comme une banque, ils n'ont aucune affection particulière avec le projet, le studio de développement ou les employés, ils ne recherchent que le profit.
Mimyke
 
"Une vieille licence ?" Coquille.
Skizomeuh
 
Mimyke a écrit :
"Une vieille licence ?" Coquille.

Non.
kakek
 
J'ai beau être un gros fan de Outcast, là je ne suis pas sur d’adhérer.
En dehors du moteur graphique et des assets, tel quel les zones de l'époque sont quand même ridiculement petites par rapport au standards d’aujourd’hui.

Regardez la carte d'une des premieres parties du monde qu'on visite :

http://rainmak3r.altervista.org/voxel/outcast/shamazaar.jpg

De nos jours, ca ne fait pas énorme. J'ajouterais qu'avec une distance de vue "normale" ca va vraiment sauter au yeux. D'ailleurs je suis le seul a m'etre dis en regardant la video que le brouillard a 30m ca allait me gonfler ? Et comme le charme du jeu venait de l'open world assez rare a l'époque, quand on vas transposer ca sur un moteur moderne ca va peut etre faire un peut tache.

Du coup, pour moi il faudrait un sacré redesign du monde pour que ca marche encore.
Sarakyel
 
kakek a écrit :
De nos jours, ca ne fait pas énorme. J'ajouterais qu'avec une distance de vue "normale" ca va vraiment sauter au yeux. D'ailleurs je suis le seul a m'etre dis en regardant la video que le brouillard a 30m ca allait me gonfler ? Et comme le charme du jeu venait de l'open world assez rare a l'époque, quand on vas transposer ca sur un moteur moderne ca va peut etre faire un peut tache.

Du coup, pour moi il faudrait un sacré redesign du monde pour que ca marche encore.


Autant le coup de la distance d'affichage se discute, autant je vois pas où est le problème pour la taille des maps : même aujourd'hui, entre les "vrais" open world énormes (façon Elder Scrolls ou GTA) et les titres action/aventure linéaires aux maps étriquées (CoD ou Uncharted), on ne voit plus des masses de jeux proposant une architecture "intermédiaire" basée sur de grandes sandbox interconnectées (ce que S.T.A.L.K.E.R. faisait très bien d'ailleurs). Du coup, reboot HD ou non, perso je vois cet Outcast comme une bouffée d'air frais plutôt bienvenue ! :)
kakek
 
Ben, pas que la taille : quand je vois les bouts de maps sur la vidéo, là, je ne peut pas m’empêcher de me dire que le sol tout plat et le map design plus ou moins en cases, ça fait un peut tache quand même.
C'est plus ou moins un portage HD++, pour que ca marche aujourd’hui, il faudrait vraiment un remake. Depuis on s'est habitué a des maps plus naturelles, plus détaillées ...
Le vertueux
 
Outcast est un jeu véritablement ouvert à l'exploration avec une enquête à mener, des aller et retour à faire, des genres de quêtes à exécuter. Du coup il faut que la taille des maps fassent illusion, ça marchait effectivement il y a 15 ans mais aujourd'hui ça ne fonctionnera pas à mon avis.

Objectivement, outcast n'est pas un bon jeu, il l'était à l'époque mais plus maintenant et comme le dit Kakek, se contenter d'en faire un portage HD n'a pas beaucoup de sens, il faudrait tout refaire.
Crusing
 
"on ne voit plus des masses de jeux proposant une architecture "intermédiaire" basée sur de grandes sandbox interconnectées "

J'imagine que c'est de l'ironie, y'a quasiment plus que ça, des jeux avec des hubs.
Comme plus haut, outcast fait partie de ces jeux qui ont eu une grosse estime grâce a leur avancée technique (pas que, mais surtout)
Ça n'a donc pas d'intérêt d'en faire un simple ersatz HD. Ça ne marche que pour les jeux avec un gameplay pérenne indémodable.
Là il faudrait faire comme ce qui avait été fait avec tomb raider anniversary, garder l'essence mais changer le gameplay et le LD, encore faut il le faire avec talent, car on peut vite tomber dans le fail façon flashback HD.
Skizomeuh
 
C'est bien gentil, mais si vous augmentez les distances sans remplir les vides ainsi créés, ça sert à rien votre histoire.

Je me souviens après avoir fini le jeu du petit bilan affiché : j'étais loin d'avoir fait toutes les "quêtes" annexes qu'il y avait, et pourtant j'en ai bouffé un paquet d'heures dedans.
BeatKitano
 
Je suis assez d'accord avec Crusing pour une fois:
Ça peut être super propre et hachedé, ça pue le vide et le jeu ou tu t'emmerde passé la découverte. Outcast c'était la découverte, et un gameplay novateur. Aujourd'hui il n'y a plus ni l'un ni l'autre.
Au final hors technique ça risque de faire un jeu au gameplay qui sent le vieux sur une da trop étrange pour conquérir les "nouvelles" cibles...

En fait il me faudrait une vraie vidéo de gameplay variée pour me faire un avis définitif.
TheSlider
 
Je suis également d'accord avec Crushing (sauf sur le point de TR:A que j'ai trouvé chiant) mais en même temps, vous vous attendiez à quoi d'une version HD si ce n'est le classique "on augmente la résolution et on colle l'étiquette HD dessus". ? Je trouve déjà super qu'ils aillent plus loin que certains éditeurs/devs, d'autant plus si c'est pour préparer le terrain d'un Outcast 2.

Quoi qu'il en soit, c'est plus qu'espéré quand certains joueurs voudraient simplement le classique patch pour l'original (ce qui serait quand même bien venu cela dit).
Le vertueux
 
Personne ne s'attendait à quoi que ce soit, simplement, on n'y touchera pas.
Crusing
 
Quitte a faire un remake HD neuneu, dans le même genre j'aurais préféré Nomad soul, m'etonne que David y'ai pas pensé, ça doit pas rapporter assez de subventions sans doute, en plus il veut oublier cette période "panpan boom boom on est pas du show business stop les claquements".
Skizomeuh
 
Mouais sauf que là en plus des grafimses y a aussi les gameplays mal branlés à HDiser. Soit en langage Quantic "on bazarde", donc il lui restera plus grand chose.
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Tribune

Crusing
(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
Yolteotl
(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...
Zakwil
(09h57) Zakwil Niko > (21h35) ouais \o/
Doc_Nimbus
(09h55) Doc_Nimbus On manque encore beaucoup trop d'infos sur le sujet tout de même : [nextinpact.com] (par contre, l'aspect vie privée va encore régresser avec ce système...)
Dks
(09h54) Dks Y a pas d'énervement, on expose nos sentiments ^^.
Crusing
(09h46) Crusing Calmez vous, c'est pas franchement différent des scan-achat dans les Leclerc.
Dks
(09h32) Dks Enfin après c'est juste une pub hipster instagram d'amazon, comme une pub apple ou crosoft qui présentent un produit.
Dks
(09h31) Dks Risbo > ça n'invalide pas le risque de kicker les hotesses de caisses. Ca peut être bien pour remplacer les actuelles caisses automatique, mais là c'est toutes les caisses.
Dks
(09h29) Dks Risbo > Dans cette vidéo le seul moment où ça parle thunes c'est quand la cliente sort du shop et regarde sa facture. Tu ne vois personne matter son tel en faisant les courses pour être raccord avec son rsa.
Risbo
(09h18) Risbo Dks > Ah bon t'as testé ? Je vois pas ce qui empêche d'avoir le montant au centimes prêt vu que t'es censé être authent par ton smartphone.
Dks
(09h17) Dks Zakwil > plus besoin de caisses, bientôt plus d'humains. Amazon sont sur la bonne voie pour skynet. Et ça joue sur le fait que tu ne fais même attention au montant de tes achats.
Zakwil
(08h54) Zakwil [youtube.com] j'aimerai voir ça à Marseille... sans vigiles bien sûr
Dks
(07h41) Dks Crusing > bug dans la matrice
Crusing
(02h14) Crusing Oulah, Dead Rising 4 a l'air foiré.
mardi 06 décembre 2016
Doc_Nimbus
(22h08) Doc_Nimbus Laurent > Que c'est nul (bis)
Big Apple
(21h55) Big Apple zouz > Que c'est nul.
Laurent
(21h42) Laurent Je viens de découvrir par hasard ce youtuber et je reste sans voix devant ce mélange de Nicolas Hulot et de Julien Lepers [youtube.com]
Asta
(18h39) Asta Crusing > C'est amusant mais ça fait peur. Mais c'est amusant.
Crusing
(16h10) Crusing Laurent > Plutot que de faire un commentaire ironique, je pense que comme pour les comm du figaro, il est plus amusant de poster de vrais commentaires de "fan" [tof.canardpc.com]
Laurent
(15h48) Laurent zouz > Seulement 10 plans d'explosions ? Il perd la main le Michael
zouz
(15h17) zouz Transforportenawaknazichevaliersmetalgearsanthonyhopkinsespacewalbergmers 5 [youtube.com]
Doc_Nimbus
(09h34) Doc_Nimbus Je relance la tribune avec ces quelques planches intemporelles de Gotlib : [lemonde.fr]
lundi 05 décembre 2016
MrPapillon
(22h21) MrPapillon Après on utilisait ça à une distance de 2 mètres des caméras.
MrPapillon
(22h20) MrPapillon Kame> Y a pas trop à s'en faire, c'est hyper précis à l'utilisation. Sur Bullet Train, un vieux truc gratos, les seules fois où ça déconnait, c'était quand la main sortait du champ de vision des cams ou qu'il y avait un bug qui faisait tout clamser.
CBL
(22h14) CBL Le code doit utiliser les donnees brut plutot que d'interpoller pour lisser les valeurs
_Kame_
(21h51) _Kame_ j'suis étonné de voir les armes "trembler" [youtube.com]
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Kame> Ouaip, j'attends les tests. Ça sent la durée de vie foireuse.
_Kame_
(21h45) _Kame_ MrPapillon > Superhot VR ça doit être fun qd même
Niko
(21h35) Niko Westworld \o/ [factornews.com]
MrPapillon
(21h29) MrPapillon C'est une embuscade.
MrPapillon
(21h29) MrPapillon Tout le reste est quasi à 15€ minimum.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Du coup 60€ pour faire des gribouillis.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Et 30€ pour Quill, le truc genre peinture.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon 30€ pour Medium, comme si les gens allaient payer 30€ pour dessiner des trucs moches.
MrPapillon
(21h27) MrPapillon Wow le prix des jeux Touch.
Khdot
(20h56) Khdot (20h56) Kame> <3
_Kame_
(20h56) _Kame_ Quoique non je veux pas de réponse. Organisons plutôt une purge pour rebooster l'économie.
_Kame_
(20h50) _Kame_ Khdot > Qui serait ? Si on donne pas de sous aux pauvres, ils vont s'enrichir ?
Khdot
(20h44) Khdot (14h23) Crusing > on peut refaire la vidéo avec les mêmes chiffre mais avec une conclusion opposée... #DataGauche.
MrPapillon
(20h30) MrPapillon Niko > Justement, ça permettrait d'avoir un test 100% porté sur la technique du jeu : anti-aliasing, qualité du bloom, nombre de polys sur les plumes, etc... Les vrais détails qui intéressent les joueurs.
kimo
(19h41) kimo noir_desir > je suis p-e fan de COD !
Niko
(18h21) Niko Fougère n'a pas d'émotions
GTB
(18h11) GTB thedan > Vu l'ensemble des reviews largement positives, c'est plutôt jvc qui est à part pour une fois.
Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."
fwouedd
(15h09) fwouedd (Par contre, faut revoir la musique, c'est vraiment too much la musique ouinouin)
fwouedd
(15h05) fwouedd (Ou douteront des données)
fwouedd
(15h05) fwouedd Crusing > Le soucis, c'est que les gens qui otn besoin de voir cette vidéo ne la verront jamais.
Crusing
(14h23) Crusing l'assistanat : [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon L'espèce de jeu open source de Google Deep Mind, pour entraîner des IAs : [youtube.com]
Risbo
(14h00) Risbo choo.t > Non mais c'est bien, on peut que progresser. Dite moi qu'on ne peut QUE progresser ahah
choo.t
(13h58) choo.t Article L3421-4 du Code de la santé publique : [...] le fait de présenter ces infractions sous un jour favorable est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 75000 euros d'amende. [...]
choo.t
(13h57) choo.t Risbo > Tiens, j'avais zappé ce truc ( j'étais à l'étranger avec un accès au net vraiment pourris), mais dans un pays qui t'interdis déjà de dire que le cannabis c'est bien moins dangereux que le tabac ou l'alcool, rien ne me surprend.
Risbo
(13h45) Risbo choo.t > C'est comme l'histoire de la loi anti "anti ivg sur internet". Les gens réfléchissent pas et voient pas les conséquences a long terme. Pcke si le mec qui fait la vidéo est "honnête", alors c'est juste un idiot de plus.. Et putain, le JDG a signé.
choo.t
(13h39) choo.t Risbo > J'hésite entre naïf, débile ou avide masqué, mais dans tout les cas Realmyop baisse bien dans mon estime.
fwouedd
(13h27) fwouedd (Enfin je parle surtout pour moi et mes experiences de reparations qui foirent 80% du temps :) )
fwouedd
(13h27) fwouedd Ca coute moins cher que l'outillage + pieces detachées + kit evo quand t'as tout fait bruler :)
fwouedd
(13h27) fwouedd Non mais c'est bien le kit evo :)
noir_desir
(13h25) noir_desir fwouedd > oui je pense... Je ne me suis jamais amusé à changer de puce interne à cm, peut etre que dan sais le faire?
fwouedd
(13h14) fwouedd Faut pouvoir l'isoler comme fautif, c'est chaud non?
noir_desir
(13h11) noir_desir fwouedd > ou changer la puce qui controle le port pci...
fwouedd
(12h52) fwouedd Ouais. A mon avis le premier truc à faire, c'est tester une vieille CG. M'enfin de toute façon, il est bon pour changer de CM :)
Laurent
(12h51) Laurent ou alors tu as une vieille CM qui ne supporte que le PCI-e 8x (on va dire) et pas le 16x
Laurent
(12h49) Laurent (12h30) j'avoue je pencherai bien pour le port PCI-e qui en a pris un coup avec ta CG qui a grillé
GTB
(12h46) GTB Risbo > Roh la vache le niveau des com' oÔ.
fwouedd
(12h44) fwouedd (Et accessoirement, controle bien tes connectiques CG vers l'alim, on ne sait jamais)
fwouedd
(12h38) fwouedd Ou pire, est ce que la surconso du PCI-E de la RX470 n'a pas flingué ton port?
fwouedd
(12h34) fwouedd PArce qu'a mon avis, pour que ta CM trouve ni une AMD, ni un Nvidia, c'est pas un probleme de BIOS.
fwouedd
(12h30) fwouedd thedan > C'est pas ton port PCI-E qui est mort lorsque la CG (ou la CM) du coup t'a laché?
thedan
(12h11) thedan Pt1, je viens de me relire ... Pardon pour les fautes !
thedan
(12h10) thedan j'ai posté une demende sur hardware.fr et j'ai plusieurs réponse, je vais tester les réponses (et l'amener à LDLC), on verra s'ils peuvent faire un truc
thedan
(12h09) thedan Crusing > ben en fait, j'hesiste ... retour ou sinon, j'économise un peu et j’achète un kit d'évolution... je joue plus sur console actuellement mais les jeux de stratégie me manquent
Crusing
(12h02) Crusing ok c va, bein magne toi de la vendre... ou retour magasin non?