Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.
 
ARTICLE

PGW : le Purgatoire Game Show

Fougère & Marc par Fougère & Marc,  email
 
Grâce à la magie d’un bout de plastique, deux grands reporters de Factor ont pu accéder librement à l’édition 2014 de la Paris Games Week. Nous avons arpenté le salon 4 jours durant, vu des choses que nous ne pourrons jamais oublier (comme ces interminables files d'attentes pour jouer au dernier COD qui sort demain), et sacrifié une bonne partie de notre intégrité physique et mentale pour accéder aux rares stands dignes d’intérêt. Même si nous avons perdu notre foi en l’humanité et réduit en poussière notre dos et nos pieds, l’expérience était globalement plutôt positive.
Pour ce cru, la PGW ne se contentera pas des futilités de l’industrie vidéoludique, puisque notre entrée s’est faite par l’espace dédié aux objets connectés. Vous savez, cette mode qui prône le monitoring de nos moindres faits et gestes par des accessoires. Surprise, nous sommes alors accueillis par un robot sur roue (façon Yes Man - Fallout New Vegas) surmonté d’un écran où une hôtesse nous adresse un petit mot de bienvenue. Une expérience plutôt flippante pour une entrée en matière, heureusement que nous n’avions pas encore abusé du champagne. On traverse sans trop s’attarder des stands nous proposant monts et merveilles : domotique, bracelets connectés, robots ménagers et même un certain constructeur automobile allemand. Ce dernier nous proposant d’ailleurs gentiment de prendre place dans son dernier modèle de voiture électrique. Grave erreur, puisqu’en bonus nous avons eu le droit à un pitch savamment huilé de 30 minutes bien tassées. Certes ce commercial était fort sympathique, mais un peu trop causant. De plus le salon de l’auto c’était la semaine d’avant, loupé !



Une fois échappé de ce monde du futur, le corps du salon s'offre à nous. Du grand classique puisque le pavillon principal est découpé par les stands des constructeurs et de la presse vidéoludique. On retrouve donc les inévitables : Sony, Xbox, Alienware, Ubisoft, Oculus Rit, Just Dance, Game One, Jv.com, LDLC etc. C’est alors ici que l’on se rend compte que cette première soirée du salon (censée être réservé à la presse) tient plutôt de la soirée sur invitation. D’ailleurs, ces dernières ont l’air d’avoir été envoyées par semi-remorque entier. En effet, les files d’attente sont légion, constituées en majeure partie de groupes d’ados surexcités cherchant frénétiquement à tester le moindre jeu présent sur le salon. Nous qui avions cru naïvement, grâce à notre superbe accréditation de grand reporter, pouvoir tester les quelques titres intéressants proposés sans effort, eh bien c’est râpé. 

On a tout de même héroïquement pris sur nous et poireauté joyeusement dans quelques files d’attente, rien que pour toi lecteur ! Enfin pour nous aussi. Effectivement quelques jeux et surtout les stands de réalité virtuelle nous ont légèrement tapé dans l’œil.



Quoi qu’on en dise, le nombre de visiteurs accueillis chaque année ne cesse de croître, et pour compenser cette année a été riche en changements. Le plus important : l’ESWC a été upgradé avec un salon entier consacré à l’événement. Quelques stands permettaient de remplir un peu : bar e-sport, ostéopathes, espace nouvelles technologies, etc. Cet espace supplémentaire a permis de rendre le salon consacré aux jeux vidéo nettement plus vivable, tous les mecs venus voir de la compétition étant devant la scène ou les joueurs.

Cette année l’ESWC s’est illustré comme un tournoi d’envergure, malgré un manque de professionnalisme flagrant. L’animateur mettait l’ambiance et le public était présent en permanence mais des soucis de streams et de sons ont perturbé le suivi de la compétition. Les 3 danseuses qui remplissaient les temps d’attentes faisaient peine à voir. L’intérêt étant proche de 0 en terme d’animation, on se dit que des vidéos qui présenteraient les jeux / joueurs seraient beaucoup plus adaptées, surtout face à un public qui ne sait pas forcément qui sont ces gens qui hurlent devant des écrans et ce qu’ils regardent. La bonne surprise est venue du tournoi Just Dance, avec des compétiteurs qui faisaient le show et un public séduit (et qui participait dans les travées).
 
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
tergat
 
Je suis partagé entre l'envie de vous adresser un message de sympathie pour votre dévouement, et vous snober, car la valeur informative de l'article proposé est proche du néant.
[édit] Et c'est là que je me rends compte qu'il y a non pas une, mais trois pages. Je vous présente toutes mes confuses.
Le Glode
 
tergat a écrit :
Et c'est là que je me rends compte qu'il y a non pas une, mais trois pages. Je vous présente toutes mes confuses.


Bah écoute, la question de l'ergonomie de la V4 se pose sur ce point (articles sur plusieurs pages). Parce que sans ton commentaire j'étais parti pour m'arrêter là moi aussi...
Butagaz
 
Le Glode a écrit :
tergat a écrit :
Et c'est là que je me rends compte qu'il y a non pas une, mais trois pages. Je vous présente toutes mes confuses.


Bah écoute, la question de l'ergonomie de la V4 se pose sur ce point (articles sur plusieurs pages). Parce que sans ton commentaire j'étais parti pour m'arrêter là moi aussi...


Vivement la vécink! /s
Gurvy
 
Vous n'êtes pas venu voir le stand jeux made in France pour parler des petits devs ?? Dommage
carwin
 
Attention, please, this is a feature exclusive rien que pour vos yeux pour s'y retrouver dans le nombre de page(s).
Le slash. Et des parenthèses tout autour.

Exemple:"PGW : le Purgatoire Game Show (1/3)".

(c) sardine brütale, artisan du Lot (46).
Paulozz
 
Le Glode a écrit :
tergat a écrit :
Et c'est là que je me rends compte qu'il y a non pas une, mais trois pages. Je vous présente toutes mes confuses.


Bah écoute, la question de l'ergonomie de la V4 se pose sur ce point (articles sur plusieurs pages). Parce que sans ton commentaire j'étais parti pour m'arrêter là moi aussi...


Moi aussi ^^
__MaX__
 
Vous avez une concentration proche du néant, parce que pour rater ça :



Ou ça



Il faut quand même déjà en vouloir.
kakek
 
evolve / far cry / the crew / eve / project cars ...

4 jours, 5 jeux ... je comprends pas bien, le reste n'avait aucun intérêt ? il y avait 5 heure de queue pour 10 min de gameplay encadré ?
Le Glode
 
__MaX__ a écrit :
Vous avez une concentration proche du néant, parce que pour rater ça :

Ou ça

Il faut quand même déjà en vouloir.


Ta première capture n'est pas recevable, elle sous entend qu'on est déjà en page deux. Et donc je te confirme qu'en page une, la petite flèche en bas de page pourrait tout aussi bien renvoyer vers une autre news ou article, ça semblerait plus logique que de t'envoyer en page 2 d'une série de pages non numérotées.
C'est une suggestion hein, vous en faites ce que vous voulez, mais imagine bien que si on est 3 "posteurs" sur 7 n'ont pas vu que l'article pouvait comporter plusieurs pages, c'est qu'il y a un problème d'ergonomie évident...
Niko
 
Dans un souci d'améliorer l'ergonomie et l'expérience utilisateur sur notre site, l'équipe de Factornews vous propose son tout nouveau système d'aide contextuelle. Ne nous remerciez pas, c'est notre passion

Le Glode
 
Niko a écrit :
Dans un souci d'améliorer l'ergonomie et l'expérience utilisateur sur notre site, l'équipe de Factornews vous propose son tout nouveau système d'aide contextuelle. Ne nous remerciez pas, c'est notre passion



Bah voilà, c'est pas compliqué bordel ! :D
Mais sans déc, le cadre "Aller à" était déjà là où c'est tout neuf ? S'il était déjà là, my bad, c'est dur de passer à coté...
Niko
 
Oui, il y était déjà :]
nono_le_robot
 
En même temps, le cadre "Aller à" est sur le bord et en haut de la page, donc pas vraiment là où se posent les yeux dans le flux d'un texte. Il faut savoir qu'il existe ou regarder ailleurs pour le trouver.
Quant au lien de la page suivante il n'indique pas de manière explicite qu'il s'agit effectivement de la suite de l'article, étant donné qu'il indique simplement le titre de la page, au lieu d'avoir «Suite: La VR c'est super» ou «Page suivante: La VR c'est super». On peut effectivement facilement le confondre avec le titre d'un autre article (beaucoup de sites au format blog ont un lien vers l'article suivant en bas de page).
Le Glode
 
nono_le_robot a écrit :
En même temps, le cadre "Aller à" est sur le bord et en haut de la page, donc pas vraiment là où se posent les yeux dans le flux d'un texte. Il faut savoir qu'il existe ou regarder ailleurs pour le trouver.
Quant au lien de la page suivante il n'indique pas de manière explicite qu'il s'agit effectivement de la suite de l'article, étant donné qu'il indique simplement le titre de la page, au lieu d'avoir «Suite: La VR c'est super» ou «Page suivante: La VR c'est super». On peut effectivement facilement le confondre avec le titre d'un autre article (beaucoup de sites au format blog ont un lien vers l'article suivant en bas de page).


Voilà, merci. J'avoue être passé à coté du cadre "aller à", j'avoue aussi consulter Factor depuis le taf ,et comme je suis hotliner c'est évident que je suis plus concentré sur le client que sur la glandouille. Mais ça change rien au fait que vous devriez prévoir que votre lectorat est en majorité un ramassis de glandeurs incompétents qui vous lisent depuis le boulot, merde !
Heinzoliger
 
Et j'ajoute que le cadre "aller à" n'est pas visible sur iphone.
(au passage, la mise en page bug un peu là dessus : quand il y a des images dans l'article, le texte change de taille en plus petit).

Et sur PC, ce serait encore mieux si ce cadre disparaissait un peu moins vite. Dès que la flèche apparait, le cadre disparait. Et il ne reste plus que la flèche problématique.
Pour continuer dans la critique gratuite, par défaut, le cadre et la flèche est bleue (sur mon PC en tout cas) et est donc beaucoup moins visible
Paulozz
 
D'ailleurs, 3 pages, c'est 3 fois plus clics ? Journalisme doritos total ?
Le Glode
 
Paulozz a écrit :
D'ailleurs, 3 pages, c'est 3 fois plus clics ? Journalisme doritos total ?


Tu déconnes ?
Niko
 
Paulozz a écrit :
D'ailleurs, 3 pages, c'est 3 fois plus clics ? Journalisme doritos total ?
Ouaip, cet article est en train de nous rentre EXTREMEMENT riches.
Fougère
 
Je sais ce qu'il me reste à faire sur le test de COD du coup. 15 pages, allez c'est partit.
Notwenewton
 
Je réponds à la conclusion : vous n'avez pas fait le tour du salon, vous n'êtes pas passé du côté du hall Junior + made in France + conférences. Sinon il n'y aurait pas ce constat du "il manque des confs". Je le sais, j'en animais 3 moi-même durant une grosse partie du mercredi (et non, c'était pas du côté de la Games Connexion. D'ailleurs vous n'êtes pas passé par là-bas non plus ? Dommage.)

Dommage que Factornews s'arrête donc uniquement sur les AAA (et genre 5 ou 6) pour faire son bilan du PGW. En 1 demi-journée, j'ai l'impression d'avoir vu plus que vous en 4 jours. En plus j'ai bien l'impression que ces retours sont surtout basés sur la soirée du mardi uniquement. Dommage, dommage, dommage.

(et pourtant je ne suis pas un fervent défenseur de ce genre de grands barnums...)

Edit : j'ai été lire les 3 pages, bien que je serai passé totalement à côté aussi si je n'avais lu les comms.
Darkigo
 
Heureusement que Y'avait le premier post désagréable parce que vous pouvez me compter dans l'équipe "bras cassé". J'avais pas vu que le lien en bas de page envoyait sur une autre page ou qu'il y en avait 3.
Marc
 
@Notwenewton : pour ta gouverne, nous ne sommes pas des "journalistes" professionnels. Nous prenons sur notre temps personnel pour nous déplacer sur le salon et écrire un petit recap sur ce dernier, histoire de partager nos impressions sur ce que nous avons pu voir.

Nous ne pouvons pas nous permettre de camper sur place pendant 1 semaine et d'écumer les moindres recoins de la PGW, alors oui pour ma part je me suis concentré sur les gros trucs. Perso je n'ai pu me rendre qu'à la soirée presse du mardi soir. Donc oui nous sommes obligé de zapper beaucoup de choses, comme l'espace Junior (qui me semble pas fondamentalement très intéressant pour les lecteurs). La PGW reste une foire d'exposant avant les fêtes de fin d'année visant un public très large. Quoi qu'on en dise, les conférences ne sont pas assez mises en avant (au sein du salon) face aux innombrables stands tape à l’œil (et ce n'est pas ma première fois sur ce salon).

Bref il faut aussi faire l'effort de comprendre qu'on fait ça bénévolement et qu'on a tous une vie à coté, ce n'est pas notre métier. En bref, bienvenue sur Factor.
Notwenewton
 
@Marc Je sais que vous n'êtes pas professionnels. C'est pas une excuse. Quand vous partez dans le "PGW c'est mouais-mouais" avec un soupçon de mensonges indirects (parce que vous n'avez pas fait le tour de la question), faut vraiment aller au bout de ce dont on parle ou remettre en question ses mots en tout ou partie, tout simplement. Le PGW aussi bruyant, sale, fourre-tout et blindé soit-il (notamment l'édition 2014) est quand même le meilleur salon JV FR qu'on ait eu EVER. Tout simplement. Après si tu veux mettre en perspective sa pertinence face à un autre salon international, je peux comprendre, mais là encore, rien n'est fait en ce sens.

Me dire "La PGW reste une foire d'exposants avant les fêtes de fin d'année visant un public très large", oui et alors ? J'vois vraiment pas le rapport. C'est pas toi qui est parti essayer FarCry 4 et Evolve plutôt qu'aller faire un tour sur les stands du Made In France ? "comme l'espace Junior (qui me semble pas fondamentalement très intéressant pour les lecteurs)" Ah ouais donc t'es prêt à parler salon de l'auto, objets connectés et que sais-je, mais pas ce qui fait le bon-vivre de ce salon (si même en faire mention un tant soit peu) ? C'est quand même sacrément gonflé !

J'ajoute à ça que la soirée du mardi était bien moins blindé que lors des 2 dernières années. Moitié moins de personnes je pense si on compare à l'an passé où on aurait dit un jour normal. Du coup c'est cool de dire "y'avait des kikoolol" mais honnêtement, rien que le fait de le décrier sans même comparer à une situation X, c'est déjà faire acte d'un jeu puéril qui ne rend service à personne, certainement pas à Factornews.
Marc
 
Notwenewton, laisse toi aller et sers toi un peu de second degrés dans ton verre. Si j'ai parlé des objets connectés et de tout le tralala, c'est peut être pour faire ressortir encore plus le coté grand public et fourre-tout du salon tu ne crois pas ? Peut être aussi car dès notre entrée sur le salon on s'est mangé tous ces stands. Belle entrée en matière pour un salon sur l'industrie vidéo-ludique tu ne crois pas ? Mais bon si faut passer ça sous silence et garder ça secret désolé !

Ok la PGW c'est le plus grand salon JV en France, très bien et alors ? Est ce que cet argument donne plus de fond à l’événement ? Pas du tout et excuse moi mais ça ne veux pas dire grand chose non plus. Pour les conférences (au cœur du salon), j'ai encore le programme sous les yeux. Elles sont toutes concentrées sur la journée du mercredi (10h à 17h) et sont toutes consacrées sur les formations/métiers du JV...

Évidement que nous avons tester les gros jeux, puisque c'est ce qu'on nous bombarde depuis l'entrée et qu'on a peu de temps a consacrer au salon. Soit pas de mauvaise foi et avoue que tout est mis en œuvre pour se diriger vers ces stands.

Comment tu veux que je compare la soirée presse de l'an dernier à celle de cette année ? Je n'y étais pas (l'an dernier j'ai fait le salon en tant que visiteur). S'il y avait 2 fois moins de personnes qu'à l'édition 2013 (soirée presse), ba ça devait pas être folichon l'an dernier ... Enfin bref, un peu de bon sens quand même, je défend pas mon bifteck... Au passage, je te rappelle que ce sont mes impressions (dans une partie de l'article).
dagon
 
my two cents comme dirait l'autre : Si vous mettez en bas de l'article un "page 1/3", tout le monde aura compris...
l'emplacement aller à... page 1 2 ou 3 est déroutant.

(je n'avais pas vu non plus). Après il y a pire, et comme les lecteurs de factornews sont des habitués, ils savent où chercher...
ratatoh
 
Hmmm...

Dur d'être rédacteur sur le net :

- Se dire que peut être beaucoup de lecteur n'ont pas lu l'intégralité d'un article parce qu'ils n'ont pas
compris qu'il y avait plusieurs pages...

- Un bénévole qui se fait engueuler car il ne fait pas la promo d'un tel ou d'un tel...

Han, ça me fait mal au fion. Alors pour les rédacteurs de Factor...

Courage les mecs !
BeatKitano
 
PUTAIN ET C'EST POUR ÇA QU'ON PAYE ?!!!

C'est décidé je retourne sur Golgblame au moins on sait ou va l'argent !
Fougère
 
Moi j'y ai été sur les stands d'écoles, les jeux made in france, les arcades, j'ai même passé une heure ou 2 à la Games Connection pour regarder le planning des confs. J'ai fait le tour des stands, discuté avec plein de gens, vu plein de trucs.

Alors pourquoi diable je n'ai pas inclus tout ça dans mon récap ? Hum, mystère ...

Peut être parce que l’intérêt est quand même limité. Parce que écrire un dossier de 15 pages sur le salon n'est pas ce qu'on recherchais. Ni ce dont on avait envie de parler. J'ai été sur le stand Oculus en me disant "Bon alors qu'est ce que je vais pouvoir en dire au mecs de Factor" alors que mon débat de 45 minutes sur le fait que beaucoup d'école ont des option "Game Design" centré sur le graphismes me semblent très étrange, c'était de l’intérêt personnel, et je pense avoir du mal à rendre ça intéressant pour les autres.

Pour ce qui est de la conclusion, c'est vrai que le salon reste "Meeeh". C'est mieux, mais c'est vrai que c'est beaucoup de pub pour les AAA de fin d'année, le reste des éléments du salon ne sont pas mises en avant (Ils sont même carrément mis à l'écart, on entre le plus loin possible des stands d'écoles, de jeux made in France, ect). Donc L'année ou il y'aura des vrais confs, ou l'accès aux professionnels se fera sur une soirée ou la moyenne d'âge dépasse 16 piges et une mise en avant du contenu vidéo-ludique hors gros jeux de fin d 'année, la on pourra parler de vrai salon du jeux vidéo.
Darkigo
 
Pour le coup j'y ai été sur le stand made in france et j'ai été plutôt déçu... Soit de "vieux" jeux, soit des jeux tablettes, et aucun coup de coeur. Après je suis un vieux blasé mais globalement ce pgw ne m'a pas fait rêver ni donné envie d'acheter ce jeu là tout de suite !
Temujin
 
Faudrait voir a pas trop juger Evolve sur une seule partie a la PGW. L'alpha est la depuis vendredi et jusqu'a demain, et c'est genial.
__MaX__
 
@Le Glode : non je corrige pas les bugs à la volée en pleine journée pour faire bonne figure (oui s'y était déjà)

Sur Iphone on le sait qu'il n'y est pas c'est volontaire. C'est une fonctionnalité pour les réso > 980. Je veux bien mettre un 1/X, mais je ne suis pas sûr que ça changerait beaucoup. Le problème n'est pas la navigation mais le temps qu'on prend à consommer une page rédactionnelle. Si les gens prenaient un peu le temps de lire les articles, l'interface serait aussi bien interprétée. Sauf qu'une bonne part des gens lisent entre deux portes ou deux passages du boss derrière l'écran... à la boîte.

On devrait juste faire plus souvent de multipages :]

T'es VRP pour le PGW Notwenewton ? Parce que bon venir nous agiter "objectivité" sous le nez quand on voit tes arguments, cela aurait tendance à me faire esquisser un petit sourire.
Turom_
 
nono_le_robot a écrit :
En même temps, le cadre "Aller à" est sur le bord et en haut de la page, donc pas vraiment là où se posent les yeux dans le flux d'un texte. Il faut savoir qu'il existe ou regarder ailleurs pour le trouver.
Quant au lien de la page suivante il n'indique pas de manière explicite qu'il s'agit effectivement de la suite de l'article, étant donné qu'il indique simplement le titre de la page, au lieu d'avoir «Suite: La VR c'est super» ou «Page suivante: La VR c'est super». On peut effectivement facilement le confondre avec le titre d'un autre article (beaucoup de sites au format blog ont un lien vers l'article suivant en bas de page).

Je suis plutôt d'accord avec ça. Un petit "Page 1/3" centré au pied de l'article ferait le taf.
Fougère
 
Temujin a écrit :
Faudrait voir a pas trop juger Evolve sur une seule partie a la PGW. L'alpha est la depuis vendredi et jusqu'a demain, et c'est genial.


J'ai fait attention à écrire cette partie AVANT la sortie de l'alpha ^_^ Mais j'ai joué à Evolve tous le week end et j'aurais une preview un peu plus complète à donner cette semaine.
D-Kalcke
 
Fougère a écrit :
Moi j'y ai été sur les stands d'écoles, les jeux made in france, les arcades, j'ai même passé une heure ou 2 à la Games Connection pour regarder le planning des confs. J'ai fait le tour des stands, discuté avec plein de gens, vu plein de trucs.

Alors pourquoi diable je n'ai pas inclus tout ça dans mon récap ? Hum, mystère ...

Peut être parce que l’intérêt est quand même limité.
C'est vrai, c'était beaucoup plus intéressant de parler des objets connectés.
Fougère
 
Bah personnellement, ça m'intéresse plus d'en parler que du reste.
Ash_______
 
J'y suis passé en coup de vent dimanche avec des amis et j'ai pensé fort à Factornews, j'ai vu la tronche d'un event qui représente grosso merdo (en terme de proportions) la gueule du JV dans le monde en 2014 et j'ai rigolé très fort à tous ceux qui parlent d'un media mature.

Je me suis mis dans la peau d'un mec "hors du media JV" qui souhaite voir à quoi ressemble le marché via cet event, tu m'étonnes que le sujet soit sous traité et mal traité auprès du grand public, ce qu'on y voit est pitoyable.

Oui des stands sortent du lot et montrent autre chose mais ils sont minoritaires, tout comme leur public, en terme de proportion ça ne reflète pas ce qu'est le JV dans sa globalité.
Gurvy
 
Y étant à 2 niveaux, un stand pour une école et un autre aux jeux made in France, çà fait un peu mal de voir que comme tout le monde (autres 'gros' site ou plus légers), on est mis a l'écart.

Attention je ne reproche rien à Factornews qui fait bien ce qu'il veut, pour du 'non' professionnel, enfin moi depuis le temps que je vous suis je vous mets au delà de çà, mais bon. Mais on rentre dans la masse, tout les sites de JV parlent uniquement des gros jeux dont on a vu le gameplay de la démo jouable du salon x fois dans des vidéos commentées ou non.

Les écoles, quand on en parle tout le monde s'en fou, car forcément elles sont toutes tenues par des business man qui s'en foutent de l'avenir des étudiants. On en parle que quand un site à l'occaz veut faire du clique sur un dossier pas du tout orienté pour valoriser une école (à Paris ? A Angoulême ?) en particulier. Malgré la masse on a de bonnes formations en 3D et surtout en prog, faut arrêter de les laisser pour comptes même si elles ont un espace 'pas à coté de Sony, Microsoft ou Square Enix'.

Et après les petits indés français, sans le sous sauf de passer par Capital Game qui essait de les mettre quand même un peu en avant. Pas qu'ils sont tous la révolution du JV (fr), mais on peut quand même saluer leurs initiatives (et pour certains) la qualité de leur produit. A oui mais dans le lot y en a qui font du mobile ? Pauvres d'eux, n'en parlons pas.

Du coup tout les sites s'orientent vers les gros jeux dont on connait presque tout jusqu’à la sortie.

Bref je parle dans le vide, ne critique pas le site, je comprends que vous ne vouliez pas faire un dossier de 15 pages, mais je trouve dommage de ne pas consacrer ne serait-ce qu'un paragraphe à cela contre une page entière sur l'Occulus Rift, qui n'est pas encore sorti, que peu possède (dev kit), qui coûtera une blinde quand même pour le grand public, mais dont on en parle depuis plus d'un an.

Les écoles et les gens derrière la scène 'indée' française méritent quand même un minimum d'attention, ce ne sont pas tous des clochards ou charlatans du milieu !
Ash_______
 
Et donc qu'est ce qu'il faut dire sur les indés français ?

Je me rappelle encore de GK qui dés le TGS 2013 avait fait un gros plan sur un jeu indé vita (et mobile) où on arrosait des plantes où je ne sais plus trop quoi, ils avaient même fait un reportage chez les gars, les devs expliquaient comment développer sur vita etc...
Mais franchement, leur jeu on s'en cague. Pour être politiquement correct, c'était sympa mais quand on appelait ça des jeux flashs il y a 10 ans tout le monde s'en branlait et à juste titre.

Les jeux indés je veux bien qu'on en parle mais depuis quelques années on a tous compris le traquenard et ce que ça donnait : énormément de clones de jeux existants, des concepts toujours sympas le temps d'un niveau, du pixel art jusqu'à en vomir et quand on fait les comptes peu de trucs qui sortent du lot. Le focus sur les indés c'est de base un non-sens. Un indé qui veut se montrer, euh oui d'accord. Indépendant mais pas trop.

Et les écoles, sans vouloir être vexant, qu'est ce qu'on peut dire dessus ? Franchement on s'en tape un peu. Peut-être qu'entre vous vous êtes content d'y participer pour raquetter de nouveaux adhérents.
A part dire qu'il y a un corner école dont les 3/4 vont finir dans des boites à faire du jeu mobile ou koh lanta 12 sur DS ou être le 1000eme salariés d'ubi, voilà quoi. Comme si la France avait une légitimité sur le media et qu'il fallait mettre en avant les écoles françaises.
Gurvy
 
Parce que la majorité des gros jeux ne sont pas des clones d'eux même ou de leur prédécesseurs ?
Mes remarques je le répète ne visaient pas votre article, mais l'ensemble de ce que la presse fr en ressort, de cet événement.

Oui je conçois que c'est comme ça que le monde tourne. Oui je comprend qu'il faut éviter de parler de toutes ces écoles qui tirent de l'argent à leur étudiants sans avenirs, car toutes sont des charlatans selon ta remarque. Et les indés, oui faut pas en parler ça risquerait de les motiver et de croire en leur projet et d'essayer de créer quelque chose autour de leur passion et de leur savoir faire.

Je suis sarcastique ok.

Mais après je fais part de ce que je ressent ici sur Factornews, on n'a beau ne pas être d'accord, on peu au moins s'exprimer entre nous avec nos propres opinions.
Paulozz
 
La PGW2013 était mieux. Au moins, il y avait de la baston. Cette année, pour une bonne castagne, il fallait aller a Nantes.
Niko
 
Gurvy > Ecrire sur les formations JV en France ? C'est une bonne idée, mais clairement, un salon n'est pas le bon endroit pour faire un article là dessus. Si on veut sortir du discours publicitaire, il faut des témoignages de mecs à l'intérieur et d'anciens élèves, par exemple. C'est un travail au long cours qui serait intéressant de faire, mais qui réclame du temps, des opportunités et un angle. Ca doit se mûrir.

En ce qui concerne les indés, c'est effectivement dommage que Fougère et Marc n'aient pas eu/pris le temps de gratter un peu de ce coté. On va essayer d'améliorer ça la prochaine fois.
Gurvy
 
Niko > pour ce qui concerne les écoles, je comprend tout à fait que ca n'a pas réellement sa place dans un article comme celui-ci, comme tu le dis c'est quelque chose qui va prendre du temps si un jour vous voulez vous y consacrer.

Je fais parti des anciens étudiants d'une de ces écoles, sorti il y a 10 maintenant. Étant aussi formateur en animation 3D actuellement, les choses ont changés. Je peux dire que sur les 10 qu'on étaient à ce moment, en formation 3D, 9 ont trouvés du Taf depuis longtemps, non pas par chance mais par compétence et talents. Le 10eme n'a tout simplement jamais cherché dans le milieu. Ça bosse chez gameloft, dans le cinéma d'animation, chez Arkane et anciennement chez étrange libellule (pr ma part).

Ça vient pas du fait qu'une école est meilleure qu'une autre ou pas, mais ça va dépendre déjà énormément du profil de l'étudiant en intégrant une formation. Après il est vrai que certaines promettent monts et merveilles à des gens n'ayant aucune compétence à la base, et soutirent leur argent, c'est malheureusement vrai. Mais c'est un long sujet / débat.

Et pour modérer mes propos plus haut, je ne voulais pas dire que si un site ne parle pas des indés, ce sont des pourris. Je comprend bien que ce mot à la mode sonne comme une nouvelle tendance qui n'en est pas une réellement. Au final il n'y a que des développeurs, à plus ou moins grande échelle. Je trouve dommage qu'il n'y ait pas eu ne serait ce qu'un paragraphe de 2-3 lignes, si les auteurs estimaient que ça n'en valait pas plus le détour.

Bien sur que notre projet (pr mobile et pc ) est loin d'être révolutionnaire, mais d'autres à côtés sûrement le coup de s'y attarder un peu, même juste le temps de citer le nom du jeu.

Pas de soucis, je comprend bien que vous avez fait ce que vous pouviez, et déjà c'est super de la part de factor de couvrir à sa façon le salon. Perso j'aurais aimé en lire plus en fait :) et non vous n'êtes bien sur pas obliger de devoir tout revoir pour parler des petits jeux, après tout votre site à cette saveur que vous newsés un peu à contre courant des autres, et ça ça n'a pas de prix !
Mithrandir
 
Eh ben moi non plus j'avais pas vu qu'il y avait 3 pages désolé.
Peut-être le fait qu'on ne soit pas habitué à lire des textes en plus d'une page sur Factornews ? Ca manque de top 10 en plusieurs pages ça !
Marc
 
Gurvy > Je pense que Niko a bien résumé le problème. Je rajouterais que je ne suis pas sûr qu'un salon (type PGW) soit le meilleur endroit pour parler de ces écoles/formations. Je pense que cela pourrait être intéressant, si cette question de la formation aux métiers du JV, était intégrée dans une réflexion plus globale sur l'industrie vidéoludique. Histoire de traiter ce point comme une partie du sujet, et ne pas forcément mettre l'accent sur telle ou telle école/formation spécifique (rendant la chose plus publicitaire) ou quelques conférences cloisonnées. À mon avis, ça rendrait la chose plus intéressante et surtout cela donnerait une vision moins réductrice du sujet.

Pour le jeu indé, en tant que joueur, j’entretiens une relation/vision particulière encore avec. Ce qui ne m'a pas poussé spontanément à utiliser les quelques heures passées sur le salon sur ces stands, mais plutôt d'aller voir les productions plus classiques. Concernant la VR, c'est un peu le sujet du moment c'est évident. De plus beaucoup de personnes n'ont pas encore testé ces fameux dispositifs. C'était mon cas, donc la curiosité a pris forcement le dessus et ça m'a paru une bonne chose de partager mes impressions. Cependant je reste sceptique sur cette technologie et ce qu'elle va apporter au jeu vidéo dans un avenir proche.

En comparaison, je trouve que la démocratisation du jeu indé (et aussi du crowdfunding) a impulsé un mouvement bien plus important et intéressant. C'est clair que nous aurions pu mieux nous organiser et consacrer du temps à ce sujet qui en aurait mérité. On essayera de faire mieux la prochaine fois.
Ze_PilOt
 
D'après ton retour d'experience sur la VR, il semblerait que soit l'experience est mal calibrée (pas assez de referentiel fixe pour ne pas te rendre malade), soit le frame rate n'était pas fixe et assez élevé (si ça descend en dessous de 75fps, c'est atroce).
Ash_______
 
Marc a écrit :
Gurvy > Je pense que Niko a bien résumé le problème. Je rajouterais que je ne suis pas sûr qu'un salon (type PGW) soit le meilleur endroit pour parler de ces écoles/formations. Je pense que cela pourrait être intéressant, si cette question de la formation aux métiers du JV, était intégrée dans une réflexion plus globale sur l'industrie vidéoludique. Histoire de traiter ce point comme une partie du sujet, et ne pas forcément mettre l'accent sur telle ou telle école/formation spécifique (rendant la chose plus publicitaire) ou quelques conférences cloisonnées. À mon avis, ça rendrait la chose plus intéressante et surtout cela donnerait une vision moins réductrice du sujet.

Pour le jeu indé, en tant que joueur, j’entretiens une relation/vision particulière encore avec. Ce qui ne m'a pas poussé spontanément à utiliser les quelques heures passées sur le salon sur ces stands, mais plutôt d'aller voir les productions plus classiques. Concernant la VR, c'est un peu le sujet du moment c'est évident. De plus beaucoup de personnes n'ont pas encore testé ces fameux dispositifs. C'était mon cas, donc la curiosité a pris forcement le dessus et ça m'a paru une bonne chose de partager mes impressions. Cependant je reste sceptique sur cette technologie et ce qu'elle va apporter au jeu vidéo dans un avenir proche.

En comparaison, je trouve que la démocratisation du jeu indé (et aussi du crowdfunding) a impulsé un mouvement bien plus important et intéressant. C'est clair que nous aurions pu mieux nous organiser et consacrer du temps à ce sujet qui en aurait mérité. On essayera de faire mieux la prochaine fois.


Non non je te rassure, entre le jeu indé et la VR, tu as fait le bon choix.
Fougère
 
Ash_______ a écrit :
Non non je te rassure, entre le jeu indé et la VR, tu as fait le bon choix.


Vu la nouvelle vague de rédacteurs sur le site, je suis sur qu'on peut te trouver une petite place Ash. Tu pourrais ajouter ton expérience du salon à la notre pour avoir un compte rendu plus exhaustif.
Daz
 
Ah ben tiens, si vous cherchez des gens pour des tests, je veux bien me sacrifier.
CBL
 
Toujours preneur.
Envoie un petit mail à recrutement@factornews.com avec ton test pour qu'on te donne notre avis et nos retours.
Ash_______
 
Fougère a écrit :
Ash_______ a écrit :
Non non je te rassure, entre le jeu indé et la VR, tu as fait le bon choix.


Vu la nouvelle vague de rédacteurs sur le site, je suis sur qu'on peut te trouver une petite place Ash. Tu pourrais ajouter ton expérience du salon à la notre pour avoir un compte rendu plus exhaustif.


A part des reviews de sims auxquels personne ne joue et matos qui s'y rapporte que personne ne s'achètera (j'attends mon CSW v2 à 850 boules en janvier), je ne servirais pas à grand chose.
Notwenewton
 
@Marc : "Notwenewton, laisse toi aller et sers toi un peu de second degrés dans ton verre. Si j'ai parlé des objets connectés et de tout le tralala, c'est peut être pour faire ressortir encore plus le coté grand public et fourre-tout du salon tu ne crois pas ?"
> Et allez... Vous reprendrez un peu de "mais j'rigolaaais rooh, détends-toi" ? Après le "on n'est pas des pros, désolé", la carte du "second degré" mal compris. Facile, voire nul. Mais oui sinon, le côté fourre-tout, complètement d'accord. Alors autant se concentrer sur le positif, tu ne crois pas ? C'était donc volontiers un papier à charge avant même de l'écrire ?

@_MaX_ : "T'es VRP pour le PGW Notwenewton ? Parce que bon venir nous agiter "objectivité" sous le nez quand on voit tes arguments, cela aurait tendance à me faire esquisser un petit sourire."
> Haha ! Non.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Soutenez Factornews.com

Tribune

Fougère
(01h25) Fougère [kotaku.co.uk] C'est long mais ca brosse un portrait très précis et réaliste de la situation autour de SC
zouz
(00h23) zouz [facebook.com]
_Kame_
(00h06) _Kame_ Doc_Nimbus > merci, j'me sens aussi con qu'un chat avec un bout de ficelle
mercredi 28 septembre 2016
Le vertueux
(23h27) Le vertueux zouz > Je n'en ai pas vu, faut dire que c'est mega cher, hyper encombrant et pas très fun.
Doc_Nimbus
(22h18) Doc_Nimbus Un clicker vraiment sympa : [jhollands.co.uk]
Le vertueux
(21h33) Le vertueux J'ai fait mon premier tour dans la rue avec le monocycle, c'est quand même autre chose que l'entrainement dans le parking sous terrain. J'ai failli écraser des jeunes, heureusement qu'il y avait une rambarde, je n'ai pas su m’arrêter net proprement.
Dks
(21h22) Dks j'espère que c'est pas enfoui dans la tribunes depuis que c'est passé ..
Dks
(21h21) Dks vu sur twitter GK, un premier épisode docu sur la team derrière Furi : [youtube.com]
Le vertueux
(21h03) Le vertueux __MaX__ > hihihihi non pas de figure, de toute façon c'est une oxelo tu ne peux rien faire avec, ça pèse une tonne.
Laurent
(21h02) Laurent 1er dev diary pour Wonder Boy. Je ne sais pas si le jeu sera bien mais le remake des musiques est magnifique [youtube.com]
DukeFreeman
(20h47) DukeFreeman Fougère > toute mes désoles
Fougère
(20h45) Fougère DukeFreeman > Tu me laisse même pas le temps de faire la news ;(
DukeFreeman
(20h36) DukeFreeman je suis joie...[gamekult.com]
MrPapillon
(20h17) MrPapillon "gna gna gna these updates will help in an online world", et hop l'icône d'Edge est revenue sur ma toolbar.
MrPapillon
(20h16) MrPapillon Super, mise à jour de Windows 10 qui reset tous mes params, et remets le fond d'écran par défaut.
Feed
(19h54) Feed Niko > Coucou :)
__MaX__
(19h29) __MaX__ Ca tue la trotinettes. Tu fais au moins quelques back flip avant d'arriver au boulol ?
zouz
(19h10) zouz Pas de Segway ?
MrPapillon
(19h02) MrPapillon Et beaucoup d'escalators aussi.
Le vertueux
(19h01) Le vertueux zouz > Ouais y en a pas mal quand même. Beaucoup de trotinettes pour adulte, quelques trotinettes électriques (bien rapide) et quelques roues électriques.
MrPapillon
(18h51) MrPapillon zouz > À Paris plein. De plus en plus. Un jour ça sera honteux de marcher à pieds, un peu comme le fait de monter un escalier alors qu'il y a un escalator de feignasse à côté.
zouz
(18h49) zouz Je ne me rends pas trop compte mais y'a beaucoup des gens qui se trimbalent avec ça en ville ?
zouz
(18h49) zouz Tu vas vraiment t'en servir à visage découvert ?
Le vertueux
(18h40) Le vertueux Crusing > Non ça tu peux le dire ça n'est pas honteux. Par exemple je n'ai pas dit que j'avais une trotinette, pour faire le trajet boulot. ça tu le caches.
Crusing
(17h56) Crusing (16h29) noir_desir > [youtube.com]
Crusing
(17h09) Crusing Le vertueux > C'est pas le genre d'info qu'on doit passer sous silence? comme n'avoir qu'une couille?
Le vertueux
(16h54) Le vertueux Je me suis acheté un monocycle électrique, jetez vous sur les côtés si vous me voyez !
noir_desir
(16h29) noir_desir Crusing > ^^' remarque il voulait supprimer les juges d'instruction lors de son précédent mandat...
Crusing
(15h57) Crusing noir_desir > j'aimerai bien que sarko nous sorte maintenant un "j'ai confiance en la justice de mon pays"
noir_desir
(14h13) noir_desir thedan > c'est bête surtout quand on pense , que les sarkolatres aiment la justice ^^'
thedan
(14h10) thedan noir_desir > tout à fait, je leur ai sorti l'article
MrPapillon
(14h10) MrPapillon Poker VR : [youtube.com]
noir_desir
(14h07) noir_desir thedan > C'est surtout qu'il y a eu une jurisprudence, qui ne te mets pas l'abri quand ton mail est de ton boulot...
thedan
(14h05) thedan d'ailleurs ils se sont pris un retour de manivelles... Pas de mails perso, pas de mails politiques au bureau Non mais
thedan
(14h04) thedan de toute façon, t'as des sarko idolâtres. Tu peux leur mettre le nez dedans, ils te diront que ça sens la rose... J'ai vu passer certains mails persos au boulot d'adhérents aux Républicains qui sont sarko idolâtres, ça vaut son pesant de conneries
noir_desir
(13h18) noir_desir Crusing > on ne croirait pas comme ça
noir_desir
(13h18) noir_desir Crusing > les commentaires oui, mais les amis de sarko qui passe à la télé. C'est évident hollande est tellement fort, qu'il a infiltré la Norvège (soit dit en passant l'un des pays les moins corrompu du monde). Finalement il est trop fort hollande,
Crusing
(13h10) Crusing noir_desir > héhé, j'ai lu les comms sur le site europe1, c'est exactement ça "encore une pseudo affaire" "les mediaco-bobo-gaucho..."
noir_desir
(13h07) noir_desir Crusing > c'est fou, et le pire comme cela vient de la norvege, dans le cadre d'une affaire de corruption pétrolière, son camps ne peut s'agiter en disant que ça vient de hollande (ou des bobo-bien pensant)
Crusing
(12h30) Crusing Comme disait le directeur de campagne de sarkozy "house of cards, c'est un peu tendre" : [mediapart.fr]
Crusing
(12h17) Crusing (oups stun pdf)
Crusing
(12h16) Crusing choo.t > haha adblock me ferme la page direct :D
Crusing
(12h04) Crusing kmplt242 > J'iomagine qu'on peut avoir une dérogation pour le jazz, mais c'ets limite [bestbassgear.com]
kmplt242
(11h39) kmplt242 Ce qui choque le plus c'est qu'il n'y a pas" écouter de la musique", mais "écouter de la musique classique". Toujours cette hierarchisation dans les genres de musique.
Toutoune
(11h38) Toutoune Merci. J'ai ri.
kmplt242
(11h34) kmplt242 Toutoune > (11h30) Ben tu cultive des tomates.
Toutoune
(11h30) Toutoune Mais en quoi faire du jardinage c'est de la culture ?!
choo.t
(11h20) choo.t thedan > "Question :Pour chacune des activités suivantes,dites-moi si, pour vous personnellement, elle fait partie de la culture ?"
thedan
(11h12) thedan choo.t > aprés ça dépends comment sont posés les questions... Mais ça m'étonne assez peu quand on y réfléchit
choo.t
(10h59) choo.t [culturecommunication.gouv.fr]
choo.t
(10h58) choo.t thedan > c'est flippant leur sondage, c'est des rétrogrades de qualité qu'ils ont chopé. La BD moins culturelle que la mode. Collectionner des timbres, plus culturel que le graffiti, le jardinage, plus culturel que le rap.
thedan
(10h52) thedan le jeu vidéo et la culture : [lemonde.fr] !!!
zouz
(10h21) zouz Avant on envoyait des chiens ou des singes dans l'espace pour voir si ça passait, maintenant on envoie des milliardaires. En fait elle pas si pourrie notre époque.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Oui, et il y a beaucoup plus de choses intéressantes à faire là-bas.
_Kame_
(08h34) _Kame_ Y'a juste une petite différence. C'est sur Terre.
MrPapillon
(07h00) MrPapillon L'Antarctique est hostile et pourtant on fait de plus en plus d'activités là-bas, et le tourisme augmente (malgré les interdictions/restrictions).
_Kame_
(00h35) _Kame_ C'est cool pour le côté défi, mais on parle de planètes et satellites un tout petit peu hostile à l'humain. Je serai plus content quand on annoncera qu'on a inventé un nouveau mode de propulsion.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Et ça fera une excuse de plus à Yotleotl de dire qu'ils sont financés par des fonds publics américains.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon C'est aussi bon pour les scientifiques, surtout que ça coûtera pas cher relativement.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Kame> Elon Musk souhaite établir une autoroute vers Mars. Donc tout client est le bienvenu. Minage ou pas. Scientifiques ou pas. Il faut pas oublier, c'est que leur fusée peut aller aussi sur Europa ou plein d'autres destinations.
MrPapillon
(00h24) MrPapillon Et le minage d'astéroïdes, c'est Larry Page à titre personnel, pas Google.
MrPapillon
(00h24) MrPapillon CBL > Euh, SpaceX c'est aussi les satellites en orbite basse et en géo.
_Kame_
(00h24) _Kame_ Ouaip, ramener des minerais. Même si je souhaite qu'ils réussissent, j'ai pas la sensation qu'envoyer 100 personnes sur Mars, ça soit vachement utile.
CBL
(00h15) CBL Mas étant remplie de flotte, la planète va devenir une station service pour les drones miniers
CBL
(00h15) CBL Mars est "à deux pas" de la ceinture d'astéroides
CBL
(00h14) CBL Le meme Google qui veut se lancer dans l'exploration minière d'astéroides
CBL
(00h13) CBL L'actionnaire majoritaire de SpaceX, c'est Google
mardi 27 septembre 2016
_Kame_
(23h59) _Kame_ Tout ça pour aller se faire chier sur une planète désertique. (ahah).
MrPapillon
(23h43) MrPapillon Mais toute la conf' regorge de détails techniques, et c'est encore plus épique que juste avec les détails de cette vidéo.
MrPapillon
(23h42) MrPapillon La vidéo qui résume : [youtube.com]
MrPapillon
(23h42) MrPapillon L
MrPapillon
(23h30) MrPapillon Jusqu'à présent, SpaceX n'a annoncé que le transport. Le reste sera sûrement fait entièrement ou en coopération avec d'autres organismes/entreprises. J'imagine que même une grande partie de l'intérieur du vaisseau (MCT) sera conçu par le client.
MrPapillon
(23h28) MrPapillon Si on devait réduire au plus petit dénominateur commun, on ne serait jamais allés sur la Lune, et on aurait jamais rien fait d'ailleurs.
MrPapillon
(23h28) MrPapillon Yolteotl > Mais on s'en fout de facile ou pas. Ce qui est intéressant c'est s'ils vont y arriver ou pas.
Yolteotl
(23h23) Yolteotl "Facile" quand on a accès à un marché interne qui permet de le financer de façon incomparable à ce qu'on retrouve en Europe ou n'importe où ailleurs sur la planète. Je te laisse volontiers aller sur Mars en premier en tout cas :)
MrPapillon
(23h15) MrPapillon Et en seulement 10 ans, c'est les premiers à avoir un plan de baisse des coûts cohérent. Alors que ça fait depuis 60 ans qu'on envoie des trucs dans l'espace.
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Et bien sûr on parle encore une fois des contrats avec la Nasa, alors qu'ils sont soumis à des appels d'offre, et que toutes les autres boîtes de la planète ont des contrats avec le public.
MrPapillon
(23h13) MrPapillon ULA continue à utiliser les mêmes éternels lanceurs.
MrPapillon
(23h13) MrPapillon Et Ariane n'a annoncé Ariane 6 que parce que ça bougeait à côté.
MrPapillon
(23h13) MrPapillon Et on parle de casser les prix pour financer la R&D. Mais Roscosmos fait plus vraiment de R&D.
MrPapillon
(23h11) MrPapillon Et les contrats de la Nasa sont plus complexes qu'un simple lancer de satellite.
MrPapillon
(23h11) MrPapillon Yolteotl > Les contrats de la Nasa sont sur plusieurs lancements, pas qu'un seul.
MrPapillon
(23h10) MrPapillon Ils ont fait des procès pour simplement avoir le "droit" de participer aux appels d'offre sur l'armement. Ils viennent d'obtenir leur premier contrat dessus à force, il y avait beaucoup trop de magouilles entre ULA et l'armée avant.
Yolteotl
(23h10) Yolteotl MrPapillon > c'est la que je dis que tu te plantes, ils ne coutent pas 80 millions, le cout est plus élevé, pas le double mais pas loin. C'est grace aux contrats gouvernementaux que SpaceX casse les prix et laisse miroiter un prix si bas.
MrPapillon
(23h10) MrPapillon Oui, mais les contrats d'armement c'est pas SpaceX.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Un satellite en orbite par SpaceX coûte moins cher que chez les concurrents.
Yolteotl
(23h09) Yolteotl Dans une certaine boite que je connais assez bien, les commerciaux ont "enfin" réussi à décrocher un contrat d'équipement pour l'armée américaine. Quand la France commande le dit équipement en 5 exemplaires, les USA c'est 100/200/300.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Un satellite en orbite par SpaceX coûte 80 millions de $. On fait des satellites à des milliards de $.
MrPapillon
(23h08) MrPapillon Yolteotl > La plupart des gouvernements des pays industrialisés peuvent financer des fusées SpaceX.
MrPapillon
(23h08) MrPapillon La Nasa n'est pas un organisme qui ne développe qu'en interne, c'est un organisme qui sous-traite beaucoup.
Yolteotl
(23h07) Yolteotl MrPapillon > "C'est pareil pour les autres pays", c'est que tu n'as pas vraiment conscience des effets d'échelle que ça représente. Aucun autre gouvernement de la planète ne peut financer comme le font les USA.
MrPapillon
(23h07) MrPapillon Les principaux concurrents actuels de SpaceX, c'est BlueOrigin, ULA, Roscosmos, Ariane. Tous principalement financés par des fonds publics.
MrPapillon
(23h06) MrPapillon Ariane vient de commencer à peine à entrevoir des plans de réutilisation des lanceurs, comme le font aussi les russes et ULA. Tout ça depuis que SpaceX a montré des succès dedans.
MrPapillon
(23h06) MrPapillon Ariane n'a pas de plan de colonisation de Mars en urgence.
MrPapillon
(23h05) MrPapillon D'ailleurs il y a eu des procès par SpaceX pour ça.
MrPapillon
(23h05) MrPapillon Faut pas oublier que les autres lanceurs américains sont encore plus soutenus par le gouvernement que SpaceX.
MrPapillon
(23h04) MrPapillon Et pour les autres boîtes aux US.
Yolteotl
(23h04) Yolteotl des lanceurs aux autres compagnies. Ils ne sont pas spécialement plus ambitieux ou doués que les gars de l'Agence Spatiale Européenne qui ont bien moins de fonds derrière
MrPapillon
(23h04) MrPapillon Oui et c'est pareil pour les autres pays.
Yolteotl
(23h03) Yolteotl MrPapillon > Comme je le disais, ils gagnent des clients parce que la concurrence est faussée. La NASA et le gouvernement américain souhaitaient avoir une compagnie américaine avec des contrats si importants qu'ils peuvent se permettre de vendre à perte