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Brèves Tribune

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03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l

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vendredi 11 janvier 2008

Pendant ce temps à Vera Cruz...

PC | 11/01/2008 - 20:09 | 7 commentaires (le dernier à 03:31 par la_boogie)

Pendant ce temps à Vera Cruz...On n'en avait pas parlé à l'époque, mais depuis quelques jours, il est possible d' acheter Gish à moitié prix sur Steam, c'est-à-dire pour moins de 5$ ! Dans ce jeu de plateformes en 2D (gagnant de l'IGF en 2005), vous êtes une boule de goudron, bien décidée d'en découdre avec celui qui a kidnappé sa copine. Pourquoi ce jeu sortirait-il du lot? Un moteur physique impressionnant donne à ce jeu une toute nouvelle dimension. Contrairement aux boules de goudron standard, Gish peut s'accrocher aux murs, attraper de blocs de pierre, ou encore se ramollir pour passer dans des endroits étroits. Si vous hésitez encore à franchir le petit pas, sachez que l'offre n'est valable que jusqu'au 17 janvier.

De leur côté, Introversion travaillent d'arrache-pied à Multiwinia, une version multijoueur de leur RTS de l'extrême: Darwinia. Malheureusement, à part une image teaser et une date (2008), aucune info supplémentaire n'a encore filtré sur ce jeu. S'agira-t-il d'une mise à jour gratuite du jeu ou d'un jeu complet? Introversion seul le sait. Mise à jour: l'ami RodiX nous signale qu'Introversion a annoncé sur son blog que Multiwinia sera un jeu complet.

En bref - Jeux vidéo

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(CBL)

Sim City carbure au GPL

Multi | 11/01/2008 - 16:33 | 8 commentaires (le dernier à 13:40 par Shasdo)

Sim City carbure au GPLTandis que SimCity Societies se mange un gadin mérité, le code source du premier épisode de la série vient de passer GPL ce qui permet à tout le monde de le télécharger et de le recompiler. Toute mention du nom Sim City (propriété d'EA) est remplacé par Micropolis mais sinon tout est là. Ca se télécharge ici. Maintenant il faudrait développer rapidement un portage PSP/DS/iPhone/TI-89 je vous prie.
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Premières images de Mirror's Edge

Multi | 11/01/2008 - 09:05 | Source : NoFrag | 69 commentaires (le dernier à 09:20 par Cyberpunk)

Premières images de Mirror&#039;s EdgeDepuis son annonce par Eletronic Arts, le FPS Mirror's Edge développé par les suédois de DICE s'était fait plus que discret. Il aura fallu que le fansite On Mirror's Edge déterre les deux premiers screenshots du jeu pour enfin avoir quelques nouvelles.

Deux premières images qui collent bien à l'esprit acrobatique/yamakazi que veullent donner les développeurs à leur titre, en permettant au joueur une liberté d'action annoncée comme encore jamais vue. Le visuel aseptisé et coloré de ces deux premières images est plutôt réussi, à confirmer en voyant tout ça bouger.
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Le Japon fait ses adieux à la rétrocompatibilité

PS3 | 11/01/2008 - 09:02 | Source : 1UP | 30 commentaires (le dernier à 10:48 par Akinatsu)

Le Japon fait ses adieux à la rétrocompatibilitéComme en Europe, les modèles 20 Go et 60 Go de la PS3 disparaitront des rayons d'ici la fin du mois pour laisser la place au modèle 40 Go qui ne lit pas les jeux PS2 (ni les SACD mais tout le monde s'en fout). Les Etats-Unis seront surement les prochains sur la liste. Quand tous les territoires subissent le même entubage, on peut dire qu'il y a enfin une justice... Par la suite de nouveaux packs seront lancés mais on ne sait pas si la rétrocomp' fera son retour.
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Nouveau jeu : DeathSpank

PC | 11/01/2008 - 08:52 | 2 commentaires (le dernier à 22:50 par FolkenIII)

Nouveau jeu : DeathSpankDeathSpank sera un mélange entre un jeu d'aventure et un hack'n slash vendu sous forme d'épisodes et développé par HotHead Games, qui sont déjà au boulot sur le jeu Penny Arcade. La grosse particularité est que derrière ce jeu il y ait Ron Gilbert (Monkey Island) et Clayton Kauzlaric (directeur artistique sur Total Annihilation). Le héros de ce jeu sort d'un des comics déjantés qu'ils ont fait tous les deux. Il n'y a aucune image ni date ni infos mais on a hate !
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SCi n'est plus à vendre, Tomb Raider pour Noël

Biz | 11/01/2008 - 08:47 | Source : Blue's News | Un commentaire à 16:23 de Lyrks

SCi n&#039;est plus à vendre, Tomb Raider pour NoëlDans une annonce datant de cette nuit, SCi Entertainement a déclaré avoir mis fin aux négociations concernant son rachat avec tous ses interlocuteurs. Les discussions pourraient toutefois déboucher sur diverses formes de partenariat, pour le moment inconnues.

Ce qui peut paraître une bonne nouvelle en est finalement une pas terrible pour les joueurs, puisque l'éditeur a décidé de décaler les dates de sorties de quatre jeux à la fin de l'année 2008, histoire de les vendre par palettes entières. Manque de bol, le prochain Tomb Raider est dans le lot, et il faudra attendre la prochaine période de Noël pour y jouer.
Quand j'étais jeune, je croyais que, dans la vie, l'argent était le plus important. Maintenant que je suis vieux, je le sais. - Oscar Wilde