20/03The Penis Festival 20/03 Dark Vador écolo (merci pomkucel) 19/03 Trailer Predators 17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l
mercredi 31 mars 2004
(Joule) Des pingouins dans Söldner !PC | 31/03/2004 - 20:18 | 14 commentaires (le dernier à 13:15 par Niko-Tine) On ne sais pas ce qu'ils fument chez Wings Simulations, mais on voudrait avoir la même drogue. E, effet, l'équipe de développement s'est mis dans la tête de proposer un mode caché pour son Söldner : Secret Wars, dans lequel une équipe pourra incarner des pingouins...Ce mode sera accessible en utilisant un cheat code dans le menu principal. Les pingouins devront défendre leur bonne vieille banquise de l'Antarctique à grands coups de lâchers de pingouins (!). Les tanks seront même relookés sous vos nouvelles couleurs. Söldner : Secret Wars et ses pingouins sont prévus pour le 27 mai 2004.
(Joule) Screenshots Dungeon LordsPC | 31/03/2004 - 20:09 | Un commentaire à 09:19 de Kadis Orox Dreamcatcher annonce la distribution française de Dungeon Lords, le RPG Action de Heuristic Park. Une prériode est même avancée, puisque le jeu devrait sortir à l'automne prochain.Pour fêter l'évènement, rien de tel qu'une petite fournée de screenshots un peu moins moches que la dernière fois, mais loin encore d'être tip-tops.
(Joule) Microsoft Games met sa gamme sportive sur la toucheXbox | 31/03/2004 - 19:58 | 2 commentaires (le dernier à 21:50 par Arthur) Suite au bide qu'ont fait ses derniers jeux de sport, et à leur moins bonne qualité que leurs concurrents de chez EA Sports et Sega, Microsoft a décidé de suspendre sa gamme de jeux de sport américain pour cette année.Ainsi, pas de NHL Rivals 2005, de NFL Fever 2005, de NBA Inside Drive 2005, ni de Links 2005. Plus surprenant, l'éditeur américain ne sortira pas non plus cette année de suite à Top Spin ou de nouveau volet à l'excellente série des Amped. Microsoft Games préfère se concentrer sur l'année prochaine, pour sortir des grands jeux, qui feront honneur aux capacités de la console et en justifieront l'achat. Cette année, le seul Rallisport Challenge 2 aura la lourde tâche d'arborer le logo XSN et de représenter la gamme sport de Microsoft.
(Sidoine) Preview : AIMPC | 31/03/2004 - 19:40 | 6 commentaires (le dernier à 09:21 par nmw)
(Sonny) Les articles du jourMulti | 31/03/2004 - 19:26 | Ajouter un commentaire Tests :
(toof) Vidéos Serious Sam : Next EncounterMulti | 31/03/2004 - 14:23 | 7 commentaires (le dernier à 09:50 par chadkops) IGN écrit une preview de Serious Sam : Next Encounter, la version PS2 et Gamecube des fines aventures de Sam Stone. J'avouerai que je n'ai pas lu ce qu'ils en disent et je me suis contenté de regarder les vidéos. Elles montrent un jeu en tout point identique dans la présentation à ce qu'on avait pu voir sur la version Xbox. Dual guns à la Nitro Family, coopératif à deux joueurs et nouveaux niveaux, voilà ce qui sera au programme de cette dernière version de Serious Sam, en attendant sa suite sur PC pour bientôt. Serious Sam : Next Encounter devrait sortir d'ici deux semaines.
(toof) Artworks SudekiXbox | 31/03/2004 - 13:51 | 23 commentaires (le dernier à 18:24 par mr_zlu) Sudeki, l'action/RPG sur Xbox de Climax édité par Microsoft s'expose à nouveau mais cette fois sur quelques artworks pas vilains du tout. Présentant quelques personnages, monstres et décors, ces images confirment le fait que la modélisation in-game de ces artworks n'est pas du meilleur goût, même si les décors quand à eux devraient être plutôt réussis et riches en détails.Par contre, lorsqu'on voit l'inspiration manga de certains personnages principaux, on en vient presque à regretter que le moteur du jeu n'ait pas été en cel shading, à l'instar d'un Wind Waker ou d'un Dark Chronicles. Sortie prévue quelque part cet été aux USA.
(Niko) Vidéo Dark & LightPC | 31/03/2004 - 13:29 | 6 commentaires (le dernier à 19:16 par Respect) Nos collègues de MondesPersistants ont mis en ligne une vidéo non-officielle de Dark & Light, shootée et montée par des participants à la beta.Malheureusement, les sacades de la vidéo ne permettent pas de juger de la qualité de l'animation. Concernant les graphismes, le bon cotoie le moins bon : on regrettera certais effets franchement loupés (comme les rayons de soleil), et les textures lointaines en très basse résolution. Merci à Nuitn0ire pour l'info
(toof) Démo Dead Man's HeadPC | 31/03/2004 - 08:13 | 5 commentaires (le dernier à 23:07 par takiller) Human Head, les développeurs de l'excellent Rune viennent de sortir une démo de leur dernier jeu, Dead Man's Hand. Il s'agit d'un shoot à la première personne westernisé et la démo a de particulier le fait que pour 500Mo, vous disposez du jeu complet mais limité à une utilisation d'une durée de deux heures. Passé ce délai, si vous n'avez pas fini le jeu, vous pourrez acquérir auprès d'Atari une licence et une clé pour continuer à jouer. La méthode de Human Head pour faire de la pub autour de son jeu est plutôt risquée mais pourrait s'avérer payante (sans jeu de mot).Le jeu vient de sortir aux Etats Unis et ne va plus tarder d'arriver en Europe.
(toof) INCorporez l’équipe d’un modMod | 31/03/2004 - 00:02 | 3 commentaires (le dernier à 13:26 par dwarfy) On ne parle pas souvent de mods sur Factornews, sauf quand il s'agit de rire de CS:Condition Zero. Mais on vous avait déjà parlé d'INCorporated et Max3dmoon, le chef du projet, nous envoi un petit mot à propos de leur mod pour Far Cry. Comme vous avez surement pu le lire un peu partout, après avoir quitté Half-Life 2 et ses développeurs-autruches, l'équipe d'INCorporated a repris son travail sur le tout récent jeu de Crytek. Ils ont même sorti une vidéo teaser du mod afin de fêter ça.Ayant croisé Max3dmoon quelque part sur IRC (non, pas eu le temps de demander un autographe), il nous apprend qu'ils cherchent une bonne âme pour se joindre à leur joyeuse équipe afin de pondre tout un tas de trucs en Allemand pour ainsi se faire connaitre et se rapprocher de la communauté teutonne du jeu, qui semble être pour le moment la plus importance. Si vous êtes tentés, une seule adresse : contact@incorporated-game.com. Merci d'avance pour eux et on leur souhaite une nouvelle fois bonne chance, tout en gardant l'œil ouvert. Mais gageons qu'ils referont parler d'eux bientôt. Pour en savoir plus :
Nous sommes prêts pour tout évenement imprévu qui peut ou ne peut pas se produire. - Georges W. Bush
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