20/03The Penis Festival 20/03 Dark Vador écolo (merci pomkucel) 19/03 Trailer Predators 17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 11:09 GrOCam : vous foutrez quoi? y a sanitarium et the longest journey a 10 euro boules dans les gogs, mais Zélavaireduziecle !
09:38 D-Kalck : WOLFREIM> "fameux" ?
09:13 WOLFREIM : personne à factornews n'a fait d'article sur le gears of war japonais, le fameux quantum theory?
09:12 WOLFREIM : OOPS, j'ai confondu le recherche de jeux par recherche et la tribune
09:06 Tog : "il finit par se mettre lui même en quarantaine" C'est un bug superbe quand même.
09:02 Groove_Salad : 23:37 > On nous avait offert 3 versions une semaine avant sa sortie. Résultat, on a du formatter 3 PC ... Les vista ont plantés, impossible de restaurer le système.
08:05 WOLFREIM : quantum theory
06:04 F@T : montana> La saison 3 est aussi excellente. Meilleure que que la 2ème.
03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
mercredi 30 janvier 2008Futuremark se lance dans le jeuPC | 30/01/2008 - 19:23 | 10 commentaires (le dernier à 06:33 par Zaza le Nounours) Futuremark, tout le monde connait : on installe leur 3D Mark sur son PC flambant neuf, et trois minutes plus tard, on est réduit à l'état d'une petite boule de larmes quand on voit que la machine dans laquelle on vient d'investir tout l'argent qui devait servir pour les études des enfants n'arrive pas à faire tourner les jolies démos à plus de 3 FPS.Ces braves gens donc, que les plus anciens connaissaient sous le sobriquet de Mad Onion, ont décidé de se lancer dans le développement de jeux vidéo, au travers du Futuremark Game Studios. Aucune annonce concrète pour le moment, si ce n'est qu'ils ont l'intention de développer de nouvelles IP combinant "highest quality game play" et "blow-your-socks-off visuals", rien que ça. On espère quand même que les mecs qui ont eu l'idée d'un bateau pirate volant dans un canyon et tirant des boulets de canon sur un gros lezard ne seront pas designers sur les titres en préparation. En bref - Jeux vidéo
(CBL) Faith and .45 : big bisousX360 | 30/01/2008 - 13:34 | Source : 1UP | 5 commentaires (le dernier à 22:17 par vasquaal) A peine annoncé, voici déjà une première preview de la version 360 de Faith and a .45 par 1up dont on tire quelques infos intéressantes et des jolies captures. Le jeu jouera à fond la carte du mode coop, ce qui est très à la mode en ce moment. En solo, on ne contrôle que Luke tandis que l'IA se charge de Ruby et ne devrait pas être trop scriptée. Il y aura des mouvements à deux à la Army of Two. Par exemple, Ruby pourra lancer un jerrican d'essence que Luke fera exploser en tirant dessus.Dans Kane & Lynch: Dead Men, on était soigné à coups de seringues d'adré. Ruby soignera Luke d'un baiser. Ca risque de donner des situations comiques quand Ruby sera joué par RobKillerBalls45, le gamertag d'un routier du Texas. Le couple sera sans cesse poursuivi par un sheriff, Duke. Le jeu devrait inclure des scènes classiques de combats légers contre des boss et de rail shooting à bord d'un véhicule. On pourra améliorer ses armes. Deadline espère le sortir fin 2009/début 2010 mais pour l'instant ils n'ont pas d'éditeur. (MinuteTest) Ghost SquadWii | 30/01/2008 - 11:41 | Ajouter un commentaire Sega profite de la sortie du Wii Zapper pour nous concocter vite fait une adaptation de Ghost Squad, shoot dans la lignée des Virtua Cop qui n'était jusqu'alors jamais sorti des salles d'arcade. Une adaptation certes un brin opportuniste, mais qui pourrait bien redonner ses lettres de noblesse au genre sur la console de Nintendo après les décevants Resident Evil Umbrella Chronicles et Link's Crossbow Training.Project Zero Wii confirméWii | 30/01/2008 - 11:34 | 9 commentaires (le dernier à 12:11 par Donald) On vous l'annonçait il y a quelques mois, c'est maintenant officiel : Project Zero fera bien une apparition sur Wii. Cet épisode de la série qui fait peur de Tecmo a été confié aux petits malins de Grasshopper (qui viennent de finir No More Heroes), et c'est Big N en personne qui éditera le jeu à la force de ses petits bras musclés au Japon dès l'été prochain.Pas plus d'informarion pour le moment, ni concernant le scénario, ni sur une éventuelle disponibilité en dehors du pays du Soleil Levant. Tout jute quelques screenshots, plutôt réussis malgré leur aspect un peu trop monochromes. La PSP tombe allôPSP | 30/01/2008 - 11:16 | 8 commentaires (le dernier à 19:02 par 2vic) La PSP passe en version 3.90. Outre une "compatibilité accrue avec les jeux PS Network" et une fonctionnalité Go! Messenger permettant de faire du chat vocal et vidéo grâce à la Go! Cam, ce nouveau firmware rajoute surtout la possibilité d'utiliser Skype sur sa console.Deux petites précisions toutefois : le Go! Messenger ne sera réellement actif que fin février, et la fonctionnalité Skype n'est disponible que pour les PSP Slim & Lite. Encore une drôle de manière de récompenser les acheteurs de la première heure.
(CBL) Mieux que le travail en équipe, le SteamworksPC | 30/01/2008 - 09:55 | Source : Canard plus | 16 commentaires (le dernier à 05:48 par Anzy) Histoire d'attirer encore plus de développeurs sur sa planche à billets Steam, Valve vient de mettre gratuitement à disposition des éditeurs/développeurs le middleware Steamworks. C'est un ensemble d'outils facilitant la distribution, le suivi et l'élaboration d'un mode multi pour un jeu. Au programme : système anti-piratage, mise à jour automatique, chat vocal, matchmaking, succès, contrôle territorial (!), organisation de bêta, ...Il ne sera pas obligatoire de distribuer le jeu via Steam mais l'usine à vapeur de Valve servira à distribuer l'exécutable final et les mises à jour, limitant ainsi les possibilités de piratage.
(toof) Rez est dispo sur le XBLAX360 | 30/01/2008 - 09:01 | 15 commentaires (le dernier à 22:27 par Ulf) Le tant attendu Rez HD est enfin disponible sur le Xbox Live Arcade. Contre 800 MS points, il sera possible de rejouer ce désormais grand classique de la Dreamcast, avec un petit plus pour cette version HD : des vibrations pour les quatre pads de la console. Mizugushi nous raconte même comment les utiliser : un dans le cou, un sous les pieds (bonjour les pads qui sentent la chaussette) et le dernier où l'on veut, en plus de celui avec lequel on joue.Lorsque les joueurs se seront rendu compte que les vibrations peuvent aussi déclencher des érections chez l'homme, il faudra faire gaffe quand vous irez jouer à la Xbox 360 chez des potes. A noter qu'une version Playstation Network serait en préparation, avec l'option "grand calme plat" côté vibrations.
(Joule) Le CryEngine 2 sur consolesConsole | 30/01/2008 - 08:44 | 9 commentaires (le dernier à 12:07 par Donald) Alors que les rumeurs d'un portage consoles de Crysis ne sont toujours pas démenties (ni confirmées d'ailleurs), Crytek annonce que son CryEngine 2, le moteur qui a servi à développer son FPS, était en cours de portage sur consoles nouvelle génération, à savoir donc la PS3 et la Xbox 360..Ils devraient d'ailleurs en faire la présentation confidentielle à quelques partenaires lors de la Game Developer Conference qui aura lieu du 18 au 22 février à San Francisco. L'objectif est de dépenser moins tout en gagnant plus - Laurent Souloumiac (Socpresse)
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||