00:17 Ash_95 : C'est pas "mon image" mais c'est pour avoir une idée. Tout comme Muchacho c'est le manque de cohérence qui me dérange pas les notes en elles même
00:13 Renaud___ : Ash95 : y a un probleme avec ton image de stats, GK ne note pas vraiment entre 1 et 10 mais "plutot" entre 1 et 9, sous entendu, qu'un 100% existe sur gamerankings mais pas sur GK
00:12 Muchacho : elton> C'est surtout le système de notation qu'on critique et non les notes en elles-mêmes. Perso une note ne m'a jamais influencé, je lis juste la critique associé.
00:10 Muchacho : Ash_95> et au delà de ça, être dur ok, mais ils sont dur que quand ça leur chantent, ya comme une forme de lunatisme.
mercredi 17
23:52 Yolteotl : GOW 3 fini et... mon dieu...
23:52 Ash_95 : Etre crédible ça ne veut pas dire descendre les jeux les + attendus pour faire "in"
23:51 Ash_95 : C'est pas que leur point de vue sont différents, c'est qu'ils sont "pro ça ou pro ça". Ca saute aux yeux si tu regardes les notes de chaque testeur sur une console donnée
23:50 Ash_95 : wata_> Lis ça [url] tu comprendras le problème des rédacteurs.
23:43 wata_ : 23:28 > bah encore heureux hé
23:30 Muchacho : D'ailleurs c'est dommage qu'on ne puisse pas avoir plusieurs tests de redacteur différent sur un site de JV.
23:30 elton : Arrêtez de vous vexer parce qu'un site note mal les jeux que vous aimez.
Maxis et Electronic Arts ont profité de l'E3 pour sortir le Body Shop de The Sims 2, la machine à faire des sims dont nous vous parlions il y a quelques semaines.
Valve a tenu une petite présentation sur son stand à l'E3, à laquelle participait Shacknews.
Première surprise : le mode multijoueur d'Half Life 2seraCounter-Strike à la sauce Source Engine. A part cette grosse mise-à-jour graphique, le jeu ne devrait pas beaucoup changer. Dans son grand élan de recyclage, Valve porte actuellement Half-Life 1 qui sera disponible en même temps que le nouvel opus.
Coté disponibilité enfin, ce cher Gabe Newell continue a parler de cet été.
Durant cette mini conférence, Valve n'as pas touché un mot de Team Fortress 2 : on imagine qu'ils gardent ça sous le coude pour les prochaines heures/jours. Une vidéo de ce "Counter Strike 2" devrait être disponible dans la nuit.
Lucas Arts sort ses vidéos en groupe, ce qui nous permet de juger de l'étonnante diversité des jeux vidéos édités par papa Georges depuis les annulations succéssives de ces dernières semaines.
Allez hop, le grand jeu de l'E3 : trouvez la prochaine annulation de l'éditeur parmis cette liste.
Sega annonce fièrement l'ouverture des inscriptions pour le bêta test de Matrix Online, le MMORPG au léger arrière goût de piège à fans.
Chose étonnante, si la première page précise que la bêta est limitée aux résidants US et aux canadiens, le formulaire propose tout de même une liste exhaustive de pays. Ca ne coûte rien de tenter sa chance ...
Le salon de cette année signe aussi le retour au premier plan de Fahrenheit, le nouveau jeu d'aventure des auteurs de l'excellent Nomad Soul.
Les petites français de Quantic Dream ont donc profité de l'occasion pour remettre le site officiel du jeu à jour. Au programme, 18 screenshots et 3 minuscules vidéos. Le jeu a pas mal vieilli graphiquement, mais l'ambiance et la lumière glauque semble réellement réussie. Rappelons brièvement que le jeu nous mettra dans la peau de Lucas Kane quelques minutes après le crime qu'il vient de commettre.
A noter que le concept du jeu par épisode a été abandonné pour un format plus classique.
Développé par Amusement Vision (les créateurs géniaux du génial F-Zero GX, dont je vous encourage vivement à aller lire le Test, si ce n'est pas déjà fait), SPIKEOUT Battle Street est un bon vieux beat'em all des familles, un genre qui a complètement disparu en même temps que les jeux en 2D, au grand désespoir de certains.
Le jeu vous proposera de massacrer à mains nues des centaines de racailles, pour on ne sait trop quelle raison, mais nul doute que les développeurs nous ont certainement concocté un scénario pas piqué des vers. Il sera également possible de se bastonner à plusieurs, par l'intermédiare du X-Box Live.
Ah, bien heureux les possesseurs de X-Box, eux qui auront droit à l'adaptation sur leur grosse console moche d'Outrun 2, suite du légendaire jeu de caisse de Sega. Contrairement au premier volet, cet Outrun 2 vous proposera de conduire plusieurs véhicules, tous tirés du catalogue de la marque au cheval cabré (Ferrari, pour les incultes) : Enzo, 360 Spider, la légendaire Testarossa, et j'en passe, au total huit véhicules de milliardaires seront à votre disposition.
Bien évidemment, la pouf blonde sera toujours à vos côtés, mais vous pourrez également avoir droit à une pouf brune, histoire de varier les plaisirs. Le jeu proposera un mode solo, composé de "missions" à accomplir, ainsi qu'un mode multi, qui permettra de s'affronter jusqu'à 4.
Outrun 2 est prévu pour la fin de l'année aux States.
Sega continue sur sa lancée "revival de ses anciens succès", et balance une dizaine d'images d'Altered Beast dans sa version PS2, développé par Sega Wow.
Le jeu se jouera en vue à la troisième personne, et vous proposera d'incarner un enquêteur parti enquêter (comme il se doit) dans un bled paumé sur des manipulations pas très catholiques. Vous vous retrouverez confronté à toutes sortes de streums pas beaux et qui, en plus de refouler du goulot, se montrent particulièrement agressifs. A vous de les faire sortir les pieds devant en réveillant la bête qui sommeille en vous.
Niveau graphique, à l'instar de Shinobi, c'est loin d'être l'extase, mais qui sait, peut-être que le gameplay parviendra à faire oublier la relative mocheté du jeu.
Resté jusqu'à présent plutôt discret, Medal of Honor : Pacific Assault refait parler de lui à l'occasion de l'E3. EA nous jète donc une demie-douzaine d'images en pature. Histoire de rester poli, on va dire qu'on attend de voir ce que ça donne en mouvement.
Sony persiste dans son erreur, et présente Le Monde des Bleus 2005, dernier volet d'une série qui a jusqu'à présent fait preuve d'une médiocrité à toute épreuve. Cette nouvelle version sera développée par 989 Sports (c'est la Team Soho qui était coupable des précédents épisodes).
Si l'on met de côté les visages super inexpressifs des joueurs, et le public en 2D posé debout sur les gradins, le jeu semble plutôt joli. Les images ne disent en revanche rien du gameplay, le gros point noir de la série.
Sony et Konami se sont finalement décidés à lâcher les premières images de Metal Gear Acid, la version pour PSP de la série d'infiltration entrée dans la légende. Pas de grosses infos sur le gameplay pour le moment, il faudra attendre quelques jours pour en savoir plus, et peut-être savoir pourquoi Solid n'apparaît pas dans le nom du jeu.
Juste une précision pour les petits malins qui viendraient nous dire que "sai nule les image ele son tte ptit on voi ri1 pi c moche lol" : les screens n'ont pas été réduits, c'est la vraie résolution de la PSP, et ces graphismes seront affichés par une console à peine plus grosse qu'un téléphone portable. Impressive, isn't it ?
Et c'est bien dommage d'ailleurs, tant cette série honteuse de Namco n'aurait jamais dû voir le jour. Mais cessons-là ces digressions toutes personnelles, et faisons preuve d'un minimum de déontologie journalistique.
Le cinquième épisode de Tekken, audacieusement intitulé Tekken 5, verra le jour, à la surprise de tous, sur PSOne, alors qu'on croyait cette console morte et enterrée depuis... Comment ? C'est des images de la version arcade ça ? Ah excusez-moi, ça doit être la modélisation toute cubique des personnages et les décors en bitmap qui m'ont trompé.
Des personnages d'ailleurs aussi expressifs qu'un Steven Seagal mort, ce qui n'est pas peu dire. A noter que trois nouveaux protagonistes, charismatiques comme des huîtres, viendront battre l'air avec leurs petits bras et leurs petites jambes.
Pour l'instant le titre est prévu uniquement en borne d'arcade, mais devrait être adapté très probablement sur consoles courant 2005. De toute façon on s'en fout un peu, Tekken c'est naze, si vous voulez vraiment vous fritter en 3D, allez plutôt voir du côté de Soul Calibur 2 ou Virtua Fighter 4 Evolution, les vraies références du genre.
Ace Combat 5 : The Unsung War sera le cinquième épisode de la série de simulateurs de vol orientés action de Namco. Le jeu vous proposera cette fois-ci de combattre en équipe, et l'histoire devrait être toujours aussi compliquée que d'habitude.
Au niveau du visuel, les avions semblent plutôt bien modélisés, maisles décors font en revanche un peu peine à voir, avec des montagnes ternes et découpées à la haché, ou bien de grandes étendues plates recouvertes de Pac-man verts. Les cinématiques seront elles en images de synthèse, par opposition au précédent volet qui avait opté pour des animations dans le style manga.
Ace Combat 5 arrivera début 2005 par chez nous, et bien évidemment beaucoup plus tôt au Japon et aux States.
A défaut d'en apprendre plus sur la version PC de DooM III, absente de l'E3 cette année, c'est la version X-Box du jeu qui fait parler d'elle avec quatre nouvelles images. Et clairement, c'est pas ça qui va me donner envie d'acheter une X-Box (par contre, Conker...) : les textures sont justes moches.
Ce qui est somme toute assez embêtant, quand on sait qu'elles sont plus ou moins censées compenser le fait que les persos ne croulent pas sous les polygones. Les X-boxeux se consoleront (ohohoh) en se disant que eux, au moins, ils pourront y jouer en coop.
Half-Life ², le jeu qui nous a fait baver il y a un an, puis beaucoup rire, mais dont on ne peut s'empêcher de dire qu'il va être bien quand même, s'offre enfin un site officiel, à aller visiter par ici. Un peu indigent pour l'instant le site officiel quand même. Il faudra attendre les diverses présentations de l'E3, sur le stand ATi et sur celui de VUG, pour en savoir encore un peu plus.
KCET vient d'annoncer que les possesseurs de PC pourraient aussi jouer à se faire peur, puisque Silent Hill 4 : The Room verra le jour également sur nos machines boostées aux Gigahertz. Pour ne pas se limiter à un portage bête et méchant, les développeurs ont inclus une vue subjective, en plus de la vue à la troisième personne habituelle. Celle-ci interviendra dans le monde réel, à savoir l'appartement de Henry Townshend, le héros de ce quatrième Silent Hill.
Sly Raccoon, le raton-laveur cambrioleur et cell-shadé, sera bientôt de retour sur PS2, accompagné de ses potes Murray et Bentley. Sly Raccoon 2 sera toujours orienté infiltration / plates-formes, et devrait apporter quelques petites innovations comme des interactions entre les trois personnages principaux.
Ubisoft dévoile quatre images inédites de Prince of Persia 2, dont le titre est bien évidemment provisoire. Cette fois-ci, le Prince se lance dans un périple afin d'échapper à une mort certaine, le mènera au coeur d'une île maudite abritant les pires cauchemars. Le système de combats sera totalement revu, qui s'appelera FFS (Free-Form Fighting System) et proposera des combats plus variés, avec des styles différents. On nous promet également une durée de vie accrue.
La PS2 accueillera bientôt un nouvel épisode de la série ATV Offroad Fury, intitulé d'une manière fort originale ATV Offroad Fury 3, et développé par Climax. Vous prendrez toujours part à des courses de quads endiablées, et ce aussi bien en solo qu'en multijoueurs. Un mode multijoueurs qui sera d'ailleurs compatible avec l'équipement online de la console de Sony, et qui permettra à six excités du guidon de s'insulter via le micro-casque ou le clavier USB.
The Mark of Kri est un excellent beat'em all sorti l'an dernier sur PS2. Ce jeu, doté d'un univers pour le moins original, et de graphismes cartoonesques tranchant avec la violence des combats, avait rencontré un certain succès.
Sa suite, en plus de ne pas s'appeler The Mark of Kri 2, mais Rise of the Kasai, apportera un nouveau personnage jouable en la personne de Tati, la soeur de Gau, qui, non contente d'avoir des gros seins et un décolleté flatteur, disposera de toute une nouvelle gamme d'armes et de mouvements, histoire de varier les plaisirs.
Battlefield : Modern Combat est l'adaptation PS2 du célèbre BattleField : 1942, qui sévit sur PC depuis quelques années. Pour cette version console, EA a décidé d'abandonner la Deuxième Guerre Mondiale au profit d'un conflit moderne.
En dehors de ça, le principe devrait rester le même, à savoir des affrontements entre deux équipes à grands coups de tanks, d'hélicos, de bateaux et de fantassins. Petite nuance : sur PC, Battlefield n'avait déjà pas un physique facile, mais sur PS2, il s'annonce carrément moche.
Les gens de Gray Matter, responsables du légendaire Kingpin (alors qu'ils s'appelaient encore Xatrix), ou plus récemment de Return to Castle Wolfenstein, ont vendu leurs âmes au Diable, et développent actuellement un add-on pour Call of Duty - la plus belle simulation de couloirs sortie ces derniers mois - baptisé Call of Duty : United Offensive.
Pas trop d'infos sur le jeu pour l'instant, mais nul doute que l'IA ultra-scriptée qui a fait la renommée de Call of Duty sera au rendez-vous. Petite innovation : on pourra prendre place derrière les mitrailleuses d'un avion, et canarder comme un malade les autres avions.
Pas grand chose de nouveau à se mettre sous la dent pour Killzone, le FPS de Guerilla tellement prometteur que même chez NoFrag ils en disent du bien, un signe qui ne trompe pas (rien à voir avec les prédictions de Niko sur Mankind et l'avenir du jeu online).
Cinq nouvelles images donc. Enfin je crois qu'elles sont nouvelles. Parce que les images de Killzone, elles sont peut-être bien jolies, mais on a un peu l'impression que c'est toujours les mêmes.
L'EyeToy, jusqu'à maintenant, ça servait surtout à passer pour un crétin en gigotant devant sa PS2. Et bien désormais, ça servira toujours à passer pour un con, sauf qu'on n'aura plus le plaisir de voir sa tête d'ahuri dans la télé.
Sony est en effet en train de mettre au point EyeToy : Antigrav, un jeu tout en 3D dont on controlera les mouvements du personnage, posé sur un hoverboard, au moyen de la caméra. Les graphismes ne semblent pas au top, et rappellent le très bof Airblade sorti il y a quelques années.
Richard Burns Rally est attendu par les fans de simulations automobiles poussiéreuses comme le Messie, celui qui les délivrera du joug de Colin McRae le Vil. On nous promet un modèle physique réaliste comme c'est pas permis, et une déformation des véhicules jamais vue. Ouais.
Ce qu'on voit surtout, c'est que les développeurs ont oublié de passer les images d'aujourd'hui à la moulinette de Photoshop, et que donc on se retrouver avec des screens pleins d'aliasing qui pique et de textures qui bavent.
En même temps que les images de Jak 3, Sony lâche un même nombre d'images pour Ratchet & Clank 3. Pas de grosse innovation au niveau du jeu solo, les deux héros (Ratchet le machin poilu et Clank son pote le machin métallique) s'en iront toujours dessouder des hordes d'ennemis au moyen d'armes toutes plus destructrices les unes que les autres. En revanche, un mode multijoueurs fera son apparition, et proposera jusqu'à 8 joueurs de s'affronter en ligne avec ces mêmes armes.
Après une journée Nintendo hier, c'est aujourd'hui Sony qui fait parler la poudre avec une bonne volée d'annonces de jeux pour sa PS2. C'est donc au tour de Jak 3 de se livrer, avec cinq nouvelles images et quelques infos sur son histoire et son gameplay.
L'action se déroulera un an après la fin de Jak 2 : Renegade. Jak et son pote poilu Daxter se retrouveront confrontés aux Metal Heads, et se feront bannir (on ne sait pas encore si Netsabes jouera ou non un rôle dans cette histoire) de Haven City, qu'ils avaient pourtant sauvée.
Point de vue gameplay, le jeu devrait rester assez proche de son prédécesseur, en un peu mieux fini on l'espère. Les déplacements au moyen de divers véhicules seront toujours au rendez-vous. Daxter sera également jouable. Enfin, en plus de l'Eco Noire qui transformait Jak en Dark Jak tr00 3v1l, sera également présente l'Eco blanche, qui permettra à Light Jak de voler.
Jak 3 débarquera sur nos chères PS2 en fin d'année.
A l'E3, autant on peut avoir de très bonnes surp... Hum, j'ai déjà l'impression d'avoir lu ça quelque part... Ah ben oui, dans la news juste avant. Alors pour me faciliter la vie, vous faites un copier/coller de la news en question dans votre tête (ou dans le Notepad pour les simples d'esprit), et vous remplacez juste le "PS2" de la fin par un "X-Box". Merci de votre compréhension.
A l'E3, autant on peut avoir de très bonnes surprises, autant on peut tomber sur de petites daubes sans intérêt. Pour le coup, le Fight Club de Vivendi Universal Games risque fort de s'inscrire dans la deuxième catégorie. On se gardera bien cependant d'être tout jugement un peu trop hâtif, et on se contentera de rigoler doucement devant les images du jeu dans sa version PS2.
Vu chez NoFrag : Monolith est en teain de plancher sur un nouveau FPS, prévu pour 2005. Il ne s'agira malheureusement pas d'un troisième NOLF, mais d'un tout nouveau jeu, F.E.A.R. (pour First Encounter Assault and Recon), qui prendra place dans un univers futuriste assez glauque.
Le jeu apportera quelques petites nouveautés au niveau du gameplay, comme le fait de diriger une escouade (comme dans Rainbow Six), de donner des coups de pieds (comme dans Duke 3D), ou encore de flinguer avec du bullet-time (comme dans Max Payne).
F.E.A.R. utilisera un tout nouveau moteur graphique, et le moins qu'on puisse dire c'est que ça risque de tuer les yeux. La preuve images juste après, et en mouvement par ici.
The Getaway, le GTA-like de Sony s'annonçait plus que bien : un Londres finement recréé, des graphismes réussis, et un côté cinématographique très prononcé. Manque de pot, au final toutes ces belles intentions avaient été gachées par un Gameplay des plus foireux.
Les développeurs ne comptent cependant pas en rester là, et reviennent donc avec The Getaway 2, annoncé il y a quelques temps, et renommé à l'occasion de l'E3 en The Getaway : Black Monday. Le jeu se déroulera toujours à Londres, et vous proposera d'incarner cette fois-ci trois personnages différents, pour aborder l'histoire sous autant de pointsde vue. Graphiquement ça semble très correct, bien qu'un peu froid (enfin on est à Londres en même temps). Espérons juste que la maniabilité aura fait l'objet de tous les efforts de la Team Soho.
Le très attendu Gran Turismo 4 revient faire parler de lui à l'occasion de cet E3 qui s'annonce sous les meilleurs hospices (oui, on prend un coup de vieux à vous abreuver de news pendant plus de trois jours). Ainsi le jeu est officiellement annoncé pour le mois de novembre, et ce pour le monde entier. On n'aura donc pas à se farcir six mois d'attente comme du temps de GT3 A-Spec.
Les surdoués de Polyphony Digital en profitent pour parler des nouveaux modes de jeu qui feront leur apparition. Tout d'abord le GT Photo Mode, qui vous permettra de faire des über photos de vos bolides sous des angles qu'on imagine des plus suggestifs. Mais le gros morceau viendra très certainement du GT Online Mode, qui en plus de vous permettre de vous tirer la bourre jusqu'à six via le Net, vous offrira un chat pour dire "je te niaue q lq Evo VI" à vos petits camarades. Au pad.
Annoncé depuis un petit moment, GTA : San Andreas, le troisième volet de la série des Grand Theft Auto en 3D, se décide enfin à se montrer. Pas de révolution technique, le moteur reste le même, comme il fallait s'y attendre (il faudra sans doute attendre le "vrai" GTA 4 pour avoir une vraie évolution de ce côté-là).
Le jeu ne sera donc pas beau au point de s'en relever la nuit, mais devrait une fois de plus proposer une multitude de détails qui vont bien, un gameplay aux petits oignons, sans parler d'une ambiance sans pareil : le jeu prendra place dans la ville de San Andreas (promis juré), fortement inspirée par Los Angeles, et vous proposera de prendre part entre autres à des affrontements entre les différents gangs locaux qui se flinguent au Uzi par les portières de leurs grosses voitures. Vivement la fin de l'année.
Après un passage aventure plutôt réussi mais qui a fait hurler les puristes, StarFox revient aux sources avec un bon gros shoot multivéhicules, à l'instar du viel épisode N64.
Cet épisode aura surtout la particularité, outre un mode deathmatch multijoueur classique, de proposer un mode coopératif pour la campagne "solo" du jeu (jouable à 4 simultanément). Avec Namco aux commandes, on risque d'avoir quelque chose de bien sympa pour les longues soirées d'hivers : le jeu est prévu pour le 29 novembre aux states.
Nintendo a présenté Giest, un FPS exclusif à la Gamecube. L'innovation principale de ce shoot sera la possibilité de passer de corps en corps (à l'instar de Messiah) mais aussi d'incarner des objets. Les vidéos montrent succintement l'intérêt de la chose. Précisons enfin qu'un mode multijouer à 4 est prévu.
Par contre, mauvais point pour lui, Geist n'est pas vraiment joli joli. Sortie prévue en fin d'année.
Nintendo a présenté un maigre screenshot de son Metroïd Prime 2 : Echoes. Heureusement, un joli trailer est également disponible, permettant d'apprécier de jolis graphismes, toutefois assez proches de ceux du prédécesseur. Des infos sont également tombées : Samus sera en mission sur la planète Aether, qui présente deux univers bien distincts. Une partie est éclairée et habitée par les gentils Luminoths, et l'autre plongée dans les ténèbres sous l'emprise des Ing belliqueux qui veulent occire tous les Luminoths pour plonger la planète dans l'oscurité totale. De nouvelles amres seront bien évidemment au rendez-vous, jouant apparemment sur ce contexte d'ombre et de lumière.
En revanche, toujours aucune info concrète sur le mode multijoueur à 4 en écran splitté. MP2 : Echoes sort en novembre prochain aux Etats-Unis.
IGN a mis la main sur le trailer de Resident Evil 4 diffusé à l'E3. Une minute qui vaut assurément le coup d'oeil, tant au niveau du jeu en lui même que du montage musclé du trailer, avec une musique à défriser un caniche. Ca donne envie.
En à peine deux épisodes, la série Advance Wars a su se faire un nom dans le monde des jeux de stratégie au tour par tour. Ces deux softs parus sur GBA proposaient en effet un gameplay d'une richesse inespérée pour une console portable, sans parler d'une réalisation des plus originales.
Bien décidé à rentabiliser la série, Nintendo vient d'annoncer qu'un nouveau volet d'Advance Wars allait voir le jour sur le Cube. Baptisé Battalion Wars, le jeu semble néanmoins se tourner plus du côté de l'action que de la stratégie, comme en témoigne la première vidéo (ici pour riches, et là pour pauvres) du jeu.