15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 05:59 Groove_Salad : 02:30 > Non, j'ai le même soucis avec Numéricable, ça doit venir de Youtube.
03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16 23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu
lundi 08 juin 2009
(Joule) Une démo prologue pour The PathPC | 08/06/2009 - 22:17 | 7 commentaires (le dernier à 13:59 par Strelok) Plutôt que de bêtement extraire un niveau de leur jeu The Path pour en faire une démo, les Belges de Tale of Tales ont préféré nous pondre carrément un nouveau chapitre. Comme quoi, on peut être Belge et sympa (regardez aussi ClémentXVII ou Pixel Mort).Pour un peu plus de 50 Mo donc, vous pouvez télécharger cette démo/addon intitulée Prologue, histoire de voir si vous accrochez au concept de The Path, pour le moins assez atypique.
(Niko) Rome, la troisième ville d'Assassin's Creed 2Multi | 08/06/2009 - 21:37 | 10 commentaires (le dernier à 09:30 par D-Kalck) Dans notre news de tout à l'heure, Patrice Desilets laissait planer le doute sur l'inclusion de la ville de Rome dans Assassin's Creed 2. Twist incroyable, Sébastien Puel, le producteur du jeu, piétine joyeusement toutes ces précautions oratoires au micro de Gameblog : oui, Rome sera présente dans le jeu; du moins "en partie". Elle rejoint donc Venise et Florence.L'interview effleure aussi d'autres aspects, comme la présence de factions (voleurs, mercenaires, prostituées) qui pourront aider Ezio ou la possibilité d'acheter des armures ou des armes dans les boutiques des villes. Merci D-Kalck.
(CBL) Nouveau jeu : Singstar : Take ThatPS3 | 08/06/2009 - 16:02 | 8 commentaires (le dernier à 05:15 par Adeher) Je persiste et signe : il y aurait des tonnes de trucs marrants à faire avec Singstar : Singstar Dessins Animés (pour chanter Capitaine Flam), Singstar Paillard (pour chanter la bite à dudule), Singstar Cradle Of Filth (pour faire croire à sa voisine qu'on égorge des chats), Singstar Droite Décomplexée (pour chanter du Michel Sardou), Singstar Mania (juste pour le titre), Singstar Rocky Horror Picture Show (le Studio Galande s'invite chez toi ! Riz et eau vendu séparément) et bien entendu Singstar Bide et Musique (parce que Singstar 80 n'allait pas assez loin).Mais non. Après Singstar ABBA, Sony va sortir Singstar : Take That sur PS2 et PS3 à la fin de cette année. Avec un peu plus de couilles (ou plutôt avec un peu moins), ils auraient fait un Singstar Boys Band avec du Worlds Apart, du 'N Sync et bien entendu les 2Be3 pour la version française. Oui je sais, cette news pique les yeux. Ainsi que les oreilles.
(Niko) Un Assassin's Creed 2 plus bucoliqueMulti | 08/06/2009 - 14:02 | 18 commentaires (le dernier à 21:30 par fwouedd) Joie, Gamersyde publie une interview vidéo de Patrice Desilets d'une grosse dizaine de minutes. Si le creative director d'Assassin's Creed 2 évite de répondre aux questions trop précises de l'ami snoopers (quid de la présence de Rome ?), il n'en donne pas moins quelques éléments intéressants sur la structure du jeu.Ainsi, simples transitions un peu vides dans le premier épisode, les parties hors villes seront beaucoup plus conséquentes dans ce second épisode : les grands espaces seront jalonnés de petits villages (Forli est mentionné), avec des missions véritablement intégrées dans la trame narrative du jeu. De même, la partie futuriste d'Assassin's Creed 2 avec Desmond devrait être moins mince et frustrante. La mission montrée à l'E3 avait été assemblée spécialement pour l'événement, et ne se retrouvera pas telle quelle dans le jeu final le 17 novembre prochain. Du coup, vous pouvez la ré-admirer à nouveau sans vous sentir coupable. Mini Ninjas fait de l'humourMulti | 08/06/2009 - 13:30 | 5 commentaires (le dernier à 01:33 par amano) Les danois d'IO Interactive confirment avoir troqué leur silencieux contre un tout petit katana au travers de cette nouvelle vidéo de Mini Ninjas, version X360.On y voit un jeu à l'orientation tous publics bien marquée et aux combats suffisamment nerveux qui rappellent I-Ninja, mais aussi des décors pour le moins arides qui semblent beaucoup trop vastes par rapport à la taille des modèles. On constate que les ennemis se transforment en animaux, façon Sonic, une fois vaincus dans un nuage de fumée emprunté à Zelda : The Wind Waker. Il est parfois possible d'en prendre le contrôle, apparemment par voie anale si on en croit le passage presque insoutenable où le héros s'en prend à un sanglier. Le point d'orgue du trailer est un aperçu d'un boss du jeu, lequel utilise ses flatulences comme une arme létale. Quant aux voix, elles ont été enregistrées en véritable japonais ancien par un véritable danois. Mini Ninjas est prévu pour septembre sur PC, X360, PS3, Wii et DS. Scribblenauts : Dessine-moi un moutonDS | 08/06/2009 - 12:17 | Source : Nintendorks | 11 commentaires (le dernier à 17:38 par Pixel Mort) Maintenant que l'excitation est un peu retombée autour des grosses annonces de cet E3, on voit fleurir aux quatre coins du net des papiers très élogieux à propos d'un jeu à priori beaucoup moins tape-à-l'œil, Scribblenauts.Ce nouveau titre de 5thCell, les développeurs du sympathique Drawn To Life sur DS, repose sur une idée aussi évidente à imaginer que difficile à mettre en place : la possibilité de faire apparaître à peu près tout et n'importe quoi, simplement en écrivant le nom de l'objet désiré à l'écran. Si le mode principal propose de résoudre divers puzzles, la première vidéo ci-dessous ne montre pas plus qu'un niveau vide où l'on peut se livrer aux expérimentations les plus dingues et tenter de trouver une faille dans l'impressionnante base de données. Apparemment, ce n'est pas une mince affaire, l'opération aboutissant à un duel à mort entre Dieu et le Kraken, avec une apparition furtive d'Albert Einstein dans le rôle du type qui n'en mène pas large. Parmi d'autres guest stars, on trouve un griffon, un caribou, un bonhomme de neige et...une assistante sociale ? Un membre de NeoGAF explique de manière très imagée une application pratique du système, éprouvée au cours d'un niveau du jeu : faire apparaître une machine à remonter le temps, ramener du jurassique un dinosaure qu'il est possible d'enfourcher, enfin revenir dans le présent et se servir de son pote saurien pour massacrer une bande de zombies-robots. Tout va bien.
(CBL) OnLies ? No.Multi | 08/06/2009 - 12:09 | 22 commentaires (le dernier à 17:32 par CBL) Comme prévu, OnLive n'était pas à l'E3. Par contre il était montré dans un appartement et les journalistes totaux de Joystiq sont allés le tester.Après avoir vérifié que la microconsole était bien branché à une connexion Internet domestique classique (avec une bande passante oscillant entre 3 et 5 MBits/s) et pas à un UberPC/une connexion fibre optique, ils ont pu tester le service sur la microconsole avec le pad dédié et le combo clavier-souris ainsi que sur un MacBook. Verdict : ça marche. Et plutôt bien même. Ils ont pu tester quelques jeux (un FPS, un jeu de bagnoles, un simulateur de vol...) et à chaque fois le temps de réponse était bon. Seul le FPS avait un peu de mal mais c'était aussi le seul qui était jouable online contre d'autres utilisateurs d'OnLive. L'interface est très bien conçue et très réactive (moins d'une dizaine de secondes pour charger un jeu). On leur a dit que les serveurs était à Santa Clara, à 560 km de l'appartement. Ca signifie qu'avec un datacenter à Paris, on couvrirait la quasi-totalité des grandes villes de France (le sud ouest mis à part) en sachant que le service est censé fonctionner de manière optimale jusqu'à 1600km. La bêta ouverte devrait démarrer cet été.
(CBL) Nouveau jeu : HomefrontMulti | 08/06/2009 - 11:04 | 3 commentaires (le dernier à 15:18 par DjameuL) Frontlines: Fuel Of War n'a pas été un gros succès mais ça n'a pas découragé THQ et Kaos Studios (développeurs du mod Desert Combat qui sont passés un temps chez DICE) qui ont donc annoncé Homefront. Le jeu se situera en 2027, date à laquelle la Corée du Nord va envahir les Etats-Unis. On jouera donc le rôle d'un valeureux résistant face à l'oppresseur communiste dans la campagne solo.Le jeu reprend les éléments essentiels pour faire théoriquement un FPS à succès pas très original : -multiplateforme : check (PC, PS3, 360) -multijoueurs : check. Celui de Frontlines: Fuel Of War était sympa et plein de bonnes idées comme les drones mais plombé par de gros problèmes techniques. -scénario fondé sur une des craintes des américains mêlé de patriotisme : check. Cadeau bonus : il a été écrit par John Milius. -moteur graphique sympa : check. Ce n'est pas dégueu en vidéo. Homefront sortira en 2010. Borderlands aux frontières du n'importe quoiMulti | 08/06/2009 - 10:39 | Source : Shacknews | 3 commentaires (le dernier à 10:20 par Skizomeuh) Quoique Niko puisse en dire, Borderlands semble disposer d'un certain nombre d'arguments qui pourraient bien convaincre les joueurs à la recherche d'un FPS/RPG différent.Cette preview donne une idée du changement d'orientation qu'a subi le jeu tout entier, consécutivement à l'adoption d'un style graphique au rendu proche du concept art. Concrètement, il faut s'attendre à une ambiance plus légère que la moyenne, avec par exemple un effet très funky lors du passage au niveau supérieur, ou une arme qui tire des balles aux vertus curatives. En parlant d'armes, il existe toujours plus d'un demi-million de combinaisons générées aléatoirement, un procédé qui s'applique également aux caractéristiques et comportements des ennemis rencontrés. A part ça, le jeu est décrit comme un mix entre Diablo et un FPS, riche en quêtes et en loot, avec quatre classes de personnages jouables aux compétences variées. Un mode coopération est présent, jusqu'à quatre joueurs, et l'expérience acquise en ligne est conservée dans le mode solo. Le jeu est prévu pour "plus tard dans l'année" sur PC, X360 et PS3.
(CBL) Peter Johansson Just Cause 2 son jeuMulti | 08/06/2009 - 09:08 | 21 commentaires (le dernier à 10:14 par Skizomeuh) Peter Johansson est le lead designer de Just Cause 2, revenu parmi nous récemment. Avalanche a fait une chouette vidéo de la version 360 du jeu que le gars Peter commente.On y voit des paysages magnifiques, du base jump, une utilisation "Scorpionesque" du grappin, des trucs qui explosent et une phase en hélico.
(CBL)
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