05:59 Groove_Salad : 02:30 > Non, j'ai le même soucis avec Numéricable, ça doit venir de Youtube.
03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16
23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu
La nouvelle caméra de Microsoft pour la X60 n'était donc pas une farce. Elle a même conclu longuement la conf de MS avec plusieurs intervenants (dont Spielberg) et Molyneux, qui a présenté un prototype, Milo, plutôt prometteur sur les possibilités de la bête. On imagine réellement ce que ça donnerait avec des vraies interactions non scriptées. On en est encore loin, si vous voulez mon avis.
Reconnaissance corporelle, reconnaissance vocale, ce projet Natal a l'air plutôt impressionnant, pour peu que tout ça arrive au bout et soit bien réceptif. Cela pourrait même devenir intéressant avec de vrais jeux. Pour mieux comprendre ce nouveau concept, le mieux est encore de voir les différentes applications en vidéo.
Parce qu'une conférence ça n'est pas que des trailers qui déchirent, des annonces de nouveaux jeux et des guest stars en pagaille, voici les trucs relous dont nous nous devons quand même de vous parler en vrac.
Lastm.fm diffusée sur 360. Le service sera opérationnel plus tard dans l'année et pourra être téléchargé gratuitement par les titulaires d'un compte Gold. On s'impatiente déjà à l'idée de s'endormir sur de la musique lounge ponctuée de bruits de ventilo, tout en redoutant de découvrir un cercle rouge au réveil.
Facebook sur 360 (heureusement que ça nous a permis de voir une photo de Felicia Day et une autre de son chien). Le truc marrant, ça peut être le partage immédiat de screenshots pris ingame
Twitter sur 360. Voila voila.
Des films HD 1080P instantanés avec Zune. On attend de voir ça fonctionner avant de crier joie.
Pour les ricains, un partenariat avec la Fox, et peut être 'autres à venir, pour mater directos la TV depuis sa X360. Vous vous rendez compte, on peut regarder la TV sur sa TV ! Dingue.
Lors de matage de film ou de directs à la TV, vous pouvez retrouver vos amis dans une salle de cinéma virtuelle et interagir à l'aide d'émoticones. Mmmh.
J'ai hésité à mettre les jeux à la demande et la nouvelle caméra (le projet Natal), mais on va plutôt en faire de vraies news.
Joyride, un ersatz de Trackmania gratuit et jouable en multi avec les avatars.
En arrivant à passer outre ma mauvaise foi, il est clair que la stratégie de Microsoft pour créer une communauté réunie autour d'une machine multimédia complète semble au point.
Alan Wake est sorti de sa torpeur pendant la conférence Microsoft avec un trailer et une longue vidéo gameplay.
L'ambiance du jeu semblait très réussie, mais on émettra plus de reserves sur le gameplay, assez lent, qui semble se rapprocher d'un Resident Evil 5, la lampe torche en plus. La séquence montrée pendant le show était en tout cas bien trop linéaire. La version finale n'est pas attendue avant le printemps de l'année prochaine.
Mais un Halo mou du genou, ça ne surprend personne. A l'occasion de la conférence pré-E3, Microsoft montre plein de choses sur Halo 3 : ODST, le spin off du 3ème épisode de la série.
La première vidéo est une cinématique qui n'est pas sans rappeler le débarquement du début d'un certain Killzone 2, la seconde montre du gameplay dans une ville totalement vide ou il n'y a presque rien à buter, et une dernière qui illustre le minage et l'impressionnante explosion d'un pont. En parallèle de la conférence, un trailer fait son apparition sur la toile.
Halo 3 : ODST s'annonce comme un add-on à peine masqué puisque toute la partie technique ressemble comme deux gouttes d'eau à Halo 3. Pour faire passer la pilule, Microsoft offre à tous les acheteurs du jeu une place pour la bêta du prochain vrai Halo, Halo : Reach.
Halo 3 : ODST sort le 22 septembre aux Etats Unis. La date de sortie en Europe ne devrait pas être trop éloignée.
Les temps changent, et deux développeurs de Squaresoft étaient également sur scène lors de la conf MS. Ils ont présenté un petit bout de gameplay de la version anglophone de Final Fantasy XIII tournant sur 360, et ressemblant énormément à la démo PS3 disponible au Japon avec le Blu-Ray de FF7 ADvent Children.
Ils ont au passage annoncé que le jeu sortirait aux Etats-Unis au printemps prochain sur X360. On ne sait pas encore si ça sera avant, après ou en même temps que la version PS3.
Microsoft annonce la mise en place d'un système permettant de télécharger des jeux complets depuis la Xbox-360, à partir du mois d'août.
Assassin's Creed, Mass Effect, Lego : Star Wars et Oblivion font partie des jeux utilisés pour illustrer le service, qui fonctionnera via carte de crédit. De nouveaux jeux seront ajoutés chaque semaine, on ne sait pas encore quel laps de temps s'écoulera entre les sorties en magasin et la disponibilité en ligne. Pas plus d'informations sur les prix proposés.
Probablement une des meilleurs nouvelles pour les trop peu nombreux fans de Crackdown. Sa suite Crackdown 2 verra bien le jour, toujours sur Xbox 360.
Peu d'infos ont filtré : on sait seulement que le développeur Ruffian Games est un tout nouveau studio, monté notamment par quelques cadres du développement du premier opus. Bon, il y a quand même un chouette teaser qui nous montre une ambiance vraiment fidèle au premier, avec le retour des orbes, et l'arrivée de monstres dont l'ombre est impressionnante.
A la fin de présentation de Halo 3 : ODST, Microsoft en a profité pour dévoiler dans une vidéo un autre jeu Halo. Toujours développé par Bungie, on suppose que ce sera un FPS et la trame se déroulera avant la trilogie Halo. Son nom, Halo : Reach, du nom de la planète qui abrite le centre névralgique des installations militaires humaines.
Halo : Reach est prévu sur Xbox 360 pour 2010, et les possesseurs de Halo 3 : ODST auront droit d'accéder à une bêta multijoueur.
En attendant la conférence Ubi cette nuit à 2h du matin, voici un gros trailer (près de 4 minutes) d'Assassin's Creed 2. Ok, c'est du CG, mais la vidéo n'en reste pas moins assez fantastique niveau ambiance et mise en scène.
On espère évidemment voir le jeu dans quelques heures en démo live. Sortie prévue en fin d'année. Update : Trailer retiré à la demande d'Ubisoft.
Update 2 : Le trailer est de retour
Après avoir joué avec les nerfs des Xboxeux pendant de longues années (avec comme point d'orgue l'arrivée de MGS sur Iphone), Kojima a finalement cédé aux sirènes de Microsoft. Alors que de fausses rumeurs l'annonçaient comme étant resté au Japon, il est venu lui-même sur scène pour annoncer l'arrivée de Metal Gear Solid : Rising sur 360, un tout nouveau MGS qui sera centré sur Raiden.
Voici la séquence entière de cette partie de la conf Microsoft, avec un mini teaser qui n'en dit pas plus.
Présenté en grand pompe lors de la conf Microsoft, Sam Fisher fait un come-back dans une version complètement revue et corrigée deSplinter Cell Conviction, en exclusivité sur 360. Livré à lui même, le héros tient a priori plus d'un Jason Bourne que de lui-même dans ce nouvel épisode, comme on peut le découvrir dans ce trailer pompeux.
La séquence de gameplay présentée par la suite a en revanche fait fuir les aigris et leurs quolibets : ça s'oriente vers de l'action, mais quelle action. Attention à la bave sur le clavier.
L'annonce de Left 4 Dead 2 a été peu étayée pendant la conférence Microsoft : tout juste a-t-on vu une vidéo, annonçant le jeu pour le 17 novembre prochain sur PC et Xbox.
Le jeu mettra en scène un nouveau groupe de survivants, et ajoutera à l'arsenal une tronçonneuse, une batte de base ball et même, si le trailer ne ment pas, une poêle à frire (!). Autre nouveauté, l'intelligence artificielle faisant office de metteur en scène dans le jeu pourra modifier la météo en cours de partie. Ca semble plutôt mince à première vue, et on regrette que ces nouveautés n'aient pas été incluses progressivement dans le jeu original, comme valve l'a fait avec Team Fortress 2.
Update : Une vidéo gameplay vient d'atterrir sur IGN. La scène se passe de jour, on y voit l'utilisation de la hache. Pour le reste, c'est du L4D pur jus.
"Bonjour M. Microsoft !
-Bonjour ! Qu'est-ce que vous désirez ?
-Alors pour cette année on veut du Alan Wake, du Halo 3 : ODST, un nouveau Molyneux, plein de nouveautés Live Arcade et si possible un peu de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots au dessert. Par contre oubliez les délires à base de 360mote et de casual gaming. Laissez cela aux gens qui ont arrêté les jeux vidéo.
-On va voir ce qu'on peut faire monsieur. Patientez encore quelques instants. Ca commence à 19h25. Vous prendrez bien un apéritif en attendant ?
-Merci mais je me suis déjà pris un truc au Planet Threepwood."
L'annonce la plus excitante de ce pré-E3 jusqu'à maintenant est un jeu vieux de 19 ans : Lucas Arts s'apprête à ressusciter Monkey Island dans un remake haute définition (et intégralement doublé) à paraitre cet été sur XBLA et PC (en distribution numérique uniquement). Si vous n'avez pas joué à ce monument du jeu d'aventure, ce sera le moment de vous faire une culture vidéoludique, d'autant que le jeu proposera également la version originale low-def. En attendant, le site officiel est par là.
Parallèlement, les développeurs roots de chez Telltale (des anciens de Lucas Arts, justement) travaillent sur la suite des aventures de Guybrush avec une série de cinq épisodes regroupés sous le nom de Tales of Monkey Island (site officiel). C'est toujours pour cet été, et ça paraitra sur PC et WiiWare. Le jeu est illustré plus bas; on en viendrait presque à regretter qu'il ne soit pas en bonne vielle 2D. Merci Skywilly.
Si, comme nous, vous étiez tranquillement dans votre lit aux alentours de 3h du mat' pendant la conférence Activision Blizzard, sachez que vous n'avez rien loupé.
Pour cette année, l'éditeur va continuer à soutenir l'industrie du plastique avec Guitar Hero V, DJ Hero (avec Jay-Z et Eminem en guest stars) et Tony Hawk Ride. Blur (décrit comme le nouveau Mario Kart, mais multiplateforme) et Modern Warfare 2 ferment la marche de cette line-up déjà bien connue.
Pas grand chose à attendre de 2010, leur politique tennant en deux mots : adaptations et suites. En plus du Call of Duty 7, on aura droit à de nouveaux James Bond, Tony Hawk, Spider-Man, et Transformers.
Coté Blizzard, la bêta de Starcraft 2 débutera cet été, et Morhaime espère une sortie en fin d'année - à condition que le jeu soit complètement peaufiné, bien entendu.
En bref - Jeux vidéo
Deadline Games dépose le bilan par CBL à 12:05 | Biz | Ajouter un commentaire Le carnage continue : Deadline Games vient de déposer le bilan. Ca faisait un moment déjà que le développeur avait des problèmes. Les recettes de l'épisode 1 du très médiocre Watchmen: The End is Nigh n'ont pas été suffisantes pour renflouer le studio. RIP muchachos.
Une vidéo de Cities XL, apparemment réalisée sur une version de travail du jeu, traine sur les plateformes de vidéo en ligne. On s'empresse de la voler.
L'interface semble fournie, tout comme les possibilités de créations : oubliez les zones rectangulaires de Sim City, Cities XL propose de façonner votre ville à votre guise. Une fois sortis de terre, les bâtiments affichent un niveau de détail carrément impressionnant au niveau de zoom le plus bas, à tel point qu'on est presque étonnés de voir des petites entorses au réalisme, comme les véhicules qui popent dans les rues. Rien de rédhibitoire à priori: après tout, on est dans un city builder, pas dans un GTA-Like.