02/07 Did my dad really think this was a credible piece of technology? 02/07 RoboGeisha (merci DoubleJ) 01/07 Unreal Basterds 01/07 Nolife en mauvaise posture 30/06 Ou pas. 01:47 Nope : no_rick> J'ai un 40 au salon, mais c'est vraiment trop grand pour le recule que je possède dans ma chambre, le 37 tombe pile poil comme il faut :)
01:36 no_rick : Nope> elle me dit bien aussi, mais j'hésite avec la 40W4000 qui est moins chère
01:35 Nope : montana> un gros remerciement pour le conseil de la TV Full HD, j'ai finalement pris le 37W5500, c'est une tuerie !
01:18 montana : Décidément c'est le renouveau complet pour l'om.
00:27 Ash_95 : je crois que le problème c'est mon e7200 qui fout la merde
00:27 Ash_95 : 00:24 > Justement là je suis sur FF12, je suis à environ 45-50fps mais quand on se ballade dans la ville chaque chargement de quartier ou cut scene met 10sec, cinématiques en slide show
00:24 Oni : Kikoo FCTR. Ash_95> j'ai testé FF 12 en Pal (en dvd) ça marchait du poils sans ramer. E8400, 8800GTS 512, 4Go, Vistou. J'ai pas benché avec fraps par contre, mais c'était meilleur que sur PS2.
00:10 The Radec : je les trouve touchant quelque part ces originaux. la mère y croit dure comme fer que son fils va partir là haut
00:09 The Radec : et les grands classiques comme la soucoupe et le perroquet [url] ou bien l'homme et l'ordianteur [url]
samedi 04
23:10 Onirik : Robert Louis Dreyfus est mort
22:35 ClémentXVII : Tu me donne envie de ressortir les sketch des snuls d'ailleurs.
22:29 ClémentXVII : djnico> Hazewee à Laeken FTW \o/
22:18 Phaxan : zob, j'arrive pas à dépasser les 600 points au classe live SF4, ya vraiment des tarés du pad
jeudi 29 avril 2004
(Sonny) Nouveau jeu : SWAT 4PC | 29/04/2004 - 20:23 | 3 commentaires (le dernier à 12:48 par Freemanz) Comme promis lors de l'annulation de SWAT : Urban Justice, Vivendi annonce le développement d'un nouveau jeu basé sur les célèbres SWAT. Judicieusement appelé SWAT 4 (rappelons que le dernier épisode était SWAT 3).C'est le studio Irrational Games, que l'on connait pour avoir travaillé sur le récent Freedom Force et pour être au boulot en ce moment même sur Tribes Vengeance. Côté technique, on aura droit à l'Unreal Engine pour les graphismes et au Havoc pour la physique. La sortie est prévue pour le premier trimestre 2005 si tout se passe bien. Communiqué de presse et screenshots après le lien.
(Sonny) Train Simulator 2 annuléPC | 29/04/2004 - 20:00 | 12 commentaires (le dernier à 00:25 par Jools) Les détectives de 3D Gamers ont découvert que la simulation de train de Microsoft, Train Simulator 2, avait été annulée. L'éditeur précise que la décision a été prise il y a déjà quelques temps, après avoir remarqué que ce type de jeux n'intéressait absolument personne.
(Sonny) Les articles du jourMulti | 29/04/2004 - 19:53 | Ajouter un commentaire Tests
(Joule) Une date pour Transport GiantPC | 29/04/2004 - 17:56 | 3 commentaires (le dernier à 09:27 par Duncan) Big Ben Interactive et Jowood annoncent la date de sortie française définitive de Transport Giant, leur jeu de gestion se déroulant au cours des deux derniers siècles qui était initialement prévu pour cette semaine.Il faudra donc patienter jusqu'au 30 juin pour faire mumuse avec les petits navions et les zoulis trains. Features et images après le lien.
(toof) Saison 84 de l'insoutenable sitcom du jeux vidéoPC | 29/04/2004 - 17:30 | 16 commentaires (le dernier à 09:40 par Oni) Suite à un message posté sur les forums de 3DRealms, à savoir que les très longues durées de développement sont souvent le signe précurseur des daubes (rappelez vous Daikatana ou Heart of Darkness), George Broussard répond que le temps de développement de Doom 3 dépassera les quatre années et celui de Half Life 2 les six années, et que cette durée dépend finalement du pognon à disposition. A la réflexion, même si la première date de sortie annoncée pour Duke Nukem Forever fut 1998, on peut également dire que le monsieur a de son coté le fameux exemple qu'est Blizzard.Mais une fois de plus, tout le monde (y compris moi) s'émerveille devant le moindre commentaire de Broussard à propos de Duke. On le veut ton jeu, papy.
(Joule) Nouveau jeu : Blinx 2Xbox | 29/04/2004 - 17:07 | Ajouter un commentaire Microsoft a officialisé le développement de Blinx 2 dans le dernier numéro du magazine japonais Famitsu Xbox. Le jeu devrait reprendre dans les grandes lignes le gameplay de son prédécesseur, avec une jouabilité qu'on espère améliorée. Au rayon des nouveautés, le matou pourra changer de costume, ce qui devrait lui permettre d'acquérir des nouvelles capacités. Enfin, le jeu sera compatible avec le Xbox Live, on ne sait pas encore dans quelles conditions.En attendant l'E3, aucune date de sortie prévue pour le moment. Les premiers scans sont visibles chez nos amis de Xboxyde.
(Joule) Screenshots Van HelsingConsole | 29/04/2004 - 16:38 | 4 commentaires (le dernier à 21:44 par Space) En parallèle à la mise en ligne du chapitre 3 du trailer de Van Helsing, Vivendi en diffuse quelques images. On vous rappelle que le jeu est directement tiré du film de Stephen Sommers avec Hugh Jackmann qui sort mercredi prochain.Van Helsing sortira le 14 mai prochain sur PS2 et Xbox.
(Joule) Nouveau jeu : Worms Forts Under SiegeMulti | 29/04/2004 - 16:26 | 4 commentaires (le dernier à 18:13 par Netsabes) Sega Europe est heureux d'annoncer Worms Forts Under Siege (qui s'appellera Worms Forts : Etat de Siège en France), le nouveau jeu de la Team 17 mettant en scène les désormais célèbres vers de terre. Il sera question ici de dresser des forts contre d'autres forts, dans des univers au fort contexte historique. Contempler les pyramides de l'Egypte Antique, participer à la bataille de Troie, affronter des Worms-samuraïs au Japon Médiéval et aider le Roi Arthur dans sa fameuse quête, voilà quelques exemples des missions que l'on rencontrera dans le jeu ; le tout à la sauce Worms, bien entendu. Worms Forts Under Siege est prévue pour la fin de l'année sur PC, PS2 et Xbox. Il sera dévoilé plus en détails lors de l'E3.
(Joule) Nouveau jeu : Colin McRae 2005Console | 29/04/2004 - 16:03 | 16 commentaires (le dernier à 10:15 par tarto6tron) Codemasters annonce Colin McRae 2005, le nouveau volet de sa série phare de jeux de rallye. Pour la première fois dans la saga, un mode online sera de la partiesur consoles, et permettra des courses jusqu'à huit protagonistes dans divers modes de jeu. 30 bolides à licence permettront de courir les 72 spéciales du jeu, réparties dans neuf pays. Enfin, les dégâts seront spécifiques à chaque véhicule, dans un souci de réalisme accru.Colin McRae 2005 est prévu pour cet automne sur PS2 et Xbox. Voici les premières images inédites après le lien.
(Joule) Un site pour Space HackPC | 29/04/2004 - 12:09 | Ajouter un commentaire Rebelmind a ouvert un site officiel digne de ce nom pour Space Hack, son diablo-like futuriste.Le studio polonais en profite pour diffuser quelques nouveaux screenshots, visibles en lisant la suite.
(Joule) Nouveau jeu : GarfieldMulti | 29/04/2004 - 11:40 | Un commentaire à 11:44 de Akshell Hip Interactive a acquis les droits vidéoludiques de la licence Garfield. Le jeu est prévu pour cet automne sur PC et PS2.Le communiqué cause en long et en large du plan marketing, entre la sortie du prochain film (avec Jennifer Love Hewitt et la voix de Bill Murray pour Garfield) et tout ce qui s'en suit (DVD, produits dérivés, publicité, etc.). En revanche, il n'est jamais question de gameplay, du genre du jeu ou même du développeur, ce qui peut laisser augurer du pire pour le jeu en lui-même.
(Niko) Half Life 2 en AngleterrePC | 29/04/2004 - 09:39 | 77 commentaires (le dernier à 20:36 par Z) C'est l'histoire d'un allemand, d'un français et d'un anglais qui vont chez Valve. Bon, vous connaissez déjà la blague aux deux tiers : on vous avait raconté celle de l'allemand, et les grosses têtes de NoFrag s'étaient occupés du français. Hop, on passe à l'anglais.C'est le magazine PCZone qui a eu là bas l'honneur d'aller voir Gabe Newell faire la danse du ventre. Le journaliste en reviens enchanté : d'après lui, les playtests sont hyper-positifs, et le jeu sera un Far Cry-Killer.
(Sonny) Interview Sudden Strike Next7PC | 29/04/2004 - 09:18 | Ajouter un commentaire Les gars de Jeux-Strategie.com ont tellement harcelé les développeurs des Sudden Strike : Fireglow que Ludmila Ludwig, le licensing manager, a finalement accepté de répondre à leurs questions.C'est donc sous une pression atroce que l'homme nous dévoile quelques infos sur Sudden Strike Next7, nouvel opus de la célèbre série de jeux de stratégie. Outre son existence, on apprend qu'il sera doté d'un tout nouveau moteur graphique en 3D, que son gameplay sera un peu différent des précédents épisodes, qu'une démo technique est prévue pour le mois prochain et que le jeu devrait normalement être prêt début 2005. Des captures accompagnent le tout. Remercions les deux personnes (dont je n'ai pas les noms sous la main) m'ayant fait passer le lien. Larry Probst was often not supportive of the things I was doing, but I respect Larry because he was always clear, rational and consistent in his lack of support. - Richard Gariott (à propos du PDG d'Electronic Arts)
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