Via Technologies et une jeune startup nommée MoMA (pour the Ministry of Mobile Affairs) ont décidé de surfer - à moins que ce ne soit de la brasse coulée - sur la vague des consoles portables avec une nouvelle machine poetiquement nommée Eve.
Prosaïquement, il s'agit d'une machine à base de proc VIA C3 à 533 MHz, 128 Mo de RAM et un disque dur de 20 Go, le tout empaquetté dans le design le plus laid jamais vomi par un humain depuis les communicateurs de la saison 1 de Star Trek. Et dire que ça a été pondu par un ancien de chez Apple.
Bref. Pour compenser le manque de jeu - et quel developpeur oserait annoncer quelque chose là dessus ? - les deux compère comptent sur une compatibilité avec les vieux jeux PC. Genre Dame de pique et démineur.
Alors que le programme E3 for Everyone bat son plein et tiens toutes ses promesses, NCSoft, l'éditeur de Guild Wars, diffuse une pelleté de nouveaux screenshots de la bête.
Blizzard profite de l'E3 pour nous rappeler qu'ils savent faire autre chose que des RTS, des hack 'n slash et des jeux d'action / infiltration. Car oui, figurez-vous que Blizzard bosse depuis plusieurs années sur World of WarCraft, un MMORPG colorié aux Stabilo Boss prenant place dans l'univers de WarCraft. Ca a l'air bien joli, mais maintenant monsieur Blizzard, faudrait nous laisser y jouer à votre jeu (et pas qu'en beta).
Comme prévu, Novalogic a fini par annoncer l'adaptation de son Delta Force : Black Hawk Down sur Xbox. Nos copains les américains pourront buter de l'oriental dès octobre, et, selon tous les pronostics, ça arrivera chez nous avant la sortie de la Xbox 2. Si vous avez beaucoup d'amis virtuels "kikoo lol", il vous sera donné, par l'intermédiaire du Xbox Live, de jouer au pistolet à 16, autrement, il faudra se contenter de votre soeur, de la voisine et de son chat.
Blizzard profite de l'E3 pour nous rappeler qu'ils savent faire autre chose que des RTS et des hack 'n slash. Car oui, figurez-vous que Blizzard bosse depuis plusieurs années sur StarCraft : Ghost, un jeu d'action / infiltration pour consoles prenant place dans l'univers de cette PDSI de StarCraft. Ca a l'air bien joli, mais maintenant monsieur Blizzard, faudrait nous laisser y jouer à votre jeu.
En ce joli mois de mai, les gens de chez Focus et Cyanide qui ne sont pas partis à l'E3 ne font pas rien pour autant. Ils nous ont en effet concocté un trailer de Chaos League, leur adaptation libre de Bloodbowl. C'est disponible en 3 formats, ça dure un peu plus d'une minute et ça présente les neuf races du jeu ainsi que les combats sans merci que l'on peut se livrer en temps réel ou au tour par tour.
Capcom profite de l'E3 pour nous montrer trois nouvelles images de Killer 7, son jeu super conceptuel, aussi bien au niveau de la réalisation que du gameplay lui-même. Peut-être que quand quelqu'un aura pu y jouer, on en saura plus.
Un nouveau jeu sorti de nulle part en cet E3 : Armies of Exigo (titre provisoire). Développé par Black Hole Entertainment et édité par Electronic Arts, il s'agira un RTS en 3D prenant place dans un univers heroic-fantasy. Il vous permettra de prendre le contrôle de trois armées différentes, l'Empire, les Bêtes, et les Dechus, eux-mêmes composés de plusieurs races différentes.
Les petites innovations proviendront du fait que l'environnement sera interactif (déclenchement d'avalanches, de raz-de-marrées, destruction de ponts...), et que l'on pourra même modifier la topographie des lieux en faisant apparaître des volcans, par exemple.
Et hop, une demie-douzaine d'images du quatrième volet de la légendaire série Myst. Alors oui, c'est juste beau à s'en décoller la rétine, mais il y a des chances pour que, comme d'habitude, ça soit chiant comme la mort. Enfin, il paraît qu'il y en a qui aiment.
Ce ne sont pas moins de 23 images de Splinter Cell : Pandora Tomorrow qu'Ubi Soft nous offre à l'occasion de cet E3. Et il faut bien reconnaître que pour de la PS2, elles ont vraiment une bonne tête. Espérons que le framerate tiendra la route. Réponse le 10 juin, date de sortie du jeu par chez nous.
Sauf que Battlefield 2, c'est quand même beaucoup moins moche que Battlefield : Modern Combat. On peut même dire que c'est plutôt joli, avec des environnements qui semblent fourmiller de détails.
Pour ce qui est de l'ambiance, on quitte la Deuxième Guerre Mondiale au profit d'un affrontement moderne. EA pourrait d'ailleurs parfaitement attaquer en justice la devteam du mod Desert Combat pour plagiat par anticipation, tant les deux univers semblent proches. Mais non, en fait ils ont préféré carrément racheter la team en question en lui donnant au passage le petit nom de Trauma Studios.
Et la preuve c'est qu'il a beau être tout moche, il ose quand même se montrer. En plus, vu que moins de dix personnes dans le monde ont acheté l'adaptateur Ethernet pour la PS2, les pauvres hères qui achèteront ce truc-là risquent de bien s'ennuyer sur les grandes maps toutes vides.
Attention : comme l'indique le titre, cet article ne parle pas de l'E3. Comme quoi ça valait le coup de mettre un logo spécial devant chaque titre, parce que sinon ça aurait été ridicule, non ?
Les gens d'Alienware se sont dit que si une carte graphique ne suffisait pas pour afficher Doom 3 à 60 images par seconde en 4000x3000 avec le lissage en 8x, alors peut être qu'avec deux cartes graphiques ça pourrait marcher. C'est pourquoi ils projettent de sortir une carte mère dans laquelle on pourra mettre deux cartes PCI-express en parallèle pour que ça coûte plus cher et que donc au passage ils augmentent leur chiffre d'affaire. Reste qu'on ne sait pas pour l'instant si les logiciels devront être modifiés ou si il y aura des pilotes qui se chargeront automatiquement de répartir les tâches... Une chose est sûr, ça ne sera d'aucune utilité, dans la mesure où il y a peu de chance que ces configurations deviennent standard et que des jeux tirant parti de cette puissante soient mis en vente.
Selon Todd Hollenshead, l'un des chevelus d'id software, les créateurs de génie qui peuplent cette boîte attaqueront immédiatement un nouveau projet une fois DooM III terminé. Pas plus d'infos pour le moment, mais ça ne sera ni un Doom, ni un Quake, ni un Wolfenstein. Par contre quelque chose me dit qu'il est fort possible que ça soit un FPS.
Une toute petite dizaine d'images (9) pour Rainbow Six : Black Arrow, le nouveau jeu de la série d'infiltration de Tom Clancy sur X-Box. Le jeu proposera une nouvelle campagne solo, des terroristes moins cons, et le multi tirera parti des nouvelles fonctionnalités du X-Box Live.
Quant à ces images, on devine qu'à la base elles étaient bien laides, mais Photoshop fait décidément des miracles.
Alors que Bioware bosse d'arrache-pied sur Jade Empire et sur Dragon Age, Obsidian reprend le flambeau de la série de KOTOR avec ce Star Wars : Knights of the Old Republic 2 : Sith Lords, dont voici les premiers screenshots de la version Xbox.
Lucas Arts a profité de l'E3 pour dévoiler les premières images de Star Wars : Knights of the Old Republic 2 : Sith Lords, la suite de l'excellent RPG de Bioware sorti sur PC et Xbox. Si on ne note pas une amélioration graphique détonnante, faison confiance à Obsidian pour apporter les améliorations à un gameplay déjà bien huilé.
Annoncé il y a quelques jours, CT Special Forces dans sa version X-Box revient se montrer en cet E3 2004. Les images montrent un jeu d'action à la troisième personne des plus classiques, avec séances de snipe (comme sur GBA) et de chute libre.
Aaah, Guilty Gear, ça c'est pas un jeu de merde. C'est même un peu ce qui se fait de mieux dans le genre à l'heure actuelle, avec des graphismes au top et une maniabilité sans faille.
Les créateurs de la série, ARC System Works, sont en train de plancher sur Guilty Gear Isuka, qui ne devrait pas apporter grand chose à la série, à une nuance près : fini les duels de fillettes, maintenant c'est à quatre qu'on se latte la gueule.
D'après les agents infiltrés de GameKult, le gameplay de Metal Gear Acid, la version pour la portable de Sony, diffèrerait quelque peu des Metal Gear Solid traditionnels. Ici, point d'action / infiltration en temps réel, mais de la stratégie au tour par tour, avec des bons vieux points d'action. Le joueur devra utiliser un système de cartes pour équiper Snake, et faire en sorte qu'il se retrouve dans le dos de ses ennemis pour pouvoir les zigouiller en douce.
The Shield est une série mettant en scène les exactions d'un flic pour le moins brutal, Vic MacKey. D'aucuns prétendent que c'est assez excellent.
L'éditeur Sammy éditera l'adaptation vidéoludique de cette série, développée par Point of View. Vu le caractère du personnage principal, il est très probable que l'on aura droit à un jeu empreint de poésie dans l'esprit de Myst, et nous amenant à reflechir à la place de l'Homme dans l'univers.
Ou alors ça sera un jeu d'action vu de dos, où on bourrinera comme un porc sur les maichans d'en face, avant de passer les menottes à leurs cadavres.
En tout cas, petit rappel : la dernière fois qu'une excellente série a été adaptée en jeu vidéo, c'était Alias.
Oui, parlons un peu de Zelda. Mais pas de Zelda 2, non non, de l'autre : Zelda Four Swords Adventures. Ah, j'en vois déjà qui quittent la salle...
Bon, cet opus multijoueurs de Zelda, largement inspiré du mode du même nom de la version GBA de A Link to the Past, revient se montrer avec une grosse poignée de screenshots. C'est pas très beau, les sprites tout pixellisés font mal eux yeux, et seuls quelques effets de lumière viennent nous rappeler qu'on est bien sur GameCube. Mais il y a de grandes chances pour que le gameplay coopératif fnu parviennent à nous faire oublier tout ça.
Ces grands enfants de Nintendo se sont toutefois amusés à cacher une image de la version GBA du jeu dans cette série. A vous de la retrouver (pas facile, je sais).
Après une brève période prostitution consoleuse chez Microsoft qui nous a donné l'un des meilleurs RPG du monde (KOTOR) et l'un de ceux à plus fort potentiel (Jade Empire), BioWare revient à ses premières amours avec l'annonce d'un RPG sur PC : Dragon Age.
D'après Greg Zeschuk, co-fondateur du studio, Dragon Age devrait être la convergences des dernières productions de BioWare : l'interaction de Baldur's Gate, les aspects multijoueur de Neverwinter Nights et le combats tactiques de Knights of the Old Republic.
La présentation à laquelle a assisté GameSpy avait d'après le journaliste un petit arrière goût de bataille épique à la Lord of The Rings. L'univers, bien qu'original, de devrait d'ailleurs pas être très éloigné des standards du genre Heroic Fantasy. On nous promet bien entendu une histoire à la hauteur des autres productions du studio.
Techniquement, le jeu semble d'après les screenshots bien tenir la route. Les devs promettent de gigantesques environnements à perte de vue sans le moindre écran de loading.
Sortie prévue courant 2005. Merci à Hammer pour l'info.
Far Cry, l'excellent FPS de Crytek, est en train de se faire adapter comme il se doit sur X-Box. Sauf que comme une X-Box, c'est moins bien gaulé qu'un P4 avec une Radeon 9800, les graphismes sont tout naturellement revus à la baisse : les textures sont assez pauvres, les environnements seront plus réduits, et pour parachever le tout, le fameux effet de flou qui semble être si à la mode en ce moment viendra se poser sur tout ça, sans doute pour espérer cacher la misère.
Un peu à part dans la série Rainbow Six, Ghost Recon aura bientôt droit à une suite. Sobrement intitulée Ghost Recon 2, celle-ci se montre avec une dizaine de screenshots biens mais pas top, et qui en plus puent un peu le Photoshop à plein nez.
Driv3r sait se faire désirer, heureusement l'attente ne devrait plus être très longue avant de pouvoir reprendre les commandes de Tanner, le flic infiltré. Pour vous faire patienter, une petite série de screenshots en import direct de l'E3. C'est mignon, les bagnoles, le soleil tout ça, mais par contre la flotte fait vraiment peine à voir.
Toujours partant pour se faire du fric, VUG a décidé de surfer sur la vague des jeux mettant en scène les vaillants assassins nippons, en développant Red Ninja. Le jeu mettra en scène une jeune fille a priori charmante, mais à laquelle vous n'avez pas trop intérêt à tourner le dos si vous ne voulez pas vous retrouver empalés sur son god... ah tiens non, je confonds avec autre chose... vous retrouver empalé sur son katana, donc.
Au programme de ce Red Ninja bien opportuniste : stealth kills de fourbe, courses sur les murs et passages plate-forme comme le premier Prince de Perse venu, giclées d'hémoglobine, et graphismes dignes de la PSOne.
GSC Gameworld, les développeurs de S.T.A.L.K.E.R. : Chadow of Chernobyl, publient deux screenshots montrant la compatibilité du jeu avec les derniers effets supportés par DirectX9.
Toutes les infos et les deux images en question après le lien.
Comme vous le savez sans doute, Capcom a décidé de remplir un peu plus ses caisses en sortant sur PS2 les premières aventures du super-héros en collants rouges, dans une adaptation qui s'avèrera on l'espère à la hauteur du personnage.
Cependant, histoire de ne pas faire les choses à moitié, Joe ne sera pas seul pour castagner du monstre, puisqu'il sera accompagné d'une autre figure du jeu vidéo devenue rapidement mythique : Dante de Devil May Cry, redessiné pour coller au style graphique si particulier de Viewtiful Joe. Et pour parfaire le tableau, Dante ramènera également sa compagne d'arme, la très blonde Trish.
Viewtiful Joe, le super-héros ringard de Capcom, s'apprète à vivre de nouvelles aventures, accompagné cette fois-ci de sa meuf, la blonde Silvia, refringuée pour l'occasion en super-héroîne aussi ringarde. Le principe du jeu ne devrait pas changer des masses, et il vous faudra toujours dégommer des monstres par paquets de douze, et avec classe s'il vous plaît.
Début des hostilités cet hiver aux States, et très probablement bien plus tard dans le Tiers-Monde.
Tous ces jeux avec "burn" dans leur nom, et la bienséance qui m'empêche de faire des TALC fins et raffinés, quelle tristesse...
Crash 'n' Burn, développé par Climax, et prévu pour PS2 et X-Box, est un jeu de courses typiquement arcade, un peu dans la lignée de Burnout : vitesse qu'on imagine vertigineuse, carambolages spectaculaires, courses en ville...
Deux différences avec les titres de Criterion toutefois : la circulation ne semble ici pas présente, ce qui est fort dommage tant le fun de Burnout reposait complètement sur le fait de se tirer la bourre entre les autres véhicules. Par contre, Crash 'n' Burn sera jouable jusqu'à 16 en ligne, et ça, c'est plutôt une bonne nouvelle. Verdict cet automne.
Xpand Rally fait partie de ces jeux, avec Richard Burns Rally, qui espèrent bien devenir calife à la place du calife Haroun El McRae. Contrairement à Richard Burns Rally, Xpand Rally mise clairement sur son physique aguicheur pour séduire les fans de belles carrosseries. Développé à partir du moteur du FPS Chrome par les polonais de Techland, il faut bien reconnaître que ce Xpand Rally a une sacré gueule. Le jeu proposera de plus un aspect gestion financière assez poussé.
Xpand Rally sera édité par Micro Application, en septembre prochain si tout va bien.
Attendue par des milliers de fans impatients, l'extension de Star Wars Galaxies, Jump to Lightspeed, décide enfin à se montrer avec une dizaine d'images. Et force est de constater que ça risque de démouler sa mémé.
Les vaisseaux sont juste superbement modélises, les effets de lumière et les explosions semblent en mettre plein la vue... De là où je suis, je vois déjà une lueur très vive se mettre à briller dans le regard de certains d'entre vous, et les mots "X-Wing" et "TIE Fighter" se dessiner sur leurs lèvres. Ne niez pas, je le sais.
Tout ça pour dire que si Lucasarts ne se foire pas, cette estension pourrait faire de SWG une vraie tuerie du jeu en ligne, au lieu d'un gros chat kikoo lol entre ewoks. Il va vous falloir encore un peu de patience cependant, Jump to Lightspeed n'étant pas prévu au mieux avant la fin de l'année aux States.
Rare diffuse sur son site officiel des images de Kameo en grand format. Certaines ont déjà été aperçues hier, d'autres non. Dans tous les cas, celà se laisse regarder, d'autant que le gameplay promet d'être varié, la miss pouvant se muter en n'importe quel membre de la faune de son univers.
Rare n'est pas avare en ce qui concerne son Conker : Live and Reloaded, puisqu'un trailer rallongé et des screens en haute résolution sont venus orner son site officiel. Et Factornews par la même occasion.
Ubisoft a dévoilé lors de l'E3 un nouveau projet du nom de Notorious : Die to Drive. Décortiquer le titre du jeu suffit à en comprendre le concept : il faudra gagner des courses sans merci où l'on se tire dessus à coups de guns pour devenir le roi des gangstas sur fond de rap west coast à licence. Wesh.
Développé dans les studios de Montreuil, Notorious : Die to Drive sortira début 2005 sur PS2, Xbox et Gamecube.
Codemasters diffuse une chiée de screenshots de son MMORPG Dragon Empires, en développement depuis Mathusalem. On attend de voir un vidéo et de plus amples informations qui devraient tomber dans les jouers prochains.
E3 oblige, Vivendi Universal Games a ouvert le site officiel de Tribes : Vengeance, avec à la clé moult screens et vidéos. Les screenshots sont dispos après le lien, et les très courtes vidéos sur notre FTP. Enjoy.
Alors que comme chaque année, on attend le trailer magique du nouveau Metal Gear (qui devrait être diffusé vendredi), Konami fait patienter avec cette salve de screenshots plutôt réjouissante.
Et comme souvent, Konami organise un petit concours pour permettre aux heureux gagnats d'avoir leur nom dans le générique de fin. Pour tenter sa chance, il faut envoyer une texture de camouflage faite maison en JPG de 640*480. Les modalités se trouvent à cette adresse. Merci Sugoï.
Comme nous vous l'annoncions il y a deux petites heures, la vidéo Half-Life 2 / Counter-Strike 2 est disponible sur la toile.
Malheureusement, celle-ci est en shaky cam, c'est-à-dire filmée à l'épaule. La qualité pitoyable sera le prix à payer pour "admirer" quelque 13 minutes de gameplay solo et multi.