15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 05:59 Groove_Salad : 02:30 > Non, j'ai le même soucis avec Numéricable, ça doit venir de Youtube.
03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16 23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu
jeudi 01 mars 2007
(Sonny) Screenshots Pirates of the Burning SeaPC | 01/03/2007 - 22:16 | Source : Blue's News | 3 commentaires (le dernier à 23:13 par Fredox) Flying Lab a posté de nouvelles images de son jeu de pirates en ligne Pirates of the Burning Sea. On peut y voir des capitaines posant fièrement sur le pont de leur vaisseau, des combats à l'épée et des navires remplis à ras bord de pirates édentés. Pour voir tout ça en mouvement, Mondes Persistants indique que Joystiq possède une vidéo du jeu juste ici montrant quelques phases de jeu à terre et en mer.Pirates of the Burning Sea est censé débarquer en juin aux Etats-Unis.
(Sonny) Citizen Zero annuléMulti | 01/03/2007 - 21:48 | Source : Blue's News | Ajouter un commentaire Selon le site FiringSquad, le MMORPG futuriste Citizen Zero, dont le développement a débuté il y a un peu plus de 7 ans et dont on n'avait plus de nouvelles depuis 3 ans, vient d'être annulé par son développeur Micro Forté. Ce dernier souhaite apparement se concentrer sur un autre jeu en ligne basé sur l'espionnage.Jusqu'à maintenant, Micro Forté est surtout connu pour avoir développé Fallout Tactics et pour sa technologie BigWorld, qui permet théoriquement d'accueillir dans un même monde plusieurs millions de joueurs en même temps. Dans la pratique on n'a jamais pu le vérifier puisque le dernier jeu à en bénéficier est Dark and Light, avec le succès que l'on connaît. D'autres MMOs (dont Stargate Worlds) sont listés sur cette page. Pour en revenir au MMO d'espionnage, on n'en sait pas plus pour le moment. Plus d'infos dans 5 ou 6 ans peut-être. Juiced 2 en previewX360 | 01/03/2007 - 21:36 | Un commentaire à 17:49 de bubbles66 JV.com a envoyé un de ses grands journalistes de terrain en Angleterre pour assister à une présentation de Juiced 2 : Hot Import Nights. Le grand journaliste revient plutôt enthousiaste, même s'il n'a pas pu essayer le jeu, ce qui est un peu dommage quand on veut écrire autre chose qu'une copie de communiqué de presse. Enfin, allez quand même jeter un oeil sur l'article, puisqu'entre deux paragraphes pleins de rien, on peut admirer une tripotée de nouvelles images du jeu, laissant entrevoir des graphismes fort réussis ; bien plus que NFS Carbon, pour établir une comparaison avec son rival direct.Juiced 2 : Hot Import Nights est toujours attendu pour la rentrée prochaine, sur plein de machines différentes, dont la DS (ah ah, je ne m'en lasse pas).
(Joule) Rétrocompatibilité PS3 : au moins 1000 jeux supportésPS3 | 01/03/2007 - 21:28 | 7 commentaires (le dernier à 23:56 par Air) Dans une interview accordée à Three Speech, Phil Harrison s'est enfin décidé à en dire plus sur la rétrocompatibilité de la PS3, suite à l'annonce du retrait de l'Emotion Engine (le proc de la PS2) du hardware de sa console next gen. Histoire de rassurer le peuple, le bon vieux Phil lâche le morceau :Il précise également qu'ils se concentrent sur les gros titres, sans pouvoir toutefois nous donner quelques noms.
(CBL) Boiling For ColombinePC | 01/03/2007 - 17:08 | Source : Jeuxvideo.tv | 8 commentaires (le dernier à 03:01 par Reblochon) On était sans nouvelles de White Gold: War in Paradise, la suite du trop ambitieux Boiling Point. Deep Shadows tente de nous rappeller que le jeu est toujours en développement et qu'il avance bien avec cette nouvelle vidéo.Comme son prédécesseur, White Gold sera un mélange de GTA et de Deus Ex avec cette fois-ci une dose de Crysis et de Just Cause. En clair, on effectuera des missions dans un environnement ouvert aux Caraïbes, on pilotera des véhicules divers et variés et il y aura une bonne partie jeu de rôle avec gestion du personnage et de l'équipement. Dit comme cela, le jeu semble prometteur et plein de bonnes idée. En vidéo, c'est même très joli. Le problème de Boiling Point était que Deep Shadows avait voulu trop en faire et que tout était moyen : les combats étaient mous, conduire les véhicules était un calvaire, les missions n'étaient pas très entraînantes et le jeu était blindé de bugs et mettait à genoux une bête de course. Espérons que le premier opus aura servi de leçon.
(Niko) Shadowrun : le prix du multiplateformeMulti | 01/03/2007 - 16:31 | 23 commentaires (le dernier à 10:10 par Pop Pop) L'idée de rassembler les joueurs PC et 360 sur les mêmes serveurs dans Shadowrun apparait de plus en plus idiote : pour compenser la différence entre les deux types de contrôles, le développeur se voit contraint à d'improbables contorsions détaillées chez NoFrag.Parallèlement, Microsoft balance un nouveau trailer du jeu, assez original mais diablement moisi, visible en streaming par ici.
(CBL) Un MMO Warhammer 40 000 (joueurs ?)Multi | 01/03/2007 - 14:50 | Source : GameSpot | 8 commentaires (le dernier à 21:41 par PERFIDATOR) Warhammer 40000 est un univers très riche qui a donné aussi bien des très bons jeux que de belles bouses. Accessoirement, ça m'a fait comprendre que je n'étais pas doué pour les travaux manuels après avoir massacré une bonne dizaine de figurines en plomb.THQ et Games Workshop ont l'air content de bosser ensemble et ils nous le font savoir dans une interview où on apprend qu'on va se bouffer du Warhammer 40000 jusqu'à s'en faire éclater la panse et qu'ils vont développer un MMO avec la licence. On ne sait absolument rien sur la date de sortie et le style de jeu, même si je verrais bien une sorte de PlanetSide histoire d'écraser des Space Marines avec mon Dreadnought Ork. On sait par contre que le jeu sera développé par les texans de Vigil Games (inconnus au bataillon) dirigés par David Adams, un ancien de chez NCsoft qui en connaît donc un rayon sur le sujet. En bref - Jeux vidéo
(Niko) Nouveau Jeu : MultiwiniaPC | 01/03/2007 - 09:23 | Ajouter un commentaire Comme habilement suggéré par son horrible nom, Multiwinia sera une nouvelle version, agrémentée d'un mode multi, de l'excellent jeu de stratégie Darwinia. Les bedroom programmers d'Introversion annoncent du jeu coopératif et compétitif à plusieurs, mais aussi un solo retravaillé, avec l'introduction de nouveaux modes de jeu et de features inédites (la possibilité de mettre ses unités en formation, par exemple). Le tout sera emballé dans une 3D carrément photoréaliste - si vous êtes sous LSD. Sortie prévue en 2008. Merci remouk.
(Joule) Tetris évolue en HDX360 | 01/03/2007 - 09:08 | 4 commentaires (le dernier à 16:42 par Zakwil) THQ nous balance les premières images de Tetris Evolution, le volet sur 360 qui proposera notamment du jeu à 4 en ligne mais surtout des graphismes next gen HD qui permettront d'avoir plus de pixels sur les briques en 2D. Si ça c'est pas une avancée majeure...Le jeu est attendu pour le mois de mars aux Etats-Unis. On ne connaît pas encore en revanche sa date européenne, mais gageons que ça ne saurait tarder.
(Joule) Conan se précise sur consolesConsole | 01/03/2007 - 08:54 | Ajouter un commentaire A ne pas confondre avec le MMORPG Age of Conan : Hyborian adventures, la version consoles next-gen de Conan le Barbare fait parler d'elle aujourd'hui grâce à un premier trailer visible chez Gamespot, sentant bon le corps huilé et les muscles saillants.Ce beat them all des familles est attendu pour début 2008, cette date tardive étant sûrement due au changement de développeur en cours de route. Initialement en production chez Paradox Entertainment, le jeu est désormais dans les mains de Nihilistic Software.
(Joule) Ankama présente Wakfu, la suite de DofusPC | 01/03/2007 - 08:38 | 22 commentaires (le dernier à 19:23 par xiam) Les nordistes d'Ankama Studio ne comptent pas s'arrêter en si bon chemin après un Dofus qui a plutôt bien fonctionné, et lancent donc leur nouveau MMO Wakfu en 3D isométrique aux graphismes charmeurs, se déroulant 1000 ans après l'histoire de Dofus. Le système de combat tactique au tourt par tour sera conservé, ainsi que l'aspect communautaire très développé qui rend ce titre si accrocheur. Un système d'objectifs collectifs à temps limité sera implémenté pour impliquer la communauté en temps réel.Quelques images et un trailer mêlant dessin animé et phases de gameplay sont visibles sur le site officiel fraîchement lancé.
(Joule) Eternal Sonata : Chopin perduX360 | 01/03/2007 - 08:27 | 11 commentaires (le dernier à 10:51 par nonmerci) Namco Bandaï a mis à jour le site officiel japonais d'Eternal Sonata : Le Rêve de Chopin, connu au pays levant sous le nom de Trusty Bell, avec à la clé une grosse cinquantaine d'images de ce RPG concocté par le studio tri-crescendo, connu pour avoir participé aux Baten Kaitos et aux Star Ocean. Un trailer a également été mis en ligne en streaming, on préfère donc vous renvoyer chez nos potos de Xboxyde qui ont récupéré et mirroré tout ça.L'aventure commence alors que le compositeur Chopin est sur son lit de mort. On ne sait pas quelle mouche le pique ou quelle drogue il a prise, mais le voila transporté dans un monde imaginaire et coloré, terrain de jeu idéal pour un RPG de grande envergure. Il ne faudra pas être pressé d'y jouer toutefois, le jeu n'étant prévu que pour le 14 juin au Japon. Evidemment, on ne sait pas encore si et quand le jeu traversera nos frontières.
(Niko) Le Seigneur des Anneaux Online en précommandePC | 01/03/2007 - 00:16 | 31 commentaires (le dernier à 19:51 par BeatKitano) Le Seigneur des Anneaux Online : les ombres d'Angmar, le petit frère un peu attardé de Wow, est désormais disponible en pré-commande. Ses acquéreurs auront droit à un objet exclusif ingame, dix jours d'avance sur les autres joueurs et quelques babioles inutiles. Il auront également la possibilité d'opter pour l'optimiste formule d'abonnement à vie, pour 149€.Pour le commun des mortels, Le Seigneur des Anneaux Online sera dans les bacs le 25 avril. Merci Cowboy. Donc si je pense que l'eau chaude est bien pour moi ou que l'eau froide est bien pour toi, y a pas d'intelligent ou de con, on est tous a des niveaux egaux, avec des réponses et des questions qu'on ne sait parfois pas les puzzle... - Jean-Claude Van Damme
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