20/11 Monty Python's Flying Channel (merci Ulf) 18/11Dragonforce à la... batterie (merci Adeher) 11/11 Teaser Lost S5 03/11 If all else fails... just guess the code ! 30/10 Are you Ken ? 10:10 fwouedd : bixente> montana> MaSda9Cinq> Vous arrivez à avancer loin dans No Mercy en coop / expert ?
09:15 bixente : L4D, ça troue l'cul, voilà c'est tout, achetez le, jouez-y c'est un ordre.
05:29 Crono : osef proof :o
05:29 Crono : Au fait, j'adore le XNE :D
03:56 Morty : Raaaah, soirée GH WT et RB 2, le pied. Et pourtant je joue avec le micro casque et une guitare seulement...
03:47 montana : Bon je viens de faire une partie de presque 6 heures de L4D ça déboite(et c'est le cas de le dire) ! C'est excellent ! Par contre steam ne sait pas compter(il compte 2.6h de jeu).
00:17 mosso2000 : tararan> inculte
00:01 aeio : (seattle/valve) l'attente va être longue...
00:00 aeio : gngnn ma boite de l4d est à seattle qui doit l'envoyer à EA qui doit l'envoyer à nofrag qui doit me l'envoyer
vendredi 21 23:39 MaSda9Cinq : bon bah c'est entendu L4D c'est la boucherie que j'attendais depuis longtemps ,le mode versus est tout bonnement IN-TEN-SE
23:34 Carcass : trilogie prince of persia sur steam (10$)
22:28 tararan : voilà tout à fait
22:23 Asta : spook> non mais il voulait dire qu'il avait 4 gus sous la main
22:18 Nyu : Zaza le Nounours> je le place dans toute mes phrases ! et spa de ma faute si on ented que toi !
22:17 Nyu : spook> bah en fait c'est faisable :/ le mode versus peut etre utilisé pour ca
22:13 spook : Me dite pas que... vous faites des équipes (genre comme dans Q3/COD/TF2/Whatever) pour L4D ?!
20:42 tararan : y a 4 motivés pour jouer en versus contre mon équipe à l4d?
20:31 Dks : DoubleJ> Dommage sur le papier ça semblait sympa, une fois dans la beta arghhh désillusion.
20:12 kornysam : Sould Doubt!! Et Purple Haze!
dimanche 20 janvier 2008
(toof) Assassin's Raider UnderworldMulti | 20/01/2008 - 23:06 | Source : Tomb Raider Chronicles | 4 commentaires (le dernier à 12:39 par Lyrks) Dans une interview accordée à Gamer Informer, le directeur créatif chez Crystal Dynamics, Eric Lindstrom, révèle quelques informations intéressantes à propos de Tomb Raider Underworld : dans les précédents jeux de la série, les phases d'énigmes, de combats et de grimpette s'enchainaient sans jamais se recouper. Le monsieur nous raconte que ça ne sera plus le cas dans le prochain jeu, que Lara pourra grimper un peu où elle veut et que le grappin pourra par exemple s'accrocher n'importe ou, laissant le soin au joueur de découvrir les possibles intéractions avec le décor.Ca ne vous rappelle rien ? Moi ça me fait penser à Assassin's Creed, rien que ça. Maintenant je vais pouvoir aller dormir et fantasmer en dormant sur la béquille. En bref - Jeux vidéo
(Niko) Lost : des infos disparuesMulti | 20/01/2008 - 20:37 | 7 commentaires (le dernier à 16:40 par RouDy) Avec la nouvelle saison sur le point de démarrer aux Etats-Unis, Ubisoft recommence à communiquer sur le jeu Lost : Les Disparus, prévu le 26 février sur PC, 360 et PS3. Bâtie autour du moteur de GRAW 2, l'adaptation proposera d'incarner un naufragé inédit, un photoreporter dont on découvrira le background grâce aux fameux flashbacks typiques de la série. Le jeu sera divisé en 7 "épisodes" avec une partie aventure entrecoupée de nombreux mini-jeux, apparemment du style puzzle. Je me trompe peut-être, mais ça sent le casual, tout ça. De l'aveu même des développeurs, il ne faut pas s'attendre à y trouver des réponses aux mystères exposés dans épisodes TV. Le contraire aurait été étonnant, les scénaristes de la série ne se donnant que rarement cette peine. The word god is for me nothing more than the expression and product of human weaknesses, the Bible a collection of honourable, but still primitive legends which are nevertheless pretty childish. No interpretation no matter how subtle can (for me) change this. - Albert Einstein
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