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ACTU

X360 / PC : Qui a la plus grosse ?

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Le concours de grosse bite consoles next gen / PC - déjà passablement crétin - perd encore un peu en lisibilité : alors qu'il y a quelques semaines Monolith avouait avoir du mal a faire tourner Condemned de manière fluide sur X360, Bethesda déclare aujourd'hui qu'il faudra un PC très haut de gamme pour faire tourner Oblivion au même niveau graphique que la version console. Balle au centre donc, il va falloir trouver un nouveau sujet polémique dans les cours de récré.

Les deux jeux sont prévus pour la fin de l'année, Condemned : Criminal Origins faisant a priori partie de la line-up de la console de Microsoft.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Sidoine
 
C'est peut être tout simplement parce que les gars de Monolith ne savent pas programmer.
Jools
 
Ou que microsoft a signé un gros chèque pour que Bethesda "conseille la version Xb2 plutôt que la version PC".
BeatKitano
 
Et puis je pari que le jeu sera pas multi-utilisateurs hein Sidoine ?
Quelles crottes chez monolith (ça se voit là ou je peux arreter ?)
hohun
 
Sidoine a écrit :
C'est peut être tout simplement parce que les gars de Monolith ne savent pas programmer.

Vache, c'est exactement le troll que je voulais balancer !
Arnaud
 
Sur cette Terre, personne ne sait bien programmer à part Linus Torvald et Sidoine. C'est bien connu.
hohun
 
Arnaud a écrit :
Sur cette Terre, personne ne sait bien programmer à part Linus Torvald et Sidoine. C'est bien connu.

Bethesda aussi, apparemment.
ClémentXVII
 
Moyen... s'ils ne sont pas capables d'optimiser le code pour PC...
vasquaal
 
Je pense plutôt que c'est dû aux multitâches, qui posent problème à beaucoup de développeurs. Peut-être que les gars de Bethesda ont trouvé la parade.
Et puis, faut prendre en considération le moteur des jeux, bien différent celui de Condemned de celui de Oblivion, d'où des problèmes différents. Lequel des deux est vraiment le plus gourmand ? Lequel des deux offre vraiment une avancée technique et donc a besoin de beaucoup de ressources ? Parce-que pour l'instant Oblivion, ça casse pas des briques sans son effet de glow super accentué.
Enfin bon, c'est pas moche non plus et ça a du style, alors par avance, du calme les fanboys..

Et Jools a raison, on sait bien que la langue de bois est généralement reine, surtout chez Crosoft.
Et puis ça m'étonne pas que Oblivion nécessite un gros PC.
Déjà, c'est peut être fait exprès pour mieux vendre des Xbox360, et ainsi qu'il y ait plus de Oblivion 360 qui se vendent (car moins de piratage que sur pc, donc plus rentable au final).
De plus, on sait que sur pc les programmeurs sont des tâches incapables d'optimiser leur moteur pourri (d3engine, source,....). Bien que génial, quand je vois "Riddick" ramer par moment sur ma config, alors que sur xbox, il tourne sur un vieux pentium III 733 mhz avec une vieille geforce comme gfx et avec que dalle comme ram, ça me fait pleurer.......
Space Cowboy
 
ClémentXVII a écrit :
Moyen... s'ils ne sont pas capables d'optimiser le code pour PC...

Pour des milliers de configuration possible.
Cortex
 
vasquaal a écrit :
Bien que génial, quand je vois "Riddick" ramer par moment sur ma config, alors que sur xbox, il tourne sur un vieux pentium III 733 mhz avec une vieille geforce comme gfx et avec que dalle comme ram, ça me fait pleurer.......


Il est velu celui-là.

Oublies-tu que le moteur est "downgradé" pour un passage sur XBOX ? Compare des screen de Doom 3 sur PC et sur XBox...
justberare
 
Sidoine a écrit :
C'est peut être tout simplement parce que les gars de Monolith ne savent pas programmer.


entre nous je trouve que FEAR c'est pas trop mal programmé
hohun
 
vasquaal a écrit :
Bien que génial, quand je vois "Riddick" ramer par moment sur ma config, alors que sur xbox, il tourne sur un vieux pentium III 733 mhz avec une vieille geforce comme gfx et avec que dalle comme ram, ça me fait pleurer.......

Dans mes bras \o/
J'aurais noté ce jeu 7/10. Deux points en moins juste pour l'optimisation inexistante. Et je ne parle pas de KOTOR 1, qui saccade sur mon 3500+ 1gig de ram et 6600GT.
Ttask
 
J'ai testé Riddick sur un P4 3GHz avec une 9700pro et il tournait à la perfection en détails max en 1280x1024, à part les soft shadows que j'ai du couper. Pensez à les désactiver, ça consomme énormément de ressources.
shotgun
 
Je vois pas où est le problème moi? Doom 3 tourne plutôt bien sur XBox, bien qu'il arrive pas à la hauteur de sa version PC avec une grosse config. La config minimum pour faire tourner un jeu Xbox à sa sortie sur PC était d'1Ghz (un peu plus même parfois)... De toute façon on connait tous l'histoire, pendant un an grosso modo, les consoles seront plus puissante, ensuite le PC reprendra ses droits.
toof
 
hohun a écrit :
Et je ne parle pas de KOTOR 1, qui saccade sur mon 3500+ 1gig de ram et 6600GT.

En même temps, le framerate de Kotor sur Xbox, c'est pas non plus le paradis, tout comme Jade Empire qui a tendance à faire des petits freezes sournois. Mais ça doit être la marque de fabrique de Bioware, autant sur PC que sur Xbox.
Anat
 
comment comparer l'incomparable ?
ha j'avais oublié la connerie humaine
le pc sera toujours devant car en perpetuel evolution
c'est un peu comme si on confrontais un joueur console a un joueur pc
le joueur console n'a de nouveau matos que tout les 3 ans voir 5 ans et achete des jeux qui seront bientot a 70 €
le joueur pc est lui plus attiré par le matos il evolue et achete ou non des jeux qui reste dans les 50 € ou 30 €
Bonsoir
Vardemis
 
Comparer la console, au pc !

Ah ah ah...totalement inutile, m'enfin bon.
Mitaine
 
Presque autant que de parler d'optimisation comme ça au débotté. Désolé pour l'acidité mais très franchement qui peut dire "si" un jeu a été "optimisé" rien qu'en y jouant ? Primo ça englobe un million de techniques sur un million de facteurs, secundo *bien sûr* que le jeu a été optimisé, sinon il serait en software, tertio riddick tournait mieux que doom 3 sur ma config de pauvre avec un moteur largement comparable; il y a des codepaths pour les différentes versions des pixel shaders; et le celeron 733 avec sa sous-GF3 faisait tourner le jeu dans une pauvre résolution avec tous les détails au mini. J'ai l'impression d'enfoncer des portes ouvertes mais c'est histoire de remettre les choses dans leur contexte.
Ze_PilOt
 
vasquaal a écrit :
Bien que génial, quand je vois "Riddick" ramer par moment sur ma config, alors que sur xbox, il tourne sur un vieux pentium III 733 mhz avec une vieille geforce comme gfx et avec que dalle comme ram, ça me fait pleurer.......



bah essaie déjà de le faire tourner tout en low et en 640, ca sera déjà plus proche de ce que fait la xbox :)
Anat
 
+ 1
la console ne bouge pas niveau hardware, ya forcement des choses qui reviennent et faite pour quand a l'optimisation
Nadeo
 
faudrait demander à un développeur

eux, ils donnent des avis opposés

arg, la programmation c'est pas logique

il doit y avoir une histoire d'hommes

la vrai réponse c'est:

Le PC est...

on m'appel, je reviens

Florent
Akashite
 
Déjà la comparaison n'a pas à ce faire puisqu'en générale, les graphismes sur PC évoluent avec les consoles, pour prendre le dessus après, par contre, les next-gen pourront peut être ,pour une fois, rester à égalité de puissance, puisque pour la première fois depuis la "création" des PC la théorie de la puissance multipliée pas deux tout les six mois ne marche plus, depuis un an les PC n'augmentent plus aussi vite qu'avant, cause de processeur gravé au minimum, il faudra une technlogie de puce liquide pour èsperer voir les PC augmenté de puissance aussi vite qu'avant, mais bon normalement les graphismes devraient reprendre le dessus dans maximum Deux ans.

Après dire que les joueurs console achètent des jeux à 70 e€ c'est n'importe quoi, tout comme dire que les jeux PC coute entre 30 et 50 €, ils sont aussi cher que sur console maintenant.
Akshell
 
Akashite a écrit :
une technlogie de puce liquide pour èsperer voir les PC augmenté de puissance

Je vois bien un truc liquide là, mais je doute que çe soit le contenu d'un CPU.
gregoire1fr
 
Akashite a écrit :
Déjà la comparaison n'a pas à ce faire puisqu'en générale, les graphismes sur PC évoluent avec les consoles, pour prendre le dessus après, par contre, les next-gen pourront peut être ,pour une fois, rester à égalité de puissance, puisque pour la première fois depuis la "création" des PC la théorie de la puissance multipliée pas deux tout les six mois ne marche plus, depuis un an les PC n'augmentent plus aussi vite qu'avant, cause de processeur gravé au minimum, il faudra une technlogie de puce liquide pour èsperer voir les PC augmenté de puissance aussi vite qu'avant, mais bon normalement les graphismes devraient reprendre le dessus dans maximum Deux ans.

j'ai l'impression que tu confond pas mal de truc akashite.

je vais essayer de repondre avec ce que je connais.
La loi de moore (ex boss de intel, il y a longtemps) erige le principe que la puissance des processeur double tout les 18 mois. face a l'impossibilité de tenir le rythme, les marketeux de intel ont transformé ca en "le nombre de transistor double tout les 18 mois" avec augmentation de cache a la clé. a l'heure actuelle, on est parti pour un doublement des core tout les 18 mois, ce qui n'est pas pour arranger les develloppeurs, de jeux video entre autre.

le fait est que les processeurs ont du mal a évolué, car il devienne de plus en plus complexe, et ont touche au limite physique des matiéres avec lequels les fondeur travail, le silicium surtout. ont touche aussi a des difficulté a faire évoluer l'achitecture.

les puce graphique évolue plus rapidement car elle sont plus spécialisé, et qu'il est plus facile de rajouté des unité spécialisé dans la conception (pixel pipeline et compagnie)

mais la puissance continuera d'augmenté, le probléme est de savoir si les dev pourront exploité cette puissance, car elle sera difficile a programmer.

en parralléle, d'aprés ce que j'ai lu, les processeurs des console nextgen ont été conçu dans l'objectif d'étre économique, et sont donc trés simplifié (comme mon orthographe) tout a été mis dans la puce graphique.

pour en savoir plus, le hors série de canard PC est a conseillé, il détail l'avenir du jeux vidéo, decortique les console nextgen, et l'analyse me semble trés juste. pour l'évolution des processeur, rien de telle que x86-secret.com, dés lors que l'on oublie leur coté parano, leurs analyse sont des références.
Akashite
 
Merci Grégoire c'est à peu près ce que je voulais dire, en faite je me suis gouré avec les mois et je me rappelais plus du nom de la loi.

Tout ça pour dire que les PC reprendront le dessus, si on fait une comparaison brut, mais se sont deux materiels à ne pas confondre.
Ze_PilOt
 
Akashite a écrit :
Merci Grégoire c'est à peu près ce que je voulais dire, en faite je me suis gouré avec les mois et je me rappelais plus du nom de la loi.

Tout ça pour dire que les PC reprendront le dessus, si on fait une comparaison brut, mais se sont deux materiels à ne pas confondre.


je doute tres fort que les pc soient à la traine par rapport aux next gen pas encore sortie, au contraire.
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Crusing
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noir_desir
(00h12) noir_desir MrPapillon > c'est pour ça que chez nous, les lepen ont dû mal a percé
noir_desir
(00h11) noir_desir MrPapillon > ce n'est pas proportionnel suivant les états, tu gagnes, tu remportes tout...
noir_desir
(00h11) noir_desir MrPapillon > ouais, marrant et rigolo, je ne sais pas si c'est le mot...
MrPapillon
(00h10) MrPapillon Le côté débile de leur système, c'est que les votes à l'intérieur de certains états ne servent à rien.
noir_desir
(00h10) noir_desir Crusing > il n'est pas élu au suffrage universel directe... bref :) c'est chiant on va au moins se le coltiner 4a
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(00h10) MrPapillon Mais les états-unis restent une démocratie représentative. C'est ça qui est rigolo.
Crusing
(00h08) Crusing noir_desir > Non mais change pas de sujet, il n'est pas élu démocratiquement.
noir_desir
(00h05) noir_desir Crusing > certes après c'est leur façon de voter... Les démocrates se sont fait avoir plusieurs fois, s'ils ne voulaient plus de ce système, il n'avait qu'à le changer. C'est que ça leur plait.
Crusing
(00h03) Crusing pas*
Crusing
(00h03) Crusing (23h40) noir_desir > Non, élu en indirect, par démocratiquement.
vendredi 20 janvier 2017
noir_desir
(23h57) noir_desir Khdot > :) tu pourras faire un match de catch avec lui après :)
Khdot
(23h48) Khdot premier jour et on se marre déjà avec Trump, j'vais prendre du poids de ouf avec autant de popcorn, calmez-vous
noir_desir
(23h46) noir_desir [gamekult.com] ça a l'air chouette comme idée, dommage que je n'ai pas de talent artistique....
noir_desir
(23h40) noir_desir disons que pour trump l'embettant ce n'est pas pour son peuple (qui l'a choisi démocratiquement), le soucis c'est plus qu'il est à la tête de l'une de plus grande nation du monde et des plus puissante ;(
LeGreg
(23h31) LeGreg où est la news ?
LeGreg
(23h30) LeGreg Chantal Goya a sorti un nouveau disque ?
Crusing
(23h03) Crusing Meilleur panneau de manif jamais [pbs.twimg.com]
Crusing
(22h56) Crusing CBL > (22h16) Il est le phénix vengeur des noel passé.
Laurent
(22h55) Laurent Niko > chiche !
noir_desir
(22h52) noir_desir CBL > et les étrangers hein, enfin les étrangers qui ont colonisé hein pas les rouges
Niko
(22h48) Niko Sinon, on peut faire une news sur Chantal Goya
CBL
(22h44) CBL Yep, rien que pour la peine je vais faire une news Switch
Niko
(22h41) Niko Je crois que c'est la pire méchanceté qu'on ait jamais dit sur le site :|
MrPapillon
(22h19) MrPapillon CBL > Pour faire un *~clash~*.
CBL
(22h16) CBL Pod > Mais pourquoi tu viens ici alors ?
MrPapillon
(22h08) MrPapillon Trump c'est un peu Cartman devenu adulte en fait.
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Le vertueux
(18h42) Le vertueux ptitbgaz > Seagal année 80/90 alors, parce que tout ce qu'il y a après c'est super chiant et ça ressemble à du cod justement.
ptitbgaz
(18h17) ptitbgaz (14h59) Crusing > Ils n'avaient pas besoin de noter que le français n'était pas disponible... :D C'est vrai qu'un COD sauce nanard/Seagal assumé, ça pourrait être bien marrant.
GTB
(18h09) GTB Playdead (Limbo/Inside) lâche la première illustration de leur prochain jeu: [cdn-static.gamekult.com]
zouz
(17h21) zouz [parismatch.com]
choo.t
(17h03) choo.t et c''est bien mérité. J'en ressort avec un mal de crane, le FOV de 40° et devoir constamment switcher d'un écran à l'autre sont vraiment rédhibitoire. Et l'environnement est illisible.
fwouedd
(16h56) fwouedd Ouais : [jeuxvideo.com]
fwouedd
(16h56) fwouedd Il a fait un flop terrible sur les autres supports y'a pas longtemps non?
choo.t
(16h54) choo.t Dks > Non, 5 balles neuf sur un rayon de supermarché, mais même comme ça j'ai mal au cul.
Dks
(16h52) Dks choo.t > j'espère que tu l'as topé à 1€ avec un set de 4 serviettes micro fibres au simply ^^
fwouedd
(16h52) fwouedd Et ça, personne n'en parle!
fwouedd
(16h52) fwouedd choo.t > En plus c'est monster hunter le jeu qui utilise le mieux la mablette.
choo.t
(16h44) choo.t Bon dieu, que c'est nul ZombiU, et dire que tout le monde m'en parlais comme "le seul jeu de WiiU qui utilise bien le gamepad", non, c'est de la merde leur utilisation.
Joule
(16h14) Joule MrPapillon > Ca fait des mois que je veux le newser celui-là, et que j'oublie à chaque fois
thedan
(16h14) thedan Une idée pour une bon écran gamer pour 250€ ?
Crusing
(16h10) Crusing C'est ça qui manque au FPS AAA actuels, un COD avec du 3eme degré et plus bourrin que necessaire et c'est la win comme SOF1/2