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ACTU

Wolfenstein : ma vie n'était pas faite pour les chateaux

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
On oublierait presque que c'est dans quelques semaines que débarquera le nouveau Wolfenstein de Raven. Malgré l'indifférence générale qui règne autour de ce jeu, celui-ci pourrait peut-être quand même se révéler être une bonne surprise, avec ses graphismes pas dégueu, ses petites originalités dans le gameplay et son univers bien barré.

Pour tenter d'éveiller un soupçon d'intérêt chez vous, Activision vous offre même ce nouveau trailer.

[vid=videos/Wolfenstein_Castle_trailer_SD.flv,480,270,videos/Wolfenstein_Castle_trailer_HD.flv,1280,720]
 

Commentaires

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hohun
 
Honnêtement c'est bien un des seuls FPS qui m'a tenté ces quelques dernières années. En plus Raven, bon Quake 4 c'était pas culte mais c'était quand même bien foutu et leurs autres titres c'était quand même de la qualité.
Le vertueux
 
ça va vraiment trop loin dans la Sf/fantastique, ils auraient du laisser les manifestations paranormales plus rares, les amener avec du mystère, pas rendre ça banale et commun.
Même dans Wolfenstein 3d c'était amené après beaucoup de temps générant l'étonnement. Là on ne voit que ça dans tous les trailers : beurk.

Si le gameplay n'est pas non plus crédible pour l'univers (mouvement et balistique arcade un peu comme le dernier call of juarez) je n'y jouerai pas.
cyanur
 
Non mais Wolf n'a jamais était une série réaliste et encore heureux vu que c'est un jeu arcade, des éléments réalistes entacheraient totalement l'expérience.

J'ai testé la beta multi, ben c'est pas super, largement moins bien que ETQW et ET (gratos).
Moins bon gameplay, moins bon teamplay, peu d'objectifs, faible profondeur/variété, peu d'armes et identiques aux deux équipes, etc.

Bon je préfère quand même ce jeu à un CoD (ou la plupart des autres multi team VS team qui sortent en ce moment) mais je ne vois pas l'intérêt d'y jouer en multi étant donné que ses grands frères le surpasse largement sur tous les points.
toof
 
cyanur a écrit :
J'ai testé la beta multi
Si activision te lit, banni !
Le vertueux
 
"Non mais Wolf n'a jamais était une série réaliste"
Ils n'ont jamais été complètement arcade non plus en considérant leurs époques respectives.
Avec les progrès que l'on a fait en balistique et en mouvement depuis, il serait juste que ceux si s'améliorent et ne régressent pas à un système vieux de 10 ans (à la vue des mouvements et balistique du multijoueur).

Aucun intérêt qu'il soit arcade étant donné que la concurrence fait bien mieux. Un jeu un peu plus réaliste avec l'amener du fantastique et de la sf en progression pour générer de l'étonnement aurait été plus original et intéressant selon moi.
Le contraste entre réalisme des mouvements/balistique et le fantastique du scénario est plus fort que si le jeu avait été arcade.
Perso je vois tous les défauts d'un fps maintenant quand il est trop arcade avec un univers assez réaliste, c'est difficilement acceptable, le plaisir est vraiment plus faible.
C'est un peu le cas avec Crysis qui dispose d'une balistique vraiment mauvaise, mais au moins ils ont amené le sf d'une assez bonne manière.

Après c'est une question de goût, mais je ne vois pas l'intérêt qu'il y a d'avoir des mouvements grossiers qui donnent l'impression de contrôler un personnage qui lévite avec des armes sans recul qui tirent des balles en mousse si l'univers autour de lui ne légitime pas ces faits. ça n'est pas terrible pour l'immersion.
fwouedd
 
Cyanur, y'a des tricks dans le jeu ou ils ont fait un truc classique chiant qui va être boudé par les joueurs?

Jusqu'à présent, les titres même de loin estampillés ID marquaient leur différence par un gameplay sensiblement plus complexe à prendre en main et assuraient quand même une courbe de progression intéressante.

Parce que bon, les COD et co, c'est un peu naze niveau progression, technique et gameplay, mais c'est un autre sujet.

Et le vertueux, demander à un Wolfeistein un gameplay réaliste, c'est aussi farfelu que demander des plasma climb et des bunny jump dans Arma 2.
cyanur
 
Le gameplay, les tricks jumps, la vitesse, la nervosité... là sont les intérêts de jeux totalement arcades.
La concurrence ne fait pas bien mieux, c'est simplement des genres différents pour des attentes différentes.

Pour le gameplay réaliste j'ai ARMA 2 ou Red Orchestra, mais quand je joue à ET ou ETQW je cherche autre chose, du gameplay arcade, du straff jump, une grande précision, de la vitesse (des sensations pures ! *finit son verre de lait*).

L'arcade est à mes yeux aussi bon que le réalisme, le seul truc que je n'aime pas est le mélange des deux (Battlefield et compagnie).

En clair on ne joue pas à du wolf/ET pour l'immersion, alors il est certain que tu seras fortement déçu si tu te diriges vers ces jeux avec ça en tête.

@fwouedd : Pas vraiment vu de possibilités pour faire des tricks, mais le sprint bug(ou est adapté pour les consoles, va savoir, mais du coup je ne pouvais pas faire du straff jump et déjà que le jeu est plus lent qu'ET et ETQW...) donc difficile de juger.
Hélas son gameplay me fait penser à un mélange de CoD et ET.

@Toof : Au diable la censure capitaliste !
fwouedd
 
Copain \o/
Le vertueux
 
Je comprends tout a fait l'intérêt dans l'absolu d'un système arcade, c'est juste que je ne le comprends pas quand l'univers dépeint est réaliste comme c'est le cas avec wolfenstein.
ça créer une incohérence que j'ai du mal à accepter.

Qui plus est, cela fait bien longtemps, mais je ne me souviens pas que return to castle wolfenstein soit si arcade que ça. Wolfenstein premier du nom ne l'était pas non plus (évidemment il faut prendre en compte l'époque où il a été créé).
Bien sur je ne parle pas de gameplay ultra réaliste à la arma, mais de quelque d'intermédiaire.

J'ai l'impression que vous vous basez uniquement sur ennemy territory qui n'était qu'une simple extension gratuite pas un vrai wolfenstein.
Ou alors ma mémoire me joue des tours et le solo lui aussi était aussi arcade que le mode multijoueur, ça j'avoue ne plus m'en souvenir.
System Five
 
Le vertueux a écrit :
Pouet

Oui, shooter des zombies ressuscités par des cérémonies occultes avec un canon Tesla, c'est ce qu'on appeler un "univers réaliste".
Le vertueux
 
Cohérent, réaliste, ce sont des synonymes.
Il n'en reste pas moins que l'on contrôle un humain athlétique normal avec des jambes normales qui ne lévitent pas ou renforcer par un exosquelette; qui tire avec des fusils de la seconde guerre normaux et non pas des armes cyberpunk qui contiennent des gyrostabilisateur et lancent des balles en mousse.
Les ennemis eux sont pour la plus part des hommes normaux équipés d'uniformes standard et non pas des armures magiques qui amortissent les ondes de choc d'une balle à tête creuse ou capables de résister à la pénétration d'autres types de balles.
Les graphismes sont dans un style réaliste, aucun effet de style et la narration se cadre dans le monde réel et non pas un monde alternatif ou la physique n'aurait pas les mêmes lois.
Zaza le Nounours
 
Non mais attends, t'es sûr que t'as déjà joué à un Wolfenstein ? Les nazis zombies, le paranormal, les dimensions parallèles... ça t'évoque rien ?
System Five
 
Le vertueux> T'as pas du jouer beaucoup à RTCW, dire que l'univers est réaliste ou "COHERENT" reviendrait à dire que HL est un documentaire interactif.
Mais bon, comme d'hab, impossible de te faire entendre raison.
Psycho, weirdo, se sont des synonymes aussi.
Strelok
 
Zaza le Nounours a écrit :
Non mais attends, t'es sûr que t'as déjà joué à un Wolfenstein ? Les nazis zombies, le paranormal, les dimensions parallèles... ça t'évoque rien ?

C'est clair, on est pas dans un Medal of Honor, là.

Tant qu'on y est, les comiques de l'internet ont fait une preview dessus (ils n'y mentionnent pas la grande map ouverte mais bon).
Le vertueux
 
ça n'est pas parce que dans X-files il y a des extraterrestres que les humains ne peuvent mourir après avoir reçu une balle dans la jambe.

ça n'est pas parce que dans Wolfenstein il y a des dimensions parallèles qu'il est cohérent que les humains se comporte physiquement comme des êtres nanomodifiés.
System Five
 
Strelok a écrit :
Tant qu'on y est, les comiques de l'internet ont fait une preview dessus

on dit les branleurs!! (quand on veut se faire bannir)
Strelok
 
Le vertueux a écrit :
ça n'est pas parce que dans X-files il y a des extraterrestres que les humains ne peuvent mourir après avoir reçu une balle dans la jambe.

ça n'est pas parce que dans Wolfenstein il y a des dimensions parallèles qu'il est cohérent que les humains se comporte physiquement comme des êtres nanomodifiés.

Mais euh... T'es bête ou quoi, sérieux ?
Zaza le Nounours
 
Ok, puisque je vois qu'on peut pas discuter, on va faire un duel !
System Five
 
avec de vraies balles!
fwouedd
 
Nan mais, Strelok, medal of honor c'est pas plus cohérent ou réaliste que Wolfeinstein, le héro se fait 80% de l'armée Allemande au ptit dej en buvant un jus d'orange :)
thedude75
 
Juste un commentaire pour saluer le TALC qui arrive à citer Polnareff l'air de rien... BIG UP.

C'était bien le documentaire sur France 2 lundi soir ;)
Le vertueux
 
Bah je vais gagner c'est évident, la lumière de la vérité éclaire mon poing tandis que vous êtes tous aveuglés par l'obscurantisme intellectuel.

Ne pas savoir faire de rapprochement entre le style graphique, narratif et le style de gameplay c'est de l'incompétence artistique et c'est pour ça que ce Wolfenstein ne deviendra jamais culte.
fwouedd
 
Bah question gameplay, les précédents wolfeinstein assuraient, et tu veux y adjoindre tous ce qui fait la moisissure des fps récents.

Un vrai gameplay réaliste dans un environnement réaliste c'est intéressant, tu avances couché de couvert en couvert, tu trouve un spot de tir que tu sécurises, tu ajustes ton tir et hop, et faut pas merder sinon t'es mort.

Un vrai gameplay arcade à la ID c'est intéressant : tu straffes à 250km/h pour enchainer sur un gros ramp jump pour accéder à une plateforme en collant un gros headshoot, et faut pas merder sinon ta la tête dans le mur.

Mais alors le truc entre les deux, ou tu te bouffes un chargeur et tu te caches 15 secondes pour être en pleine forme, sans tricks, sans avoir à évaluer les risques de chaque déplacements en fonction des couvertures nécessaires, ça rime à rien. Surtout en affrontant des fantômes et des Uber soldats quasi increvables.
cyanur
 
@Le vertueux :
Mais...
On s'en fiche d'avoir un gameplay réaliste car il y'a des MP40 et Nazis dans le jeu.
Et on s'en fiche d'avoir des explications crédibles pour les capacités physiques de notre héros dans un jeu où l'immersion et la crédibilité sont loin d'être des éléments importants.

On ne va pas avoir des skins d'aliens simplement pour avoir un gameplay arcade.
Dans un tel jeu, les graphismes ne sont que la forme et donc pas importants. Tant que le fond(gameplay) déchire, le jeu déchire.
hohun
 
@Le Vertueux : si on devait jouer un humain techniquement normal on mourrait dans les 2 minutes après le début du jeu, comme le veut le réalisme. TROP FUN

Sinon RTCW, le seul élément de réalisme c'est l'arme qui gagne en imprécision si l'on laisse la gâchette appuyée et le chauffement des armes. A part ça tu te bats contre des putes du Reich plus résistantes qu'en mec en armure, des zombies avec des boucliers et des serpes, des bouledogues électriques sautilleurs et des ubernazis avec des lance-roquettes et des tesla cannons à la place des bras. Et tu les butes TOUS ! TRO CRAIDIBLE
hohun
 
Bon et puis Mecha Hitler, n'en parlons même pas, c'était certainement le boss le plus réaliste de ces 20 dernières années.
Strelok
 
fwouedd a écrit :
Nan mais, Strelok, medal of honor c'est pas plus cohérent ou réaliste que Wolfeinstein, le héro se fait 80% de l'armée Allemande au ptit dej en buvant un jus d'orange :)

Nan mais je parlais du contexte et de la narration du jeu, pas du gameplay. Clair que le mec de Medal c'est un super héros, mais le jeu est à 100% au premier degré, contrairement à Wolf.
Le vertueux
 
En fait j'ai la vision très différente du jeu vidéo, assez proche de la cinématographie.

Dans les années 80/90 on faisait quelques remarques devant les écrans de ciné quand le type ne rechargeait jamais son arme (aujourd'hui ça n'est plus possible même dans des films comme shoot em up il recharge son gun), mais déjà il n'était pas question d'accepter que le type fasse des méga bonds, qu'il court aussi vite qu'une mobylette sans que cela ne soit expliqué dans le scénario.
Pour moi un jeux vidéo doit se faire dans ce même esprit.

On perd beaucoup à ne pas faire ainsi (mon avis perso bien sur) et le résultat c'est qu'on se tape des tas de jeux insipides, mêmes dans beaucoup des meilleurs jeux il manque quelque chose, une certaine profondeur, évidemment je ne parle pas de jeux comme Tetris, mais bien de ceux qui proposent une narration.

Autre chose, dans les autres mediums (bd et dessin animés) le style graphique est directement lié à la narration,
Il est rare que le contraste soit important (style cartoon pour un univers réaliste, style réaliste pour de l'humour par exemple).
ça n'est pas le cas en jeux vidéo (marketing, limite technique ?), on devrait faire la même chose en jeux vidéo, ça éviterait peut être d'avoir des trucs trop laids comme Tekken 6 ou un truc sans âme comme wolfenstein.
cyanur
 
Non mais je suis complètement d'accord avec toi quand on parle de jeux tels que STALKER, Max Payne, Bioshock, (etc.), les points que tu énonces sont importants pour ces jeux.

Mais pour un jeu comme Wolf, c'est d'une futilité totale, et ce n'est pas pour ça que ça va en faire de moins bons jeux.
Le vertueux
 
Disons que si on avait suivi ces points, nous aurions peut être droit à un jeu digne de ceux que tu as cité.
Ze_PilOt
 
Non mais attend, stalker et bioshock et cie, ca se veut réaliste comme univers. Wolf 3D tu butes hilter avec des machine gun à la place des bras.

Et il t'a pas attendu pour etre culte, merci pour lui.

Tu vas discuter de l'inefficacité de tuer quelqu'un en foncant et hurlant desssus, et de la balistique de boulet géants dans le thread du remake de serious sam ?
Le vertueux
 
Non car il n'y a pas de narration dans Serious sam, parce que le style graphique de Serious sam est cartoon légitimant l'aspect farfelu.
Comme je l'ai dit plus haut, il est rare qu'il y ait un contraste dans les autres médiums comme la bd, si c'est humoristique, le dessin sera cartoon, si c'est sérieux, ça ne sera pas naïf.
Si on veut enfreindre cette "loi", il faut que ça soit bien fait et que la direction artistique en soit consciente.

Return to castle wolfenstein se rapprochait bien d'avantage d'un univers réaliste, je ne pense pas qu'ils se seraient permis de nous balancer Hitler dans un mecha .
Si tu considères que bioshock s'inscrit dans un univers réaliste, return to castle wolfenstein l'est tout autant, c'est juste que l'équipe en charge avait moins de talent.
Nous sommes très loin d'un univers cartoon à la serious sam.

Et il t'a pas attendu pour etre culte, merci pour lui.

Wolfenstein 3d oui, return to castle wolfenstein ne l'a jamais été et cet épisode semble s'inscrire dans la même direction de jeu insipide.
System Five
 
Bon, ben lui il va me prendre la tête...
Non, tu es Français. Moi, je suis Américain !
hohun
 
RTCW est un des meilleurs shoots de l'époque. On s'en souvient juste moins parce qu'il a été écrasé par sa partie multi.

"Return to castle wolfenstein se rapprochait bien d'avantage d'un univers réaliste"

Semi réaliste alors. Le wolfenstein original, à part le mecha hitler, ça n'était pas très surnaturel. Donc RTCW ne s'en rapprochait pas davantage, il donnait même plus dans le fantaisiste.

Tiens sinon, si tu veux voir à quel point ça se prétend réaliste, regarde donc la vidéo d'intro :

Intro
fwouedd
 
"Dans les années 80/90 on faisait quelques remarques devant les écrans de ciné quand le type ne rechargeait jamais son arme (aujourd'hui ça n'est plus possible même dans des films comme shoot em up il recharge son gun),"

Ah bah faut voir le résultat, oulala, qu'est ce qu'ils sont sympa les divertissements d'action de ses dernieres années, oulala, ils ont ajoutés en réalisme et en effets visuels ce qu'ils ont viré en humour drôle, en charisme des gentils et des méchants, en fun quoi.

Et comme pour les jeux, ils ont quand même réussi a agrémenter l'augmentation du réalisme par une ENORME dose d'incohérence contrastant d'autant plus avec la vraie vie du dehors. Ah oui, j'ai une expression pour cette façon de faire : prendre les gens pour des cons (ce que ne faisait même pas un Jack Burton qui assumait son ridicule drôle).

C'est une très bonne idée ça, faudrait carrément supprimer le fun, ça rends bête le fun.
Le vertueux
 
Tiens sinon, si tu veux voir à quel point ça se prétend réaliste, regarde donc la vidéo d'intro :

Déjà vu, ce que je vois c'est : un coup de poing=ko, que le perso se déplace normalement, saute comme un athlète mais pas comme un super héros, après ça reste romanesque je dénigre pas du tout que l'on fasse cela.

RTCW est un des meilleurs shoots de l'époque

On ne se souviendra pas de ce jeu, par contre des jeux de la trampe de stalker on s'en souviendra longtemps.

oulala, qu'est ce qu'ils sont sympa les divertissements d'action de ses dernieres années,

Je n'ai pas dit que les films d'action modernes étaient plus sympa (quoi que, tout ça a très mal vieilli) juste qu'il y a certains détails qu'on n'accepte plus et qui n'avaient strictement rien de fun.

Je n'ai pas très bien compris le reste de ton message, je ne sais pas où tu veux en venir.
Pour moi il n'y a pas de corrélation entre le fait de rendre un peu plus réaliste pour le rendre cohérent avec son univers et la diminution du fun.
On peut très bien faire un jeu arcade qui s'assume en tant que tel avec un univers qui n'est pas du tout réaliste comme serious sam, ou encore faire un jeu avec des déplacements arcade dans un univers réaliste légitimé par la technologie comme Quake, bioshock ou unreal.

On peut également faire un jeu à l'esthétique proche d'un dessin animé et faire ce que l'on veut avec le moteur de mouvement comme avec un anime japonais comme avec XIII.
Faire un jeu réaliste avec une narration réaliste et des éléments de SF comme stalker.

Mais faire un univers réaliste avec des graphismes réalistes, une narration qui s'inscrit dans un univers réaliste et nous pondre un système arcade ne me semble pas très intéressant.
guzu
 
TL;DR
hohun
 
On ne se souviendra pas de ce jeu, par contre des jeux de la trampe de stalker on s'en souviendra longtemps.


N'importe quoi, fais vite un sondage parmi tes potes qui avaient l'âge de jouer en 2001, ils se souviennent de ce jeu. Ne serait-ce qu'à cause d'enemy territory.

Stalker à l'inverse, perso je m'en souviens pour le côté vaporware et promesses tronquées à la hache. Et personne dans mon entourage ne me le cite comme FPS culte ; en fait, personne ne me le cite tout court.


ou encore faire un jeu avec des déplacements arcade dans un univers réaliste légitimé par la technologie comme Quake, bioshock ou unreal.


amano
 
j'adore les duels inoffensifs, mais quand même, RTCW est un des fps qui m'a le plus amusé, la plus part de mes connaissances portées sur le fps aussi, bien nerveux, bien délirant, assez varié dans les approches, etc ...
System Five
 
RTCW était au moins aussi marquant que le premier MoH dans son genre à l'époque.
Sans parler de la claque graphique.
Des niveaux très variés, une mise en scène nanar géniale, un design inspiré, un fps qui demandait un minimum de skill, c'est tout sauf un jeu anecdotique.
Le vertueux je t'invite cordialement à la fermer, tu dis vraiment n'importe quoi, on a compris que tu n'aimes pas, mais qu'est ce que c'est que cette manie de vouloir convaincre les autres (avec des arguments de chiotte) que le jeu est merdique??!
retourne jouer à Arma, je sais pas.
toof
 
J'allume un cierge pour que la vision des jeux vidéo de "Le vertueux" ne sorte jamais des commentaires de Factornews.
Strelok
 
toof a écrit :
J'allume un cierge pour que la vision des jeux vidéo de "Le vertueux" ne sorte jamais des commentaires de Factornews.

J'allume un cierge pour que quelqu'un de sensé lui cisaille les gonades afin qu'il ne puisse pas se reproduire.
kirk.roundhouse
 
Pendez le !
Le vertueux
 
Je vais vous inclure dans mon programme de rééducation pour que vous puissiez connaitre la joie de marcher sur le chemin de la vérité.
Nous sommes encore à l'aube du jeux vidéos, le potentiel est grand mais tout comme nos ancêtres, nous avons encore besoin d'inventer la perspective pour affiner notre regard sur ce médium qui n'est pas encore un art.

Pour le reste je n'insisterai pas comme vous le souhaitez, mais je n'en pense évidemment pas moins.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
Le vertueux
 
Bien sur que nous n'en sommes qu'à l'aube, il y a encore pleins de choses à explorer techniquement et artistiquement, les contraintes techniques sont encore trop fortes, l'industrie ne peut pas encore avoir d'auteurs comme avec le cinéma ou la musique.
Pour l'instant l'époque est assez sombre, les designers encore trop peu inspirés, mais on finira bien par prendre le meilleur du cinéma, de la littérature et de la peinture pour incorporer ces bonnes idées dans le jeu vidéo, on finira bien par donner des outils qui limitent les coûts financiers et permettre à de petites équipes d'auteurs de faire des grands jeux comme c'était le cas au commencement.
Je ne vois pas comment on peut être aussi pessimiste, même dans les séries télévisée on a vu des changements dans les années 2000 (en pire ou en meilleur peu importe) pourquoi les jeux vidéos stagneraient ils indéfiniment ?


La meilleure des choses est que tu arrêtes les JV au plus vite, mais vraiment vite.

Je trouve mon compte dans les jeux vidéos, je ne suis pas si intolérant que ça, je trouve juste qu'on pourrait faire beaucoup mieux.

que tous les jeux sortis à ce jour étaient moches ?"

Non, ça n'est pas ce que j'ai voulu dire, j'ai dit que techniquement ça n'était pas terrible, que nous étions encore loin des rendus mental ray, mais le côté artistique de certains jeux rattrape la donne. J'attends tout de même qu'on atteigne le rendu actuel mental ray, ça sera vraiment impressionnant (sous entendu pas comme maintenant).
hohun
 
Bonjour,

Je voudrais juste signaler que la pire chose qui puisse arriver au jeu vidéo est qu'il devienne un art,

Cordialement,
System Five
 
Le vertueux a écrit :
Mon véritable nom est Claude Vorilhon, suivez moi, je vous violerai tendrement.


Encore un qui parle de mental ray pour parler de rendu real time...ah lala, et puis franchement meme si c'était comparable... mental ray hein, si tu colles pas de GI, d'irradiance, d'occlu bref au moins 10 passes, bein c'est de la bonne merde.
Quand on sait pas on zip sa bouche.

Tu ferais mieux de nous donner les ticket pour tes trains vers tes camps de réeducation, ceux avec les grandes cheminées qui sentent la ventrèche.
Le vertueux
 
Peu importe qu'il y ait 10 passes, je parlais de la qualité esthétique de l'image finale par rapport à ce qu'on a en temps réel.
On arrivera bien à atteindre ce niveau dans une dizaine d'année, y compris pour l'illumination globale.
On peut déjà faire de l'occlusion en temps réel ou tricher en faisant un render to texture en plaçant l'occu sur la diffu.

Tu penses vraiment que d'ici 10 ans le temps réel n'atteindra pas le niveau d'un mental ray avec toutes les passes que tu veux ?
System Five
 
Jacques a dit Zip!
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(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...
Zakwil
(09h57) Zakwil Niko > (21h35) ouais \o/
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(09h55) Doc_Nimbus On manque encore beaucoup trop d'infos sur le sujet tout de même : [nextinpact.com] (par contre, l'aspect vie privée va encore régresser avec ce système...)
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(09h46) Crusing Calmez vous, c'est pas franchement différent des scan-achat dans les Leclerc.
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Dks
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Dks
(09h29) Dks Risbo > Dans cette vidéo le seul moment où ça parle thunes c'est quand la cliente sort du shop et regarde sa facture. Tu ne vois personne matter son tel en faisant les courses pour être raccord avec son rsa.
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(18h39) Asta Crusing > C'est amusant mais ça fait peur. Mais c'est amusant.
Crusing
(16h10) Crusing Laurent > Plutot que de faire un commentaire ironique, je pense que comme pour les comm du figaro, il est plus amusant de poster de vrais commentaires de "fan" [tof.canardpc.com]
Laurent
(15h48) Laurent zouz > Seulement 10 plans d'explosions ? Il perd la main le Michael
zouz
(15h17) zouz Transforportenawaknazichevaliersmetalgearsanthonyhopkinsespacewalbergmers 5 [youtube.com]
Doc_Nimbus
(09h34) Doc_Nimbus Je relance la tribune avec ces quelques planches intemporelles de Gotlib : [lemonde.fr]
lundi 05 décembre 2016
MrPapillon
(22h21) MrPapillon Après on utilisait ça à une distance de 2 mètres des caméras.
MrPapillon
(22h20) MrPapillon Kame> Y a pas trop à s'en faire, c'est hyper précis à l'utilisation. Sur Bullet Train, un vieux truc gratos, les seules fois où ça déconnait, c'était quand la main sortait du champ de vision des cams ou qu'il y avait un bug qui faisait tout clamser.
CBL
(22h14) CBL Le code doit utiliser les donnees brut plutot que d'interpoller pour lisser les valeurs
_Kame_
(21h51) _Kame_ j'suis étonné de voir les armes "trembler" [youtube.com]
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Kame> Ouaip, j'attends les tests. Ça sent la durée de vie foireuse.
_Kame_
(21h45) _Kame_ MrPapillon > Superhot VR ça doit être fun qd même
Niko
(21h35) Niko Westworld \o/ [factornews.com]
MrPapillon
(21h29) MrPapillon C'est une embuscade.
MrPapillon
(21h29) MrPapillon Tout le reste est quasi à 15€ minimum.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Du coup 60€ pour faire des gribouillis.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Et 30€ pour Quill, le truc genre peinture.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon 30€ pour Medium, comme si les gens allaient payer 30€ pour dessiner des trucs moches.
MrPapillon
(21h27) MrPapillon Wow le prix des jeux Touch.
Khdot
(20h56) Khdot (20h56) Kame> <3
_Kame_
(20h56) _Kame_ Quoique non je veux pas de réponse. Organisons plutôt une purge pour rebooster l'économie.
_Kame_
(20h50) _Kame_ Khdot > Qui serait ? Si on donne pas de sous aux pauvres, ils vont s'enrichir ?
Khdot
(20h44) Khdot (14h23) Crusing > on peut refaire la vidéo avec les mêmes chiffre mais avec une conclusion opposée... #DataGauche.
MrPapillon
(20h30) MrPapillon Niko > Justement, ça permettrait d'avoir un test 100% porté sur la technique du jeu : anti-aliasing, qualité du bloom, nombre de polys sur les plumes, etc... Les vrais détails qui intéressent les joueurs.
kimo
(19h41) kimo noir_desir > je suis p-e fan de COD !
Niko
(18h21) Niko Fougère n'a pas d'émotions
GTB
(18h11) GTB thedan > Vu l'ensemble des reviews largement positives, c'est plutôt jvc qui est à part pour une fois.
Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."
fwouedd
(15h09) fwouedd (Par contre, faut revoir la musique, c'est vraiment too much la musique ouinouin)
fwouedd
(15h05) fwouedd (Ou douteront des données)
fwouedd
(15h05) fwouedd Crusing > Le soucis, c'est que les gens qui otn besoin de voir cette vidéo ne la verront jamais.
Crusing
(14h23) Crusing l'assistanat : [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon L'espèce de jeu open source de Google Deep Mind, pour entraîner des IAs : [youtube.com]
Risbo
(14h00) Risbo choo.t > Non mais c'est bien, on peut que progresser. Dite moi qu'on ne peut QUE progresser ahah
choo.t
(13h58) choo.t Article L3421-4 du Code de la santé publique : [...] le fait de présenter ces infractions sous un jour favorable est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 75000 euros d'amende. [...]
choo.t
(13h57) choo.t Risbo > Tiens, j'avais zappé ce truc ( j'étais à l'étranger avec un accès au net vraiment pourris), mais dans un pays qui t'interdis déjà de dire que le cannabis c'est bien moins dangereux que le tabac ou l'alcool, rien ne me surprend.
Risbo
(13h45) Risbo choo.t > C'est comme l'histoire de la loi anti "anti ivg sur internet". Les gens réfléchissent pas et voient pas les conséquences a long terme. Pcke si le mec qui fait la vidéo est "honnête", alors c'est juste un idiot de plus.. Et putain, le JDG a signé.
choo.t
(13h39) choo.t Risbo > J'hésite entre naïf, débile ou avide masqué, mais dans tout les cas Realmyop baisse bien dans mon estime.
fwouedd
(13h27) fwouedd (Enfin je parle surtout pour moi et mes experiences de reparations qui foirent 80% du temps :) )
fwouedd
(13h27) fwouedd Ca coute moins cher que l'outillage + pieces detachées + kit evo quand t'as tout fait bruler :)
fwouedd
(13h27) fwouedd Non mais c'est bien le kit evo :)
noir_desir
(13h25) noir_desir fwouedd > oui je pense... Je ne me suis jamais amusé à changer de puce interne à cm, peut etre que dan sais le faire?
fwouedd
(13h14) fwouedd Faut pouvoir l'isoler comme fautif, c'est chaud non?